• 제목/요약/키워드: SIP implementation.

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효율적인 call-control을 위한 Extension SIP 시스템 구현 (The Implementation of Extension SIP system for efficient call-control)

  • 이정훈;양형규;이병호
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2004년도 가을 학술발표논문집 Vol.31 No.2 (3)
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    • pp.331-333
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    • 2004
  • 본 논문에서는 SIP(Session initiation Protocol) 기반의 VoIP(Voice over Internet Protocol) 시스템에 효율적인 call-control을 위해 필요한 헤더와 파라미터를 추가한 Extension SIP를 제안하였다. 또한 이 제시된 Extension SIP에 따르는 SIP Proxy Server와 User Agent(User Agent Client, User Agent Server)를 리눅스 시스템에서 C언어를 통해 구현하였고, 이 구현된 Extension SIP 시스템을 통해 기존의 SIP 시스템과 cail-control을 위한 packet traffic을 비교.분석 함으로써 제안한 Extension SIP의 효율성 을 증명하였다.

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Wireless LAN 환경에서 임베디드 SIP User Agent 구현 (An Implementation of Embedded SIP User Agent under Wireless LAN Area)

  • 박승환;이재흥
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제9권3호
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    • pp.493-497
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    • 2005
  • 본 논문은 무선의 임베디드 시스템 환경에서, VoIP 시스템을 구성하는 프로토콜 요소 중의 하나인 SIP를 이용한 User Agent의 구현에 관한 연구이다. User Agent는 설정 블록과, 주변 장치를 제어하기 위한 디바이스 쓰래드 블록, SIP 메시지를 처리하기 위한 SIP 스택 블록으로 구성하였다. 디바이스 쓰래드는 RTP 쓰래드 블록과 사운드 카드 처리 블록으로 구성하였으며, SIP 스택은 프락시 이벤트를 처리하는 워커 쓰래드 블록과 SIP 메시지를 전송하여 처리하는 SIP 트랜시버 및 SIP 쓰래드 블록으로 구성하였다. 하드웨어 플랫폼은 Intel XScale PXA25S 프로세서 기반에 플래쉬 메모리, SDRAM, AC'97 오디오 코덱, 무선 랜카드와 연결된 PCMCIA 소켓이 내장된 보드를 구성하였으며, 오디오 입출력으로 마이크로폰과 헤드폰을 사용하였다. 본 연구의 실험을 위한 타겟 시스템 구성은 임베디드 리눅스 커널 2.4.19를 포팅하였다. 임베디드 시스템의 자원 효율을 높이고자, User Agent의 속성과 SIP 메소드의 기능을 최소화하였고, TCP를 배제하여, 주변 장치 제어를 최소화함으로써, 자원의 소비를 $12.9\%$ 절감할 수 있었다.

SIP(Session Initiation protocol) 스택의 설계 및 구현 (Design and Implementation of a SIP Stack)

  • 노강래;이종열;김준일;신동일;신동규
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 봄 학술발표논문집 Vol.29 No.1 (A)
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    • pp.286-288
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    • 2002
  • SIP는 인터넷 텔레포니 신호(Internet Telephony Call)와 같은 멀티미디어 세션을 성립, 변경, 종료시킬 수 있는 응용계층의 호 제어 프로토콜이다. 또한, SIP 프록시 서버(Proxy Server)라는 네트일 호스트로 구축된 인프라를 통해 멀티미디어 통신을 원하는 네트윅상의 사용자를 찾아 멀티미디어 세션(Session)이 성립될 수 있도록 도와준다. SIP는 Request-Response 방식의 프로토콜이기 때문에 요청(Request)과 응답(Response)을 주고받는 일련의 트랜잭션(Transaction)으로 하나의 Task를 완성한다. 본 논문에서는 rfc2543을 기반으로 기본적인 SIP 트랜잭션을 위한 SIP 스택(Stack)의 설계 및 그 구현 방안을 제지한다.

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VoiceXML을 이용한 SIP 호 처리 서버의 설계와 구현 (Design and Implementation of SIP-Call Processing Server)

  • 김병희;강승찬;이재오
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2003년도 추계학술발표대회(하)
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    • pp.745-748
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    • 2003
  • 본 논문에서는 SIP(Session Initiation Protocol) 호의 처리 모듈을 가지고 있지 않은 웹 상의 클라이언트들에게 음성서비스 및 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 SIP 호 처리 서버를 설계 및 구현 하였다. 서버상에서 SIP 호 설정을 위해 사용되는 메시지를 VoiceXML의 태그형태로 변환하는 기능을 제공함으로써 비 SIP 사용자들에게도 SIP 서비스를 할 수 있도록 하였다.

