• 제목/요약/키워드: NFC communication

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안전한 다대다 통신을 위한 NFC 기반의 명함 관리 시스템 (A NFC-based Business Card Management System for Secure Many-to-many Communication)

  • 고경아;서희은;남윤영
    • 인터넷정보학회논문지
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    • 제16권3호
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    • pp.13-20
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    • 2015
  • 본 논문에서는 회의, 포럼, 세미나 등의 다수인이 모여 있는 집단에서 명함을 교환할 때, 일대일로 수차례 교환해야하는 불편함을 개선하기 위해 다대다 통신방식으로 효과적으로 명함을 교환할 수 있는 시스템을 제안한다. 제안한 시스템은 Near Field Communication(NFC) 통신기반으로 서버와 데이터베이스를 포함한 전자명함 시스템으로 일대다 또는 다대다로 명함을 교환할 수 있다. NFC 리더기로부터 명함 정보를 수집하고 수집된 명함 정보를 스마트폰 애플리케이션으로 효율적으로 송수신하는 명함 관리 시스템을 구현하였다. 시스템은 데이터전송 과정에서 개인정보 유출을 방지하기 위해 보안성을 제공하고 애플리케이션과 함께 명함정보를 효율적으로 관리한다.

NFC 환경에서 개인정보보호를 위한 취약점 분석 및 대책 수립 방법론 (Analysis on Vulnerability and Establishing Countermeasure Methodologies for Privacy Protection in NFC Environments)

  • 이재식;김형주;유한나;박태성;전문석
    • 정보보호학회논문지
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    • 제22권2호
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    • pp.357-365
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    • 2012
  • NFC(Near Field Communication)는 근거리 통신 규약으로, 스마트폰 등에 적용되어 그 활용 범위가 매우 넓은 기술이다. 특히, NFC 환경에서 제공되는 서비스는 이용자의 개인정보를 활용한 서비스가 많다. 이러한 서비스에서 이용되는 개인정보는 NFC 기술적 특징 및 스마트폰으로 대표되는 NFC 기기의 특징으로 인해 기존에 없었던 새로운 취약점들이 발생하고 있다. 따라서 본 논문에서는 NFC 환경에서 발생할 수 있는 개인정보와 관련된 취약점을 기술적 관리적 제도적 측면에서 분석하는 방법론 및 그에 따른 대책 수립을 위한 방법론을 제안한다. 또한 제안된 방법론을 통하여 도출된 국내 NFC 서비스의 취약점 및 그에 따른 대책을 제시하고 있다. 본 논문에서 제안된 방법론을 통하여 NFC 환경에서 개인정보보호를 위한 다양한 대책들이 수립될 것으로 기대된다.

NFC를 이용한 자동 신발 타워 설계 (Design of Automatic Shoes Tower Using NFC)

  • 장은겸;안소현;임대근;김유빈;유승수
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2018년도 제58차 하계학술대회논문집 26권2호
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    • pp.295-296
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    • 2018
  • 본 논문은 입 출차를 하는 주차타워의 원리를 바탕으로 NFC를 활용하여 신발을 반 출입하고, IoT 센서를 이용하여 신발의 관리를 편리하게 도와주는 자동 신발타워이다. 수동으로 번호를 입력하던 주차타워와는 다르게 제안한 신발타워는 NFC에 있는 고유ID값을 활용하여 인증된 사용자가 신발장의 센서 터치로 본인의 신발을 반 출입하도록 한다. 신발장 관리 시스템은 신발의 임의적인 반출을 가능하게 하며, IoT센서를 탑재하여 신발장 내부에 향균, 건조, 온도 조절 등의 효과를 탑재하여 신발의 관리를 편리하게 도와주는 기능들을 제공한다.

