Each and everything named fashion together with clothes were limited in the boundary of women and men's wear has been slow and narrow in changing speed compared to women's, even there are some differences in accordance time. But maintaining the basic features, men's wear in the latter 20th century has undergone diverse change in the part of materials such as various synthetic fiber, glass, metal, artificial leather and the see-through fabric able to seeing the body wearing the clothes. Therefore, the aim and definition of this study is to present the systematic framework giving help to develop men's wear design newer and more various by considering moulding of materials which existing men's wear could not show up and by grasping material trend of men's clothes in 1990s. The results of the study were summarized as follows : (1) Material containing lustering is categorized as Velvet, Silk, Lustering materials by synthetic fiber and Lustering materials by additional substance. The Velvet generally acknowledged having something to feel womanly image shows the bisexual character coexisting feature of men and women after grafting with men'fashion. The Silk was endowed the role as means of pleasure to express beyond boundary of sex breaking the existing consciousness which men should wear male clothes, not considering differences between men and women. The lustering made by synthetic fiber expressed modern sensitivity aesthetically to the suit. The lustering materials made by additional substance is seen mixed masculine character with womanly character. (2) See-through materials are acknowledged as decadence beauty caused by expanding subjective awareness in beauty. (3) Materials by the sorts of Net is categorized as Lace, Knit The Lace expression seemed to emphases the human liberation of men and women and the humanity from liberation of subjecthood. The Knit can be felt both woman's image and man's image as bisexual image, not raising only one side sex. (4) Elastic materials offered the opportunity to approve exposure in a time when exposure of men's body was not granted ethically. (5) Leather was shown as indication of social status and inferiority and expression of collective resistance against sexual stagnation of men and women.
This study is about a service that allows people to naturally learn to bask in the sun, which is a habit to relieve depression. Modern people do not have enough time to bask in the sun due to their busy lives, and as a result, depression and fatigue are increasing day by day. Therefore, in order to relieve depression, there is a need for the development of technology to manage the schedule of sunlight basking so that users can experience sunlight more naturally. The sunlight service developed through this study can help you easily plan your sunlight schedule by recommending good dates, times, and locations for sunbathing. In addition, users can receive coins as much as they bask in the sun, and they can be motivated by the act of basking in the sun by raising their character with those coins.
최근 전 세계적으로 모바일장치의 확산과 초고속 인터넷의 확장에 따라 모바일게임시장이 더욱 확대되고 있다. 모바일게임은 기술의 이제 사회적으로 분명한 대중문화로서 자리 잡고 있다[1]. 그러나 기존의 모바일 게임들은 오프라인 형태로 사용자가 한 번 다운 받아 즐기는 게임이거나 온라인 네트워크 모바일 게임의 형태이라 할지라도 배틀 형태의 대전 게임으로만 이루어져 있는 종류의 게임이 대부분이다. 본 논문은 온라인 배틀 게임의 형태와 캐릭터를 육성 시키는 게임의 형태를 혼합하여 다양한 방법으로 하나의 게임을 즐길 수 있도록 한 줄다리기 게임을 제안한다. 단순한 온라인 배틀 게임이 아닌, 오프라인의 연습과정을 트레이닝 모드라라고 정의 하여 기존의 모바일 게임들과 차별되는 혁신적인 모바일 게임 모델이다. 본 논문에서 제안하는 Rope Survival게임은 네트워크 대전게임과 캐릭터의 육성 게임을 동시에 즐기는 게임이라는 측면에서 모바일 게임의 연구 분야에 새로운 방향을 제시한다.
Venture business plays a great role in creating national competitive power in every country. In particular, software venture business can mostly belong to manufacturing business, and takes the top seat of core industry as the basis of globalization, informatization and localization as well as the driving force of national competitive power. However, software venture business still has some risks in the whole area of business administration including the process of business starting. There are also problems to be solved in such areas as manager's ability, leadership, talent, level of technical development, marketing channel, recruiting of marketing specialists, financial plan and fund raising. In this respect, this study divides 102 software venture businesses into two; business in the stage of growth and matured business through the analysis of questionnaire and analyzes their present managerial conditions according to their characteristics after classifying them into four categories such as general management, technical development, marketing, finance and accounting. Therefore, this study attempts to provide the basic data useful for business activities of software venture business from now on. The results are as follows; First, it can be judged that software venture businesses make efforts for their technical development in their character, and that they make a great investment in research and development. Consequently, it can be believed that this kind of investment must be continued in the future. Second, it can be seen that they are not much interested in marketing and its manpower. In fact, software venture businesses develop products technically at the risk of their life, while marketing plays an important role in the continuity of business. Thus, it is necessary for them to invest in the supplement of manpower in marketing. Third, it is observed that they generally have some difficulties in raising money from outside. By the way, it. is believed that this problem will be solved by appealing to the persons interested such as investors and creditors, if evaluation system would be developed more exquisitely so that their accounting and technical value may be appraised.
