• Title/Summary/Keyword: 컴퓨터 태도 척도

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A Study on the Relationship Between Library Anxiety and Computer Attitude of College Students (대학생들의 도서관 불안과 컴퓨터 태도와의 상관관계 연구)

  • Park, Dukran;Sakong, Bok Hee
    • Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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    • v.26 no.1
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    • pp.303-322
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    • 2015
  • This study examines the relationship between library anxiety and computer attitude with references to the variations in the college students' gender, grade level, academic majors, frequency of library visits, and the perception towards mobile-phones in order to explore the possible measures for minimizing library anxiety amongst the students. The study results show the computer anxiety and the computer usefulness to be the computer attitudinal factors most closely correlated with the level of library anxiety. Our proposed solution is the development of a user training course and curriculum to lower students' computer anxiety while promoting greater computer usefulness.

The Effect of Children's perception of parenting attitude and learned helplessness on computer game addiction (부모의 양육태도, 학습된 무기력이 컴퓨터 게임중독에 미치는 영향)

  • Kweon, Soon-Hee;Kweon, Soon-Nyu
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.13 no.4
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    • pp.59-69
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    • 2008
  • The purpose of this study was to investigate children's Perception of parenting attitude parent and learned helplessness on addictive use of computer game. The data was collected through paper-pencils surveys with 745 students who are attending the 4, 5, and 6 grade of three elementary schools. The instrument used to see how they looked at the parenting attitude of their was Ji-hyun Hwang(2006)'s Perceived Parenting Attitude Inventory, Chang-woo Song(1997)'s Learned Helplessness, and Internet Game Addiction Test by developed Korean Agency Digital Apportunity & Promotion. Statistics and methods used for the data analysis were Cronbach'a alpha, freuency, percentage, Two-Way ANOVA, Pearson's Correlation, and Regression by using SPSS WIN 12.0. The results of this study is described as follows. In this study, prevalence of computer addiction tendency and addiction is 14.3%. Male students showed highest computer addiction game than female students.

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Development of Korean Scale for Measuring Children's Online Game Addiction Tendency (아동의 온라인 게임 중독 성향 측정을 위한 한국형 검사 척도 개발)

  • Lee, Chul-Hyun
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.10 no.6
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    • pp.29-38
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    • 2007
  • The purpose of this study is developing of Korean scale for measuring elementary school pupil's online game addiction tendency by scientific development process. The pilot test was conducted in three times, and the items analysis, reliability analysis, and factor analysis was conducted at every test, so the inquiries for main survey composed of 30 inquiry items was decided. Some referential variables was included in the inquiries for main survey such as inquiry items for testing the actual using conditions and attitude of online game, the aggressive behavior scale, the impulsive behavior scale, the solitude scale, and the self-control scale. 2,584 fifth and sixth grade students in elementary school participated in main survey. For main survey results, items analysis and reliability analysis was conducted and validity was verified by exploratory factor analysis and correlation analysis. Finally, the final inquiry items composed of 7 factors, 30 items and the grouping criterion were developed through the standardization process.

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The Effects of Robot Programming on the Attitudes toward Robot of Pre-service Teachers' (로봇 프로그래밍이 예비 교사의 로봇에 대한 태도에 미치는 영향)

  • Kim, Seong-Won;Lee, Youngjun
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.19 no.6
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    • pp.91-103
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    • 2016
  • In Korea, pre-service teachers' negative attitude toward robots keep them from being applied in schools. To cope with these obstacles, this study examines the change of pre-service teachers' attitude toward robots after adopting robot programming. To prove the program's effect, pre-service teachers were divided into three groups, including each group taking pre-and post-tests. After analyzing the pre-tests, none of the groups showed any difference; however, they did show significant differences in the post-tests. A paired sample t-test was conducted in each group for investigating the change. Those who took ICT and programming education did not show a change. However, those who took robot programming education did show a statistically significant difference.

