The study examined how the fun elements of online games and gamers' self-construals affected their flow experience and loyalty to games, focusing on the comparison between the social gamers and the asocial gamers. Results showed that, first, there were significant differences between the two groups in the respective fun elements of achievement, challenge, and closeness; second, differences of gamers' self-construals were found in game environment rather than lifeworld environment; third, the flow experience and game loyalty of social gamers were higher than those of asocial gamers; finally, there were significant differences between the two groups in the effects of the fun elements and gamers' self-construals on their flow experience and game loyalty.
The disposition of ecotourism was surveyed form October 5 to 22 in 1996. 600 persons were participated from 5 big cities including Seoul in Korea. Of those individuals, 48% were males, 52% were females, 50% of respondents reported that they had gone as far as college, and 38% were 20 years of age. Most percentage of respondents (72%) were not satisfied from their leisure behavior in their daily life, 60% of respondents had a chance to visit outdoor recreation areas per month. The most respondents(75%) didn't hear the concept of ecotourism, but they recognized necessity of the ecotourism development. There was a tendency in the sample for high disposition of ecotourism subjects to be more likely to intend to interest in environmental problems, and participate to environment movement. They were very interested in ecotourism. The differences existed in ecotourists' dispositions of ecotourism, according to their scio-economic characteristics. The potentional ecotourists' intentions of visiting eco-park had strong relationships with the disposition of ecotourism.
The purpose of this study is to provide implications for LOHAS(Lifestyle of Health and Sustainability) consumption growth. The study investigated the relationships between shopping value, LOHAS consciousness and LOHAS consumption. The finding of this study revealed that both hedonic and utilitarian shopping values had a positive effect on LOHAS consciousness and LOHAS consumption. We also found that the representative hedonic and utilitarian products(electronics) had the positive relationship between the both hedonic and utilitarian shopping values and LOHAS consumption. Furthermore, the representative hedonic LOHAS products(cosmetics) showed a positive relationship between hedonic shopping values and LOHAS consumption. However the representative utilitarian LOHAS product(detergent) did not show a relationship between utilitarian shopping values and LOHAS consumption. These findings are expected to provide marketing implications for LOHAS consumption growth. To improve consumers' LOHAS consumption, it is essential to focus on strengthening the hedonic value of the consumers, highlighting LOHAS consciousness. LOHAS consumption may improve the pride of consumers and increase the pleasure of the consumers. Additionally, it is necessary that publicity and education justify consumer behavior such that LOHAS consumption is socially responsible and it is a mature and exemplary action of citizens obligations to society.
The purpose of this study was to verify the stability of environmental disposition through analyzing the short term effect of the 'Interior Design History' course on students environmental dispositions, especially their interior image preferences toward traditional/modern, female/masculine, and simple/complex characteristics. The pre-test post-test control group experimental design was used. The independent variable was the experience of the Interior Design History course, and the dependent variable was environmental disposition measured by IIPS(Interior Image Preference Scale). The measurements were done at both beginning and end of fall semester, 1997. Subjects were using 71 undergraduate students of Drafting course (control group) and 35 undergraduate students of Interior Design History course (experimental group) at Y University. Data were analyzed using frequency, percentage, mean, and F-test through ANOCOVA. This research revealed no effect of the Interior Design History course on students interior environmental dispositions. The stability of those environmental dispositions and also the validity of the IIPS were proved.
This study explores what are the factors which influence the perception of press professionalism and fairness of journalist in the process of their news production. This study focused on how the difference between mainstream media and online media, the political tendency and the degree of freedom during working effected on the judgement of the freedom of press based on the model of Shoemaker and Reese' hierarchical model. As a result, Research finding is as follows: First, online media journalist evaluated the fairness of press higher than offline media journalists. Second, the consistency of political tendency of offline media is different from online media. Online media journalists evaluated the fairness of the press higher than offline media journalists. Finally, the degree of freedom during performance is the most importance factor which affects the evaluation of press fairness. This study highlights the factors which influence the perception of journalists on the quality of the press based on the survey data which have conducted by Korean press foundation This study implicates how working environment is importance in journalist's writing as a journalist. The freedom of press is very important in the process of news production because the factors which influence the evaluation of the fairness and the professionalism of press reveals the quality of press.
