Despite the widespread use of digital games as a means of promoting physical activity, little is known about the factors that affect active video gaming. Based on the ecological model of health behavior, this study examined how personal, environmental, and social factors would influence active video gaming and general physical activity. The results showed that while all three factors significantly influence general physical activity, social factor is the only factor that affects active video gaming. The finding highlights the importance of social factors in predicting the use of active video games.
Purpose: This study evaluated amounts of physical activity and sedentary behavior patterns in older adults using an accelerometer and physical activity diary. Methods: Forty-nine older adults (male 26, female 23) participated in this study. They wore a triaxial accelerometer (ActiGraph wGT3X-BT) for one week and wrote a physical activity diary concurrently for three days. Amounts of physical activity, sedentary behavior patterns, and percentage of meeting the World health organization (WHO) physical activity guidelines were analyzed using an accelerometer. In addition, the contents recorded in the physical activity diary were reclassified to 18 levels and the average daily times spent on each level and physical activity level (PAL) were calculated. Results: The subjects were sitting more than half of the day except for bedtime and shower time (59.2%). The numbers of prolonged ${\geq}30$, 40 minutes sedentary bouts were significantly higher in males ($3.10{\pm}1.34$, $1.78{\pm}1.09$, respectively) than in females ($2.34{\pm}1.22$, $1.32{\pm}1.07$, respectively) and the number of breaks per sedentary hour was significantly less in males ($5.74{\pm}0.89$) than in females ($6.44{\pm}0.71$). Among the activities corresponding to sedentary behavior surveyed by the physical activity diary, only the amount of time spent 'resting, speaking and watching TV' showed a significant correlation with the sedentary behavior pattern measured by the accelerometer. The persistence of sedentary behavior was interrupted primarily when low intensity activity was performed. Only 22.4% of the subjects met WHO physical activity guidelines. Conclusion: Based on these results, the physical activity guidelines for older adults should be developed that reflects the appropriate strength, including low activity level and maintenance time of moderate to vigorous physical activity.
The Journal of Korean society of community based occupational therapy
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v.9
no.3
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pp.1-9
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2019
Objective : The purpose of this study was to verify the effect of sleep quality on activity participation in the elderly living in the community. Methods : This study was conducted on 200 elderly people using welfare institutions located in Jeollabuk-do from August 21 to September 29, 2019. Data collection was performed using the Korean version of the Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI-K) and the Korean-Activity Card Sort (K-ACS). The data were analyzed by descriptive statistics, independent t-test, Pearson correlation, and simple linear regression analysis. Results : The group with high quality of sleep showed significantly higher participation in instrumental activities, social activities and leisure activities than the group with low quality of sleep (p<.001). The quality of sleep was significantly correlated with instrumental activities, social activities and leisure activities (p<.01). The quality of sleep significantly affected the instrumental activities (R2=.224), social activities (R2=.142) and leisure activities (R2=.227) (p<.001). Conclusion : The quality of sleep needs to be approaches to promote the participation of elderly people living in the community, and development of an intervention program will be needed to improve quality of sleep.
Purpose : To describe and understand the experience of QI (quality improvement) nurses related to the hospital QI activities in public general hospitals. Methods : Purposive sampling was conducted 10 QI nurses and who have QI work experience for more than 1 year. Data were collected through focus group interviews. Interviews were recorded, transcribed and analyzed with qualitative content analysis using Strauss and Corbin's methodology. Results : The core categories of experience with QI activities were 'the success and failure of the medical care and overall health service sector', 'the degree of activation of current QI activities', 'characteristics of public hospital QI activities', 'what is needed to activate future QI activities'. The key themes were derived as follows. 'Success of quality enhancement activities according to the characteristic of public hospitals', 'activation of public hospital QI activities through leadership and QI education', 'reorganizing the role of regional hospitals in public hospitals'. Conclusion : Physician participation is important in the success of QI activities in public hospital practice. To lead these physician participation, Sharing doctor's QI experience and providing the necessary knowledge in QI activities and helping their leadership in QI activities are needed. QI nurses at public hospitals should lead QI activities to improve national hospitals' care quality through cooperating with local hospitals.