Pre-Service Teachers' Attitudes toward Robots : Analysis of Difference According to Variables (로봇에 대한 예비 교사의 태도: 변인에 따른 차이 분석)

  • Kim, Seong-Won;Lee, Youngjun
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.21 no.4
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    • pp.21-27
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    • 2018
  • As the fourth industrial revolution has progressed globally, computing education is progressing centered on robots. However, pre-service teachers' attitudes toward robots were negative in previous studies. In order to solve this problem, this study analyzed the difference in the attitude of the pre-service teachers to the robot according to the factors. The subjects of this study were 309 pre-service teachers attending K university. In order to measure the attitude of the pre-service teacher to the robot, the negative attitude measure for the robot was used. And, in order to measure the attitude of the pre-service teachers to the robots, negative attitude measurement scale was used. As a result, pre-service teachers showed different attitudes toward robots according to gender, experience of robot manipulation, and experiences of robot-related lectures. Especially, when the gender was male than female, and the experience of robot manipulation and the experiences of robot-related lectures, the attitude of pre-service teachers to robot was positive.

The Effects of Adolescents' Self-control and Internet Expectation on Internet Addiction - Focus on Moderating Effect of Parents' Raising Attitude - (청소년의 자기통제력과 인터넷 기대가 인터넷 중독에 미치는 영향 -부모 양육태도의 조절효과를 중심으로-)

  • Jeong, Byeong-Il;Park, Hwie-Seo
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.19 no.3
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    • pp.127-134
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    • 2014
  • This study is to suggest ideas for policies and theories by analysing the control effectiveness of parents' raising attitude on the influence of adolescents' self-control and Internet Expectation. For this, the questionnaire surveys composed of measures on adolescents' self-control, Internet Expectation, and parents' raising attitude, were carried out to 312 high school students in G metropolitan city, and the relation of the variables were studied. As a result of research, it was found out adolescents' self-control and Internet Expectation influenced the internet addiction. Expecially, the influence of adolescents' self-control and Internet Expectation of internet addiction was differed by the parent's raising attitude. In this research, the ideas of policies were suggested based on the analysis of the results.

인터넷의 다차원적 사용이 정보만족 및 업무성과에 미치는 영향

  • 이대용;장창균;김희철
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 1999.12a
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    • pp.355-372
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    • 1999
  • 정보시스템 성과의 척도로서 사용자 만족과 시스템 사용이 널리 사용되고 있다. 사용자 만족은 사용자의 태도, 정보의 질, 시스템의 유용성등 다각적인 차원에서 측정되어 사용되는 반면에 시스템 사용은 이제가지 시스템의 사용시간이나 빈도만으로 측정하여 연구에 활용하였다. 본 연구에서는 시스템의 사용을 기능적 사용, 상황적 사용, 사용빈도 등 다각적인 측면에서 측정하여 시스템 사용과 사용자 만족간의 관계를 밝히고자 하였다. 이를 위해 시스템의 사용과 사용자 만족에 영향을 주는 요인으로 알려진 자기유능감, 지각된 용이성, 지각된 유용성, 컴퓨터 능력, 주관적 규범등이 시스템의 사용에 주는 영향과 그리고 정보 만족과 업무성과에 주는 영향을 설명하는 모델을 제시하고, 이를 실증분석을 통해 모델의 타당성을 제시하였다.

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Observation Assessment for Science Gifted Education (정보과학 영재교육에서 관찰 평가)

