The author investigated the momentum of the maker movement and its educational implications with the following four research questions: 1. What is the maker movement? 2. What is the nature of our societal interest in the maker movement? 3. Which learning theories are associated with the maker movement? 4. What are the educational implications of the maker movement? The author reviewed the history of education in terms of the maker movement and concluded that Papert's learning-by-making approach provided a theoretical foundation of the maker movement. The maker movement aims to engage participants in Do-It-Yourself(DIY) activities, the spirit of tinkering, and a hands-on approach. Also, the maker movement meets the educational demands of fostering students' 21st-century abilities and technological literacy. Lastly, the author anticipated the issues that may arise following the introduction of the maker movement in K-12 schools. In conclusion, the author discussed the challenges of the school maker education movement and suggested the bottom-up approach to utilize the school resources of technology and engineering education.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.22
no.2
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pp.263-274
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2018
Maker movement is a part of open source making that originated from DIY culture and means production activity through combination of hardware and software as information and communication technology develops. The purpose of this study is to analyze the status and trends of the making movement in the world and to design a framework for the activation of making education. In this study, we developed the framework to spread the making culture by analyzing the current status and trends of making education, and suggested how to adapt the framework for making eduction in classroom. In addition, we analyzed the cases to suggest how making space should be constructed, and pointed the ideal way out to organize the making space.
The purpose of this study was to investigate the slacks pattern making on the movement-fitness of the knee region. The experimental items were divided into the lower limb movement (M1~M5) and slacks pattern designs (4 : basic pattern, in-pleats, side-pleats, seam-line increase). This study was done by clothing pressure test, sensory evaluation test and the difference shape-transformation of wearing-slacks. The summarized finding resulted from experiments and investigation are suggested as follows ; First, the clothing pressure test showed that the order of clothing pressure in the movement was the rabbit leap movement (M3), the sit on knees (M4), the nobleman sitting (M5), the sit on chair (M2) from the highest to the lowest. In the comparison of clothing pressure tested by blocks of lower-limb, center front knee region shows the highest of 300g/cm2. In it by constructional methods, the clothing pressure of in-pleats, side-pleats methods shows lower than basic pattern, hem-line increase methods. Also in comparison of the two methods, in-pleats method shows lower than side-pleats method. Second, by the sensory evaluation test based on the lower-limb movements and constructional methods of slacks, it was found that the functional factor score of the rabbit leap movement was also the waist, hip, knee region was the lowest in all blocks. And in the comparison of constructional methods, in-pleats method was the highest in all methods. Third, in consideration of the difference in the shape-transformation of wearing-slacks on the movement-fitness, pleats pattern design methods showed that the ratio of shape-transformation was lower than basic on seam-line increase methods. But the difference of the side-pleats and in-pleats methods was litle. According to these investigation, the slacks pattern making caused by movement-fitness on the knee region, in-pleats design method was the functional slacks pattern.
The purpose of this study was to investigate the slacks pattern making on the movement -fitness of the hip region. The experimental items were divided into the 5 lower limb movements(M1-M5) and the 12 revision pattern constructions of slacks. This study was done by clothing pressure test sensory evaluation test and the difference shape-transformation of wearing-slacks. The summarized finding resulted from experiments and investigation are suggested as follows: First by the clothing pressure tested by lower limb movements the clothing pressure score of the rabbit leap movement(M3) was the highest of all lower limb movements and the order of it in the another movement was the sit on knee(M4) the sit on chair(M2) the noble sitting(M5) from the highest to the lowest. And in comparision of clothing pressure tested by revision pattern to cover the extend of crotch-length 20。 inclined back-line construction method (CA4) showed the lowest. And in comparision of clothing pressure tested by revision pattern to cover the extend of crotch-length 20。 inclined back-line construction method (CA4) showed the lowest. And also for a role to cover hip circumference extendign CC4(1/5 hip.1cm longrightarrow linked back -line) method showed the lowest. Second by the sensory evaluation test based on the movement and revision patterns it was found that the functional factor score of the rabbit leap movement was the lowest in all movement however the score of revision patterns were higher than basic pattern. Third by the test to show difference in the shape-transformation of wearing-slacks on chair(M2) also need to be analyzed. The ration of the shape-transformation of the knee region showed the least value in the increased patterns of inclined angle of back-line(CA) and the differential methods of back-line inclined pattern making. But that of the hem-line did not show remarkable difference.
'Movement System' is made of the interaction of user and architectural spaces related to each other in order. 'Movement' meant in movement system is possible only in the status of user and architectural space together. Movement created and disappeared by the user is not subordinated to the existing architectural space but becomes the main element of formating movement system. It is required that movement conception applied to architecture should be derived from the essence of movement and this study presents the movement system. To explain the formating process of movement system, A. N. Whitehead's process philosophy theory is at the basis and transformed in architectural aspects. On basis of these theoretical backgrounds, the process of making movement system can be explained. There are unit movement, unit object, and elements for movement process as the basic requirements for movement system, each unit is apprehended by individual operation and the nexus is composed by associative operation of apprehended units. This nexus becomes the object of a new subject and forms multiple nexus. Relation of unit movement and unit object and nexus are apprehended as the continuation and extensive continuum is made. At that time, movement with multiple phases set inbetween systems and extended multiplied. Through above study, movement system is applied to Korean traditional houses.
