Cultural needs of human have grown enormously. Consumer trend and individual taste have become more individualistic and diversified. Efforts to improve the quality of life have changed the concept of lift space as well as the concept of interior life supplies. Products are no longer standardized and produced in massive scale, thus a shift of value has risen. Damages done by the economical development have made consumers take interests in products that are more natural and in harmony with human beings. It is a tendency that wooden materials are becoming a preference as a specific alternative. There is a great social change with a new paradigm like this. Considering the change, we propose a new vision and activation plan on design development of wooden products through specific and practical studies by the system of educational and industrial cooperation which is an organic association system for developing human resources of educational system and producing profits of industry. From it, we can expect great effects as a competitive design of coming future.
This study examines the linkage between Korean wave, corporate image and country image, perceived quality of products made in the country. To close a gap lacking empirical studies on impacts of corporate image to country image and to further understand impacts of Korean wave, this study conducts survey over Chinese consumers to test the effects of corporate image, Korean wave to the country image, and verify on its effects to perceived quality of the products made in the country. The results show that both corporate image and Korean wave influences to form positive country image of Korea, and perceived quality of Korean made products. The size of effects varies upon products type and stimuli. This study could provide policy makers insights how to promote country image as well as support SMEs for developing overseas markets. Also, it could give marketers valuable implications to develop effective global marketing strategies using cultural assets, country image and salient corporate image.
Purpose: With the emergence of high technology in China, online shopping distribution of fresh agricultural products have been developing rapidly. This study built a model to investigate how perceived quality of products and logistic services, perceived risk, and perceived cost affect intention to buy fresh agricultural products in an Internet environment. Especially, in the purchasing process, attitude may work as an important mediator. Research design, data and methodology: To achieve the objectives of this study, Chinese respondents were asked to fill in a questionnaire through the China online survey website. With 520 available data, regression analysis was used to test the hypotheses. Results: Results indicate that perceived quality of fresh agriculture products and perceived logistics service quality have a significant positive impact on attitude and purchase intention. Results also reveal that perceived risk and perceived cost affect attitude and purchase intention negatively. Finally, results imply that attitude has a positive effect on purchase intention, which is the unique mediator in the online shopping process. Conclusions: This study suggests that managers in the online shopping distributions of fresh agricultural products should improve the quality of products and logistics services along with the reduction of the perceived risk and cost to compete in the China market.
The purpose of this study was to explore the influencing factors of consumption behavior of healthy functional foods including vitamin/mineral products for overweight and obese Koreans. Overweight and obese Koreans were selected based on the body mass index(BMI) from the KNHANES that was collected in 2007. Probit estimation model was used to find the influencing factors such as age, gender, job, education, income, nutrition education, and cultural capital(parents' education) on consuming the healthy functional foods. Overweight consumers were found to consume vitamin/mineral products and healthy functional foods at 17.5% and 22.7%, respectively. Obese consumers were found to consume vitamin/mineral products and healthy functional foods at 18.2% and 22.8%, respectively. In addition, self decision was found to be a significant factor to consume both products in both groups. Nutritional education and job were significant factors to consume vitamin/mineral products in overweight consumers, while mother's education and job(service) were significant factors in obese consumers. Weight control for body shape, gender, age, and income were significant factors to consume healthy functional foods in overweight consumers, while nutrition label and perceived health status were significant for obese consumers. Therefore, providing consumer information on functional foods might be useful for consumers to consider the healthy functional foods as an available option to purchase. Various influencing factors between two groups might be concerned to develop different strategies for promoting the healthy functional foods consumption including vitamin/mineral products.
Dolls which were recognized as children's toys are recently also recognized as one of the cultural products of adult's hobby. Thus this research is about dolls' fashion and the possibility of their industrial expansion. Moreover, the object of the research is to develop and manufacture high quality fashion doll products in Korea which are mostly imported from foreign countries. The research studied the origin and the path of the development of fashion dolls with the history of clothing and special books for dolls. By organizing the character and the fashion of dolls' costumes, the research has a meaning for not only to make an academic approach of dolls' costumes which was insufficient in Korea but also to provide useful information to toy enterprises. The conclusion of this research is as followed. First, dolls have a lot of possibilities to be developed as a high value added cultural product industry by emerging from their children's toy image. Second, since costumes of dolls also have a trend, it is necessary to develop products with the trend to satisfy customer's willing. Third, organization of both the books about the dolls' costumes and the information for their DIY is urgently needed for the domestic fashion doll manias. Forth, the necessity to scheme the expansion of fancy industry has been raise by using dolls' characterization and fashion. Fifth, the researcher who has researched the above necessities has manufactured 8 pieces of dolls' costumes and provided the actual solutions to the each point of the discussions. In sum, I suggest expanding the scope of both research subject and product manufacturing of the research results and also recommend for further researches to develop the products which consumers want.
