Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.12
no.4
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pp.730-736
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2008
We proposed and implemented new DDC system which overcomes the difficulties including lack of flexibility of modifications of frequency which is the problem of previous frequence oscillator and synchronization. New DDC system can create frequence in two decimal points. Moreover, due to its usage in adjusting to frequence clock which is required by many consumers, laser distance instrument can reduce its error; thus, implementation of system is capable of high precision distance measurement can be performed.
This paper describes a Delay Locked Loop (DLL) with low supply voltage and wide lock range for Synchronous DRAM which employs Double Data Rate (DDR) technique for faster data transmission. To obtain high resolution and fast lock-on time, a new type of phase detector is designed. The new counter and lock indicator structure are suggested based on the Dual-clock dual-data Flip Flop (DCDD FF). The DCDD FF reduces the size of counter and lock indicator by about 70%. The delay line is composed of coarse and fine units. By the use of fast phase detector, the coarse delay line can detect minute phase difference of 0.2 nsec and below. Aided further by the new type of 3-step vernier fine delay line, this DLL circuit achieves unprecedented timing resolution of 25psec. This DLL spans wide locking range from 500MHz to 500MHz and generates high-speed clocks with fast lock-on time of less than 5 clocks. When designed using 0.25 um CMOS technology with 1.8V supply voltage, the circuit consumes 32mA at 500MHz locked condition. This circuit can be also used for other applications as well, such as synchronization of high frequency communication systems.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.16
no.6
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pp.454-464
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2023
This paper proposes a low-power 8-bit asynchronous SAR ADC with a sampling rate of 1 MS/s for sensor node applications. The ADC uses bootstrapped switches to improve linearity and applies a VCM-based CDAC switching technique to reduce the power consumption and area of the DAC. Conventional synchronous SAR ADCs that operate in synchronization with an external clock suffer from high power consumption due to the use of a clock faster than the sampling rate, which can be overcome by using an asynchronous SAR ADC structure that handles internal comparisons in an asynchronous manner. In addition, the SAR logic is designed using dynamic logic circuits to reduce the large digital power consumption that occurs in low resolution ADC designs. The proposed ADC was simulated in a 180-nm CMOS process, and at a 1.8 V supply voltage and a sampling rate of 1 MS/s, it consumed 46.06 𝜇W of power, achieved an SNDR of 49.76 dB and an ENOB of 7.9738 bits, and obtained a FoM of 183.2 fJ/conv-step. The simulated DNL and INL are +0.186/-0.157 LSB and +0.111/-0.169 LSB.
Park, Dae-Jin;Kwak, Sung-Ho;Kim, Chang-Min;Kim, Tag-Gon
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.6
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pp.18-26
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2011
Debates concerning the competitive edge of leading 3DTV technology of the shutter glasses (SG) 3D and the film-type patterned retarder (FPR) are flaring up. Although SG technology enables Full-HD 3D vision, it requires complex systems including the sync transmitter (emitter), the sync processor chip, and the LCD lens in the active shutter glasses. In addition, the transferred sync-signal is easily affected by the external noise and a 3DTV viewer may feel flicker-effect caused by cross-talk of the left and right image. The operating current of the sync processor in the 3DTV active shutter glasses is gradually increasing to compensate the sync reconstruction error. The proposed chip is a low-power hardware sync processor based discrete-event SoC(system on a chip) designed specifically for the 3DTV active shutter glasses. This processor implements the newly designed power-saving techniques targeted for low-power operation in a noisy environment between 3DTV and the active shutter glasses. This design includes a hardware pre-processor based on a universal edge tracer and provides a perfect sync reconstruction based on a floating-point timer to advance the prior commercial 3DTV shutter glasses in terms of their power consumption. These two techniques enable an accurate sync reconstruction in the slow clock frequency of the synchronization timer and reduce the power consumption to less than about a maximum of 20% compared with other major commercial processors. This article describes the system's architecture and the details of the proposed techniques, also identifying the key concepts and functions.
