The purpose of this study is to examine sociological characteristics, internet and smartphone use characteristics of adults with Internet Addiction, so that the results will be used for the identification of the adult internet addicts, the planning and performing of prevention, counseling of adult internet addicts. This study is explorative study in order to find a sociological profile of adults with internet addiction. Using the data of survey on internet addiction 4787 adults in the age of 20~39 who used internet at least one time within a week were analysed. The results of this study showed that there were significant differences in sociological characteristics like in gender, age, education, occupation as well as in internet use characteristics like spending hours on internet use, the first year of internet use etc. Thirdly, the addict group reported that internet use hour increased due to smartphone usage, and that they overused SNS. Finally, implications and suggestions for further studies are discussed.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.40
no.3
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pp.496-506
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2023
The purpose of this study was to identify the relationship between social-emotional isolation, depression, and smartphone addiction of college students who experienced social distancing caused by COVID-19 and to identify the factors influencing smartphone addiction of college students. Total of 220 students from four universities participated in this study, and data collection was conducted by organizing a questionnaire in a Google form. Data were analyzed using the SPSS/WIN 28.0. There were significantly correlation among smartphone addiction of college students, social-emotional isolation (r=.44, p<.001) and depression (r=.51, p<.001). The factors affecting smartphone addiction of college students were gender (β=.176, p=.001), weekend smartphone usage time 7-9 hours (β=.387, p=.001), 10-12 hours (β=.313, p=.006), 12 hours or more (β=.299, p=<.001), depression (β=.302, p<.001), and social-emotional isolation (β=.210, p=.004). The regression model was statistically significant (F=15.81, p<.001). The explanatory power of the model was 43% (adj R2=.43, p<.001). Therefore, in order to prevent smartphone addiction of college students, it is necessary to develop and utilize a mental health promotion program that can reduce social-emotional isolation and depression.
The center of networking is moving toward mobile from PC based computing environment. The number of smartphone users are increasing rapidly today. One of the most popular smart phone applications is mobile SNS such as Kakao Story, Facebook, Twitter, Mobile Cyworld, etc. Mobile SNS means social network services based on mobile communication technology. This research focused on mobile SNS usage of married women who have not enough time for face-to-face communication with their friends to enhance their friendship. Married women in their 30s and 40s have lots of things to do like housework and caring their children. Mobile SNS would help their communication in aspect such of free of space and time. Through Mobile SNS married women can reinforce their personal relationship and self-esteem. Social Information Processing Theory (SIP) is an interpersonal communication theory developed by Walther(1992). Once established, online personal relationships may demonstrate the same relational dimensions and qualities as face-to-face relationships. The theory explains how people get to know one another online, without nonverbal cues, and how they develop and manage relationships in the computer-mediated environment. The result of empirical analysis indicates that marred women's Mobile SNS activities reinforce their personal relationship and self-esteem.
This study was conducted to figure the usage status and satisfaction of food-related smartphone applications by generic characteristics and food purchase attributes of Seoul area workers. The results show that health vitality-oriented group, married compared to single, those with higher eating-out expenses possess more food-related applications (p<0.05). The primary reason for the usage of food-related applications was the need for food-related information (53.7%). The highest application subjects in use were restaurant-related information and recipe information. The real-life aid food-related applications utilized most were also restaurant information (60.7%) and recipe information (28.3%). Health vitality-oriented respondents especially turned out to use nutrition information and food functionality information often (p<0.01), and recipes or calories & diet information usage frequency was higher in women than in men (p<0.001). Restaurant-related information were more frequently used by singles, highly educated, and those with high income and eating-out expenses (p<0.05). Satisfaction of food-related applications was normal (3.06), showing that the satisfactory level is not yet high. Satisfaction regarding purchase attributes showed that the health vitality-oriented group (3.19) was more satisfied compared to other groups (p<0.05), and women (3.16) were more satisfied that men (2.89) were (p<0.05). Inconveniences of food-related applications were highest in usage fee (3.29), simplicity of information (3.28), lack of reliability of information and need for update (3.10). The results of this study implies that various subdivisions of food-related applications users should be implemented; at the same time, food-related applications covering diverse subjects that regard each group's characteristics should be developed in order to utilize food-related knowledge and information as a marketing tool in the food industry; this can efficiently be done by paying attention to the quality of information and updates within applications.