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NFC 기반의 TCG 프로토타입 개발과 편의성 분석 (Prototyping a NFC based TCG and its Convenience Analysis)

  • 하정민;조성현;강신진
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제15권4호
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    • pp.39-48
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    • 2015
  • 본 논문에서는 아날로그 방식의 보드게임과 근거리 무선통신(NFC, Near Field Communication)을 이용한 보드게임의 편의성을 비교 분석하기 위하여 근거리 무선통신이 적용된 프로토타입으로 트레이딩 카드 게임(TCG, Trading Card Game)을 개발하였다. 특별히 아날로그 방식 카드게임의 장점인 사회적 유대감이나 의사소통 능력을 유지하도록 TCG 카드 게임을 개발하였다. 2인 1조로 20명의 플레이어들이 아날로그 카드게임과 NFC를 적용한 디지털 카드게임을 플레이 한 이후에 설문 조사 결과를 통하여 NFC 카드게임이 아날로그 카드게임보다 플레이어들에게 편의성을 많이 제공한다는 것을 확인하였다.

NFC 보안 기술 분석 및 UICC 적용 효과 연구 (Study on NFC Security Analysis and UICC Alternative Effect)

  • 임선희;전재우;정임진;이옥연
    • 한국통신학회논문지
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    • 제36권1B호
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    • pp.29-36
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    • 2011
  • NFC(Near Field Communication) 기술은 근접거리(Proximity) 무선 기술로서 다양한 모드에서의 서비스를 지원한다. 특히, NFC 기술은 유사한 RFID 기술에서의 단순한 태그 인식 서비스보다 복잡하고 상호연결 기술 지원으로 소액결제서비스, 티켓팅과 같은 금융서비스 지원이 가능하다. 그 결과로서 NFC 보안 기술은 보다 강력한 보안 기술을 정의하고 있다. 본 논문에서는 NFC 보안 기술에 대한 명세 및 분석하여 NFC 보안기술의 안전성 분석을 기반으로 NFC SE(Secure Element) 대안으로 UICC 카드의 가능성 및 효과에 대해 연구한다.

NFC를 활용한 S마트 시스템 (Smart Mart System Using NFC)

  • 김민정;문미경
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2012년도 제46차 하계학술발표논문집 20권2호
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    • pp.71-72
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    • 2012
  • NFC(Near Field Communication)는 13.56Mhz를 사용하는 근거리 무선통신으로 PC, 휴대폰 등의 전자 기기간 양방향 데이터를 송수신할 수 있는 기술이다 [1]. 안드로이드를 중심으로 채택되기 시작한 NFC 기술은 스마트폰과의 연결을 통하여 새로운 다양한 비즈니스 모델을 만들어 내고 있다. 본 논문에서는 이러한 NFC기술을 대형 마트 도메인에 적용하여 마트를 방문하는 고객이 편리하고 빠르게 장을 볼 수 있도록 도와주는 애플리케이션 개발내용에 대해 기술한다. 본 애플리케이션을 이용하여 고객은 장보기 전에 구입할 상품을 장바구니에 미리 등록할 수 있으며 예산금액을 설정할 수 있다. 고객이 마트를 방문 시 출입구에 부착되어있는 NFC 태그를 인식하여 장바구니에 등록한 상품에 관한 맞춤형 정보를 얻을 수 있고 마트 진열대의 상품에 장착된 NFC 태그를 스마트 폰으로 인식하여 장바구니에 등록된 상품과 체크하며 장보기를 실시한다. 장보기 완료 후에는 포스기에서 NFC 태그를 인식하고 결제방법을 선택하고 결제를 한다. 결제 후 상품은 포장단계에 적용되고 포장이 완료된 후 배송하게 된다. 대형마트에서는 본 시스템을 갖춤으로써 고객들이 좀 더 편리하게 쇼핑할 수 있도록 도와줄 수 있다.

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QR 코드, NFC를 활용한 발전된 모바일 소셜 커머스 쿠폰 결제 시스템에 관한 연구 (A Study for Enhanced Mobile Social Commerce Coupon Payment System using QR Code and NFC)

  • 강준영;손준혁;곽경섭
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2015년도 제51차 동계학술대회논문집 23권1호
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    • pp.325-328
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    • 2015
  • NFC란 Near Field Communication의 약자로, 양방향 통신을 지원하는 근거리 통신 방법으로, 저전력, 사용의 편이성 등이 새롭게 각광받고 있는 차세대 통신수단이다. 본 논문에서는 기존의 바코드와 유사한 QR코드와 NFC를 모두 이용하는 모바일 환경에서의 소셜 커머스 결제 시스템을 제안한다. NFC를 사용하여 결제하는 제안된 방식이 기존의 결제 방식에 비하여 간편하고 편의성이 증대됨을 보인다.