  • Won, Seo Seong;Kim, Eui-jeong
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.10a
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    • pp.595-598
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    • 2009
  • 최근 영재 및 영재교육에 관련된 연구가 다방면에서 진행되고 있으며, 초기에 수학 및 과학 분야 위주로 이루어졌던 영재교육은 정보, 발명, 인문, 예술 등의 기타 분야로 점차 확대되어 가고 있다. 사회적으로는 고도화된 정보화 사회로의 진행과 더불어 정보과학에서도 영재교육데 대한 관심과 중요성이 커지고 있다. 그러나 정보과학의 학문적 역사가 짧고 그 범위의 설정이 어려운 만큼 정보과학 분야의 영재교육에 있어서도 대상자의 선발과 교육이 어려운 것이 사실이다. 특히 영재교육 대상자의 선정과 교육에 필수적인 평가 방식에 대한 학문적 연구가 부족하여 교육 방식의 보완과 창의적인 대상자 선발에 있어 개선에 대한 목소리가 높다. 이에 본 연구에서는 여러 형태의 평가 방식 중 관찰평가가 평가도구로서 어떻게 작용하는지 다면 평가의 측면에서 지필평가와 보완적 작용을 하는지에 대해 연구하였다. 이를 위해 2년간의 학습자들의 지필평가 성적과 관찰평가 중 리커트 척도 방식의 체크리스트와 서술형 관찰 기록지 사이의 상관관계를 통계적으로 분석 하였다. 또한 항목간의 상관관계를 알아보기 위해 체크리스트와 서술형 관찰기록지의 하위 항목간의 상관관계를 분석하였다. 연구 결과 체크리스트의 하위항목 분석을 통해서는 태도와 문제해결 능력 간의 상관관계, 수학적인지영역과 문제해결 능력 간의 유의미한 상관 관계를 알 수 있었으며, 서술형 관찰 기록지 분석을 통해서는 투입 프로그램 적응 능력이라 할 수 있는 과정적 영역은 정의적 영역과 인지적 영역의 상관 관계가 중요함을 알 수 있었다. 또한 평가 방식간의 상관 관계는 지필 평가와 관찰 평가의 유의미한 연관성이 없다는 것이 밝혀졌다. 즉, 정보과학 분야 영재교육 학습자의 잠재 능력이나 사회성, 창의성, 문제해결력 등을 평가하기 위해서는 지필평가와 더불어 관찰평가가 반드시 필요하며 다면평가의 측면에서 상호 보완적인 역할을 한다는 것이다.

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A Study of Recognition for the Gifted Science Education Programs of Middle School Students being educated at Local Centers for the Gifted (지역 교육청 영재교육원 중학생들의 과학 영재 교육 프로그램에 대한 인식 조사)

  • Kim, Yun-Hwa;Kim, Hyun-Joo
    • Journal of The Korean Association For Science Education
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    • v.30 no.2
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    • pp.192-205
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    • 2010
  • We have investigated the recognition for the gifted science education program of middle school students being educated at the local center for the gifted. We developed a questionnaire that includes items for contents of the program, learning environments, participation attitude, effects of the program and improvements, and consists of it5-point Likert items and related descriptive items. 161 students at the local centers for the gifted responded to the questionnaire. The total score was 3.70 on a 5-point Likert scale. The score of effects of the program was highest, learning environments was the lowest. Most of the students referred that the participation of the programs help their schoolwork because of schoolwork preparations & review, learning the process of the solving problem and principle. On the contrary, difficult contents and long lesson hours interrupted their schoolwork. Students recognized that the programs are mainly composed of students' self-activities and the role of teachers is subsidiary. The programs have a good effect on them to increase interest in science and creative thinking. It is necessary that the program be improved in lesson hours, contents of the program, school facilities, and full service.

