• Title/Summary/Keyword: 훈련과 개발

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Development of Brain Training Game Contents and Research Preferences for Silver Generation (실버세대를 위한 두뇌훈련 게임콘텐츠 개발 및 선호도 조사)

  • Joo, Jae-Hong;Lee, Hyun-Cheol;Hur, Gi-Taek;Kim, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.413-414
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    • 2011
  • 본 논문에서는 실버세대의 여가활동 및 두뇌훈련 위한 기능성게임콘텐츠를 제안한다. 두뇌훈련 게임은 기억력 훈련, 집중력 훈련, 시공감각 훈련과 판단력 훈련으로 6종의 게임콘텐츠로 구성되어 있으며, 실버세대들이 사용하기 쉬운 인터페이스와 실버세대의 게임에 대한 공감대 형성과 쉬운 접근을 위하여 춘향전을 각색하여 게임 시나리오로 적용하였다. 게임콘텐츠에 대한 평가 및 선호도 조사, 기능성게임콘텐츠 종목 발굴을 위해 401명을 대상으로 게임을 체험한 후 설문조사를 실시하였고, 결과를 토대로 선호도 및 기능성 게임 개발 시 요구 사항을 분석하였다.

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A Development of Evaluation System for trainee on the Fire Fighting Ship Training Simulation (소방선 훈련 시뮬레이터 훈련원 평가 시스템 개발)

  • Oh, Myung-Hyun;Kim, Han-Gyu;Kim, Jeong-Eun;Kim, Eung-Gon
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.166-169
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    • 2011
  • This system is a FFS(Fire Fighting Ship) Training System to simulate real FFS Ship. In this system, Trainees get the skill of maneuvering and fire fighting and ability to make the best of situation by experiencing various scenario from instructors. In this case, There need to be an evaluation system to evaluate trainees objectively and acceptably. And the FFS Training Evaluation System was developed.

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Study on Platform of Artificial Intelligent Emergency Training Simulator based on VR (가상현실기반 지능형 재난대응훈련 시뮬레이터 플랫폼 연구)

  • Ki, Jae-Sug
    • Proceedings of the Korean Society of Disaster Information Conference
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    • 2016.11a
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    • pp.281-282
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    • 2016
  • 본 논문에서는 증대하고 있는 재난안전사고에 효율적으로 대응할 수 있도록 훈련할 수 있는 시뮬레이터 플랫폼을 제안한다. 최근 재난은 복합적이며, 타 부처 간의 협력이 필요한 대규모 성격을 띠고 발생하는 빈도가 커지고 있는 반면 훈련도구는 각 부처별로 재난유형별 시스템들이 필요에 따라 독립개발 및 운영되고 있기 때문에 다양한 시나리오에 의한 종합적 분석결과를 기반으로 하는 스마트한 재난대응 방안 모색이 어려운 실정이다. 이러한 이유로 본 연구에서는 재난에 대응하는 사람의 다양한 능력을 반영하여 인공지능 기반 하에 훈련 시나리오가 생성될 수 있는 지능형 재난대응훈련 시뮬레이터 개발을 위한 플랫폼을 제안한다. 또한 몰입감을 가지고 가상의 상황 하에서 훈련할 수 있도록 가상현실 기반의 시뮬레이터 플랫폼이 될 수 있도록 제안한다.

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Development of Distribute Control System Translator for Fossil Power Plant Simulator (화력발전소 시뮬레이터용 분산제어시스템 변환기 개발)