본 연구는 영화의 원작의 존재 여부와 그 형태가 영화의 흥행 성적에 미치는 영향에 대해 초점을 맞춘다. 문화 상품은 실제로 소비하기 전에는 그 가치를 알기 힘든 경험재의 성격을 띠기 때문에 문화 상품의 소비자인 영화 관람객이 직면하는 불확실성을 감소시키기 위한 방법의 한 가지로서 기존에 존재하는 스토리를 이용하는 One Source Multi Use를 이용할 수 있다. 본 연구에서는 영화진흥위원회에서 제공하는 영화관 입장권 통합전산망(www.kobis.or.kr)에서 수집한 2010. 1. 1 - 2012. 9. 30 기간의 국내 개봉된 한국영화 381편의 데이터를 사용하여 영화의 원작이 영화 흥행에 미치는 영향을 다중회귀분석을 통하여 분석하였다. 분석 결과 원작의 존재는 영화의 흥행에 유의한 정(+)의 영향을 미치고, 원작의 형태 중 소설 원작의 영화가 흥행에 유의한 정(+)의 영향을 미치며, 이러한 소설 원작의 영향력은 상업 영화에서 더욱 큰 것으로 나타났다. 본 연구는 영화 흥행에 영향을 미치는 영화의 내부적 요인에 대한 기존 연구를 확장하여 영화 산업 외부에서 창작된 문화 콘텐츠도 영화의 흥행에 영향을 미칠 수 있음을 실증적으로 보여주었다.
The research was conducted to understand type of iron used by those who lived at dwelling site of Yangsoo-ri in between the first century B.C. and the first century A.D. to make steel products and their technique such as steel making process and heat treatment, based on micro structure information obtained through microscopic metallographic structure analysis with SEM-EDS of six steel productsexhumed at the site. Key findings are summarized as below. In the sense that Si-Ca-Al style and less than 0.5% of Ti were found in the non-metallic inclusion, the material used for forged iron ware was magnetite resolved in that. It is, however, unclear whether magnetite was resolved at high temperature or at low temperature. Microscopic structure analysis revealed that forged steel products were made through repeated hot working, the technique of molding by hitting after heating in the process of resolving and molding iron. As a result, the iron used here for the products was not the iron ore which was produced through resolution from discarded cast iron axe, ingot iron. It is probable that to make those steel products, disposed-of cast iron was reused after being molded by decarburizing. Although a few of relics were analyzed for the research, they were of critical importance in defining the process of ironware production from the first century B.C. and the first century A.D. at the Yangsoo-ri region. Judging from the iron from A-19 dwellingsite, it is possible to conclude that the iron was manufactured from cast iron decarburized and yet more research has to be done into relics yetto be exhumed in order to ascertain the finding. All of these findings are believed to play a critical role in further studies to define the steel-manufacturing technique used on the central Korean peninsular in the ancient times.
The recent trend in tourism souvenirs has shifted from traditional products to modern, practical, and budget oriented products. As a result, tourism souvenirs that meet the changing demands of consumers need to be studied and developed. Aprons are one of the most important accessories worn for housework, and are also an important part of uniforms worn at restaurants and hotels. As a result, aprons typify the characteristics of makgeolli - practical products that meet the needs of modern consumers. Therefore, the development of tourism souvenirs targeting tourists that seek Jeonju Makgeolli is expected to bring substantial social and economic benefits. The purpose of the study is to develop designs for aprons for promotional and tourism souvenirs for the Jeonju Makgeolli Research Center. The research has been conducted with a survey on design preferences of aprons, design proposals, production of actual aprons, and selection of the final design. The study is empirical in nature and realistic in scope since it is anticipated that the trial and manufacture of aprons will be commercialized as tourism souvenirs. It is expected that aprons, which can be produced at low cost, will meet the needs of recent consumers who prefer elegant, modern, and practical goods as compared to simple and bland folk crafts or traditional products. More studies and research on the development of designs of aprons as tourism souvenirs is expected to be conducted based on this study.
본 실험은 '산백향'과 '장안1호'의 단포자 간 교잡에 의해 새로운 품종을 만들었으며 그 이름을 '산장향'이라 명명하였다. '산장향'의 주요 형태적 특성은 갓이 평반구형이며, 갓의 직경은 67.1 mm, 갓두께는 16.9 mm이었다. 주름살 측면 모양은 부정형이며 주름의 밀도는 조밀하고 주름살의 폭은 좁다. 인편은 흰색 또는 옅은 갈색으로 갓 전체에 분포하였다. 대조품종인 '산백향'보다 대의 길이가 길고, 갓 색깔은 갈색계열이나 적색이 진하였다. 대의 표면에는 털이 있고 대와 같은 크림색이었다. 버섯은 산발 발생으로 솎아주기 작업을 적게 할 수 있었다. 자실체의 발이온도는 평균 $15-19^{\circ}C$으로 중온성이었다. '산장향'의 발생시기는 봄, 가을 이었다. 자실체 발생은 3차까지 진행하였고, 1차(89%), 2차(4%) 및 3차(7%)의 발생비율을 보였다.
본 논문은 지역의 문화콘텐츠의 제작기술과 인프라를 기반으로 스토리텔링 중심의 캐릭터 브랜드 상품의 부재로 인하여 지역 문화자원의 재구성 및 상품화가 필요하다고 판단되어 전통적 문화소재인 캐릭터를 발굴하여 문화산업 기념품으로 개발하였다. 스토리텔링 기반의 캐릭터 상품 개발에 대한 차별화 전략을 통해 발전된 사업기반을 확립할 수 있는 토대가 되어, 다양한 콘텐츠 제작의 밑거름과 더불어 발전된 도예 상품들의 공급 확대에 기여할 것으로 보여 진다. 또한, 수작업 기반의 제작으로 인해 소량 생산만 가능하고 제작기간이 길어지는 반면 3D 프로그램 및 3D 프린팅을 통한 목업 제작으로 석고 틀 제작 기간이 단축되었으며, 대량생산의 발판이 마련되어 기존의 전통적인 도자기 인형에서 벗어나 다양하고 풍부한 도자기 제품 개발에 효과가 있었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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