Park, Jin-Sung;Kang, Seong-Ho;Eom, Ki-Whan;Sosuke, Onodera;Yoichi, Sato
제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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2003.10a
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pp.1749-1753
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2003
We proposed several systems for 1Giga bit Modem. The first, Binary ASK(Amplitude Shift Keying) system has a high speed shutter transmitter and no IF(Intermediate Frequency) receiver only by symbol synchronization. The advantage of proposed system is that circuitry is very simple without IF process. The disadvantage of proposed system are that line spectrum occurs interference to other channels, and enhancement to 4-level system is impossible due to its large SNR degradation. The second, Binary phase modulation system has a high speed shutter transmitter and IF-VCO(IF-Voltage Controlled Oscillator) control by base-band phase rotation. Polarity of shutter window is changed by the binary data. The window should be narrow same as above ASK. The advantage of proposed system is which error rate performance is superior. The disadvantage of proposed system are that Circuitry is more complex, narrow pull-in range of receiver caused by VCO and spectrum divergence by the non-linear amplifier. The third, 4-QAM(Quadrature Amplitude Modulation)system has a nyquist pulse transmitter and IF-VCO control by symbol clock. The advantage of proposed system are that signal frequency band is a half of 1GHz, reliable pull-in of VCO and possibility of double speed transmission(2Gbps) by keeping 1GHz frequency-band. The disadvantage of proposed system are that circuit complexity of pulse shaping and spectrum divergence by the non-linear amplifier.
Proceedings of the Korean Society of Computational and Applied Mathematics Conference
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2003.09a
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pp.11-11
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2003
오늘날 단일 슈퍼컴퓨터로는 처리가 불가능한 거대한 문제들의 해법이 시도되고 있는데, 이들은 지리적으로 분산된 슈퍼컴퓨터, 데이터베이스, 과학장비 및 디스플레이 장치 등을 초고속 통신망으로 연결한 GRID 환경에서 효과적으로 실행시킬 수 있다. GRID는 1990년대 중반 과학 및 공학용 분산 컴퓨팅의 연구 과정에서 등장한 것으로, 점차 응용분야가 넓어지고 있다. 그러나 GRID 같은 분산 환경은 기존의 단일 병렬 시스템과는 많은 점에서 다르며 이전의 기술들을 그대로 적용하기에는 무리가 있다. 기존 병렬 시스템에서는 주로 동기 알고리즘(synchronous algorithm)이 사용되는데, 직렬 연산과 같은 결과를 얻기 위해 동기화(synchronization)가 필요하며, 부하 균형이 필수적이다. 그러나 부하 균형은 이질 클러스터(heterogeneous cluster)처럼 프로세서들의 성능이 서로 다르거나, 지리적으로 분산된 계산자원을 사용하는 GRID 환경에서는 이기종의 문제뿐 아니라 네트워크를 통한 메시지의 전송 지연 등으로 유휴시간이 길어질 수밖에 없다. 이처럼 동기화의 필요성에 의한 연산의 지연을 해결하는 하나의 방안으로 비동기 반복법(asynchronous iteration)이 나왔으며, 지금도 활발히 연구되고 있다. 이는 알고리즘의 동기점을 가능한 한 제거함으로써 빠른 프로세서의 유휴 시간을 줄이는 것이 목적이다. 즉 비동기 알고리즘에서는, 각 프로세서는 다른 프로세서로부터 갱신된 데이터가 올 때까지 기다리지 않고 계속 다음 작업을 수행해 나간다. 따라서 동시에 갱신된 데이터를 교환한 후 다음 단계로 진행하는 동기 알고리즘에 비해, 미처 갱신되지 않은 데이터를 사용하는 경우가 많으므로 전체적으로는 연산량 대비의 수렴 속도는 느릴 수 있다 그러나 각 프로세서는 거의 유휴 시간이 없이 연산을 수행하므로 wall clock time은 동기 알고리즘보다 적게 걸리며, 때로는 50%까지 빠른 결과도 보고되고 있다 그러나 현재까지의 연구는 모두 어떤 수렴조건을 만족하는 선형 시스템의 해법에 국한되어 있으며 비교적 구현하기 쉬운 공유 메모리 시스템에서의 연구만 보고되어 있다. 본 연구에서는 행렬의 주요 고유쌍을 구하는 데 있어 비동기 반복법의 적용 가능성을 타진하기 위해 우선 이론적으로 단순한 멱승법을 사용하여 실험하였고 그 결과 순수한 비동기 반복법은 수렴하기 어렵다는 결론을 얻었다 그리하여 동기 알고리즘에 비동기적 요소를 추가한 혼합 병렬 알고리즘을 제안하고, MPI(Message Passing Interface)를 사용하여 수원대학교의 Hydra cluster에서 구현하였다. 그 결과 특정 노드의 성능이 다른 것에 비해 현저하게 떨어질 때 전체적인 알고리즘의 수렴 속도가 떨어지는 것을 상당히 완화할 수 있음이 밝혀졌다.
