Numerical solution of the forward-speed radiation problem for a half-immersed cylinder advancing in regular waves is presented by making use of the improved Green integral equation in the frequency domain. The B-spline higher order panel method is employed stance the potential and its derivative are unknown at the same time. The present numerical solution of the improved Green integral equation by the B-spline higher order Kelvin panel method is shown to be free of irregular frequencies which are present in the Green integral equation using the forward-speed Kelvin-type Green function.
Journal of the Korean Society for Industrial and Applied Mathematics
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v.19
no.4
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pp.409-416
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2015
In many practical applications, we face the problem of reconstruction of an unknown function sampled at some data points. Among infinitely many possible reconstructions, the thin plate spline interpolation is known to be the least oscillatory one in the Beppo-Levi semi norm, when the data points are sampled in $\mathbb{R}^2$. The traditional proofs supporting the argument are quite lengthy and complicated, keeping students and researchers off its understanding. In this article, we introduce a simple and short proof for the optimal reconstruction. Our proof is unique and reguires only elementary mathematical background.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics
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v.22
no.5
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pp.83-86
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1985
An alternative technique (or the numerical solution of Fredholm integral equations of second kind is presented. The approximate solution is obtained by fitting the data in mixed form at knots in the region of the problem. To decrease the error in the numerical solution, cubic B-spline functions which are twice continuously differentiable at knots are employed as basis function. For a given example, the results of this technique are compared with those of Moment method employing pulse functions for basis function and delta functions for test function and found to br in good agreement.
Jeong, Hong-Soo;Kim, Gong-Ju;Im, Jin-Mo;Park, Pyong-Ki;Rhee, John M.
Textile Coloration and Finishing
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v.2
no.2
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pp.20-32
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1990
In this paper, a new method by Cubic Spline to analyze Munsell Value Function is proposed. The values calculated by this method are compared with ones by Judd's Polynomial and Cube Root Functions, etc. For performing these computation algorithms have been developed.
Communications of the Korean Institute of Information Scientists and Engineers
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v.1
no.1
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pp.72-74
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1983
Traditionally, polynomials have been used to approximte functions with prescribed values at a number of points(called the knots) on a given interal on the real line. The method of splines recently developed is more flexible. It approximates a function in a piece-wise fashion, by means of a different polynomial in each subinterval. The cubic spline gas ets origins in beam theory. It possessed continuous first and second deriatives at the knots and is characterised by a minimum curvature property which es rdlated to the physical feature of minimum potential energy of the supported beam. Translated into mathematical terms, this means that between successive knots the approximation yields a third-order polynomial sith its first derivatives continuous at the knots. The minimum curvature property holds good for each subinterval as well as for the whole region of approximation This means that the integral of the square of the second derivative over the entire interval, and also over each subinterval, es to be minimized. Thus, the task of determining the spline lffers itself as a textbook problem in discrete computer programming, since the integral of ghe square of the second derivative can be obviously recognized as the criterion function whicg gas to be minimized. Starting with the initial value of the function and assuming an initial solpe of the curve, the minimum norm property of the curvature makes sequential decision of the slope at successive knots (points) feasible. It is the aim of this paper to derive the cubic spline by the methods of computer programming and show that the results which is computed the all the alues in each subinterval of the spline approximations.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.39
no.2
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pp.50-55
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2002
The standard approach of image resampling is to fit the original image with continuous model and resample the function at a desired rate. We used the B-spline function as the continuous model because it oscillates less than the others. The main purpose of this paper is the derivation of a nonuniform optimal resampling algorithm. To derive it, needing approximation can be computed in three steps: 1) determining the I-spline coefficients by matrix inverse process, 2) obtaining the transformed-spline coefficients by the optimal resampling algorithm derived from the orthogonal projection theorem, 3) converting of the result back into the signal domain by indirect B-spline transformation. With these methods, we can use B-spline in the non-uniform resampling, which is proved to be a good kernel in uniform resampling, and can also verify the applicability from our experiments.
It is well-known that the m-th order cardinal B-spline wave-let, $\psi_m$, decays exponentially. Our aim in this paper is to determine the exact rate of this decay and thereby to describe the asymptotic behaviour of $\psi_m$.
In this paper, we experiment image warping and morphing. In image warping, we use radial basis functions : Thin Plate Spline, Multi-quadratic and Gaussian. Then we obtain the fact that Thin Plate Spline interpolation of the displacement with reverse mapping is the efficient means of image warping. Reflecting the result of image warping, we generate two examples of image morphing.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.13
no.6
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pp.469-477
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2008
Physically-based rendering is an image synthesis technique based on simulation of physical interactions between light and surface materials. Since generated images are highly photorealistic, physically-based rendering has become an indispensable tool in advanced design visualization for manufacturing and architecture as well as in film VFX and animations. Especially, BRDF (bidirectional reflectance distribution function) is critical in realistic visualization of materials since it models how an incoming light is reflected on the surface in terms of intensity and outgoing angles. In this paper, we introduce techniques to represent BRDF as B-spline volumes and to utilize them in physically-based rendering. We show that B-spline volume BRDF (BVB) representation is suitable for measured BRDFs due to its compact size without quality loss in rendering. Moreover, various CAGD techniques can be applied to B-spline volume BRDFs for further controls such as refinement and blending.
A unified numerical method for computing the quadrature weights, integration matrix, and differentiation matrix is newly developed in this study. For this purpose, a spline-like interpolation using piecewise continuous polynomials is converted into a global spline interpolation formula, with which the quadrature formulas can be derived from integration and differentiation of the transformed function in an exact manner. To prove the usefulness of the suggested approach, both the Lagrange and tension spline interpolations are represented in exactly the same form as global spline interpolation. The applicability of the proposed method on arbitrary nodes is illustrated using two different sets of nodes. A series of validations using three test functions is conducted to show the flexibility in selecting computational nodes with the present method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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