• Title/Summary/Keyword: 평면영상

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Resolution improvement of 3D images in plane-based computational integral imaging reconstruction technique (평면기반 컴퓨터 집적 영상 재생 방법에서 3차원 영상의 해상도 개선)

  • Shin, Dong-Hak
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.11 no.10
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    • pp.1944-1949
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    • 2007
  • In this paper, a new plane-based computational reconstruction technique for three-dimensional (3D) objects in 3D internal imaging based on a lens model is proposed. For the proposed technique, computational experiments have been carried out for various test images. Resolution of the reconstructed images is analyzed and compared with that obtained by the conventional technique. From experiments, it is shown that the resolution of a 3-D reconstructed image was improved by using the proposed technique.

A 3D Image Measurement Algorithm for the Distance Measurement to the Object on 3D Plane (평면상에 존재하는 물체의 거리계측을 위한 3차원 영상계측 알고리즘)

  • 김용준;서경호;김태효
    • Proceedings of the Korea Institute of Convergence Signal Processing
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    • 2000.12a
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    • pp.65-68
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    • 2000
  • 본 논문에서는 평면상에 존재하는 물체까지의 거리를 카메라시스템을 이용하여 실제 거리를 계측하는 알고기즘을 제안하였다. 계측 시스템을 교정하기 위해, 우선 3차인 실세계 좌표계와 2차원의 카메라 좌표계의 관계를 해석하고, 카메라의 변수들을 포함하는 카메라 좌표계의 변수들을 구하였다. 한편, 3파원 공간에서 계측면을 평면으로 가정하고 평면의 방정식과 좌표계 변환 방정식으로부터 뉴턴-랩슨법을 이용하여 최소값에 대응하는 근사치를 구함으로써 물체까지의 거리 정보를 추출하였다. 실제의 계측 실험에서, 도로에 표준 물체인 Ca]ibration 시트를 두고 승용차의 백미러 위치에 카메라를 설치하고 영상을 획득하였다. 계측 거리는 4m부터 lOm까지는 1m간격으로 계측하고, 10m부터 30m까지는 10m간격으로 계측하였다. 그 결과 4m에서는 약 1.4mm의 오차가 발생하였고, 30m의 거리에서는 3.5m의 오차를 보였는데 계측 거리가 길어질수록 오차가 지수함수적으로 증가함을 알 수 있었다.

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Nonlinear Deblurring Algorithm on Convex-Mirror Image for Reducing Occlusion (볼록거울 영상에서 일어나는 영상 겹침 극복을 위한 비선형적 디블러링 알고리즘)

  • Lee, In-Jung
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.13A no.5 s.102
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    • pp.429-434
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    • 2006
  • A CCTV system reduces some number of cameras if we use convex-mirror. In this case, convex-mirror Image distorted, we need transformation to flat images. In the center of mirror images, a transformed image has no distortion, but at near boundary image has plentiful distortion. This distortion is caused by occlusion of angled ray and diffraction. We know that the linear filtering approach cannot separate noise from signal where their Fourier spectra overlap. But using a non-linear discretization method, we shall reduce blurred noise. In this paper, we introduce the backward solution of nonlinear wave equation for reducing blurred noise and biased expansion of equilibrium contour. We propose, after applying the introduced method, and calculate with discretization method. To analysis the experimental result, we investigate to PSNR and get about 4dB better than current method.

3D Panoramic Mosaiciking to Silppress the Ghost Effect at Long Distance Scene for Urban Area Visualization (도심영상 입체 가시화 중 발생하는 원거리 환영현상 해소를 위한 3차원 파노라믹 모자이크)

  • Chon, Jae-Choon;Kim, Hyong-Suk
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.42 no.4 s.304
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    • pp.87-94
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    • 2005
  • 3D image mosaicking is useful for 3D visualization of the roadside scene of urban area by projecting 2D images to the 3D planes. When a sequence of images are filmed from a side-looking video camera passing long distance areas, the ghost effect in which same objects appear repeatively occurs. To suppress such ghost effect, the long distance range areas are detected by using the distance between the image frame and the 3D coordinate of tracked optical flows. The ghost effects are suppressed by projecting the part of image frames onto 3D multiple planes utilizing vectors passing the focal point of frames and a virtual focal point. The virtual focal point is calculated by utilizing the first and last frames of the long distance range areas. We demonstrate algorithm that creates efficient 3D Panoramic mosaics without the ghost effect at the long distance area.

High Performance Reflection Effect Processing for Moving Pictures in 3 Dimensional Graphics (3차원 그래픽스의 동영상에 대한 반사 효과의 고속처리)

  • Lee, Seung-Hee;Lee, Keon-Myung
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.19 no.3
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    • pp.444-449
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    • 2009
  • With the advance of high performance computing hardware, many applications have been emerging which exploit real-time computer graphics capabilities. This paper is concerned with an effective realization method for reflection effect for the situations in which moving pictures are played in 3D computer graphics modeling world. The method determines in an geometric way the locations of the projection plan into which the playing areas of moving pictures are mapped, and then realizes the reflection effect with texture mapping. Compared with the traditional stencil buffer-based reflection method, the processing time of the proposed method does not significantly deteriorate for the models with moving pictures and reflection surfaces, and its throughput was improved by 30% at minimum and 127% at maximum for the models used in the comparative studies.

The Image Restoration using Dual Adaptive Regularization Operators (이중적 정칙화 연산자를 사용한 영상복원)

  • 김승묵;전우상;이태홍
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.1B
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    • pp.141-147
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    • 2000
  • In the restoration of degraded noisy motion blurred image, we have trade-off problem between smoothing the noise and restoration of the edge region. While the noise is smoothed, die edge or details will be corrupted. On the other hand, restoring the edge will amplify the noise. To solve this problem we propose an adaptive algorithm which uses I- H regularization operator for flat region and Laplacian regularization operator for edge region. Through the experiments, we verify that the proposed method shows better results in the suppression of the noise amplification in flat region, introducing less ringing artifacts in edge region and better ISNR than those of the conventional ones.