2-phenylethylarenesulfonates와 피리딘과의 아세토니트릴 용매중에서의 반응속도를 40∼60${\circ}C$, 1 ~ 2,000 bar에서 전기 전도도법으로 측정하였다. 반응속도는 온도가 높아지고 압력이 커짐에 따라 증가하였으며 아세톤 용매내에서 benzyl benzenesulfonate와 파라딘과의 반응속도보다 느렸다. 2-phenylethyl m-nosylate의 활성화 부피${\Delta}V^{\neq}$와 활성화 엔트로피 TEX>${\Delta}S^{\neq}$는 benzenesuflonate보다 음의 값으로 컸다. 따라서 본 반응의 2-phenylethyl계가 전이 상태에서 벤질계보다 $S_N2$성이 크다고 추정된다. Hammett도시한 결과는 압력의 증가에 따라 값이 감소하여 $S_N2$성이 증가하였다. 이들의 모든 결과로 부터 고압하에서의 본 반응은 $S_N2$메카니즘으로 진행되며 압력의 증가는 $S_N2$반응성을 더욱 조장하였다.
The Carbon Dioxide is the gas, which causes green house effects, unusual changes in the weather, destruction of the life. Almost every nation in the world is trying to search the countermeasure to this poisonous gas. I synthesized $Fe_3O_4$ and NaOH, in order to decompose the Carbon Dioxide. Among the particles synthesizing $Fe_3O_4$, I chose the equivalent ratio 1.00 which can decompose the Carbon Dioxide best, and fixed that equivalent ratio and added the 0.005-3.00 mole percentage of NiCl$_2$ and synthesized $Fe_3O_4$. I studied the decomposition of the Carbon Dioxide and methanized reaction, by measuring its crystal structure, thermochemistrical character and specific surface area. In decomposing the Carbon Dioxide, I used oxygen-deficit Magnetite which I produced by injecting the hydrogen gas into the synthesized sample. I observed the methanization reaction by raising the temperature of sample up to 650$\circ$C and having it reacted with the hydrogen gas. The decomposition of the Carbon Dioxide was added 0.005, 0.03, 0.05 mole percentage of NiCl$_2$ was more effective than pure $Fe_3O_4$. All sample in which the decomposition of the Carbon Dioxide took place produced the methane gas.
Our country's fur clothing industry has rapidly grown for a short time since it started with simple needlework of fur pieces, and now it is still developing as export industry that some enterprises besides general business firm export more than ten million dollars a year. However, it is true that fur clothing industry is still in unsatisfactory level in its size and system, compared with manufacturing or leather industry. Of course, we import crude material and processed fur on an entire base, and we have few wild fur on an entire base, and we have few wild fur animals because of our natural condition and it is hard to breed them. On the other hand, the world's fur industry shows that the demand of fur clothes is increasing as fur animal breeding is improved and developed and supply has become rather abundant with the help of fur clothing fashion since late 19th century : Also, there is a trend that some developed countries depend on importing rather than self-prodoction because of the character-istic of labor-concetntraled fur industry. Accordingly, considering this situation, we can expect fur clothing industry as promising export industry by analyzing the present situation of our country's fur clothing industry and suggesting its problems and solutions, and here are developing plans for growing fur clothing industry as promising export industry. First, smoothing delivery of crude material. Second, making high quality products and diversifying goods. Third, establishing effective competition system in fur clothing industry. Fourth, raising skilled man power. Lastly, there should be coopetation among the related fields in the aspect of policy including the support from the government.
The international government committee is progressing their agreements about intellectual property protection of traditional knowledge(TK), gene resource(GR), folklore(FL) in WIPO. It is in the course of selection with precedence of TK, GR, FL in WlPO, focused on discussions about listing of TK documents, standardization of DB construction, sharing and profit distribution of GR. Their are disagreements between developed countries and underdeveloped countries about intellectual property protection agreements of TK, GR. The developed countries insist on using, the existing intellectual property protections, but the underdeveloped countries ask new ones on character of TK, GR, It causes intangible assets to be valuable trade properties in future world trade. We have to make national plans to face agreements about IP of TK, GR in WIPO with our own TK, GR. We must have a basic attitude about laying down these plans such as raising national economy, considering our TK, GR to be relics of mankind culture. In addition to these, it needs accurate analysis about agreements in WIPO, our TK, GR, scientific mechanical level and capital power.
