This study attempted to examine the structural relationship between the main factors that determine the intention to continue participation in yacht activities. Specifically, motivation for yacht activities was divided into achievement motivation, social motivation, escapist motivation, conspicuous motivation, and hedonic motivation, and the effect of each motivation on the satisfaction and continuous intention of yacht activities was examined. This study surveyed 338 ordinary people who were interested in yacht activities or had experience in yacht activities, and verified the main hypothesis through regression analysis. The main analysis results of this study are as follows. First, it was found that achievement motivation did not affect satisfaction. Second, it was found that social motivation had a positive (+) effect on satisfaction. Third, it was found that escapist motivation had a positive (+) effect on satisfaction. Fourth, it was found that the conspicuous motivation had a positive (+) effect on satisfaction. Fifth, it was found that hedonic motivation had a positive (+) effect on satisfaction. Sixth, it was found that the achievement motivation had a positive (+) effect on continuous intention. Seventh, it was found that social motivation did not affect continuous intention. Eighth, it was found that escapist motivation had a positive (+) effect on continuous intention. Ninth, it was found that the conspicuous motivation did not affect continuous intention. Tenth, it was found that the hedonic motivation had a positive (+) effect on continuous intention. Eleven, satisfaction was found to have a positive (+) effect on continuous intention. This study derived academic and practical implications based on the analysis results and proposed future research directions.
Purpose: The widespread use of social network services (SNS) has caused users concern about the disclosure of their privacy or personal information. The purpose of this study is to analyze the factors of privacy concern and self presentation that affect the user resistance in the use of social network service. Methods: This study verifies the factors that affecting the user resistance in SNS. The research model suggested in this study is tested via a survey of 260 SNS users. SPSS and Smart PLS had been used to test the suggested hypotheses. Results: This study shows that privacy experience, privacy awareness, self esteem, and social desirability significantly influence perceived risk and that privacy awareness, self esteem, self efficacy, and perceived risk significantly influence perceived trust. It also verifies that perceived risk and perceived trust positively affect user resistance. Conclusion: This paper suggests that high awareness on privacy of SNS user encourages the SNS companies to consider the privacy protection mechanism for eliminating various factors that affecting the risk. This study also shows that the privacy calculus model applies to understanding the mechanism on resistance of SNS user.
Objective: The purpose of this study was to investigate structural relationships among variables related to pre-service childcare teachers' teaching efficacy. Methods: The participants in this study were 408 students in the department of child studies. The students completed questionnaires assessing pre-service childcare teachers' teaching efficacy, social support, self-esteem, and satisfaction level for childcare practicum. Statistical methods for the data analysis were the SPSS 19.0 and AMOS 20.0. And the Maximum likelihood estimation method was used to model fit. Goodness of fit was evaluated using the SRMR, RMSEA and its 90% confidence interval, CFI, and TLI. Results: First, pre-service childcare teachers' social support, self-esteem and satisfaction level for childcare practicum were found to affect their teaching efficacy directly. Also pre-service childcare teachers' social support was found to affect their self-esteem and satisfaction level for childcare practicum directly. Conclusion/Implications: This study is theoretically meaningful in that it shows that high social support, self-esteem, and satisfaction level for childcare practicum can be the main factors that can increase the effectiveness of pre-service childcare teachers' teaching efficacy.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.7
no.10
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pp.161-169
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2020
The condition of mining companies that exploit natural resources in their business processes underline this research to emphasize on social and environmental issues. After twelve years of government regulation on CSR practices, this study investigates the factors that influence mining companies in disclosing information about corporate social responsibility based on legitimacy, stakeholders, and agency theory. Thus, independent variables are foreign ownership, company size, leverage, and the board of commissioners. The dependent variable is the corporate social reporting disclosure that is measured using GRI indexing. For sampling, we have used thirty-four Indonesian mining companies listed in IDX during the 2014-2018. out of which only fifty-two companies meet the sample criteria. All data should pass the classical assumption test to get the best estimator. Multiple linear regression is used to test the hypothesis, and the results show that the model is good, and can explain 60% of the dependent variable. Based on F-test, all four variables affect CSR practices simultaneously. The findings of this study suggest that foreign ownership and firm size influences CSR disclosure in a positive direction. However, this study did not support the hypothesis that leverage negatively affects CSR disclosure and board size measures positively affect CSR disclosure.
Objective: This study investigated how social support and self-efficacy affect the quality of life of elderly people with chronic diseases. Design: The study consisted of descriptive survey research. Methods: A questionnaire covering social support, self-efficacy, and quality of life was distributed to 320 elderly people with chronic diseases. Pearson's correlation analysis was performed to examine the correlation between the respondents' social support (family support, friend support, medical support), self-efficacy (confidence, self-regulation efficacy, preference for task difficulty), and quality of life. Multiple regression analysis was also performed to identify the factors affecting the respondents'quality of life. Results: "Friend support" and "quality of life" (r=-636, p<0.001), had a negative correlation, "confidence" and "quality of life" (r=0.827, p<0.001), "self-regulating efficacy" and "quality of life" (r=0.736, p<0.001), and "preference for task difficulty" and "quality of life" (r=0.295, p<0.001)-had positive correlations. Friend support (𝛽=-0.164, p<0.001), confidence (𝛽=0.592, p<0.001), and self-regulation efficacy (𝛽=0.160, p<0.001) were found to affect quality of life. The independent variables showed the following degrees of influence, in order: confidence, friend support, and self-regulation efficacy. Their explanatory power was 73.3% (F=146.844, p<0.001). Conclusions: The quality of life of elderly people with chronic diseases can be improved by formulating health-promotion programs that foster a sense of community.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.13
no.3
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pp.109-117
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2021
Although previous studies on social commerce have provided much insight, more studies in the perspective of social network are needed because social commerce happens within online communities or virtual groups, where buyers connect and interact with each other by sharing information. So, the purpose of this study is to investigate how transactive memory as network characteristic can affect social commerce behavior through social support and relationship quality. We verified the relational effect among social support, relationship quality, and social commerce intention in the Korean market context. Moreover, we found transactive memory capability also played an essential role in the field of social commerce. Specifically, we found consumer's transactive memory capability plays a significant moderating role in the relation between social support and relationship quality.