  • Kim, Jong-Hyun;Kim, Sung-Ho;Cho, Chang-Ho
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 1999.11c
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    • pp.546-548
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    • 1999
  • 화력발전소 운전원 훈련용 시뮬레이터 개발시 제어 시스템을 구성하는 제어로직과 MMI(Man Machine Interface) 화면등의 모델 개발을 위해서는 많은 인력과 시간이 수반되는 일이지만 일일히 코딩을 하여만 실제 제어기능 및 화면기능을 구현할 수 있다. 하동화력발전소 운전원 훈련용 시뮬레이터에서는 제어시스템 개발의 생산성과 신뢰도를 향상시키기 위해 분산제어시스템 제어로직변환기를 개발하여 실제 발전소에서 사용중인 제어 로직파일을 제어 모델로 변환하여 시뮬레이터에 적용하는 방법을 이용하였다. 본 논문에서는 하동화력발전소의 분산제어시스템인 Simens Teleperm-ME에 적합한 제어 로직 변환기의 개발에 관하여 설명한다. 변환기를 통한 제어시스템의 모델링 방법은 첨단 제어 시스템의 기존 기능을 그대로 유지할 수가 있게 되어 제어기술자의 훈련 및 제어로직 개발 그리고 분석이 가능하며. 이를 통하여 운전원 훈련효과를 제고할 수 있고 실제 제어시스템과 완벽한 호환성을 유지함으로써 시뮬레이터의 정확성을 보증할 수 있게 된다.

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1990년대의 비행훈련 추세와 전망 (1)-미 공군을 중심으로

  • Kim, Jae-Su
    • Defense and Technology
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    • no.1 s.143
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    • pp.20-29
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    • 1991
  • 미래의 비행훈련은 기술수준이 보다 높아지면서 훈련의 효율은 높이면서 전투부대에서의 훈련을 감소시킴으로써, 경제성을 도모한다는 기본적인 목표를 잘 표시하고 있다. 미 공군의 EFS, PATS, BFTS/TTTS 역시 모두 훈련의 효율성과 경제성을 목표로 하고 있다. 특히 BFTS야말로 21세기중반까지 이 시대에 등장할 최신예전투기를 조종할 조종사를 훈련시켜야 될 SUPT의 최종단계 훈련이기 때문에 어떤 종류의 훈련을 시켜야 될 것인가를 판별하는 것이 가장 중요하다. 따라서 BFTS는 TTTS나 PATS에 비해서 선행기간과 개발기간이 길어질수밖에 없다

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포커스-e기업-(주)신도리코 직업능력개발훈련원

  • 박지연
    • The Optical Journal
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    • s.117
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    • pp.44-45
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    • 2008
  • 국가적으로 20-30대의 청년실업문제가 날로 심각성을 더해가는 요즘, 새로운 취업 트렌드를 선도하는 곳이 있어 화제다. 바로 신도리코(대표.우석형, www.sindo.com)에서 운영하는 직업능력개발훈련원이 그곳이다. 이곳에서는 9주간 직업훈련교육을 통해 기술과 전문성을 익히고 교육수료후에는 신도리코 대리점으로 100% 취업이 가능할 뿐만 아니라 IT전문가로 활동하거나 창업까지 이어져 새로운 취업 트렌드로 주목을 받고 있다.

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The Development of Virtual Power Plant Simulator for Operator Training using Soft Panel (소프트패널을 이용한 발전소 운전원 훈련용 가상 시뮬레이터 개발)

  • Park Shin-Yeol
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2003.07a
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    • pp.150-153
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    • 2003
  • 한전 전력연구원은 기준 발전소 시뮬레이터가 없는 고리1호기 원자력발전소의 현황을 고려하여 주제 어실은 없지만 고리1호기의 운전특성을 나타내는 전범위 시뮬레이터개발의 1단계로서 강사 및 운전원 모니터에 나타나는 Soft Panel 만으로 운전훈련이 가능 하도록 하는데 목표를 두고 원자력발전소 운 전원 훈련용 시뮬레이터를 개발 하였다. 본 논문에서는 상기의 개발내용 중에서 시뮬레이션 시스템 구성, 컴퓨터별 주요기능, 강사제어 프로그램, 운전원제어 프로그램, Simulation Diagram 화면, Soft Panel 화면, 시뮬레이터 연동 등에 대한 내용을 기술하고자 한다.

