The purpose of this study was to analyze the factors that affect the satisfaction of smart seniors using smartphone delivery applications. We established the hypothesis by dividing the factors that will affect the satisfaction of smart seniors using smartphone delivery applications into the characteristics of the delivery app and the personal characteristics of the smart senior. In order to verify the hypothesis, we surveyed adult men and women aged 50 to 65 years old who had experience using delivery apps, and we performed confirmatory factor analysis, correlation analysis, and path analysis to perform statistical processing for data analysis. The analysis results are as follows. First, we found that usefulness among the characteristics of delivery app had a statistically significant positive effect on the delivery app satisfaction of smart seniors. Second, we found that social empathy among the personal characteristics of smart seniors had a statistically significant positive effect on the delivery app satisfaction of smart seniors. Third, we found that delivery app satisfaction had a statistically significant positive effect on reuse intention. Based on research result, we suggested that in order to improve the satisfaction and use of delivery app by smart seniors, it is necessary to develop delivery app that can be usefully used by smart seniors and focus on social empathy.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.15
no.5
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pp.973-980
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2020
Various applied solutions utilizing the technology of the 4th Industrial Revolution are being applied to the health and welfare sector. In the proposed paper, the senior care system solution based on big data is designed. The principles of operation of the proposed system are collecting senior behavioral analyses through API information of smart devices, and sending a primary notification to the relevant senior in cases where a senior reacts differently from the existing standards. A system is proposed to prevent dangerous situations by providing information to peer seniors, family members, and the emergency center in cases where there is no response.
This study aims to analyze exercise cases and issues using smart devices and technologies, and to present the development direction of a smart exercise environment suitable for the wellness life of active seniors with high activity and economic power unlike the existing silver generation. In the fitness industry, the subscription economy that regularly receives or uses necessary exercise tools, services, and digital content is expanding, and business models based on hardware sales and content subscription continue to emerge. In order to have value competitiveness as a platform that provides active seniors with integrated exercise services for health care, not only fitness centers, but also home training exercise equipment, fitness-related applications, and smart wearable device markets should be organically connected to form an expanded total platform. In order to have value competitiveness as a platform that provides active seniors with integrated exercise services for health care, not only fitness centers, but also home training exercise equipment, fitness-related applications, and smart wearable device markets should be organically connected to form an expanded total platform. The linkage of the digital healthcare function, which provides real-time changes to exercise programs based on continuous monitoring and feed back through wearable devices before, after, and during exercise by receiving and selecting exercise programs suitable for individual health status, is the differentiating factor in the smart fitness model.
This study is part of app development research based on user centered design which targets silver generation learners. The mathematical contents provided by Senior math application focus on Numeracy issues. In order to finalize the user interface and the mathematical contents which is for developing the mathematic application, teaching experiment was carried out through 9 senior learners. Also CIPP program evaluation model was used for monitoring the result of this teaching experiment. Factors such as 'educational objectives' 'requirement analysis' 'educational environment' 'curriculum' 'learning content' 'learning matter' 'interaction' 'program administration' 'supporting environment' 'satisfaction' 'study result' 'substantiality of learning' were checked and as a result the Senior Mathematic application was developed through these feedbacks.
The purpose of this study is to examine the factors affecting the intention of smart device internet usage from the perspective of lifelong learning of elderly people. Survey was conducted for understanding the factors affecting the internet usage intention of smart devices with 150 elderly people who visited the Gwangju Senior Technology Center (GSTC). The empirical results show that the perceived economic value and practical value of the elderly have a significant effect on the intention of utilizing the Internet of Smart Device. Although the moderating effect of the individual innovation of the elderly is not significant, Participation in social activities significantly moderated the relationship between perceived value and intention to use internet. In addition, the elderly expected that the quality of life would be improved via the use of smart devices.
