Purpose: The purpose of this study was to evaluate the validity of an educational program developed for geriatric visiting nurses in Seoul by assessing their satisfaction level and level of learning goal achievement. Methods: This descriptive research study was conducted to develop, implement, and evaluate the educational program in accordance with the ADDIE Instructional System Model. Participants were 170 nurses hired for the 2016 Seoul Metropolitan Government visiting service for older people. Based on Kirkpatrick's Training Evaluation Model, reaction and learning evaluations were conducted during and after the educational program. Data were analyzed using descriptive statistics. Results: The developed educational program consisted of basic and professional courses. The evaluations showed that participants were highly satisfied with the lectures and field placement. Over 90% of the participants achieved the learning achievement goals. Conclusion: The program developed for geriatric visiting nurses in Seoul is considered a valid educational program because of the participants' high levels of satisfaction and academic achievement.
The purpose of this study was to confirm achievement of goals in science curriculum. The questionnaires related to 'solution' chapter of 5th grade were developed. The subjects were 69 sixth grade elementary school students and four elementary school teachers. 5 students were selected for deep interviews. Each interview was progressed separately, and all the contents of the interviews were recorded. As results, it is revealed that most of the students could not understand basic concepts of 'solution' chapter. The teachers and the students recognized that explanations in the textbook were insufficient. Many inquiry activities were introduced in textbooks, but the students could not acquire inquiry abilities, especially data interpretation and generalization abilities. Inadequate pictures in the textbook also disturbed the students' learning of inquiry ability. Using materials of real life in textbook could not attract the elementary school students' interests effectively.
This paper considers that a public department under specialized TQM manpower constraints have to implement multiple total quality management (TQM) policies to promote its service performance (fundamental goal) by adopting a centralized sequential advancement strategy (CSAS). Under CSAS, the decision-makers (DMs) start off by focusing specialized TQM manpower on a single policy, then transfer the specialized TQM manpower to the next policy when the first policy reaches the predetermined implementation time limit (in terms of education and training). Suppose that each TQM policy has a different desirous education and training goal. When the desirous goals for all TQM policies are achieved, we say that the fundamental goal will be satisfied. Within the limitation of total implementation period of time for all policies, assume the desirous goals for all TQM policies cannot be achieved completely. Under this premise, the optimal implementation sequence for all TQM policies must be calculated to maximize the weighted achievement of the desirous goal. We call this optimization problem a TQM case of "centralized sequential decision-making problem (CSDMP)". The achievement of the desirous goal for each TQM policy is usually affected by the experience in prior implemented policies, which makes solving CSDMP quite difficult. As a result, this paper introduces the concepts of sequential effectiveness and path effectiveness. The structural properties are then studied to propose theoretical methods for solving CSDMP. Finally, a numerical example is proposed to demonstrate CSDMP′s usability.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.23
no.2_2
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pp.191-198
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2020
The purpose of this study is to examine the impact of synchronous induction programs on new fire-training students' grits and learning outcomes. The research target selected 108 new firefighters from Fire & Marine School. 108 is composed of 54 experimental and control groups and isexecuted once a week, 60 minutes per session, and 10 sessions of synchronous inducement program.The research tools used grids to conduct pre- and post-test, and the mid-term and final-term tests were compared and analyzed. The data analysis was conducted using the SPS 22.0 program.The results showed that the motivational program showed statistically significant differences in the grids and had a significant impacton the final exam results of new firefighters. So, you have a passion for long-term goals and a passion for long-term goals. Research will need to be conducted continuously to raise the level of effort and provide fire-fighting school programs that can help with academic achievement.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.2
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pp.268-276
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2017
The aim of this study was to verify the theoretical relationship between sports ability beliefs, achievement goal orientation, exercise flow, and athletic performance in college golf athletes. The results of the Statistical Package for Social Sciences (SPSS) 18.0 and Analysis of MOment Structures (AMOS) 18.0 performed on the data collected from 211 participants are as follows. First, hypothesis testing showed that college golf athletes with incremental beliefs set task-oriented goals (C.R.=3.780, p<.001). Second, the task-oriented goals (C.R.=4,082, p<.001) and ego-oriented goals (C.R.=3.819, p<.001) in achievement goal orientation raised the level of flow during golf. Third, in achieving goal orientation, only task orientation led to a higher perceived level of golf performance (C.R.=3.020, p<.01). Fourth, a higher level of flow led to higher levels of golf performance (C.R.=4.642, p<.001). Other sub-factors were not statistically significant in the current study. These results could be applied in the field of sports as they show what results can be achieved depending on the athlete's belief in their sports ability.
