The purpose of this study was to identify a basic meaning of humor from the costume expressing cartoon image, to grasp the status of contemporary costume, and also to supply people with a database related to the sphere of costume design. This was done by analyzing and examining humor of the costume expressing cartoon image in post-industrial society. Consequently, the result of this study was summarized as follows; First, humor by parody of Pop Art is recognized as humorous expression that repulsed the main current culture and post-industrial society phenomenon. Second, humor by quotation tends to appear through cartoon character. Costume which quote cartoon character is against Kidult tastes and the pre-existing authoritative prejudices in post-industrial society. Third, humor by bricolage, making bricolage with silhouette, color, pattern item, is recognized as new creation of humor In other words, it is regarded as enlargement of new esthetic consciousness and humor about instrumented gender in post-industrial society. Lastly, humor by deformation expressed itself in deformation of body image of character and cloth silhouette by cartoon image. Deformation of cloth silhouette by cartoon image, being not conscious pre-existing concept of harmony of human and costume, is recognized as humor which have characteristic of play with introduction of new silhouette. In addition to, the result of this study showed that humor expressed in cartoon image of costume has been limited to the works of few designers because of characteristics of fashion designers who made use of popularity as subjects of the works and internal meanings which were related to the characteristics of post-industrial society.
This study investigated the relationships among 'integrative creativity', 'creativity in scientific humor', and 'perceptions of educational benefits for making scientific humor' of elementary students. To do this, five graders (n=42) at an elementary school and five graders (n=38) at a gifted science education institutes in Seoul were selected. Tests for 'integrative creativity', 'creativity in scientific humor', and 'perceptions of educational benefits for making scientific humor' were then administered. Analysis of the results revealed that the scores for some subcategories of 'creativity in scientific humor' were positively correlated with those for 'integrative creativity', especially for 'creative motivation (e.g., curiosity and playfulness)' and 'creative potency (e.g., knowledge, imagination, sensitivity, flexibility, and fluency)' more than 'creative attitude'. The subcategories of 'integrated creativity' that were significantly related to 'creativity in scientific humor' were somewhat different according to the subcategories of 'creativity in scientific humor'. The scores for all subcategories of 'perception of educational benefits for making scientific humor' were not significantly correlated with those for almost all subcategories of 'integrative creativity' and 'creativity in scientific humor'. Educational implications of these findings are discussed.
This thesis analyzed the intermediation and correlation of positive humor style and negative humor style through an entertainment program broadcasted on SBS. For the theoretical background, the Humor Style Questionnaire(HSQ) developed by Martin et al., was selected. As the research methods, first, after classifying the types of humor style of members of , this study analyzed how the positive humor style and negative humor style would intermediate the formation of humor, and also the correlation of humor style of members. The types of positive humor style and negative humor style shown in were balanced in 4:4, which was classified in accordance with age, career experience, and power. The mediation of humor formation occurred at the point where humors confronted. The humor style had the correlation with twist.
This study empirically analyzed the effects of employees' sense of humor on job satisfaction and turnover intention focusing on those who work for restaurants in Seoul to provide preliminary data for effective human resource management in the foodservice industry. In terms of a sense of humor, meta message sensitivity, preference for humor, emotional expression, and coping scale of a sense of humor were drawn as the factors. The findings are as follows. First, among the factors of humor, preference for humor, reaction to humor, and meta message sensibility affected job satisfaction positively in order. On the contrary, emotional expression was found not to affect it. Second, preference for humor and emotional expression affected turnover intention negatively in order whereas meta message sensibility and reaction to humor did not affect it. Therefore, based on the research result that a sense of humor affects job satisfaction and turnover intention, it is needed to recognize the importance of humor and consider evaluation on a sense of humor when screening employees.
Human body fluid and humor include not only sweat, joint fluid but also every fluids, for example, blood, essence, kidney essence and marrow. Historically, in the oriental medicine, there are a lot of efforts in order to preserve fluid and humor. In "Treatise on Cold Damage and Miscellaneous Disease (傷寒雜病論)", when treating cold damage, preservation of fluid and humor is put first. I tried to find out the relation about fluid and humor and pain treatment in "Treatise on Cold Damage and Miscellaneous Disease". So, I investigated sentences related to pains in "Treatise on Cold Damage and Miscellaneous Disease" "greater yang disease part" and commentaries of several chinese medical doctors. And I divide pain treatments into four categories. (fluid and humor sufficiency-exterior pattern, fluid and humor sufficiency-interior pattern, fluid and humor deficiency-exterior pattern, fluid and humor deficiency-interior pattern) At first, when treating pains of cold damage, there are many considerations about deficiency and sufficiency of fluid and humor through pulse condition and symptoms. Second, in pain-cases of fluid and humor sufficiency, purge methods is chosen. And in pain-cases of fluid and humor deficiency, tonifying methods is chosen. Finally, one of the main objects of "Treatise on Cold Damage and Miscellaneous Disease" is preservation and supply of fluid and humor.
