Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.21
no.1
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pp.51-59
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2016
The progression of broadcasting technology changed the previous analogue broadcasting system into digital, which in result allowed several broadcasting programs to be transmitted as one stream by multiplexing. This multi channel environment interferes with audience to choose the program they want. EPG acts as supporter in this multi channel environment. The existing EPG system is limited in providing searching function with title, genre, date and Wish-list in multi-media environment. Thus, this thesis proposes new type EPG using PSIP information modification to respond with the change of broadcasting market. This type of EPG can be applied to several kinds of broadcasting systems.
Purpose: The purposes of this study is to develop an educational program to prevent sexual abuse of children and to improve the physical and mental health of children by providing a rape-free environment and safety education. This program will provide parents and children with information on how to prevent sexual abuse in children. Children learn specific methods to avoid being victimized both at home and outside the home through a learning game and simulation, which is based on problem solving. Method: This program was developed based on a literature reviews, surveys and negotiation process. School- aged-children, parents, and teachers were interviewed to reveal their educational needs based on their experiences related to sexual abuse. Result: This program includes useful subjects such as safety education, early detection of sexual abuse, crisis management, resource persons, and phone numbers of available hospital. Counseling is provided by researcher or by a pediatric psychiatrist if needed. Conclusion: This program could be adequately utilized for prevention of sexual abuse of children. It also will provide an intervention strategy for abused children. This educational program was distributed to all of the elementary school through the Ministry of Education and Human Resources Development.
Purpose: The purpose of this study is to develop safety education program to prevent child accident and to improve the health of children by providing a safe environment. This program provide parents and children with information on how to prevent children from accident. Children especially can learn specific methods to avoid accident both at home, school and outside the home through safety education, which is based on problem solving. Method: This program was developed based on literature reviews, surveys and negotiation process. School aged children, parents, and teachers were interviewed to identify their educational needs based on their experiences related to child accident. During the 7th Annual Conference of Educational Courses in 1999, the Korean Educational Ministry examined the feasibility and compatibility of integrating the program into the current educational curriculum. Result: This program includes useful subjects such as safety education, preventive strategies, crisis management, guide for parent and teacher, resource persons, internet site and phone numbers of available hospital. Counseling is provided by researcher if needed. Conclusion: This program could be adequately utilized for prevention of child accident and creation of preventive strategies. It will also suggest an intervention strategy for injured children.
This study aimed at developing parent education program for family leisure for parents of adolescent children to enable them to pursue happy lives as healthy families with adequate balance of cohesiveness and adaptability and smooth communication between the members of their families after parent education for family leisure. Research procedure of parent education program for family leisure proceeded with establishment of theory and requirement survey through precedent research, design of program, practice of program, evaluation of program and suggestion of revised program model after evaluation. On the basis of evaluation results, parent education program for family leisure aiming at parents of adolescent children can conclusively be revised as follows. The first session aims at understanding of family leisure; the second session aims at improvement of learning effect through education & experience-oriented activities; the third session aims at understanding and paying regard to their children through hobby-oriented activities; the fourth session aims at improvement of social relations through society-oriented activities; the fifth session aims at helping children education through check of communication in family-oriented activities and home-visiting education for etiquette; and the sixth session, the final session, aims at providing information and knowledge on family leisure and letting them gain better understanding of adolescent children.
This study is a methodological research aimed at developing a program outcome assessment system for 'Utilization of Information and Communication Technology and the Latest Healthcare Technology' as required for nursing education accreditation. To ensure the theoretical validity of the assessment system, Kim's evaluation model (2009) and Zimmaro's rubric development stages (2004) were applied. The program outcome assessment system for information and communication and healthcare technology was developed, encompassing performance criteria, performance level, achievement goals, curriculum, evaluation methods, criteria, and the Close-the-Loop. The resulting assessment system is anticipated to be effectively utilized in nursing education, demonstrating broad applicability. This study is significant in providing specific directions for the development of program outcome assessment systems in undergraduate nursing programs. Further research is expected to evaluate and analyze program outcomes based on the applied assessment system.
