• 제목/요약/키워드: 2D Implementation

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IEEE 802.11 매체 제어 프로토콜 구조 및 구현 (The Structure and the Implementation of the IEEE 802.11 MAC Protocol)

  • 김지훈;안동랑;이동욱
    • 대한전기학회논문지:시스템및제어부문D
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    • 제52권8호
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    • pp.492-499
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    • 2003
  • This paper presents the analysis and the implementation of the asynchronous communication portion of the IEEE 802.11 MAC protocol. We have used PRISM2 chipsets from INTERSIL to build baseband, IF, and RF parts and PCI controller from PLX to interface LLC Layer. We have implemented DCF(Distributed Coordination Function) service using CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Acoidance) with backoff algorithm and RTS/CTS protocol. Also, we have implemented TSF(Timing Synchronization Function) which can be used for power management frequency hop synchronization, and other management function. This study can be used as a reference for the MAC protocol implementation and MAC controller design in very high speed wireless LAN which complies with the IEEE 802.11 standard.

동하중을 받는 점토-파일 접촉면 거동모사를 위한 DSC 모델의 수치해석적 이용 (Implementation of DSC Model for Clay-pile Interface Under Dynamic Load)

  • Park, Inn-Joon;Yoo, Ji-Hyeung
    • 한국지반공학회논문집
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    • 제19권3호
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    • pp.93-104
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    • 2003
  • 간단한 제하/재재하 구성방정식을 이용하여 기존의 교란상태개념(DSC)모델을 수정하였고, 그 수정된 DSC모델을 비선형 동역학적 유한요소 프로그램인 DSC_DYN2D에 수치해석적으로 접목(implementation)하였다. 본 연구에서 이용한 구성방정식 DSC 모델은 상대적으로 손상받지 않은 상태(RI)를 정의하기 위하여 HiSS모델을 이용하였고, 완전파괴상태(FA)는 한계상태모델을 이용하였다. 이렇게 수정된 DSC_DYN2D 프로그램을 이용하여 동하중을 받는 현장파일 및 그 주변 지반의 거동을 수치해석적으로 모사 하였다. 해석 결과를 기존의 HiSS모델을 이용한 해석결과와 비교, 분석하였다. 비교결과, DSC모델을 이용하여 해석한 결과가 HiSS모델로 해석한 결과보다 현장계측과 유사하였다. 이를 통해 DSC모델을 이용한 수치해석이 복잡한 점토-파일 접촉면 상호작용 거동을 실제적으로 잘 모사할 수 있다고 판단된다.

가속 센서를 이용한 3D 마우스의 구현 (Implementation of 3D Mouse using Accelerometer)

  • 이지안
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2015년도 추계학술발표대회
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    • pp.498-500
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    • 2015
  • 본 논문에서는 가속 센서의 데이터로부터 얻은 정보를 특정 알고리즘을 통해 3D 공간상에서 좌표를 매핑(Mapping)하는 3D 마우스를 제안한다. 손의 움직임에 따라 변화하는 가속도 값을 블루투스 통신을 사용하여 모바일 디바이스(Mobile Device)로 전송한다. 본 논문에서 제안하는 3D 마우스는 손에 든 가속도 센서 데이터를 사용하여 손이 움직이기 전의 위치를 기준으로 가속도 데이터를 토대로 움직인 후의 위치를 추출하여 3D 공간 상에서의 마우스를 구현하였다. 10명의 사용자에게 마우스를 동일한 시작점에서 정해진 목표지점까지 움직이도록 실험해 본 결과 평균 2.23번 만에 성공하였다.

2차원 디지털 필터의 반복실현에 관한 연구 (A Study on the Iterative Implementation of 2-D Digital Filter)

  • 장태용;이윤현
    • 한국통신학회:학술대회논문집
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    • 한국통신학회 1984년도 추계학술발표회논문집
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    • pp.82-87
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    • 1984
  • A 2-D digital filter with rational frequency response can be expanded into an infinite sequence of filterins operations. Each filtering operation can be implemented by convolution with a Low-order 20D finite-extent impulse response. If a convergence constraint is satisfied, the sequence of estimates will approach the desired output signal. In practice, as the number of iterations is finite, the frequency response implemented by iterative computations is an approximation to the desired rational frequency response.

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유아를 위한 웹기반 2D 애니메이션 소프트웨어의 설계 및 구현 (A Design and Implementation of Web-Base 2D Animation Software for Young children)

  • 김용환
    • 한국산학기술학회:학술대회논문집
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    • 한국산학기술학회 2010년도 춘계학술발표논문집 1부
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    • pp.543-545
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    • 2010
  • 본 논문에서는 멀티미디어 교육매체에 익숙해져 있는 유아를 대상으로 하는 웹기반 환경교육용 2D 애니메이션을 설계하였다. 유아들에게 환경오염의 심각성을 일깨우고, 지속적인 환경교육을 통한 교육 효과의 질적 향상을 위하여 유치원에서 환경교육 자료로 활용될 수 있도록 설계하였다. 환경오염 중에서 토양오염을 주제로 애니메이션을 제작하고 내레이션을 통하여 쉽게 이해할 수 있도록 구현하였다.

