Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.20
no.4
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pp.87-93
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2015
Recently, an idea has been suggested in which members construct the network by sharing their surplus bandwidth of their own access point. This kind of network is called public-shared network. As an application, SVC video streaming delivery system on public-shared network has been proposed. To send video stream from the stream server to clients, a tree structure is constructed where the root is a stream server, internal nodes are sharable access points, and leafs are clients. The previous researches have focused on constructing the minimal sharable-bandwidth tree which can serve all video streaming requests using the minimal sharable bandwidth. In this paper, we have shown that the problem of constructing a tree structure with given sharable access points to serve maximal video streaming requests is NP-hard. We also have developed an efficient heuristic algorithm for this problem and evaluated experimentally our algorithm.
This paper aims to integrate the previous models about mean object transfer latency in one framework and analyze the result through the computational experience. The analytical object transfer latency model assumes the multiple packet losses and the Internet of Things(IoT) environment including multi-hop wireless network, where fast re-transmission is not possible due to small window. The model also considers the initial congestion window size and the multiple packet loss in one congestion window. Performance evaluation shows that the lower and upper bounds of the mean object transfer latency are almost the same when both transfer object size and packet loss rate are small. However, as packet loss rate increases, the size of the initial congestion window and the round-trip time affect the upper and lower bounds of the mean object transfer latency.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.13
no.3
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pp.147-152
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2008
Ant System(AS) is new meta heuristic for hard combinatorial optimization problem. It is a population based approach that uses exploitation of positive feedback as well as greedy search. It was first proposed for tackling the well known Traveling Salesman Problem. In this paper, AS is applied to the Multicast Routing Problem. Multicast Routing is modeled as the NP-complete Steiner tree problem. This is the shortest path from source node to all destination nodes. We proposed new AS to resolve this problem. The proposed method selects the neighborhood node to consider all costs of the edge and the next node in state transition rule. Also, The edges which are selected elite agents are updated to additional pheromone. Simulation results of our proposed method show fast convergence and give lower total cost than original AS and $AS_{elite}$.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.24
no.1
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pp.71-77
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2014
In this paper, we propose an improved numeric character recognition method which can recognize numeric characters well under low-illuminated and shade-illuminated environment. The LN(Local Normalization) preprocessing method is used in order to enhance low-illuminated and shade-illuminated image quality. The reading area is detected using line segment information extracted from the illumination-normalized meter images, and then the three-phase procedures are performed for segmentation of numeric characters in the reading area. Finally, an efficient hybrid classifier is used to classify the segmented numeric characters. The proposed numeric character classifier is a combination of multi-layered feedforward neural network and template matching module. Robust heuristic rules are applied to classify the numeric characters. Experiments using meter image database were conducted. Meter image database was made using various kinds of meters under low-illuminated and shade-illuminated environment. The experimental results indicates the superiority of the proposed numeric character recognition method.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.5
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pp.18-24
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2013
Network coding has been extensively studied to increase the network throughput by exploiting the broadcast and overhearing capabilities. In this paper, we formulate a network utility maximization problem to improve the network utility in multichannel, multiradio and multisession wireless multihop network with intrasession network coding. To find the solution of this problem, we propose a congestion control, distributed rate control, and heuristic resource allocation algorithm. We find the network utility and evaluate the performance in multichannel, multiradio and multisession environment by using MATLAB. Finally, the results show that the proposed schemes can achieve throughput improvement by performing the network utility optimization in wireless multihop network.
The School Bus Routing Problem(SBRP) seeks to plan an efficient schedule of a fleet of school buses that must pick up student from various bus stops and deliver them by satisfying various constraints; maximum capacity of the bus, maximum riding time of students, arrival time between a school's time window. By extending the existing SBRP, we consider a case study of SBRP with allowance of mixed-loading and dynamic arrivals reflecting the school bus operation of university in Korea. Our solution procedure is based on constructing the initial solution using sweep algorithm and then improving solution within the framework of the evolutionary approach known as efficient meta-heuristics. By comparing the various scenarios through the constraints relaxation for reflecting the real operational strategies, we assess the merit of our proposed procedure.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.4
s.36
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pp.93-102
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2005
Excessive traffic of P2P applications in the limited communication environment is considered as a network bandwidth problem. Moreover, Though P2P systems search a resource in the phase of search using weakly connected systems(peers' connection to P2P overlay network is very weakly connected), it is not guaranteed to download the very peer's resource in the phase of download. In previous P2P search algorithm (1), we had adopted the heuristic peer selection method based on Random Walks to resolve this problems. In this paper, we suggested an adaptive P2P search algorithm based on the previous algorithm(1) to reform the node distribution rate which is affected in unit peer ability. Also, we have adapted the discriminative replication method based on a query ratio to reduce traffic amount additionally. In the performance estimation result of this suggested system, our system works on a appropriate point of compromise in due consideration of the direction of searching and distribution of traffic occurrence.
Kim, Hyun-Jin;Hong, Hye-Jeong;Kim, Hong-Sik;Kang, Sung-Ho
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.46
no.6
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pp.58-64
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2009
For the success of the reconfigurable computing, the algorithm for mapping operations onto coarse-grained reconfigurable architecture is very important. This paper proposes a resource-aware mapping system for the coarse-grained reconfigurable architecture and its own underlying heuristic algorithm. The operation assignment and the routing path allocation are simultaneously performed with a cycle-accurate time-exclusive resource model. The proposed algorithm minimizes the communication resource usage and the global memory access with the list scheduling heuristic. The operation to be mapped are prioritized with general properties of data flow. The evaluations of the proposed algorithm show that the performance is significantly enhanced in several benchmark applications.
In this study, we consider a capacity planning problem where the number of machines at each workstation is determined in manufacturing systems of top-edge electronic products such as semiconductor or display. The considered manufacturing system is the typical hybrid flowshop which has identical parallel machines at each workstation and the setup operation occurs when the types of consecutively processed products are different. The objective of the problem is finding good combinations of the numbers of machines at all workstations, under the given capital amount for purchasing machines. Various heuristic methods for determining the numbers of machines at workstations are proposed and the performances were tested through a series of computational experiments. In the study, a simulation model has been developed in order to simulate the considered manufacturing system with dynamic orders and complex process. The simulation model is also used for conducting the computational comparison test among various proposed methods.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.12
no.3
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pp.60-68
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2007
In this paper, we propose an automatic facial expressions recognition system to analyze facial expressions (happiness, disgust, surprise and neutral) using tree structures based on heuristic rules. The facial region is first obtained using skin-color model and connected-component analysis (CCs). Thereafter the origins of user's eyes are localized using neural network (NN)-based texture classifier, then the facial features using some heuristics are localized. After detection of facial features, the facial expression recognition are performed using decision tree. To assess the validity of the proposed system, we tested the proposed system using 180 facial image in the MMI, JAFFE, VAK DB. The results show that our system have the accuracy of 93%.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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