International journal of advanced smart convergence
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v.12
no.4
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pp.182-189
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2023
A recently research, object detection and segmentation have emerged as crucial technologies widely utilized in various fields such as autonomous driving systems, surveillance and image editing. This paper proposes a program that utilizes the QT framework to perform real-time object detection and precise instance segmentation by integrating YOLO(You Only Look Once) and Mask R CNN. This system provides users with a diverse image editing environment, offering features such as selecting specific modes, drawing masks, inspecting detailed image information and employing various image processing techniques, including those based on deep learning. The program advantage the efficiency of YOLO to enable fast and accurate object detection, providing information about bounding boxes. Additionally, it performs precise segmentation using the functionalities of Mask R CNN, allowing users to accurately distinguish and edit objects within images. The QT interface ensures an intuitive and user-friendly environment for program control and enhancing accessibility. Through experiments and evaluations, our proposed system has been demonstrated to be effective in various scenarios. This program provides convenience and powerful image processing and editing capabilities to both beginners and experts, smoothly integrating computer vision technology. This paper contributes to the growth of the computer vision application field and showing the potential to integrate various image processing algorithms on a user-friendly platform
Kim, Jeong-Yeol;Kim, Hyun-Ki;Kim, Han-Saem;Chung, Choong-Ki
Proceedings of the Korean Geotechical Society Conference
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2010.09a
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pp.955-959
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2010
The statistical analysis module is developed for the part of the new standardized geotechnical database computer program. The purpose of this module is that the geotechnical engineers can optimize the underground construction process of the underdeveloped urban area rehabilitation by this module providing the statistical information for the geotechnical decision making and risk assessment. This module will be modified to offer the statistical information sustainable for the newly adapted geotechnical limit-state design methods.
Journal of Korean Academy of Nursing Administration
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v.12
no.1
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pp.14-22
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2006
Purpose: The purpose of this study is developing the nursing information system which contains the core elements of nursing practice, the Nursing Minimum Data Set (NMDS) that should be collected and documented all the settings in which nursing care is provided. Method: The program was developed under the hospital information system by TCP/IP protocol and used NANDA, Nursing Interventions Classification (NIC), and Nursing Outcomes Classification (NOC) to fill out the elements of NMDS. The Oracle was used as DBMS under the Windows 98 environment and Power Builder 5.0 was used as a program language. Results: This study developed linkage among the NANDA-NOC-NIC to facilitate choosing correct nursing diagnosis, interventions, and outcomes and stimulate nurses' critical thinking. Also the system developed includes nursing care sensitive patient outcomes, so nurses can actively involve in nursing effectiveness research by analyzing the data stored in the database or by making relational databases with other health care related databases. Conclusion: The program developed in this study ultimately can be used for the nursing research, policy development, reimbursement of nursing care, and calculating staffing and nursing skill mix by providing tool to describe and organize nursing practice and measure the nursing care effectiveness.
Rapid development of information technology makes our environment become smarter and massive high performance computers are providing powerful computing for that. Graphics Processing Unit (GPU) as a typical high performance component is being widely used for both graphics and general-purpose applications. Although it can greatly improve computing power, it also delivers significant power consumption and need sufficient power supplies. To make high performance computing more sustainable, the important step is to measure it. Current power technologies for GPU have some drawbacks, such as they are not applicable for power estimation at the early stage. In this article, we present a novel power technology to correlate power consumption and the characteristics at the programmer perspective, and then to estimate power consumption of source program without prerunning. We conduct experiments on Nvidia's GT740 platform; the results show that our power model is more accurately than regression model and has an average error of 2.34% and the maximum error of 9.65%.
This study investigated the role of YouTube in providing fashion information and explored how fashion companies and individual YouTubers used this platform to communicate with consumers and disseminate fashion contents. This research identified two main types of YouTube information providers: fashion companies and fashion YouTubers. It focused on characteristics of YouTube fashion information (such as informativity, novelty, usefulness, authenticity, and enjoyment) and their impact on consumer needs satisfaction, information satisfaction, and information acceptance. An online survey was conducted with female consumers aged 20 to 39 years, analyzing responses to assess how YouTube fashion information affected consumer behavior and decision-making. Using SPSS for statistical analysis, results indicated that usefulness and enjoyment significantly influenced information acceptance, particularly with fashion companies showing a stronger impact from usefulness, while authenticity and enjoyment were more influential for fashion YouTubers. Moreover, mediating effects of consumer needs satisfaction and information satisfaction on the relationship between fashion information characteristics and information acceptance were examined. Findings revealed that various characteristics had different mediating effects based on whether the information provider was a fashion company or a fashion YouTuber. Notably, enjoyment and authenticity played crucial roles in mediating consumer needs satisfaction. Overall, this study provides insights into how YouTube serves as a vital channel for fashion information, influencing consumer satisfaction and behavior. It also offers practical implications for fashion marketers on how to leverage YouTube effectively to meet consumer needs and enhance information acceptance, thereby proposing strategic marketing recommendations for fashion companies and YouTubers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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