픽사(Pixar)의 2003년 작품 <니모를 찾아서>는 흥행과 비평 면에서 크게 성공함으로써 픽사를 가장 영향력 있는 애니메이션 제작사의 위치에 올려놓았다. 특히 캐릭터 중심의 서사전략은 캐릭터 성격화와 관계성의 완성도를 크게 높임으로써 캐릭터라이징의 교과서라 할 만한 업적을 이루었다. 본 연구에서는 <니모를 찾아서>의 캐릭터에 내재된 두려움과 욕망에 주목했는데, 캐릭터 성격화와 관계성을 보다 역동적이며 입체적으로 강화하는 요소라고 여겼기 때문이다. 일반적으로 인간은 두려움과 욕망에 의해 모든 선택과 행동의 방향이 정해지기 때문에 삶이 이 두 가지 요소의 지배를 받는다고 여겨지고 있다. 이러한 관점에서<니모를 찾아서>의 캐릭터라이징은 크게 세 가지 특성을 갖고 있다. 그것은 (1) 픽사의 다른 어떤 작품보다도 캐릭터의 내재된 두려움을 명확히 하고 있으며, 그 두려움을 회피하는 노력이 서사화 된다는 점. (2) 에니어그램 성격유형에서 정립한 두려움과 욕망에 의한 성격역동과 놀랍도록 일치한다는 점. (3) 중심 캐릭터(멀린, 니모)가 서로 떨어져 있는 구출과 탈출 플롯의 특성 상, 두려움이 해소되는 방식이 중심 캐릭터간의 상호 성격역동에 의한 것이 아닌, 중심 캐릭터의 결핍을 보완하는 정신적 가치를, 주변 캐릭터(도리, 길)로 성격화하여 이루어졌다는 점이다. 선행연구 작품인 <쿵푸팬더>에서는 팬더 포의 캐릭터라이징이 너무 월등하다는 점이 역설적인 한계로 작용하지만, 중심 캐릭터(포, 시푸)의 두려움+욕망 설정과 상호 성격역동은 매우 정교하며 효과적이었다. 반면에 <니모를 찾아서>는 중심 캐릭터인 아빠와 아들간의 갈등이 해결되는 과정에서 다양한 캐릭터와 서브플롯을 선보이며 신선한 재미와 견고한 서사구조를 갖추고 있지만, 중심 캐릭터의 두려움과 욕망 설정의 완성도가 매우 뛰어남에도 불구하고, 그 해소의 과정이 다소 의존적이라는 한계를 드러내고 있다. 끝으로 본 연구가 애니메이션 캐릭터라이징과 관련하여 또 다른 접근방법이 될 수 있으리라 사료되며, 캐릭터 성격화와 관계성 설정 시 도움이 되길 희망한다.
In order to study changes in vegetation pursuant to rooftop revegetation plantation methods, plantation methods for rooftop revegetation were divided into two types through an analysis of recent trends. Then, Planted plants and invasive plants on sites where the planting methods were introduced were monitored. Planting methods were divided into mono-layer meadow cover type and multi-layer planting cover type. They showed some differences in terms of the availability of wetland, the structure of vegetation layers, the planted species, and the material of mulching. According to the results of monitoring the two sample sites for different plantation methods, the number of invasive plants was higher in multi-layer planting cover type and the ratio of naturalized plants was higher by 30% in average in mono-layer meadow cover type. The main reason for such a result is that the natural soil used in the multi-layer planting cover type likely contained some seeds. Moreover, it's harder for invasive plant seeds to germinate in volcanic rocks than in natural soil. Also, it is attributable to wetlands available in multi-layer planting cover type and diverse living environments created by multi-layer planting. The reason of the ratio of naturalized plants being higher by at least 10% in mono-layer meadow cover type is the character of naturalized plants being stronger in unfavorable conditions than nature plants are. Accordingly, the germination rate in the volcanic rock mulching has likely contributed in raising the introduction and germination of naturalized plants. The results showed that multi-layer planting cover type using wetland creation and nature soil can increase the number of invasive plants and lower the ratio of naturalized plants. However, since seeds contained in the natural soil can affect the growth of planted plants, this needs to be clarified, It was judged that mono-layer meadow cover type may affect more greatly on the germination and growth of invasive plants than on those of planted plants, Its potential adoption in highly urbanized areas was examined. By complementing with the mutual benefits of each plantation method, it appeared possible to shift to a rooftop revegetation system suitable to the site.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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