Consumers can share their diverse opinions about products due to the increased popularity of smartphones and the internet that enables increased access to the websites and encourages the use of 'SNS' (Social Network Services). Social commerce has expanded rapidly as a mainstream online shopping channel over the past year, compelling consumers to spend more money vis-$\grave{a}$-vis social commerce websites. This allows individuals to see different lists of prices for specific products; however, it is also likely to lead to serious compulsive buying. Despite these changing trends, earlier studies have been limited to factors that affect impulse purchases vis-$\grave{a}$-vis Internet shopping malls; therefore, in is salient to conduct research on consumer spending habits related to social commerce websites. This study describes the characteristics of consumers and utilizes social commerce websites as parameters for the impact of impulsive shopping based on a survey of 300 women in their 20's who have experienced impulse buying vis-$\grave{a}$-vis social commerce websites. This study shows that: First, discounts, product scarcity and social commerce site's reputation affect impulse buying when consumers buy products from the social commerce websites. Second, variables on the characteristics of the personal experiences, interests, and self-control also stimulate impulsive purchases.
Kim, TaeYoung;Jeon, JoongYang;Kwon, DoSoon;Park, DongCheul
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.18
no.1
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pp.93-113
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2022
Among Korea's content industries, the game industry is growing in size to the extent that it can be said to be a representative export-benefiting industry. Accordingly, many users are immersed in the game, and furthermore, they are addicted. This study aims to derive factors for social game users to continue to use by identifying the factors of domestic social network game users' attachment to social network games and empirically studying the causal relationship between these factors and the intention to continue to use them through immersion and addiction. To this end, a research model was presented that applies the main variables of the attachment theory of social network game users to games. The research model of this study surveyed general college students at S University in Seoul who tended to use social network games. As a result of the study, first, it was found that perceived stability had a significant effect on immersion and addiction. Second, it was found that perceived avoidance had a significant effect on immersion and did not have a significant effect on addiction. Third, perceived anxiety was found to have a significant effect on immersion, and it was found that it did not significantly affect addiction. Fourth, it was found that immersion did not significantly affect addiction, and it was found that it had a significant effect on continuous use intention. Fifth, addiction was found to have a significant effect on the intention to continue use. Through this, social network game users' attachment to games can provide useful implications for social network game companies to become attached to existing consumers, spreading social network game users, and improving the possibility of continuous use.
Journal of the Korean Regional Science Association
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v.36
no.2
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pp.25-36
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2020
In recent urban policies, the importance of 'health' has increased significantly. In Korea, the deterioration of physical health due to environmental problems caused by rapid urbanization and the deterioration of mental health due to the disconnection of social relations in a competitive society are constantly occurring. this study aims to examine the effect of the satisfaction and safety recognition on pedestrian environment on the subjective health status focused on gender difference of the intermediating effect of social capital. I used 2018 Seoul Survey and employed Structural Equation Model multi-group analysis. According to the empirical analysis, in male groups, the satisfaction and safety recognition on the pedestrian environment affect social capital. Also, satisfaction and social capital affect subjective health status. On the other hand, in female group, perception of pedestrian environment affect social capital. In addition, satisfaction, safety recognition and social capital affect subjective health status. Therefore, interdisciplinary study in the field of health and urban policy and discriminatory policy for strategic urban policy for citizen's health is necessary.
Seok, Bum Joon;Kim, Nambeom;Min, Kyung Ha;Park, Dohyun;Kim, Seog Ju
Sleep Medicine and Psychophysiology
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v.25
no.1
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pp.21-26
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2018
Objectives: The current study aims to develop Korean Social Affective Visual Stimuli (K-SAVS) to arouse social affect. Methods: K-SAVS is composed of pictures of social situations among East Asians. Each picture contains a negative, positive, or neutral affect. Positive and negative stimuli were presented to one group of subjects. Negative and neutral stimuli were presented to another group of subjects. All subjects were required to fill out Affective Valence and Arousal Manikin. Results: In the initial test, 18 positive affective stimuli pictures (1 set) and 36 negative affective stimuli pictures (2 sets) were chosen from 95 stimuli pictures. Positive affective stimuli pictures showed higher valence (p < 0.001) and lower arousal (p < 0.001) than negative affective stimuli pictures. In the confirmatory test, 18 neutral stimuli pictures (1 set) were additionally selected out of the total of 79 pictures of neutral stimuli pictures and the pictures used in the former experiment. Neutral stimuli pictures showed higher valence (p < 0.001) and lower arousal (p < 0.001) than negative affective stimuli pictures. Conclusion: K-SAVS can be a valid and useful tool for inducing specific social affects of Koreans.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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