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Development of Archery Training Management System for Archer's Performance (양궁 수행력 향상을 위한 훈련관리 시스템 개발)

  • Jang, Young-Sool;Hong, Kil-Dong
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.8 no.8
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    • pp.213-222
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    • 2008
  • The goal of this research was to search for an optimum training program that increases archery performance skills in order to develop a performance training and support. For this research, by examining the existing sports statistics program, information management system, and other related documents, we were able to derive an athlete management realm as well as find archer factors. Also through a council we categorized the factors that constituted the training general management. The archery training general management system consists of six realms. First is the log-in and main screen realm. Second is the athlete information category. Third, the point of impact information category. Fourth, the shift-in-frequency analysis realm. Fifth, in the detailed analysis realm. Thus, the developed archery training general management system allows for a more generalized and scientific athlete management and support system. and it has turned out to be an adequate system for archer's performance.

A Study on the Application of Micro-Credentials for Vocational Competency Development Training Teachers and Instructors (직업능력개발훈련 교·강사의 자격연계형 마이크로 크리덴셜 적용 방안)

  • Miseok Yang;Ohyoung Kwon;Woocheol Kim
    • Journal of Practical Engineering Education
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    • v.15 no.1
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    • pp.169-181
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    • 2023
  • This study was conducted to examine the remuneration curriculum of vocational ability development training teachers and instructors and to examine ways to apply micro credentials. To this end, the current status of the remuneration curriculum of vocational ability development training instructors and instructors at K University's Competency Education Development Institute, the characteristics of micro credentials, and the possibility of linking the remuneration curriculum to micro credentials are as follows. First, most of the recognition of digital certificates was positive for digital certificates such as digital credit, digital badge issuance, and recognition of the recognized qualification process of maintenance education when completing the training course. In addition, as a method of applying micro credentials to conservative education, various cases were proposed to benefit from conservative education, systematization and grading of the qualification process, and credit of the qualification process. Second, as an institutional supplement to enhance the utilization of conservative education using micro credentials, the need to expand NCS-based major conservative education, provide efficient learning contents and learning methods, and set minimum completion time. In addition, the most common response as a way to improve the understanding of teachers and instructors in vocational ability development training was the micro credential promotion plan. Third, in the role of conservative education institutions and vocational ability development training instructors and instructors, conservative education institutions mention maintaining educational quality the most, and active participation was the role of vocational ability development training instructors. Through this study, it is expected to establish a vocational training environment that can enhance expertise and provide a practical portfolio of practical competency history by linking the remuneration curriculum of vocational competency development training instructors and micro credentials.

The Development of the Digital Relay Simulator for Education and Training using GUI (GUI를 이용한 교육 /훈련용 디지털 계전기 시뮬레이터의 개발)

  • Kim, D.S.;Kim, I.S.;Yeo, S.M.;Kim, C.H.;Kim, U.M.;Lee, C.G.
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2001.05a
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    • pp.180-182
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    • 2001
  • 기존의 디지털 계전기 교육/훈련 방법은 적절한 교육용 소프트웨어 및 기기의 부재로 인해 교육을 받는 훈련생들을 단기간 내에 이해시키는데 어려움이 있었다. 본 연구의 목적은 GUI 환경에서 다양한 모의 고장 발생, 모의 고장 시나리오의 입력, 편집 수정, 삭제가 가능하고 디지털 계전기의 교육/훈련 기능과 함께 훈련 결과의 평가와 훈련일지의 작성 기능을 포함하는 디지털 계전기 시뮬레이터의 개발이다. 본 논문에서는 고장종류, 고장발생 각, 고장거리, 데이터의 샘플수에 따라 EMTP를 이용하여 모의한 후, 디지털 신호 처리를 이용하여 직류 성분과 고조파 성분을 제거하고, 기본파 성분을 추출한다. 그리고 추출된 데이터를 사용하여 임피던스 궤적을 도시하고. 그 결과를 사용자에게 보여주도록 하였다. 특히, GUI 환경으로 구성하여 알고리즘의 수행과정을 보다 쉽게 이해하고. 사용할 수 있도록 함으로써, 교육/훈련의 효과가 극대화되도록 하였다.

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