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광대역전력분배기의 설계 및 제작 (Design and Implementation of a Broadband Power Divider)

  • 강상기
    • 한국통신학회논문지
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    • 제39A권9호
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    • pp.560-562
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    • 2014
  • 국내 이동통신 주파수를 모두 수용할 수 있는 광대역분배기를 설계 및 제작하였다. 제작한 20W급 광대역분배기는 810 ~ 2620MHz의 동작주파수에서 삽입손실은 최대 3.49dB, -18.48dB 이하의 입력반사계수, -20.2dB 이하의 출력반사계수, 24.7dB 이상의 격리도 그리고 3차 PIMD(Passive Intermodulation Distortion)는 -141.2dBc의 성능을 갖는다.

2D Sparse Array Transducer Optimization for 3D Ultrasound Imaging

  • Choi, Jae Hoon;Park, Kwan Kyu
    • 비파괴검사학회지
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    • 제34권6호
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    • pp.441-446
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    • 2014
  • A 3D ultrasound image is desired in many medical examinations. However, the implementation of a 2D array, which is needed for a 3D image, is challenging with respect to fabrication, interconnection and cabling. A 2D sparse array, which needs fewer elements than a dense array, is a realistic way to achieve 3D images. Because the number of ways the elements can be placed in an array is extremely large, a method for optimizing the array configuration is needed. Previous research placed the target point far from the transducer array, making it impossible to optimize the array in the operating range. In our study, we focused on optimizing a 2D sparse array transducer for 3D imaging by using a simulated annealing method. We compared the far-field optimization method with the near-field optimization method by analyzing a point-spread function (PSF). The resolution of the optimized sparse array is comparable to that of the dense array.

M2M Gateway 시스템을 위한 저전력 지그비 센서 구현 및 성능평가에 관한 연구 (A study on the implementation and performance evaluation of low-power ZigBee sensor in the M2M gateway system)

  • 전중성;김남환
    • Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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    • 제40권7호
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    • pp.629-634
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    • 2016
  • 본 논문에서는 다중통신용 다중 대역 M2M 게이트웨이 등에 활용할 수 있는 지그비 센서 노드를 구현하였다. 센서 노드용 무선 네트워크 주파수 대역 및 표준은 IEEE 802.15.4-2003로서 지그비 주파수이며 통신기능을 수행할 송 수신소자로서 Ember사의 SoC Type EM357을 사용하였다. M2M 게이트웨이 본체와 센서 노드에 동일 소자를 사용하였으며 운용 프로토콜은 Ember사가 제공하는 EmberZNet Stack 4.5.4을 사용하여 구현하였다. M2M 게이트웨이에 지그비 센서를 장착하여 패킷을 전송시켜 수신모듈의 특성을 측정하였다. 지그비 주파수의 수신감도인 -98 dBm에서 패킷 오류율이 0%임을 나타였으며, 또한 저전력회로 구현으로 지그비 모듈은 우수한 전류특성을 보였다.

BIM 기반 사용자 맞춤형 4D 및 5D 시스템 구현 (Implementation of Customized 4D and 5D System based on BIM)

  • 이재철
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제17권8호
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    • pp.55-61
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    • 2016
  • BIM은 건설산업의 생산성 향상을 견인할 핵심기술로 부상하고 있으나 이에 따른 작업 패러다임의 전환은 중소규모의 업체들이 감당하기 어려운 수준의 변화를 요구하고 있다. BIM 플랫폼을 통해 기존의 2D CAD 환경과는 비교하기 힘든 다양한 기능의 수행을 기대할 수 있으나, 이를 위해 수반되는 고가의 프로그램 및 시스템 구축 부담은 BIM 적용을 주저하게 하는 걸림돌이 되고 있다. 이에 따라 본 연구에서는 Revit, MS Project, Navisworks 등 기본적인 BIM 프로그램으로 생성한 건물정보와 Excel VBA를 이용한 사용자화 과정을 통해 공정을 검토하고 일정에 따른 소요물량을 파악할 수 있도록 하는 사용자 맞춤형 4D 및 5D 시스템을 구현하였다. 이를 통해 사용자 맞춤형 4D 및 5D 시스템을 구현하기 위해 필수적으로 요구되는 BIM 정보를 규명하고 도출한 BIM 정보를 활용하는 사용자의 요구에 맞게 사용자화하는 과정을 정립함으로써 BIM 정보의 활용을 통한 사용자화 구현 사례를 제공하고, 지역의 중소규모 업체들에게 BIM의 실무적 활용을 위한 실현가능한 현실적 대안을 제시하고자 한다.

정확도 보상기를 적용한 2차원 이산 코사인 변환 프로세서의 구조 (Architecture of 2-D DCT processor adopting accuracy comensator)

  • 김견수;장순화;김재호;손경식
    • 전자공학회논문지A
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    • 제33A권10호
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    • pp.168-176
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    • 1996
  • This paper presetns a 2-D DCT architecture adopting accurac y compensator for reducing the hardware complexity and increasing processing speed in VL\ulcornerSI implementation. In the application fields such as moving pictures experts group (MPEG) and joint photographic experts group (JPEG), 2-D DCT processor must be implemented precisely enough to meet the accuracy specifications of the ITU-T H.261. Almost all of 2-D DCT processors have been implemented using many multiplications and accumulations of matrices and vectors. The number of multiplications and accumulations seriously influence on comlexity and speed of 20D DCT processor. In 2-D DCT with fixed-point calculations, the computation bit width must be sufficiently large for the above accuracy specifications. It makes the reduction of hardware complexity hard. This paper proposes the accuracy compensator which compensates the accuracy of the finite word length calculation. 2-D DCT processor with the proposed accuracy compensator shows fairly reduced hardware complexity and improved processing speed.

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