The purpose of this study was to compare gifted and non-gifted high school students on their perceptions of success, grit, aspirations, and achievement goal orientation. Of the 550 high school students surveyed from 4 high schools (i.e., two schools for gifted, two school for non-gifted) in three metropolitan cities, Korea, 496 (i.e., 153 gifted and 343 non-gifted) completed and returned the questionnaire yielding a total response rate of 90.18%. Measures of students' grit (i.e., consistency of interest, and perseverance of effort), aspirations (i.e., intrinsic aspirations - physical fitness, self-growth, affiliation, community contribution, and extrinsic aspirations - financial success, image, fame), achievement goal orientation (i.e., mastery, performance approach and performance avoidance), and perceptions of success (i.e., Success in life is pretty much determined by forces outside our control.) were administered. It was found that the majority of gifted students and non-gifted students perceived that "success is outside our control.", and chose 'hard-working' as the most influential factor on their success. 60.4% of non-gifted students chose 'wealthy family background' as the other most influential factor, whereas only 48.2% of gifted did. Gifted students had higher 'consistency of interest' and 'mastery goals' than non-gifted students. Hierarchical multiple regression analyses showed that grit (i.e., perseverance of effort) was the crucial contributors for enhancing both gifted and non-gifted students' mastery goals and performance approach goals. Results are discussed in relation to theoretical implications and school settings.
Quantitative RAM (Reliability, Availability, Maintainability) is the one of the important indicator that shows the quality of rolling stock. It is usually required in the domestic and abroad purchase specification of rolling stock. And achieving and demonstrating the quantitative RAM goals is also required. In this study, the method to set up these goals will be proposed in the aspects of service and logistic reliability, operational, achievement or inherent availability and maintainability. And we apply this proposed method to the real operation data.
The purpose of this study is to evaluate level of achieving original policy goals to some degree in a variety of ways, and to provide basic data of establishment for promotion policy of abandoned mine area and furthermore, to contribute to that area and Casino policy research. To attain these sorts of research goals, a case method of study is employed to evaluate achievement of policy goals based on goal achievement model, and to survey satisfaction levels of the people of abandoned mine district based on stakeholder model. The local finance scales of those counties have been increased with local revenue enhancement. KangwonLand actively contributed to corporate social responsibility but it didn't actually help the local people. Most residents in that area negatively rate for the change of "the quality of life". By an itemized list, natural environment, local pride and expectation of future are relatively high, while participation of policy, increase in economic effects, relation of neighbor were lowest. and thus, we need to look for ways of improving the quality of life.
Compared with other subjects, mathematics has great differences in achieve-ment. In hope of solving this problems, most schools try the level-movement learning. Although they say it may have some effect because of its homogeneous group, the level groups still have differences in achievement in their students abilities. So, this study aims to present an appropriate tasks for the advanced, intermediate and beginner groups and to help self-directed learning by selecting an appropriate tasks for the students' own level. To achieve thiese goals, a great deal of level tasks were developed and given to the students. After lettins them an select appropriate tasks for their own level and perform self-directed learning, the tasks were measured carefully for their interest, attitude and achievement in learning. Consequently, we tried a new method to improve uniformity and to turn teacher-centered learning into student-centered learning. The following is the conclusion to this study. First, self-directed learning based on the selection of level tasks has meaningful effects on learning achievement in mathematics, especially for the beginner group. Second, though the above method did not improve an interest for mathematics, but was very effective in the improvement of learning attitudes.
Serious games are purposive game. So game-developers want to achieve the desired purposes, and game-users also want to play to achieve the goals of playing games. The function of achievement-assessing is an important area of serious game. In this study, achievement-assessing style was defined as three types, that is, 'all-in-one', 'complex', and 'separation'. Accordingly, we analyzed which type of serious games use which type of achievement-assessing style. As a result, the survey shows that those who want to play game itself preferred 'all-in-one' above all, and those who want to stick to the purpose of game preferred 'separation' or 'complex'. In addition, the investigation of preference of achievement-assessing function shows that users, as a whole, preferred 'all-in-one'. We hope this study will be useful data to design of achievement-assessing function which achieve the purpose of game and provide users with higher satisfaction.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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