There has been a lot of researches on the major motivation of consumer's choice for airlines. Due to the competition in airline industries, most of airlines offer a various level of benefits to customers such as a frequent traveller bonus, a schedule, services in flight including a meal and an entertainment program, a discounted fare and an intangible part of personal service. However, it is very difficult to measure the performance of the customers' benefit and to identify the weight of each factor being considered on the airline choice. In this paper, we focus on the airline choice process for the business travellers. The AHP is applied to evaluate the factors reflecting the business travellers' choice for airlines. This study will be useful to build a marketing plan for the business traveller's market.
In foreign language, vocabulary is the most essential and fundamental elements. Traditional language learning methods that are to understand and to memorize the English contents can only be obvious limitations. In this paper, we proposed the speaking-centered learning methods based on cognitive strategies and speech recognition considering the learner characteristics. We have designed and implemented the cognitive strategy-based speaking training system for acquisition elementary English vocabulary. We were divided into control group and the experimental group and applied to the system to analyze the learning effect. The result of Analysis, the proposed system is increased motivation and achievement of learners. In addition, the proposed system is improved an academic learning participation, Project accomplish, self-interesting and leadership skills. Through this study, we expect that students improve the ability of practical skills in speaking English.
The National Health Promotion Law passed in 1995 was a milestone for initiating a national health promotion program in Korea, and government officers and health professionals are working on how to approach health promotion issues. The purpose of this study was to analyse methods and use of constructivist paradigm in health promotion and education. The health promotion area needs community empowerment, building community partnerships, and community capacity. To meet these health promotion requirements health promotion workforce should be trained through professional preparation programs that contains communication skills, group process skills, and management of programs in advanced countries such as the United States and Australia. Skills and responsibilities of those who are in charge of providing health promotion services have not yet been clearly defined in Korea because the area of health promotion is a multi-academic field, and needs a different approach, constructivist approach. Constructivist paradigm requires relativism, reasoning skills, collaborating, and motivation. These components are needed for community empowerment. Constructivism also has been applied to the field of education. Problem-based education, outcome-based education, performance-based education came from the constructivism. These educational methods are student-centered method. As the modernizing society becomes more complicated, traditional or conventional teacher-centered education cannot meet the needs of students. Students need to learn skills necessary to make healthy decisions with individual value system. So these interactive, self-learning methods can serve much more to the learner. Constructivist educational methods can be applied to educational programs in computers, too. To expand and differentiate the area of health education and health promotion from other health related fields, it is crucial to devote efforts in application and development of constructivist methods.
This stduy aimed to suggest a possible way for a new setting of interior design education through analyzing educational situations of domestic interior design societies. The study showed that interior design education should not follow expressive methods made from practical work which had been popular in the past and it should establish fundamental formation to make interior design education useful in industrial fields through active educationalindustrial complex. Interior design education is not possible without interrelationship with other professional fields and cooperative attitudes among them. The rapid development in the modern industrial world and the ever-growing information processing world regardless of ideology and regiional boundaries indicate that the future of interior design education will be no longer effective with traditional education systems. The idea suggested in this study may be understood as a bridge between the educational reality and its ideal in interior design teaching. The main points of the study are follows. First, the projects of advanced interior design should be focused on increasing the ability for problem solving rather than accumulating basic knowledge. Second, motivation is important for the maximization of the efficiency of educatiov. Therefore a few suggestions in establishing design conditions, as strategies of inducing 'attention', 'self-confidence', 'satisfaction', and 'relevance' are closely examined to propose practical application methods. Third, educational methods should be developed towards creativity in order to increase abilities of thinking and expressiov. Finally, it is necessary to explore various device which help internship participants to get experiences with a sense of practical situations in industrial fields. This could be possibly done by enforcing academic grades for the work done as an internship participation; by employing workmen in industrial fields as faculty members; and by bringing faculty members into actual industrial situations and providing workmen with lectures. A new approach for a better design education seems to be desirable for the future.