지능형 홈 네트워크 서비스의 일반적 보급화로 사용자의 필요와 욕구에 밀착한 개인화 서비스를 위한 사용자의 프로파일 및 다양한 상태 정보, 센서 및 기타 환경정보를 통한 동적 상황인지가 가능토록 하는 상황인지(context-aware) 서비스에 대한 필요성이 증대되고 있다. 사용자 행위 학습에 따른 지능적 자동 제어 시스템 구축에서 먼저 고려해야 할 사항은 사용자 행위 학습에 따른 지능적 자동 제어에 대한 기준을 마련하는 것이다. 홈 네트워크 내의 정보가전기기들 환경에 대한 정보를 지속적으로 수집하고 학습 알고리즘을 통하여 분석하며, 분석되어진 정보를 바탕으로 사용자의 성향을 파악하는 것을 주요인으로 간주해야 할 것이다. 이에 따라 본 논문에서는 사용자 능동적 행위에 따른 지능형 홈 제어 시스템을 제안하였다. 또한 지속적인 모니터링을 통하여 사용자의 성향이 파악되면 상황에 따른 최적의 환경을 제공할 수 있도록 홈 네트워크 제어 시스템을 구축하는 것으로 목적으로 하였다. 사용자의 행동 패턴을 분석하고 이를 기반으로 지능적인 서비스를 제공함으로써 사용자 중심의 능동적 서비스 효과들을 얻을 수 있을 것으로 기대한다.
The purpose of this study was to identify factors influencing the clinical decision making ability of nurses in long-term care hospitals. Data were collected from 174 nurses working in long-term care hospitals in G-do from October 11 to December 10, 2021. The data were analyzed by descriptive statistics, t-test, ANOVA, Pearson's correlation and stepwise multiple regression through the SPSS 23.0. As a result of the study, the clinical decision making ability was positively correlated with critical thinking disposition(r=.494, p<.001) and nursing work environment(r=.451, p<.001). Critical thinking disposition and nursing work environment explained 33.1% of clinical decision making ability. In order to improve the clinical decision making ability, which is the core competency of nurses, education to increase critical thinking disposition and the creation of a desirable nursing work environment are necessary. In future research, research to identify various variables affecting the clinical decision making ability of nursing hospital nurses, and research for the development and effectiveness of programs to improve clinical decision making ability are suggested.
The study was to investigation the correlation between critical thinking and problem-solving abilities of 320 dental hygiene students enrolled in H university, J region from June 1 to August 30, 2018. The data was analyzed by ANOVA, pearson's correlation and multiple regression using SPSS 18.0 program. The correlation between critical score 3.36 while problem solving ability score 3.41. The correlation between critical thinking problem-solving abilities of the subjects was statistically significant. The significant variables included problem-solving(${\beta}=0.107$)(p<0.05), academic performance(${\beta}=-0.081$)(p<0.05) with an explanatory power of 52.2%. It is necessary to develop a curriculum and learning method in improvement for critical thinking and problem-solving abilities change in educational environment of dental hygiene students.
The advancement of digital technology accelerates intelligence, convergence, and demands better change beyond traditional methods in all aspects of business models and technologies, infrastructure, processes, and platforms. Risk management is becoming more important because of various security risks, depending on the changing business environment and aligned to business goals is emerging from the existing information asset based risk management. For business aligned risk management, it is essential to understand the risk appetite for achieving business goals, which provides a basis for decision-making in subsequent risk management processes. In this paper, we propose a framework for analyzing the risk management framework, pre - existing risk analysis, and protection motivation theory that influences decisions on security risk management. To examine the practical feasibility of the developed risk appetite framework, we reviewed the applicability and significance of the proposed risk appetite framework through an advisory committee composed of security risk management specialists.
This study proposes smart-phone game applications success model based on mobile internet success model and investigates the effects of cultural propensities especially, uncertainty avoidance and power distance at the individual level. To achieve our research purposes, the study conducted survey in Korea and a total of 221 people participated in the survey. We classified user types by cultural difference as a moderating variable. User's cultural propensity classified two groups: high uncertainty avoidance and high power distance, low uncertainty avoidance and low power distance. This study results reveal that the impact of quality factors on user satisfaction have difference according to cultural propensities.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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