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NFC를 사용한 명함 전송 및 제작 어플리케이션 (Application For Card Transfer and Making Using NFC)

  • 장은겸;문찬호;김황재;송민우
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2016년도 제53차 동계학술대회논문집 24권1호
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    • pp.195-196
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    • 2016
  • 본 논문은 효율적인 명함 교환을 위하여 NFC를 활용하는 어플리케이션을 개발하였다. 기존의 오프라인 명함은 사용할 때 발생하는 제작비용과 보관상의 어려움이 있다. 이러한 문제점들을 해결하기 위해 개발한 프로젝트는 자신이 사용할 명함을 스마트폰에서 제작하고, 스마트폰에 기본적으로 탑재되어 있는 NFC 기능을 활용하여 명함을 교환하는 App이다. 사용자간 명함교환은 안드로이드 OS에 기본 탑재된 Android Beam 기능을 적용하였고 명함제작을 위해 스마트폰 카메라 또는 기존 사진 이미지를 활용할 수 있어 활용과 교환측면에 장점을 가져 활용성과 편의성이 용이하다.

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NFC 기술을 이용한 카드 분실을 방지하기 위한 모바일 앱 (Mobile application for preventing card loss using the NFC technology)

  • 강기범;좌정우;김순환;김흥수
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제12권1호
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    • pp.181-188
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    • 2017
  • 스마트폰 보급이 확대됨에 따라 지갑형 스마트폰 케이스에 신용 카드를 삽입하여 사용하는 사용자들이 늘고 있다. 본 논문은 스마트폰의 NFC(Near Field Communication) 기술을 이용하여 지갑형 스마트폰 케이스에서 신용 카드 분실 방지를 위한 안드로이드 앱을 개발하였다. 개발된 안드로이드 앱은 스마트폰의 NFC 읽기와 쓰기 기능을 이용한다. 지갑형 스마트폰 케이스에 신용 카드를 삽입하면 안드로이드 앱은 신용 카드의 NFC 태그를 감지하고 신용 카드 정보를 등록한다. 스마트폰 케이스에서 신용 카드가 이탈되면 안드로이드 앱은 자동으로 이를 감지하고 사용자에게 알린다. 사용자는 안드로이드 앱의 지도에서 분실된 신용 카드의 위치 정보를 확인할 수 있다. 안드로이드 프로그래밍에서 NFC 자동 이탈 기능이 추가되면 더욱 편리하게 기능을 구현할 수 있다.

Android를 이용한 맞춤 NFC 태그 애플리케이션 (A User-defined NFC Tag Application on Android)

  • 류연중;윤희용
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2014년도 제49차 동계학술대회논문집 22권1호
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    • pp.291-294
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    • 2014
  • 본 논문에서는 Android를 기반으로 NFC(Near Field Communication) 스티커를 태그 하는 행위를 통해 별도의 터치 없이 자신이 원하는 여러 작업들을 실행할 수 있는 NFC의 장점을 이용하여 운전 중/ 강의 중 등의 특정 상황에서 사용자가 원하는 작업을 빠르고 간단하게 할 수 있도록 하는 맞춤 NFC 태그 애플리케이션을 개발하였다. 본 애플리케이션의 기능은 한 번의 태그만으로 운전 중에 필요한 작업(구글지도, 뮤직플레이어 등), 강의에 필요한 작업(모바일 학생증, 화면밝기 최대, 진동모드 등)을 동시에 적용할 수 있으며 자신의 연락처 정보를 상대방의 단말기에 저장 시킬 수 있고, 제공되는 작업 이외에 사용자가 원하는 작업을 정의할 수 있도록 하였다.

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