Humor is often considered as a positive phenomenon, and thus frequently employed as an impression management technique for individuals. However, humor may create unexpected outcomes in terms of impression management. This study investigates the relationship between humor and impression management of individuals within three South Korean organizations. A qualitative methodology is employed and data collected through participant observation and semi-structured interviews. Findings suggest that humor may be used more frequently by workers in superior positions, and it may be dangerous for individuals in subordinate positions to initiate humor, as negative impressions such as lack of professionalism and work competence may be crafter through humor. In particular, traditional Confucian values and expectations may lead to perceptions that humor is inappropriate and even rude when it is used by individuals in subordinate positions. However, humor may help to craft an independent identity, and help alter user's impressions as desired. This suggests that while perceptions towards humor as an impression management tool may embed significant risks, humor may help individuals to influence their impressions and diverge from a stereotypical expectations and impressions of workers(according to their hierarchical status), which may be interpreted in multiple ways. This implies that organizations should be careful in encouraging workers to use humor as an impression management tactic, as the relational outcomes may be complex, depending on the cultural understanding of hierarchy and relationships between communicators.
The objective of this study was to explore the humorous scenes shown in animation such as types of humor, frequency of humor, hours of humor, and correlation between subject of humor and supporting role. As the subjects of research, this study selected and that recorded the ten-times different number of audiences even though both works were produced by the same studio called 'Odolttogi'. In the results of analyzing those two works, there were differences. Drawing the characteristics of humor, the frequency of humor should be a lot more shown in the early to mid part than the latter part, and there should be diverse types of humor. And the frequency of humor by main characters should be increased. When the types of supporting roles were more diverse, the tendency of humor was also shown diversely. Also, the humor that was formed within relationships of characters was more effective than the humor formed alone. Through the slapstick or linguistic comedy in which such interactions are shown into actions, more diverse verbal plays could be shown. These elements could make it possible for animated works to diversely express more creative and funnier scenes of humor.
This research aims to analyze humorous images expressed in 2D graphics fashion illustrations and to propose application of 2D graphics in humorous images for fashion illustrations to suggest a more creative and relevant fashion illustration for contemporary culture. The result of this research were as follows: First, theories on reaction of humor can be classified into Incongruity theory, Superiority theory and Arousal and Relief theory. Humor in visual arts are classified in Visual Parody, Visual Pun, Visual Paradox and Visual Satire. Second, Visual Pun, Visual Parody, and Visual Satire are used for visualizing fashion illustration, and the foundations for many humor images were simple-colored, imaginative, and unreal settings. And it was also found out that the physical proportion of the models generally was 1(head):7(entire body), 1:8, 1:15 and the models were usually laughing and smiling. Tone was usually pastel and vivid, and posture was usually standing-position or sitting-position. Third, based on such results, fashion illustration works of humor image using 2D graphics were created. To concretize the humor image, 'gift' as a concept was chosen. Humor alleviates the tension and stress. It also brings laughter and pleasure to people's lives. Therefore humor image will be an effective way of expanding creativity in modern fashion illustration.
This paper deals with the aspects of meaning of verbal humor that are responsible for eliciting laughs. It is generally accepted that the perception of incongruity is involved in the experience of humor, but few clear definitions or explanations have been given of the nature of this incongruity. Among the few, Curc (1995, 1997, 1998), for example, tries to analyze verbal humor, specifically the relation between a stimulus and the hearer's interpretation of it, in line with the principle of relevance (Spreber and Wilson 1986, 1995). However, as he admits, his account covers only a limited amount of cases. This paper will delve into the meaning of humor with extensive data and present a set of individual mechanisms involved in humor. It will also propose a new conceptual theory of humor that persuasively accounts for the mechanisms of humor as a whole.
Conventionally, humor has been regarded as an indicator of mental health, but several researchers has proposed that the effects of humor in mental health may be different depending on humor styles. Therefore, further studies about humor style and the effect of humor are worthwhile. In the present study, we shall pay attention to buffering effect of humor on a decline in mental health. we attempted to identify weather the buffering effect of humor is different depending on humor styles in psychiatric patients. For this purpose correlation analysis on humor style, depression, anxiety and life satisfaction were carried out, and hierarchical regression analysis were applied to analyse moderating effect of humor style. Consequently, self-enhancing humor has a significant moderating effect on both depression and anxiety. Whereas, affiliative humor has a significant interactive effect with only depression. The conclusion which can be drawn from this study is that positive humor can work as a protective factor on a decline in mental health, and using self-enhancing humor is effective to increase life satisfaction. It might have a convergent meaning on adaptation that psychiatric patients could have a good adaptation(by using positive humor) in real world.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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