Since the beginning of the millennium, 'Maker Movement' has been active throughout the world. Today, there is a maker fair every year in major cities of the world including Seoul, and the number of attendees is increasing day by day, so it can be seen as a kind of maker 'phenomenon'. The positive implication of the maker's movement is that it attempts to break down the monopoly of manufacturing and to restore the rights and capabilities of citizens as makers. Today, highly developed industrial capitalism has a tendency to structurally paralyse citizens, to tie their hands and feet, and to degenerate into consuming entities only. Therefore, it can be said that the maker movement has structural tensions in the relationship of neoliberal manufacturing culture. This study is an attempt to actively interpret the maker movement in terms of "critical making". The maker movement can trace its origins to "counterculture" and "new communalism" that emerged in the United States in the 1960s and 1970s. On the other hand, there is criticism that the maker movement can fall into another technology utopianism and function as an area of consumer society, and mobilize it in the direction of activating consumerism. Although the maker's movement is amorphous due to its characteristics and it is currently in progress, it is difficult to make crude definition yet. However, as the citizens who have been defined only as consumers of science and technology, are newly emerging as producers of makers, there have been great changes in the topography of science and technology and civil society. So the scientific implication of the maker movement is great in that it shows the possibility of causing it.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.36
no.1
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pp.309-327
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2005
This Study analyzes the present's children library movement. For this, this research deals with 'Library Movement of Miracle' by Citizen Action for Reading Culture. 'Mini-Library Making Movement in Bucheon' and 'Children Mini-Library Movement' by a variety of Nongovernmental organizations. The writer looks into contents, characteristics, meanings and limitations of these Movements. In conclusion, the writer suggests the direction of children library movement in the future.
The digital information society that developed along with the 21st century is the 'Open-source Making Movement' which produces collective intelligence through open-source sharing and digital manufacturing tools, which is called 'Makers Movement'. The purpose of this paper is to analyze the case of Makers Movement in furniture design through 'IKEA Hacking' which arose simultaneously with the Makers Movement, and to study and present the prospect and direction of furniture design in the change of manufacturing industry. In this study, four design features were compared with IKEA hacking cases along with the establishment of 'community' which is a feature of Makers Movement. Four characteristics are first customized design, second derivative design through open source, third long -Tail effect design, and fourth, design using digital manufacturing tools. The prospect and direction of furniture design through this study are as follows: first, democratization of furniture design manufacturing, second job creation, third, coexistence of large and small enterprises, fourth promotion of various new technologies, and fifth, discovery of various furniture designers through 'Open System Organization'.
With the introduction and expansion of 'maker movement', maker culture captured attention and saw itself as an emerging culture. This study aims to analyze published books, policy report, columns and news articles related to maker culture through the perspective of critical discourse analysis. Maker movement led by the government gives meaning to the maker culture as the force of 'creative economy' that can overcome the economic crisis. Following this meaning making, one-man digital fabrication start-ups have been actively promoted by government policies. In the case of Seoul, it criticizes government led maker movement that only focuses on economy and institutionalizes maker movement by focusing on the maker culture's aspect as 'digital social innovation' that can resolve social problems. In the world of art, it tries to rediscover the value craft, that is, 'creative craftsman'. Moreover, resistance movement that tries to fight against dominant technology structure through constructing 'critical making' was also spotted. Nonetheless, it is rather untimely to definitely find dominant discourse's power effect in reality and sign of rupture in dominant structure as the result of resisting discourse's struggle. Thus, maker movement is the field of struggle where an ongoing clash can be found: between discourse strategy that tries to make maker culture a social or economic asset by combining with dominant power structure, and alternating or resisting practice of signification that focuses on its cultural techno-political potential.
Park, Seon-Hyeong;Jang, Han-Na;Jeong, Gi-Sam;Chae, Jae-Uk;Kim, Hyeon-Jun;Lee, Ju-Hyeon
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2008.10a
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pp.106-109
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2008
The aim of this study is to develop a model of layering system for future soldier system. Future soldier has been supposed to carry various digital devices embedded into the combat uniform. The combat uniform must be developed to be fit to soldier's body and movement, and can be felt comfortable to soldier. The Uniform must be studied in ergonomic and physiological component because it is different from the present one. It has many devices inside, so there are some unknown barriers to set the devices on to the body. For making the ergonomic aspect of future combat suits clear, the movement of the body was researched. The size of arms(3 parts), torsos(4 parts), and legs(3 parts) of people were measured by movement. Many dots were drawn on the testees' bodies every 3cm. Each time they made compulsory poses, the distances between dots be measured and analyzed. For making the physiological aspect of future combat suits clear, the thermo-map and sweating map of body were made. The 3 maps - movement, thermo and sweating- were overlapped. The devices for future soldier were arranged on the overlapped map considering relations between devices. The final layering system developed on the arrangement of devices.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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