Successful project planning relies on a good estimation of the manpower required to complete a project. The good estimation can be derived from Rutnam's Rayleigh Model or Phillai et al.'s Gamma Model. These models only can be applied for the projects which the need of manpower is increased exponentially and the highest of manpower is required at the end of development phase. However, in a practical project, most manpower is required during development phase and a small amount of manpower is assigned during maintenance phase. In addition, the Waterfall Model and Unified Process only can be adopted for development phase. So the current development environments cannot be adopted into the existing manpower distribution models which the highest manpower is required at the end of development phase. This paper suggests an appropriate model for development phase to solve this problem. First, the appropriate manpower distribution for development phase of the Waterfall model was derived from Putnam's manpower distribution and then manpower distribution of development phase was derived for Unified Process. After comparing the required manpower of two Processes, total manpower distribution is similar each other even though the required manpower and task is different for each point of development phase. From this result, a unified model is derived and it can be applied for both development processes.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2020.07a
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pp.593-594
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2020
본 논문은 급격하게 발전하는 IT기술의 발전과 그로 인한 기업들의 경쟁 속에서 수 많은 프로젝트들이 생성되는 현대 사회에서 이런 프로젝트들이 경쟁에서 이길 수 있도록 프로젝트가 빠르고 완성도 있게 만들어질 필요를 느끼고 기존의 프로젝트 개발 방법론과 테스트 설계 방법론 중 V모델을 연구해서 프로젝트 관리 시스템에 등록된 데이터를 기반으로 테스트가 자동 설계될 수 있게 함으로써 프로젝트 전체 기간을 줄이고 프로젝트 비용을 줄일 수 있는 방법을 제안한다. 이 논문에서 제안하는 모델을 확장시켜서 프로젝트 테스트 관리에 불필요한 설계 시간과 테스트 관리에 수월할 것이라 기대한다.
폭포수 모델 개발 생명주기를 근간으로 한 전통적 프로그램 개발방법론과 달리, 부품 형태의 컴포넌트를 조립하여 개발하는 방법론이 확산되고 있다. 컴포넌트 기반 개발(Component Based Development)의 감리에는 전통적 개발방법에 근간을 둔 감리기준이 아닌 컴포넌트 기반 개발방법에 적합한 감리가 실시되어야 한다. 본 연구에서는 전통적 개발방법론 근간의 감리기준과 CBD 적용 프로젝트 사례 분석을 통하여 감리기준의 개선점 여부를 탐색하고자 하였다. 연구 사례로는 정부 공공프로젝트와 금융기관의 차세대정보시스템 구축 프로젝트를 선정하였다. 기존의 정보시스템감리 기본점검표와 사례에서의 감리검토항목을 비교 분석한 결과 감리검토항목의 개선점을 발견할 수 있었다. 사례분석의 결과로 CBD 프로젝트에 적합한 감리검토항목을 제시하였으며, 연구결과는 소프트웨어 제품 개발의 효율성 제고 및 품질향상에 이바지 할 것이다.
Software Development is converting from structural to object oriented method. The later software development prefers the iterative process applications, not aterfall process and based on use case model, the requirements are expressed and based on this, analysis, design and coding are accomplished. Therefore, size of the software to be developed is estimated basing on use case and it is only possible to maintain the project success by estimating development effort, cost and development period. Even though development effort estimation models related current use case point. there is no appropriate development effort estimating. This paper shows, as a result of applying the development effort estimating model about UCP to the growth curve, a superior performance improvement to current statistical models. Therefore, estimation of development effort by applying this model, project development maintenance can be appropriately carried out.
In conventional development methodologies, requirements are considered to be not changing after analysis phase, and requirements specifications are used for the next step system design purpose. But in the real world, requirements can be changed and modified throughout the development life cycle according to end-user's more understanding about the target system, new IT technologies, changes of customer environment and market situation, and so on. So there needs a requirements change management process that can extend requirements management over the entire development life cycle and can support managing changes to the requirements after design phase. In this paper, a requirements change management process that can be integrated into conventional development methodologies is proposed to support the extension of requirements life cycle and managing changes to the requirements after design phase. This process was evaluated through an verification test with a widely used development methodology‘MaRMI’.
Software globalization is becoming more important worldwide but little is known about how globalization technologies are actually carried out in the Korean software industry. In this paper, we have designed Globalization Quality Management (GQM) framework and applied the framework to the industry domestically for the first time. GQM provides a structured and effective way for software organizations to adopt globalization practices and evaluate the results. GQM consists of three main components: 1) software quality management process, 2) globalization support model and 3) globalization assessment model. This framework also supports both plan-driven and iterative/incremental development methods. On the basis of the GQM, a survey study was conducted among software engineering professionals, gathering the data from 31 IT companies across 7 large-scale projects in Korea. The result indicate that the evaluation score for globalization capability is 2.47 and global readiness is 2.55 out of 5 points. Also It said that internationalized product design (32.9%) and global/local product requirements analysis (28%) are needed to be taken care of first.
The purpose of this study is to produce works with motifs from organic forms of nature and to try to drive various forms. As a research method, literature was investigated through rsearch in domestic academic jounals, and four hair sculptures that can be used easily in practice were produced by combining the organic forms and design concepts of nature. As a result of the study, first, the work was produced by applying the law of harmony and balance with the motif of the crescent moon. Second, the flow of wave waves was expressed by applying the law of repetition with the motif of waves. Third, the haze rising from the waterfall was expressed by applying the law of dissonance. Fourth, l tried to give the image of the sun announcing a new beginning by emphasizing the rising sun. As a result, it can be seen that the organic form of nature gives an embarrassing inspiration to create design. The limitation of this study is that the accuracy of producing works only with mannequins and producing the same image in the actual model should be limited, and as a follow-up study, research that can be used in the actual model should be continuously conducted.
The study was conducted to develop an effective forest resources use models for an alternate use of abandoned quarry by an attitude survey. According to the result of survey, a pessimistic view due to dust, noise pollution, and forest damage was 5% higher than an affirmative view by economic benefits from the development of quarry. The 42% of the respondents preferred the alternate use of abandoned quarry and the 25% of the respondents wanted an art and cultural space. The optimum size of alternate use was 5-10 ha (43%) with the requirement of nearby residents (32%). According to the SWOT analysis for abandoned quarry, the strength factors were an effective use of land, the content development of modern industrial inheritance + cultural and art fusion, attraction for nearby city and visitors, a harmony of beauty landscape and clean environment, and a sustainable increase of domestic and foreign visitors with the 5-day-work week. The opportunity factors were the improvement of traffic networks through KTX and local highway, the creation of the new growth engines with the establishment of artistic creation belts, the providing of unique cultural and art space through grafting of tour and education, the creation of local income through stone processed goods, and the vitalization of local development through eco-city. The weakness factors were a psychological remoteness and backwardness, and the weakness of staying tour infra. The threat factors were a poor financial support for sustainable development in nearby quarry and a modify of legal and institutional system for the alternated use of abandoned quarry. The developed restoration models for the alternate use in abandoned quarry are classified to a sculpture park, a waterfall and lake park, a rock-climbing, a sports park + forest park, a native botanical garden, a culture and art park, a complex park, a water storage site, a water storage site to extinguish forest fire, a geriatric hospital, an agricultural facility, and a school site types etc. The results suggest that the alternate use in the abandoned soil and stone quarry is needed to establish facility use models with consideration of user's preference.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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