디지털 트윈은 현실 세계를 복제한 가상 공간을 만들고 현실 공간과 가상 공간을 통합하여 효율적으로 현실 공간을 관리하는 기술이다. 건물에 설치되어 있지만 시각적으로 보이지 않는 수도관 설비를 가상 공간에 구현하고 이를 건물의 실내 공간에 증강함으로써 현실 세계의 수도관을 효과적으로 관리하는 것이 수도 설비에 대한 디지털 트윈 개념이다. 제안하는 방법에서는 Unity 3D 게임 엔진을 이용하여 건물의 실내에 디지털 트윈 기술을 적용하는 방법을 구현하며, 디지털 트윈 구현에 필요한 증강현실 기술은 ARCore 기반의 AR Foundation 툴 킷을 사용한다. 디지털 트윈 응용은 현실 세계와 가상 세계를 정합하는 것이 필수적이다. 제안하는 방법에서는 2D 이미지 마커를 이용하여 현실 세계와 가상 세계를 정합한다. 또한 증강된 오브젝트를 시각적으로 현실감 있게 표현하기 위하여 Unity 쉐이더 프로그램을 적용한다. 구현 결과는 제안하는 방법이 간단하지만 정확하게 수도관을 현실 공간에 배치하고, 시각적으로도 효과적으로 벽면 위에 수도관을 표현하는 것을 보여준다.
Because the effort to solve space shortage in academic libraries has never been successful, the rapid development of digital technology is being considered as a panacea to revolutionize analog libraries and to open a new era for digital libraries. However, this technology is yet to be perfected. Even with the use of digital technology, we are currently still looking for more space to accommodate newly printed materials and at the same time store valuable resources that are seldomly used. In 1985, Harvard adopted the industrial high-density shelving system into their library. No other retrieving system has proven to be more successful as the Harvard model. Presently, more than 50 colleges have built over 70 high-density library storage facilities. Rice University Library Service Center (RLSC) can be examined as an example of the Harvard-model. This paper will focus on assessing the operating system and architectural requirements of the RLSC which may allow for a more efficient, economical, and fundamental resolution to the library space shortage problem.
본 논문에서는 우주환경을 고려한 전자파적합성 및 이에 대한 시스템 영향과 시스템 설계 규격을 Multipactor를 사용하여 분석하였다. 또한, 디지털채널증폭기의 시스템 레벨 전자기파 요구사항 분석과 전자기파(EMC) 규격을 초과한 시험결과 분석과 하드웨어 개선방법을 도출하였다. 이 분석과 시험 결과들은 군통신위성의 전자기파 요구사항 및 위성체의 설계 기준으로 제시한다.
The purpose of study is not only analyzes the space images expressed with mass-produced furniture of the time and economy throughout the cover pages of IKEA published catalogs since 1951 to 2015 but also is set to deduct the characteristics of spatial expression regarding the usage of digital media applied catalogs which is to be published along with the 2015 catalog. Thus, throughout research of basic literature such as domestic and foreign academic material, books, and websites, the theoretical consideration of the meaning of IKEA's pursuit of selling manufactured furnitures is foregone. Based on the above, Analyze and organize periodically applied interior space in accordance with context characteristic by understanding the attribute of catalogue from expansion of media space applied new digital media. The importance of research on IKEA is not only the quality of products designed by them, but emotional aspect that deeply penetrate customer's actual daily life. Implication of digital media message to advertisement is a important role in society that shares digitalized information. IKEA's innovative attempt of connection to new world using traditional method of marketing expression and smart device may help people better understand space.