This paper presents a design and implementation of realtime video player that operates on a tiled-display system consisting of multiple PCs to provide a very large and high resolution display. In the proposed system, the master process transmits a compressed video stream to multiple PCs using UDP multicast. All slaves(PC) receive the same video stream, decompress, clip their designated areas from the decompressed video frame, and display it to their displays while being synchronized with each other. A simple synchronization mechanism based on the H/W clock of each slave is proposed to avoid the skew between the tiles of the display, and a flow-control mechanism based on the bit-rate of the video stream and a pre-buffering scheme are proposed to prevent the jitter The proposed system is implemented with Microsoft DirectX filter technology in order to decouple the video/audio codec from the player.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.3
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pp.1273-1288
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2016
With the swift growth of wireless technologies, an increasing number of users rely on the mobile services which can exchange information in mobile networks. Security is of key issue when a user tries to access those services in this network environment. Many authentication schemes have been presented with the purpose of authenticating entities and wishing to communicate securely. Recently, Chou et al. and Farash-Attari presented two ID authentication schemes. They both claimed that their scheme could withstand various attacks. However, we find that the two authentication schemes are vulnerable to trace attack while having a problem of clock synchronization. Additionally, we show that Farash-Attari's scheme is still susceptible to key-compromise impersonation attack. Therefore, we present an enhanced scheme to remedy the security weaknesses which are troubled in these schemes. We also demonstrate the completeness of the enhanced scheme through the Burrow-Abadi-Needham (BAN) logic. Security analysis shows that our scheme prevents the drawbacks found in the two authentication schemes while supporting better secure attributes. In addition, our scheme owns low computation overheads compared with other related schemes. As a result, our enhanced scheme seems to be more practical and suitable for resource-constrained mobile devices in mobile networks.
It is difficult and cumbersome to figure out whether a multithread program runs with concurrency bugs, such as data races and atomicity violations, because there are many possible executions of the program and a lot of the defects are hard to reproduce. Hence, monitoring techniques for collecting and analyzing the information from program execution, such as thread executions, memory accesses, and synchronization information, are important to locate data races for debugging multithread programs. This paper presents an efficient and practical monitoring tool, called VcTrace, that analyzes the partial ordering of concurrent threads and events during an execution of the program based on the vector clock system. Empirical results on C/C++ benchmarks using Pthreads show that VcTrace is a sound and practical tool for on-the-fly data race detection as well as for analyzing multithread programs.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.12
s.354
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pp.9-15
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2006
In this paper, signal processing techniques for noncoherent impulse-radio-based UWB (IR-UWB) communication system are proposed to provide system implementation of low power consumption and low complexity. The proposed system adopts a simple modulation technique of OOK (on-oft-keying) and noncoherent signal detection based on signal amplitude. In particular, a technique of a novel high speed digital sampler using a stable, lower reference clock is developed to detect nano-second pulses and recover digital signals from the pulses. Also, a 32 bits Turyn code for data frame synchronization and a convolution code as FEC are applied, respectively. To verify the proposed signal processing techniques for low power, low complexity noncoherent IR-UWB system, the proposed signal processing technique is implemented in FPGA and then a short-range communication system for wireless transmission of high quality MP3 data is designed and tested.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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