In the mobile-first era, plenty of mobile apps have been created so that the number of apps owned in a smartphone have been increasing as well. However, users spend most of time with only a few apps and the rest of apps are just kept in their smartphones for future usage. Thus, in order to help users find the apps quickly it is important to study how users arrange apps in a mobile phone screen and find an app. In the literature, we extracted 5 user types to organize mobile apps. We further conducted user survey with 30 subjects and finalized major 3 user types categorized by relatedness(A), aesthetic(B), and external concepts(C). We found that most of subjects took less than 2 minutes when finding frequently-used-apps. However we identified difference in times taken to find a barely-used-apps across three user types; while A type users turns out to be the most effective in finding barely-used-apps, the B type uses tend to be the least effective among three types. For the A type users, an app's name is more important than an icon image because they tend to guess the functionality from the name of the app. The B type users use the color of app icon to find the app in the smartphone. For the C type users who tend to remain the original position of an app when first downloading it in the smartphone, the visibility of an app icon is important to catch users' eyes while they scan a page. The results of this study is expected to be useful for UX designers who improve the usability of app icon usage considering the user types.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.05a
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pp.531-532
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2016
Carpal tunnel syndrome, carpal tunnel becomes part of a narrower median nerve pain occurs pressed. How a stable wrist stretch for the prevention of carpal tunnel syndrome is required, it should life guides to fit the user is provided. In this research, users themselves recognize the risk of carpal tunnel syndrome, to be able to stretch, it implements the application. Application, based on the usage time set by the user, executes the alarm and lock. At this time, the user may utilize arduino and inertia sensor, it is possible to wrist stretch, to analyze usage patterns, it is possible to provide a medical information and life guides to suit the user. Data using Bluetooth 4.0 communication has been to meet the runaway. In order to evaluate the mounted system, targeting four subjects, the time and the touch frequency of usage of the 3-day smartphone measured, as a result of the questionnaire, it reduces the frequency of use of smartphones, a positive it was possible to prove the effect.
The purpose of this study is to investigate the dietary life status according to smart device use among university students. In 2015, data was collected during a 3 month survey of the eating behaviors, lifestyles, eating habits, and use of smart devices of 550 university students, as well as their dependency on smartphones. Ultimately, 520 subjects (94.5% analysis rate) were divided into three groups based on their daily use time of smart device: low-use group (<4.7 hours, n=173), medium-use group (${\geq}4.7hours$ and <6.4 hours, n=174), and high-use group (${\geq}6.4hours$, n=173). The more frequent use groups showed a higher level of dependency on the smartphone. Breakfast was found to be the most commonly skipped meal; and the high-use group showed a higher response of irregular meals than low-use group. In assessment of eating habits, the subjects with less smart device usage ate more regularly and at fixed times, did not overeat, drank milk everyday, and did not consume processed food as often. To sum up, more irregularity of meal and undesirable eating habits were found among university students with higher use of smart devices. These results suggest that a control of smart device usage would lead to a more desirable dietary life in university students.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.41
no.10
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pp.1309-1316
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2016
This paper suggests adjusting TCP for smartphones that often have small size data transmission tendency. Usage of smartphones has been risen dramatically in recent years, including frequent usage of real-time map search, public transportation search, online games, and SNS. Because the small size data transmission ends before the phase of the TCP congestion avoidance, this paper suggests an algorithm that increases the transmission speed ahead of the traffic congestion event. The algorithm reduces unnecessary delay by data size-driven adjustment of the Linux Quick ACK and Nagle's algorithm. Therefore, TCP is improved to maintain a high transmission rate steadily in small data transmission.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.2
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pp.578-587
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2020
The purpose of this study was to provide information to prevent and manage the risk factors of adolescent health behavior by identifying the relationship between smartphone use and the intake of sugar-sweetened beverages of Korean adolescents. Data from the 2017 Korean Youth Risk Behavior Survey of 54,603 adolescents was used for this study. The study examined the variables related to general characteristics, smartphone use, and intake of sugar-sweetened beverages. Complex sample analysis was done by performing multivariate logistic regression analysis. Smartphone usage time (aOR = 2.19, 95%CI = 2.05-2.34) and smartphone use for communication (aOR = 1.51, 95%CI = 1.43-1.60) were associated with three or more times per week of SODA beverage intake. In addition, adolescents who experienced conflicts with family were associated with SODA beverage intake (aOR = 1.42, 95%CI = 1.33-1.51), conflict with friends was associated with sweet beverage intake (aOR = 1.39, 95%CI = 1.30-1.49), and study problems were associated with SODA beverage intake (aOR = 1.79, 95%CI = 1.54-2.07). Therefore, controlling the use of Smartphones in schools and homes and creating an environment in which communication skills can be learned can help adolescents reduce the intake of sugar-sweetened beverages. Positive relationships with family and friends, and appropriate management of academic stress can help reduce inappropriate health behaviors associated with smartphone use by adolescents.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.05a
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pp.473-475
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2022
In this paper, as children's smartphone penetration and usage time increase, the need for educational application development is increasing.Therefore, in this paper, we propose an idea for the development of an application service that is optimized for children and designed to be easily used by children by applying image recognition technology. Using image recognition technology, we propose a service that helps children easily take pictures of objects with their smartphone's camera and easily identify appropriate search results for them. Through this, even in an environment where it is difficult to receive direct guidance from a teacher due to online classes, children can easily study on their own initiative or find a subject they want to learn more about and learn.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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