Differ from elder generation, active senior possesses the active characteristics of young people. In this research, the active senior users' UX problem was analyzed by Sundar's 'Interface Assessment'. According to Interface Assessment, the user's subjective user experience in GUI interactive can be divided into five elements, which are 'Visible', 'Desired Outcome', 'Immediate Feedback', 'Intuitiveness', 'Perceived Ease of Use'. Based on these five elements, user's behavior and perception experience during interface using were analyzed to classify UX problems. Next, Correlation Analysis was conducted to find out the relationship between the elements of Interface Assessment and user's subjective experience using PSSUQ as comparing data, and SPSS 22 version as statistic software. The result of this research was presented below: First, active senior user's biggest UX problem can be classified with 'Desired Outcome' in App using. Second, the correlation between the two elements, 'Desired Outcome', 'Perceived Ease of Use', and the PSSUQ result was statistically significant, but the correlation between the other three elements, 'Visible', 'Immediate Feedback', 'Intuitiveness', and the PSSUQ result were not statistically significant. According to the result, active senior users do have different characteristics compared with elder generation. The UX problems classified with 'Desired Outcome' and 'Perceived ease of use' apparently affect user's subjective experience, while the problems classified with 'Visible', 'Immediate feedback', 'Intuitiveness' show no evidence in affecting user's subjective experience. This phenomenon could be explained by the cumulative effects of PC or smartphone use. Through the analysis of multiple UX elements in this paper, better App interface could be developed according to active senior's needs.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.9
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pp.1245-1248
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2020
Elderly people living alone need smart care for independent living. Recent advances in artificial intelligence have allowed for easier interaction by a computer-controlled virtual human. This technology can realize services such as medicine intake guide for the elderly living alone. In this paper, we suggest an intelligent virtual human and present our virtual human toolkit for controlling virtual humans for a senior citizen living alone. To make the virtual human motion, we suggest our authoring toolkit to map gestures, emotions, voices of virtual humans. The toolkit configured to create virtual human interactions allows the response of a suitable virtual human with facial expressions, gestures, and voice.
Objective: The purpose of the study is to develop quantitative usability evaluation criteria for senior-friendly autonomous transportation robot. Background: The Republic of Korea has become the most rapidly aging society, and is anticipated to enter the post-aged society in 2026. To raise the quality of life of a senior with limited mobility and to reduce the burden of caregivers, many high-tech assistive products with information technologies are developed nowadays. The senior-friendly autonomous transportation robot is one person robot vehicle to move a senior to the destination for hospitals, nursing homes or silver town complex. With built-in navigation system and environmental monitoring censors, it automatically seeks the path to the destination and avoids collision to obstacles and pedestrians on the way. Due to the early stage of the product, few usability studies in this field have been done, mostly on general service robots to assist seniors, power wheelchairs and delivery robots. ISO and KS standards for the service robots are focused on safety. Method: Based on the reference usability index, the early draft of the usability evaluation questionnaires was developed. After small group tests and interviews, the experts modified the initial draft to the Usability Evaluation Criteria for Senior-Friendly Autonomous Transportation Robot (UEC-SFATR). Result: UEC-SFATR consisted of 4 subscales - Safety, Controllability, Efficiency and Satisfaction. All of the 4 subscales of UEC-SFATR were passed the reliability criteria by 4 groups of seniors, divided by gender and familiarity of smart-devices. Conclusion: UEC-SFATR covers wider area of user experiences of the SFATR and is a good measurement tool to help both the users and developers of the robot. Application: This study provides guide to the future product development and product competitiveness evaluation by quantifying user experiences for the SFATR.
A smart home system improves the elderly's quality of life by monitoring and analyzing their movements and health conditions with better health-care and social support services. Therefore, there has been an effort to adopt a smart home system for the independently living elderly. However, to the best of our knowledge, no study has investigated the usability of a smart home system on actual independently living elderly housing in long-term settings. Thus, this study aims to demonstrate the usability of a smart home system on independently living elders in living lab conditions. The BLE smart band and the BLE receiver were chosen for the smart home system to monitor the movement of the participants in their homes as well as to monitor the heart rates, step counts, sleep index. Nine independent living elderly from the senior welfare center in Kimjae participated in this living lab demonstration experiment for ten months. This demonstration experiment confirmed the effectiveness of low-cost and easily adoptable IoT-based BLE sensor sets on independent living elders and discussed the troubles and limitations of the experiment. By grasping the pros and cons of IoT-based BLE sensor sets, this study seeks to improve the accessibility and usability of smart home systems for the elderly population in independent living arrangements.
This study introduces trends on silver care implemented with the fourth industrial revolution technology, and discusses the use of digital technology for elderly health and rehabilitation by reviewing relevant literature to examine and present directions for future digital-based silver care commercialization. First, health smart home, which is a smart residential service available through digital technology or IT technology that supports independent living in your home, is available. Second, there are technical services using artificial intelligence(AI) and robots. Robots based on advanced intelligence can serve as an assistant for the health and rehabilitation of senior citizens by supporting services that enable the daily lives of senior, checking their health conditions, and high-quality medical care. For the commercialization of these silver care systems, information and services appropriate to the current situation, such as the physical ability and health status of the elderly, should be provided, and it would be desirable to gradually expand the use of essential technology to reflect the needs of the elderly in use so that the digital alienated.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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