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SIP에서 멀티파티 컨퍼런스를 위한 호 처리 메커니즘 설계 및 사례 연구 (Design Call Control of Mechanism for Multiparty Conference in SIP and Case Study)

  • 정동열;민준식;전서현
    • 인터넷정보학회논문지
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    • 제4권5호
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    • pp.77-86
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    • 2003
  • 본 논문은 멀티파티 컨퍼런스를 위한 SIP 프로토콜을 확장하고 이를 근간으로 멀티파티 컨퍼런스의 한 종류인 IP기반의 다자간 회의 시스템을 구현한 결과를 설명한다. SIP 프로토콜은 다양한 세션(음성, 화상, 문자, 어플리케이션)을 개설, 수정, 종료를 담당하는 IP기반의 신호 프로토콜이다. 일반적으로 멀티파티 컨퍼런스 시스템은 실시간 데이터 전송을 위해 RTP를 사용하고 회의 개설을 위해 때에서 제안한 H.323 신호 프로토콜을 사용한다. H.323은 PSTN망에 적합하도록 제안되었기 때문에, IP망에서 적용할 때는 몇몇 가지의 문제점(초기 호 설정 시간이 오래 걸림, 프로토콜 자체의 구조가 너무 복잡하여 구현하기 난해)을 나타낸다. 이에 IETF에서는 H.323이 가지고 있는 문제점을 해결하고자 SIP 프로토콜을 제안하였다. 그러나 SIP 프로토콜은 기존 H.323과 달리 멀티파티 컨퍼런스에 관한 신호 프로토콜이 명시되어 있지 않다. 이에 본 논문에서는 SIP 명세서에서 명시된 SIP 확장성을 이용하여 멀티파티 컨퍼런스를 위한 호처리 메커니즘을 설계(SIP 확장)하고 이용하여 다자간 회의 시스템을 대해 기술한다.

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SIP(Session Initiation Protocol) 트래픽 관리 도구의 설계와 구현 (Design and Implementation of SIP Traffic Management Tool)

  • 강경철;류연승
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 봄 학술발표논문집 Vol.29 No.1 (A)
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    • pp.289-291
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    • 2002
  • 본 논문에서는 SIP(Session Initiation Protocol)을 사용하는 VoIP(Voice over IP) 네트워크에서 SIP 트래픽을 감시, 분석하는 관리 도구인 SIPMan 을 설계하고 구현하는 연구를 소개한다. 구현하는 SIPMan 은 실시간으로 SIP 패킷을 캡처하여 call 에 대한 다양한 정보를 분석하여 DB 에 저장할 수도 있다. VoIP 망 관리자는 SIPM무의 web GUI를 사용하여 call detail record, SIP 트래픽 정보 등을 모니터링말 수 있다.

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CPL 처리를 위한 SIP UA 확장 설계 및 구현 (Design and Implementation of SIP UA for CPL process)

  • 이일진;정옥조;강신각
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2002년도 추계종합학술대회
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    • pp.758-761
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    • 2002
  • VoIP 기술은 인터넷 망 계층 프로토콜인 IP(Internet Protocol) 상에서 데이터 뿐만 아니라 음성 서비스를 동시에 제공할 수 있도록 지원하는 기술을 말한다. 이 기술은 인터넷이 급속하게 확산되고 이용자가 폭발적으로 증가함에 따라 인터넷 서비스에서 부각되는 기술로 자리잡고 있다. 현재 VoIP 기술을 위한 표준 기술은 H.323과 SIP가 있다. IP 네트워크를 통해 음성전달을 가능케 하는 VoIP(Voice Over IP)가 소개되고 H.323, SIP와 같은 시그널링 프로토콜들이 제안되면서 텔레포니 서비스에 많은 변화를 가져왔다. 다양한 텔레포니 서비스를 서비스 공급자에게 요청할 필요 없이, 사용자가 직접 원하는 서비스를 명시하고 제어 할 수 있게 되었는데 본 논문에서는 현재 IETF IPTEL WG에서 연구 중인 사용자에 의해 서비스를 명시하고 제어할 수 있는 CPL(Call Processing Language)에 대해 살펴보고 기존 SIP UA에서 CPL 서비스를 수용하기 위한 GUI 및 응용 모듈을 설계 및 구현하였다.