In this study, I developed a teaching-learning model using project learning model which makes the most of PIM(Peer & Instructor Mentoring), Presentation contest, and unification of courses on the field ophthalmic optics. There were several conclusion as followings;. The teaching-learning model considering the unification and organic connections among subjects was efficient to the students' academic achievement. Peer & instructor mentoring system was helpful for students to accomplish their own learning projects. Project learning model with collaboration was useful for the development of students' self-controled learning ability and communicative ability. Project learning model gave its driving force to the better motivation and to the goal achievement. Project learning model was instructive for building up the related theories and concepts on the students' major. In conclusion, project learning model mixed subjects with festival, can be a alternative teaching-learning model.
Purpose: To define factors that affect the performance status of BSE and confidence of student nurses. Materials and Methods: This descriptive study was conducted in the academic year 2010-2011 in a nursing faculty in $\dot{I}$zmir, Turkey. "Informative data form" and "Champion's Revised Health Belief Model Scale (CHBMS)" were used as data collection forms. Results: The mean age of the participant nurses was $21.0{\pm}1.49$. The mean CHMS scores of the student nurses were as follows: perceived susceptibility regarding breast cancer, $7.78{\pm}2.46$; perceived seriousness regarding breast cancer, $22.4{\pm}5.43$; perceived benefit regarding BSE application, $20.5{\pm}4.45$; perceived barriers regarding BSE application, $23.8{\pm}7.13$; perceived confidence regarding BSE application, $36.3{\pm}7.78$; the mean score of health motivation sub-scale, $25.7{\pm}4.59$; and mean of the total score of the scale, $36.5{\pm}15.01$. Conclusions: The outcomes obtained in this study indicated the importance of better education to student nurses, who have a key role in teaching preventive health behaviour including BSE to society and other university students as colleagues.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.17
no.3
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pp.125-146
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2000
This study is to maximize the efficiency of university libraries' human resources management by determining the followings : the relationship between the level of information technology(1T) implement and the job satisfaction of the librarians, the main factors that affect job satisfaction, and how organizational characteristics and individual characteristics affect job satisfaction. Questionnaire was sent to 485 librarians from 27 universities chosen by stratified sampling and the methods of ANOVA, T-test, and correlation analysis were used. The results of the analysis are as follows. 1) there is a significant difference in the level of job satisfaction and the motivation factor according to the level of implementation of IT. 2) There is a relatively high correlation among the participation in decision making, the leadership in implementing the IT, the IT support of the CEO and job satisfaction. 3) There is a significant difference in job satisfaction by the level of computer skills, and a relatively high correlation is shown in the training experience while implementing the IT and job satisfaction.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.21
no.6
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pp.607-618
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2017
Recently, there is a growing interest in learning to use games as a teaching method for digital native learners. In this study, we conducted a path analysis between bodily-kinesthetic intelligence, linguistic intelligence, flow, learning outcomes(academic achievement, persistence intention) in motion-capture game-based learning(the used game developed for elementary school history class). As a result, bodily-kinesthetic intelligence directly influenced flow and indirectly influenced learning outcomes. Linguistic intelligence did not have direct influence on flow and indirect effects on learning outcomes. Through this result, we expected that the motion-capture game-based learning facilitate learning motivation and performance of learners for higher bodily-kinesthetic intelligence.
The future society will be identify various problem situations accurately and the ability to solve problems effectively using computing technology become more important. Based on this background, an education of future human resources based on computational thinking as well as a problem-solving ability are important in university education. Therefore, in this paper, we have analyzed the effects of software education to improve computational thinking based on problem-solving learning. We have found that there is a significant difference between the interest of the students and their learning and academic achievements. Therefore, based on the understanding of the learning motivation and method, if the problem-solving learning is conducted in real-life scenarios suitable for the level of the student, it can be possible to induce the interest of the students and improve their computational thinking ability.
The study looked at the current status and satisfaction level of 224 students studying in beauty related departments at universities in Seoul, Chungcheong and Honam regions. As a result, China (77.7 percent) had the largest number of countries subject to the survey. 50.5 percent of the respondents chose to study abroad to learn the excellence of Korean beauty technology, and 40.3 percent said they would like to work in their own country after graduation. The higher the satisfaction level of education courses and working classes, the higher the use of practical equipment, the counseling rate with the academic advisor, and the higher the satisfaction level of university life was. As a result of this, for students we should develop a curriculum to improve their satisfaction in university life, support the mentor mentee program, and expand the scholarship support system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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