This study examined the relationship between leisure needs and perception of psycho-social aging among 1307 older adults aged over 60 years utilizing social services of a social welfare center for senior citizens in Seoul, Korea. A convenience sample of this study was collected for three weeks in December 2012 among older adults via paper survey. Hierarchical multiple regression was utilized to analyze collected data. The present study demonstrated that age, years of education, perception of health status, and perception of economic status were significantly associated with perception of successful aging. However, years of education and perception of economic status were no longer significantly associated with perception of psycho-social aging, when leisure needs was included. Age, perception of health status, and hobbies/entertainment activities and employment/plan of later years activities among types of leisure needs were significantly associated with perception of psycho-social aging. This finding demonstrates that leisure needs influence perception of psycho-social aging. Implications and suggestions to improve perception of psycho-social aging among older adults are discussed.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.31
no.2
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pp.210-224
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2011
The purpose of this study is to analyze students' recognition of the free inquiry activity and to investigate what effect the free inquiry activity of the 2007 Revised Educational curriculum revision has on the science inquiry ability of middle school students. To conduct the research we worked with 262 female students, 8 classes of first graders in a middle school. Among them, 4 classes were taught in free inquiry activity and the remaining 4 classes were taught in the traditional way. The results of Likert-questionnaire indicate that students were learning about cooperative spirit through group investigation activities and discussions and did not take the free inquiry activity as a hard activity. Also they showed positive reaction agreeing that this activity is both a helpful method in learning science and interesting. However, it seemed that the investigation tends to flow between the leading 1~2 members of the group and showed difficulty in carrying out the investigation as a group after school hours. It showed there are few problems and obstacles in operating the free inquiry activity. The free inquiry activity did not give any meaningful influence on the improvement of science inquiry ability of students. Integrative inquiry process skills did not give a relevant influence, however, it showed a meaningful influence on the improvement of basic inquiry process skills. Especially, among the low-ranking element of basic inquiry process skills, it enhanced the capacity for prediction.
The aims of this study were to investigate the level of activity in the elderly residing in city and rural area and to determine the contributing factors to quality of life (QOL). Subjects were 537 who were older than 60 years of age. QOL was assessed by the SF-36, and the level of activity was assessed by the Korean Activity Checklist. QOL in the elderly residing in city was higher than that in the elderly residing in rural area, and the level of activity was also higher in the elderly residing in city in instrumental activities of daily living, low and high level of physical activity, and social activity compared with the elderly residing in rural area. There was a significant correlation between the level of activity and QOL. The contributing factors to QOL were QOL lower level scores, the Korean Activity Checklist scores, health status, and occupation in the elderly residing in city, whereas the contributing factors to QOL were QOL lower level scores, the Korean Activity Checklist scores, health status, age, and level of education in the elderly residing in rural area. From the findings of this study, the environment in that the elderly can enjoy meaningful activity should be constructed and various programs should be developed.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.8
no.2
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pp.101-108
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2007
Currently construction corporations also is whether executing or planning IR activities as other corporation do. We will analyze correlation between stock price and IR activities and execute actual analysis of how IR activities influence stock price in order to identify positive influence of IR activities on Construction Corporations which are executing IR activities for raising capital and investors. We make two hypothesizes through searching thesis and interviewing experts. Two hypothesizes are as follows. First of all, stock price will increase in terms of public of IR activities. Second of all, IR activities targeted on domestic investors will be very successful. We deduce conclusions through verifying two hypothesizes. Conclusions are as follows. First of all, IR activities of construction corporations influence stock price positively. Second of all, IR activities targeted on international are more effective than on domestic Third of all, even though IR activities targeted on domestic is less effective than on international, it is indicated that it have positive influences. Construction corporations give investors frostiness and then will expect to raise capital and renew $its^{\circ}{\phi}$ imageby well executing IR activities.
The purpose of this study is to investigate young children's user experience on three types of dramatic activity: traditional dramatic activities, dramatic activities relying on robot projector based augmented reality and creative dramatic activities relying on robot projector based augmented reality. Participants were 20 five-year-old children attending D kindergarten, in Seoul, Korea. They read 3 picture books, then did 3 types of dramatic activities in order. Participants were divided into 3 groups in each activity then they took a role as actors and audiences in order. After all dramatic activities had been done, participants had been interviewed regarding to user experience. The findings of this study are as follows; First, the most interesting dramatic activity for young children was creative dramatic activities relying on robot projector based augmented reality. On the other hand, the least interesting activity was traditional dramatic activities. Second, They answered it the easiest one for them the dramatic activities relying on robot projector based augmented reality, whereas the hardest one was the creative dramatic activities relying on robot projector based augmented reality. Thirdly, all the participants answered that it was not hard for them to use the technology embedded in dramatic activities relying on robot projector based augmented reality. They acknowledged the effects of augmented reality technology and the role of robot as well. The result of this study would suggest the feasibility of new technology promoting young children's digital literacy.
This study has analyzed the subjects of transportation technology problem solving activities at Energy and Transportation Technology unit in the 12 kinds of middle school Technology Home Economics textbooks of the 2009 national revised curriculum. An analysis frame was developed with systems and environmental mediums which are common elements of transportation and the subjects were analyzed. As a result of this study, first, 8 kinds of subjects among 20 subjects in analysis frame were suggested in the textbooks. Second, according to the environmental, there are 13 terrestrial activities, 2 atmospheric activities, and 1 marine activity in the textbooks. However, there is no space related activity. Third, according to the system, there are 13 activities for the structure, 12 activities for the propulsion and suspension system, 5 activities related to the control system, and 1 activity regarding guidance system. Fourth, there are 4 kinds of problem solving activities depending on categorizing result of the analysis of the activities.
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