The Java language is rapidly being adopted in the Internet. The distributed applications and their application range are being expanded beyond just a programing language and developed Into software applications. A variety of researches are going on with regard to the Java Virtual Machine runtime environment and methods of analyzing the Java class files and utilizing the information for applications. A class file is a converted file that is executable by the Java virtual machine. Analysis on the class file structure and the runtime processes will be convenient in arranging the decompilers and debugging the source programs. This paper is about the runtime process analyzer that presents the runtime processes, including class files, more visually. The content of a class file will be easily accessed and expressed as in a graphic user interface. The information in the class file displayed is divided into Constant_Pool, Class_file, Interface, Field, Method and Attribute with information on method area, operand stack and local variables expressed visually.
Kim Beob Kyun;Jang Haeng Jin;An Dong Un;Chung Seung Jong
Journal of Internet Computing and Services
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v.6
no.4
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pp.75-84
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2005
Grid computing enables a shift from a localized resource computing model to a fully-distributed virtual organization with shared resources, Accounting is one of the main obstacles to widespread adoption of the Grid. Accounting has until recently, been a sparsely-addressed problem, particularly in practice. In this paper, we design and implement the accounting information gathering system. Accounting information gathered at each local system does not include grid-aware information. To be useful in grid environment, grid user information must be included in accounting information. To make it useful in grid environment, we add grid user information with PGAM. Implemented system is based on OGSA, following GSAX framework of RUS-WG in GGF. And the schema of accounting information is following usage Record Fields of UR-WG in GGF. Also, the accounting information integrating and monitoring tool for system management in the Grid environment are implemented.
Kim, Cheong-Young;Park, Young-Keun;Lee, Jun-Kyu;Kim, Myun-Yeol;Reu, Tae-Kyu
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.36
no.11
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pp.1112-1120
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2008
The real-time distributed simulation at the present age concentrates on the construction of a system development environment in order to accomplish a synthetic battlefield environment connected with Live-Virtual-Constructive simulation and to realize the Simulation Based Acquisition which supports the life cycle of weapon system. Accordingly this paper describes the development environment of the UML modeling and simulation which integrates the system analysis and design methods performed during the conceptual design phase of the reconnaissance UAV system development. An integrated framework linked with the UML simulation and X-plane visualization is suggested to efficiently perform the system analysis and design, and finally the implementation contents, the analysis of experiment results and concluding remarks are described.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.13
no.1
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pp.53-59
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2009
As a special type of Wireless Ad Hoc Networks, Wireless Mesh Networks (WMNs) have become the comer stone of research issues. Due to the limited operational environment of WMNs, an efficient connected dominating set (CDS) construction scheme is an important concern since it has been found extremely useful in broadcasting, routing and virtual backbone construction. In this paper, we propose a distributed Bandwidth-Interference aware CDS construction scheme to improve the network performance via two parameters such as node's number of neighbor and link bandwidth. Our CDS construction scheme selects the node that has more neighbors and enough bandwidth to support more end-devices in order to enhance overall network throughput and reliability. We confirm through simulations and show that our scheme constructs the CDS with the small subset of DS and the link that has better bandwidth.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.9
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pp.4165-4187
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2016
As an emerging technology, cloud computing is a revolution in information technology that attracts significant attention from both public and private sectors. In this paper, we proposed a dynamic approach for live migration to obviate overloaded machines. This approach is applied on OpenStack, which rapidly grows in an open source cloud computing platform. We conducted a cost-aware dynamic live migration for virtual machines (VMs) at an appropriate time to obviate the violation of service level agreement (SLA) before it happens. We conducted a preemptive migration to offload physical machine (PM) before the overload situation depending on the predictive method. We have carried out a distributed model, a predictive method, and a dynamic threshold policy, which are efficient for the scalable environment as cloud computing. Experimental results have indicated that our model succeeded in avoiding the overload at a suitable time. The simulation results from our solution remarked the very efficient reduction of VM migrations and SLA violation, which could help cloud providers to deliver a good quality of service (QoS).
