PICARD (Port-Interface Component Architecture for Real-time system Design) is a software architecture and environment, which is aimed to reduce development time and cost of real-time, control system. With PICARD, a control engineer can construct a control system software by assembling pre-built software components us ing interact ive graphical development environment. PICARD consists of PVM(Picard Virtual Machine) , a component library, and PICE(PIcard Configuration Editor). PVM is a real-time engine of the PICARD system which runs control tasks on a real-time operating system. The component library is composed of components which are called task blocks. PICE is a visual editor which can configure control tasks by creating data-flow diagrams of task blocks or Ladder diagrams for sequential logics. For the communication between PVM on a target system and PICE on a host computer, a simple protocol and tools for stub generation was dove]oped because RPC or CORBA is difficult to be applied for the embedded system. New features such as a byte-code based run time system and a simple and easy MMI builder are also introduced.
Software product lines are to attain the rapid development of qualify applications by concretizing the general components populated in software assets and assembling them according to the predefined architectures. For supporting the construction of the software product lines, this paper proposes a component code generation techniques based on GenVoca architecture and XML/XSLT technologies, In addition, CompGenX(Component Generator using XML), a component code generation system, is proposed on the basis of this techniques. By providing reconfigurability of component at the time of code generation, CompGenX allows the reusers to create the component source code that is appropriate to their purpose, In this system, the process of the component development is divided into two tasks which are the component family construction task and the component reuse task, For the component family construction, CompGenX provides the feature modeling tool for domain analysis and the domain architecture definition tool. Also, it provides the tool for building the component configuration know1edge specification and the code templates, For the component reuse task, it offers the component family search tool. the component customizing tool and the component code generator. Component code generation techniques and system in this paper should be applicable as basic technology to build the component-based software product lines.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.13
no.1
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pp.17-23
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2002
Microsoft's component technology, COM, is introduced and a COM object for generating distribution numbers is implement ed. Examples using the object in various language environments are given. A strategy for statistical software development using components is discussed.
Reverse engineering is defined as the process where the internal structures and dynamics of a given system are inferred and analyzed from external observations and relevant knowledge. The first part of this paper surveys existing techniques for biosystem reverse engineering. Network structure inference techniques such as Correlation Matrix Construction (CMC), Boolean network and Bayesian network-based methods are explained. After the numeric and logical simulation techniques are briefly described, several representative working software tools were introduced. The second part presents our component-based software architecture for biosystem reverse engineering. After three design principles are established, a loosely coupled federation architecture consisting of 11 autonomous components is proposed along with their respective functions.
Yang Kwang-Woong;Won Dae-Heui;Choi Moo-Sung;Kim Hong-Seok;Lee Ho-Gil;Park Joon-Woo
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2005.06a
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pp.1028-1033
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2005
Robot is composed of various devices but, those are incompatible with each other and hardly developing reusable control software. We suggest standard abstract interface for robot software component to make portable device and reusable control software of robot. This assures uniform abstracted interface to the device driver software like sensor and actuator and, control program can be transparent operation over device. We can develop devices and control software separately and independently with this idea. This makes it possible to replace existing devices with new devices which have a improved performance.
Robot is composed of various devices but, those are incompatible with each other and hardly developing reusable control software. This study suggests standard abstract interface for robot software component to make portable device and reusable control software of robot, based on familiar techniques to abstract device in operating systems. This assures uniform abstracted interface to the device driver software like sensor and actuator and, control program can be transparent operation over device. This study can separately and independently develop devices and control software with this idea. This makes it possible to replace existing devices with new devices which have an improved performance.
In the defense software domain where large-scale software products in various application areas need to be built, reusing software is regarded as one of the important practices to build software products efficiently and economically. There have been many efforts to apply various methods to support software reuse in the defense software domain. However, developers in the defense software domain still experience many difficulties and face obstacles in reusing software assets. In this paper, we analyze practical problems of software reuse in the defense software domain, and define core requirements to solve those problems. To meet these requirements, we are currently developing the Component Grid system, a reuse-support system that provides a developer-centric software reuse environment. We have designed an architecture of Component Grid, and defined essential elements of the architecture. We have also developed the core approaches for developing the Component Grid system: a semantic-tagging-based requirement tracing method, a reuse-knowledge representation model, a social-network-based asset search method, a web-based asset management environment, and a wiki-based collaborative and participative knowledge construction and refinement method. We expect that the Component Grid system will contribute to increase the reusability of software assets in the defense software domain by providing the environment that supports transparent and efficient sharing and reuse of software assets.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.10a
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pp.515-518
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2000
컴포넌트 소프트웨어 기술은 재사용성, 적시성, 유지 보수성 등이 업체의 경쟁력으로 대두되고 있는 정보 기술 업계에서 점차 각광을 받고 있다. 현재 다양한 컴포넌트 기반 개발 방법론 및 지원 도구들이 제공되고 있지만 각 방법론별 고유의 컴포넌트의 식별 방법을 기반으로 하고 있으며 포괄적인 컴포넌트 식별방법을 제공하는 방법론은 없다고 볼 수 있다. 이 논문에서는 현재 산업계에서 쓰이고 있는 여러 방법론과 한국전자통신연구원에서 개발하고 있는 컴포넌트 기반 개발방법론(FOCUS)에서 제안하고 있는 컴포넌트 식별 방법을 비교 분석하여, FOCUS에서는 보다 포괄적인 컴포넌트 식별 방법을 제공하고자 한다.
A software application builder has designed and partially implemented a E-Business software system using several reusable in-house software components. The builder finds an externally available third-party software components that satisfies solve desired functionality or behavior. We need systematic classification of the component from the domain. We propose a reference architecture of E-Business domain. It is used to search and reuse requiring components.
Component-based Software Development(CBSD) supported by both component and reusability can reduce development time and cost, and also can achieve high productivity. To support component reusability systematically domain analysis and design in parallel with CBSD-process is needed. And also it is needed to suggest objective analysis process to fine out commonality and variability in domain, which is lacked in current domain analysis and design method. And to abstract domain component from the information which is well reflected in domain model, and to express it in domain architecture is needed. In this paper, we suggest the method to define, analyze and design domain systematically for enhancing reusability effectively in Component-base Software Development. We abstract components which can be reusable in domain, in other word, which have commonality from requirement analysis level. We sustain and refine them. And we reflect them to the products of each level. From these process, we can produce the domain component which have commonality. On this basis, we can design domain architecture. In this paper, to produce reusable software we investigate new systematic approach to domain analysis and design from the view point of software reusability.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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