우리나라의 갈릴레오 탐색구조 지상시스템 개발 참여 방안

  • Ju, In-Won;Lee, Sang-Uk;Kim, Jae-Hun;Seo, Sang-Hyeon;Han, Dong-Su;Im, Jong-Geun
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • v.2
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    • pp.608-611
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    • 2006
  • COSPAS-SARSAT 시스템은 위성체와 지상 설비를 이용하여 항공기 또는 선박 등이 조난 시에 탐색구조(SAR: Search and Rescue) 활동을 도울 수 있도록 조난경보와 위치정보를 제공하는 시스템이다. COSPAS-SARSAT 서비스의 경우, 조난신호 접수에서 조난위치확정까지 평균 1시간 이상이 소요되고, 위치정확도가 수 Km 정도로 범위가 넓은 편이다. 이러한 문제점을 개선하기 위해서 중궤도 위성을 이용한 차세대 탐색구조 시스템 개발이 추진 중에 있으며 EU에서 2011년 FOC(Full Operation Capability)를 목표로 개발중인 갈릴레오 항법위성 프로젝트의 경우 SAR 중계기를 탑재하여 탐색구조 서비스를 제공할 계획에 있다. 갈릴레오 탐색구조(SAR/Galileo) 서비스는 수 m급의 위치정확도, 10분 이내의 조난신호 접수에서 구조까지 소요시간, 및 조난자에게 회신링크 서비스 제공 등 보다 향상된 탐색구조 성능을 제공하기 위해 개발 중에 있으므로, 갈릴레오 위성 서비스가 시작되면 탐색구조시스템 체계에 보다 신속하고 정확한 구조가 가능할 것으로 예상된다. 우리나라에서는 COSPAS-SARSAT 회원국으로 가입하여 현재 송도 해양경찰청 내에 LEOLUT와 MCC가 설치되어 운용되고 있다. 날로 더해가는 다양한 재난에 대한 인명구조를 신속하고 효과적으로 대처하기 위해 차세대 갈릴레오 탐색구조 지상국 도입이 절실하다고 할 수 있다. 따라서, 탐색구조 단말기를 포함한 지상국 인프라의 구축 등 갈릴레오 탐색구조 지상시스템 개발의 참여 방안에 관한 연구는 매우 시기적절하고 중요한 연구이다. 본 논문은 갈릴레오 사업에 참여하여 SAR/Galileo 개발을 주관하고 있는 중국의 사례를 분석함으로 우리나라가 차세대 갈릴레오 탐색구조 지상시스템 개발에 참여하기 위해서 필요한 참여방법 및 절차 등을 도출하고, 참여 가능한 개발범위, 참여전략 및 추진체계에 대해서 제안한다.법의 성능을 평가를 위하여 원본 여권에서 얼굴 부분을 위조한 여권과 기울어진 여권 영상을 대상으로 실험한 결과, 제안된 방법이 여권의 코드 인식 및 얼굴 인증에 있어서 우수한 성능이 있음을 확인하였다.진행하고 있다.태도와 유아의 창의성간에는 상관이 없는 것으로 나타났고, 일반 유아의 아버지 양육태도와 유아의 창의성간의 상관에서는 아버지 양육태도의 성취-비성취 요인에서와 창의성제목의 추상성요인에서 상관이 있는 것으로 나타났다. 따라서 창의성이 높은 아동의 아버지의 양육태도는 일반 유아의 아버지와 보다 더 애정적이며 자율성이 높지만 창의성이 높은 아동의 집단내에서 창의성에 특별한 영향을 더 미치는 아버지의 양육방식은 발견되지 않았다. 반면 일반 유아의 경우 아버지의 성취지향성이 낮을 때 자녀의 창의성을 향상시킬 수 있는 것으로 나타났다. 이상에서 자녀의 창의성을 향상시키는 중요한 양육차원은 애정성이나 비성취지향성으로 나타나고 있어 정서적인 측면의 지원인 것으로 밝혀졌다.징에서 나타나는 AD-SR맥락의 반성적 탐구가 자주 나타났다. 반성적 탐구 척도 두 그룹을 비교 했을 때 CON 상호작용의 특징이 낮게 나타나는 N그룹이 양적으로 그리고 내용적으로 더 의미 있는 반성적 탐구를 했다용을 지원하는 홈페이지를 만들어 자료 제공 사이트에 대한 메타 자료를 데이터베이스화했으며 이를 통해 학생들이 원하는 실시간 자료를 검색하여 찾을 수 있고 홈페이지를 방분했을 때 이해하기 어려운 그래프나 각 홈페이지가 제공하는 자료들에 대한 처리 방법을 도움말로 제공받을 수 있게 했다. 실시간 자료들을 이용한 학습은 학생들의 학습 의욕과 탐구 능력을 향상시켰으며 컴퓨터 활용 능력과 외국어 자료 활용 능력을 향상 시키는데도 도움을 주었다.지역산업 발전을 위한 기술역량이 강화될 것이다.정 ${\rightarrow}$ 분배 ${\rightarrow}$ 최대다수의 최대행복이다.는 역할을 한다. 따라

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