It shows 21st century as a networking society that is moving up the concept of global town and being industrialized with regional and personal connections. Individual's original idea and variety of 21th century may be respected by such environmental change, and age (Literary, human axis, technology axis, nature axis, kaining farming axis are central keyword) of culture that cultural capacity of individual becomes important fetters that create added value is forecasted to become. The moaning for space that is unemployment enemy by change of conceptional environment about cultural life and agreeable quality of life by development of Information-Communication technology may be required newly. As it does interaction along with development of science technique and Information-Communication technology, the future environment of various that complex! Is predicted to form network environment (existence space, cyberspace) newly. Human central interest is risen in technology balance hereupon, and these characteristic escaped in physical system that do with functional special quality and require human central and sensitive interaction. First, if examine about phenomenon by Digitize and chance aspect that is risen in 21th century, Digitize is time that action occurs fusion Tuesday that is various and Blur phenomenon of city·space, and the period to collapse the border between several individual. Second, importance more than man-centered and sensitive aspect of functional physical system is risen by digital age with development of technology medium, and as the five digital senses showed up, it suggests a sensual of the times and therefore the interest and direction get set up for the sensual sides of consumers. Third, special quality is, medium enemy by that digital space connotes meaning disk floret, variability, transparency, space red of extensity etc.. to burn and is digitalised, can be risen by symbolic, original individualities and emotional communication's the importance is required sensitivity enemy who is sympathy horn by fusion anger of individual. Technology of new media may open direction of new communication through interface that did not enjoy so far is going to supply new means that can express own to human
현대사회에서 라이프 스타일의 변화로 복합문화공간에 대한 수요가 높아지고 다양한 복합문화공간이 생겨나고 있다. 그러나 아직 사용자 중심에서의 복합문화공간 연구는 미흡한 실정이다. 본 연구는 복합문화공간의 다양한 문화체험 기능과 사용자 경험이 올바르게 전달되고 있는지 알아보기 위해 국내 대표 복합문화공간인 '별마당 도서관'과 '아크앤북'을 비교하여 분석하였다. 연구 방법으로 사용자 경험 분석 도구와 심층 인터뷰를 하였다. 그 결과, 두 공간 모두 상업 공간과 브랜드 도서관이 조화롭지 않다는 반응을 보였고, 복합문화공간의 서비스 이용이 일부 불편하다는 사실을 알 수 있었다. 이는 현재 복합문화공간이 제공하는 체험 가치와 사용성에 개선의 조치가 필요하다는 결과로 해석되며, 본 연구를 기반으로 향후 복합문화공간의 발전에 도움이 될 것으로 기대한다.
지하공동구의 도시 생명선 기능유지를 위해서는 24시간 모니터링을 수행해야 하며 부족한 인력을 대체하기 위한 기술개발이 필요하다. 일반적인 관리방법으로는 지하 공간 특성을 반영하기 어려워 본 연구에서는 지하공동구를 대상으로 공간정보 기반의 디지털 트윈 시스템 요구사항을 도출하였다. 물리적 공간과 가상공간으로 구분하였으며, 물리적 공간은 멀티모달 영상센서 체계 구축의 기반이 되는 센서의 종류와 배치도를, 가상공간은 지하공동구에 대한 시스템 아키텍처를 구성하였다. 그리고 업무에 따른 시스템 기능을 제시하였다. 지하공동구 디지털 트윈을 통해 재난을 예방하고, 조기에 대응하여 도시 생명선의 기능유지에 효과적일 것으로 예상한다.
Color reproduction is one of the most important expression factors in digital printing. In this paper, an experiment was done where the characteristics of color reproduction in digital printing. The results could summarized as follows. The printing used device profile showed a color difference of less than printing used default value in digital printing. As a result of weighting color difference, a difference between color gamut of digital original and color gamut of printing, when transforming the RGB color space to CMY color space, a exclusion the gray revision. The solution is to optimize the color transformation by gamut mapping and gray revision.
본 논문은 GPU를 이용한 소프트웨어(SW) 디지털 필터의 성능개선에 대해 기술한다. 기존에 개발한 SW 디지털 필터는 CPU 기반에서 동작하여 속도가 느린 문제점이 있었는데, EAVN 관측데이터의 디지털 필터링을 위해 GPU를 도입하여 연산속도를 개선하였고, 필터링을 통하여 다른 관측국과의 데이터 처리가 가능하도록 하였다. SW 디지털 필터의 연산속도를 개선하기 위해 Tensor Core가 내장된 NVIDIA Titan V GPU 보드를 사용하였으며, 2Gbps (512 MHz BW, 1-IF)의 95초 관측데이터를 필터링하는데 관측시간의 약 1.1배, 1Gbps (16MHz BW, 16-IF)로 필터링하는데 약 0.78배 처리속도를 각각 달성하였다. 또한 KVN으로 1, 2Gbps 동시관측한 데이터에 대해 2Gbps 데이터를 디지털 필터링하여 기존 1Gbps와 비교한 결과, 교차전력스펙트럼, 위상, SNR 등이 유사한 값을 얻어 본 연구에서 개발한 SW 디지털 필터를 활용한 데이터 처리와 분석을 수행하는데 유효함을 확인하였다. 향후에는 여러 개의 GPU 보드를 사용하기 위한 소스 코드의 분산처리 최적화를 수행할 경우 실시간으로 관측데이터를 필터링할 수 있을 것으로 기대된다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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