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향상된 부가 서비스 지원을 위한 SIP 프락시 서버의 확장 설계 및 구현 (Extended Design And Implementation of SIP Proxy Server or Improved Additional Internet Telephony Service)

  • 민경주;이종화;강신각;박기식
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2002년도 추계종합학술대회
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    • pp.875-879
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    • 2002
  • 호 처리 언어(CPL : Call Processing Language)는 공중 전화망에서 제공하는 다양한 부가 서비스를 인터넷 상에서 개발할 수 있는 기술로서, IETF IPTEL 워킹 그룹에서 개발한 표준이다. 사용자들은 CPL을 이용하여 호 전환, 호 방지와 같은 다양한 부가서비스를 요청할 수 있으며, 이것들은 스크립트 형태로 SIP(Session Initiation Protocol) Registrar에 등록되어 실질적인 서비스를 제공받게 된다. 본 논문에서는 CPL을 지원하는 프락시 서버의 동작 중, 향상된 부가서비스 지원을 위한 프락시 서버와 CPL 서버간 동작에 대한 설계 및 구현에 대해서 기술하고자 한다. 이러한 향상된 부가 서비스를 지원함으로써, 인터넷 텔레포니(VoIP : Voice over Internet Protocol) 서비스를 이용하는 사용자의 요구 사항 반영에 크게 기여할 수 있다. CPL을 지원하는 SIP 프락시 서버는 리눅스 커널 버전 2.4.x 상에서 C언어를 이용하여 설계 및 구현하였고, CPL 서버는 라이브러리로, 프락시 서버와 연동하여 동작한다.

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SIP 시뮬레이터 구현 (Implementation of SIP Simulator)

  • 최선완
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2002년도 춘계학술발표논문집 (하)
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    • pp.1587-1590
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    • 2002
  • 차세대 네트워크 및 서비스를 위한 프로토콜로 IETF (Internet Engineering Task Force)의 SIP (Session Initiation Protocol)가 각광을 받고 있다. SIP는 PC, PDA, IP Phone과 같은 VoIP (Voice over IP) 단말간에 호 설정 프로토콜로 사용된다. SIP는 기본적으로는 양 단말간 호설정 프로토콜이지만 응용, 인터넷 단말기, 네트워크 장치에 구성요소로 구성할 수 있어 쉽게 적용 가능하기 때문에 모든 응용의 호설정 프로토콜로서 넓게 채택되어지고 있다. 그러나 SIP는 텍스트 기반 프로토콜로서 구현은 쉬우나 실제 표준에 맞게 구현하였는지는 판단하기가 어렵다. 따라서 구현된 SIP 프로토콜이 표준에 맞게 구현하였는지를 시험할 필요가 있다. 이를 해결하기 위해서, 본 논문에서는 SIP 시뮬레이터를 구현하였다. SIP 시뮬레이터는 구현된 SIP 제품을 인터넷상에서 시험할 수 있을 뿐만 아니라 시험 시나리오를 선택할 수 있고, 시험 과정을 그래픽하게 볼 수 있으며, 시험 결과를 확인할 수 있다. SIP 시뮬레이터는 사용자 인터페이스인 Testing User Agent와, 테스트 시나리오를 수행하는 Test Server로 구성된다. 사용자 인터페이스는 모든 플랫폼에 적용 가능한 Java를 사용하였으며, Test Server는 Linux 환경하에서 C++을 사용하여 구현하였다.

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라이브 비디오 스트리밍을 지원하는 RTC 기반 홈 게이트웨이의 설계 및 구현 (A Design and Implementation of a Home Gateway based on the RTC Technology Supporting Live Video Streaming)

  • 김혜선;황기태
    • 정보처리학회논문지C
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    • 제12C권4호
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    • pp.589-596
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    • 2005
  • 본 논문은 흠 내부의 Non-SIP 기반 비디오 카메라로부터 홈 외부의 SIP 기반 단말기로 비디오 스트림을 전송할 수 있는 흠 게이트웨이의 설계 구현에 목적이 있다. 홈 게이트웨이는 OSGi 프레임워크를 기반으로 하였으며 흠 내부의 기기로부터 흠 외부의 이동 중인 모바일 사용자를 연결하기 위해 SIP 스택을 내포하는 마이크로소프트 사의 RTC 기술을 이용하였다. 홈 게이트웨이 상에, SIP 세션의 연결 등을 관리하는 RTC 번들을 개발하였으며, 홈 내부의 Non-SIP 기반 비디오 카메라로부터 비디오 스트림을 읽기 위해 가상 비디오 캡쳐 드라이버를 개발하였다. 최종적으로 설계 구현된 홈 게이트웨이를 테스트하기 위해 SIP 프로토콜을 탑재한 윈도우 메신저를 흠 외부의 단말기로 설정하고 AXIS 2100 UPnP 비디오 카메라를 홈 네트워크에 연결하여 비디오 카메라로부터 이동중인 윈도우 메신저로의 세션 연결과 라이브 비디오의 스트리밍을 실험하고 확인하였다.