With various sensor network and ubiquitous technologies, we can extend interaction area from a virtual domain to physical space domain. This spatial interaction is differ in that traditional interaction is mainly processed by direct interaction with the computer machine which is a target machine or provides interaction tools and the spatial interaction is performed indirectly between users with smart interaction tools and many distributed components of space. So, this interaction gives methods to users to control whole manageable space components by registering and recognizing objects. Finally, this paper provides an effective spatial interaction method with template-based task mapping algorithm which is sorted by historical interaction data for support of users' intended task. And then, we analyze how much the system performance would be improved with the task mapping algorithm and conclude with an introduction of a GUI method to visualize results of spatial interaction.
Most software is distributed as a binary file format, so reverse engineering is not easy. But Android is based on the Java and running on virtual machine. So, Android applications can be analyzed by reverse engineering tools. To overcome this problem, various obfuscation techniques are developed. In android environment, the Proguard is most widely used because it is included in the Android SDK distribution package. The Proguard can protect the Java source code from reverse engineering analysis. But it has no function to protect resources like images, sounds and databases. In this paper, we proposed and implemented resource obfuscation framework to protect resources of android application. We expect that this framework can protect android resources effectively.
With the rapid growth of the Internet, various web-based businesses are creating a new environment in an imaginary space. However, this expanding Internet and user increase cause an overflow of transmission and numerous subordinate problems. To solve these problems, a parallel cluster system is produced using different methods. This thesis recommends a multi0distribution cluster group. It constructs a MPP dynamic distribution sub-cluster group using numerous low-priced and low-speed systems. This constructed sub-cluster group is then connected with a singular virtual IP to finally serve the needs of clients (users). This multi-distribution cluster group consists of an upper structure based on LVS and a dynamic serve cluster group centered around an SC-server. It conducts the workloads required from users in a parallel process. In addition to the web service, this multi-distribution cluster group can efficiently be utilized for the calculations which require database controls and a great number of parallel calculations as well as additional controls with result from the congestion of service.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.10a
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pp.715-718
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2000
다중 사용자 분산 가상환경 시스템에서는 참여자들 사이의 의사 교환을 위해 텍스트 중심의 채팅과 TTS 등을 지원하고 언어 외적인 의사교환을 지원하기 위해 참여자의 대리자인 아바타에 몸짓이나 얼굴 표정 및 감정등을 표현할 수 있도록 애니메이션 기능을 추가하여 사용한다. 하지만 아바타 애니메이션으로 참여자의 의사 및 감정 표현을 표현하는 데는 한계가 있기 때문에 자유로운 만남 및 대화를 지원할 수 있는 환경이 필요하다. 따라서 이러한 문제를 해결하기 위해서는 참여자의 얼굴과 음성을 가상 공간상에 포함시킴으로써 보다 분명하고 사실적인 의사교환과 감정표현이 가능할 것이다. 이 논문에서는 컴퓨터 네트워크를 통해 형성되는 다중 사용자 가상 환경에서 참여자들의 의사 교환 및 감정 표현을 극대화하고 자유로운 만남과 대화를 제공하는 실시간 화상 대화가 가능한 분산 가상 환경 시스템을 설계하였다. 설계한 시스템은 참여자들의 거리와 주시 방향에 따라 이벤트의 양을 동적으로 제어함으로써 시스템의 부하를 최적화할 수 있는 구조를 갖고 있다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2017.05a
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pp.434-437
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2017
After the first malware, the brain virus, was founded in 1986, various types of malwares have been created Including worm, dropper, trojan, backdoor, rootkit and downloader. Especially in recent years, driver-type malware have made then more difficult to analyze. therefore, malware analyst require competitive skills. To analyze malware well, you need to know how it works and have to do it by yourself. So in this paper, we develop the dropper, backdoor, trojan, rootkit and driver similar to malware distributed in the real world. It shows the execution behavior on the virtual environment system We propose a method to analyze malware quickly and effectively with static analysis and dynamic analysis.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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