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Color Correction for Uniformity Illumination using Multispectral Relighting (멀티스펙트럴 재조명을 이용한 균일 조명 색상 보정)

  • Sim, Kyudong;Park, Jong-Il
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.22 no.2
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    • pp.207-213
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    • 2017
  • In order to accurately perform multispectral imaging using a multiplexed illumination, intensity of illumination in a scene must be uniform. For image acquisition that requires accurate color information, even if not multispectral imaging, the illumination information must be accurate, and a flat light source or illumination calibration is performed for accurate illumination characteristics. In this paper, we propose a method of color correction to uniformly illuminate an image with non-uniform illumination intensity. The proposed method uses multispectral imaging instead of illumination calibration for color correction. First of all, we perform multispectral imaging with two images obtained from non-uniformity illumination to acquire spectral reflectance. The obtained reflection spectrum is relit as the illumination characteristic of the image obtained from general planar light such as fluorescent light or sunlight. By comparing the image obtained by relighting with the uniformly illuminated image, the non-uniformity of the illumination is confirmed, and the color correction is performed as the image obtained from the uniform image. It is expected that the experimental results will confirm whether the non-uniformity of the illumination is uniformly corrected and reduce the restriction of illumination in obtaining the color information of the image.

Pattern Classification System for Remote Sensing Data using Voronoi Diagram (보로노이 공간분류를 활용한 원격 영상 패턴분류 시스템)

  • Baek, Ju-Hyeon;Kim, Hong-Gi
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.8B no.4
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    • pp.335-342
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    • 2001
  • 본 논문은 보로노이 공간분류를 활용하여 원격탐사 영상인식을 위한 다층 신경망 분류기를제안한다. 제안된 다층 신경망 분류기는 보로노이 다각형 영역으로 클래스를 구분하며, 초평면 방정식의 계수를 오류 역전과 학습 초기의 연결 강도, 임계치 그리고 은닉층의 노드 수로 결정한다. 제안된 방법은 오류역전과 학습 알고리즘에서 임의로 정해주던 초기 정보를 사전 분석에 의해 공학적으로 결정함으로써 느린 수렴 속도와 학습실패 등의 단점을 피할 수 있는 장점이 있다. 보로노이 다이어그램에 대한 경계선의 초평면 방정식은 훈련집합의 클래스별 평균값을 구하여 Mathematica 패키지로 계산하였다. 제안된 다층 신경망에 의한 영상분류기의 인식능력을 평가하기 위하여 원격탐사 영상인식에서 자주 활용되는 최소거리 분류 방법과 최대우도 분류 방법으로 처리해서 비교한 결과, 최소거리 분류 방법은 실험화상에 대해 81.4%, 최대우도 부류기에 의한 분류는 87.8%, 제안한 방법은 92.2% 정확성을 가진 분류결과를 나타냈다.

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A Method for Optimal Binarization using Bit-plane Pattern (비트평면 패턴을 이용한 최적 이진화 방법)

  • Kim, Ha-Sik;Kim, Kang;Cho, Kyung-Sik;Jeon, Jong-Sik
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.6 no.4
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    • pp.1-5
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    • 2001
  • A new approach for determining global threshold value for image binarization is proposed in this paper. In the proposed algorithm, bit-plane information which involve the shapes of original image is used for dividing image into two parts object and background, and then compared each average values. Optimal threshold value are selected in center of two averages. Proposed method is relatively simple but robust and achieved good results in continuous tone images and document image.

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User Perception of Olfactory Information and Classification of Videos for Reality Improvement (영상실감을 위한 후각정보에 대한 사용자 지각과 영상분류)

  • Lee, Guk-Hee;Li, Hyung-Chul O.;Ahn, Chung Hyun;Choi, Ji Hoon;Kim, ShinWoo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2013.06a
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    • pp.229-232
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    • 2013
  • 영상실감증대를 위한 시각, 청각정보의 제시방식에 대해서는 많은 진보가 이루어 졌다. 반면 후각은 정의하기 어렵고 다루기 까다롭기 때문에 관련연구를 찾아보기 어렵다. 본 연구에서는 후각정보를 통한 영상실감증대 연구의 첫걸음으로 후각정보에 대한 사용자 수용도를 조사한 후 이에 근거하여 다양한 영상을 분류하였다. 이를 위해 먼저 영상에 냄새가 존재하는지 (냄새존재여부), 영상과 함께 해당 냄새를 경험하고 싶은지 (냄새제시선호), 영상에 어울리는 냄새가 내가 좋아하는 냄새인지 (냄새자체선호), 그리고 영상에 어울리는 냄새가 얼마나 구체적인지 (냄새의 구체성)라는 네 가지 질문을 선정하였다. 각 질문들에 높은 혹은 낮은 점수를 받을 만한 다양한 장르의 영상 (51)개를 수집한 후, 참가자들에게 하나씩 영상을 시청하게 한 후 위의 네 가지 질문에 대해 7점 척도로 평정하게 하였다. 영상분류를 위해 두 질문씩 쌍으로 묶어 각 질문의 척도를 2차원 평면의 X, Y축으로 설정한 후 평정값을 이용하여 영상분류를 위한 산포도를 구성하였다. 2차원 평면의 서로 다른 사분면에 위치한 영상군집들은 영상실감증대를 위한 후각정보 제시에 중요한 시사점을 줄 것으로 기대한다.

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