• Title/Summary/Keyword: 컴퓨터에 대한 인식과 활용

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Speech-Recognition Drone Camera System using OpenPose (OpenPose를 활용한 음성인식기반 드론제어 촬영시스템)

  • Cho, Yu-Jin;Kim, Se-Hyun;Kwon, Ye-Rim;Jung, Soon-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.1056-1059
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    • 2020
  • 최근 드론과 1인 미디어 시장의 성장으로, 영상 촬영 분야에서의 드론 산업이 활발하게 발전되고 있다. 본 논문에서는 딥러닝 기반 다중 객체 인식 기술인 Openpose를 활용하여 인물촬영을 위한 음성인식 드론 제어 시스템을 제안한다. 해당 시스템은 자연어 처리된 음성명령어를 통해 드론이 각 촬영 객체에 대한 회전, 초점변화 등 실제 영상촬영기법에 사용되는 다수의 동작을 수행할 수 있도록 한다. 최종적으로 96.2%의 정확도로 음성명령에 따라 동작을 수행하는 것을 확인할 수 있다. 이는 누구나 전문적 지식이나 경험 없이 음성만으로 쉽게 드론을 제어할 수 있을 것으로 기대된다.

Investigation of elementary and secondary school teachers' perceptions for science class using technology (테크놀로지를 활용하는 과학수업에 대한 초·중등 교사들의 인식조사)

  • Choi, Eun-Sun;Paik, Seoung-Hey;Choi, Jeong-Won;Lee, Young-Jun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2016.01a
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    • pp.165-166
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    • 2016
  • 오늘날 요구되는 새로운 인재 교육을 위하여 초 중등학교에 다양한 테크놀로지를 수업에 도입하고자 하는 시도가 이루어지고 있다. 본 논문에서는 현직 초 중등학교 교사 37명을 대상으로 테크놀로지를 도입한 과학수업에 대한 인식을 조사하였다. 연구 결과, 대부분의 교사들은 과학 수업에서 테크놀로지를 도입하는 것의 효과를 인식하고 있었으나, 구체적으로 실행할 방법적인 측면에서 고민하고 있는 것으로 나타났다. 따라서 앞으로 테크놀로지를 활용한 과학 교수법을 개발하고, 이를 효율적으로 활용할 수 있도록 교사들의 수업전문성을 발달시킬 교사 교육 프로그램 개발에 대한 후속연구가 필요하다.

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Development of exercise posture training system using deep learning for human posture recognition (인체 자세 인식 딥러닝을 이용한 운동 자세 훈련 시스템 개발)

  • Jang, Jae-Ho;Jee, Jun-Hwan;Kim, Du-Hwan;Choi, Min-Gi;Yun, Tae-Jin
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.289-290
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    • 2020
  • 본 논문에서는 오픈 소스인 openpose skeleton tracking 기술을 이용하여 특정 운동 동작을 영상처리 기술과 딥러닝 기술로 인체 자세에 대해서 인지와 상황 판단하여 운동 동작에 대한 인식 결과를 도출할 수 있다. 먼저 입력받은 영상을 전달받아서 딥러닝 인식 시스템를 통해 인식 결과을 추출한 뒤 비교, 분석한 후에 사전 등록된 운동 동작 명칭으로 화면에 표시하여 이용자가 정확한 동작을 취할 수 있도록 지도하는 데 활용할 수 있다. 또한, 이 기술은 행동 인식부터 얼굴 인식, 손동작 인식 등에 다양하게 활용할 수 있다.

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Deep Learning Model Selection Platform for Object Detection (사물인식을 위한 딥러닝 모델 선정 플랫폼)

  • Lee, Hansol;Kim, Younggwan;Hong, Jiman
    • Smart Media Journal
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    • v.8 no.2
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    • pp.66-73
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    • 2019
  • Recently, object recognition technology using computer vision has attracted attention as a technology to replace sensor-based object recognition technology. It is often difficult to commercialize sensor-based object recognition technology because such approach requires an expensive sensor. On the other hand, object recognition technology using computer vision may replace sensors with inexpensive cameras. Moreover, Real-time recognition is viable due to the growth of CNN, which is actively introduced into other fields such as IoT and autonomous vehicles. Because object recognition model applications demand expert knowledge on deep learning to select and learn the model, such method, however, is challenging for non-experts to use it. Therefore, in this paper, we analyze the structure of deep - learning - based object recognition models, and propose a platform that can automatically select a deep - running object recognition model based on a user 's desired condition. We also present the reason we need to select statistics-based object recognition model through conducted experiments on different models.

Perception and Attitude on Augmented Reality Smart Glass for Healthcare Convergence Simulation (증강현실(AR) 스마트글라스 보건의료 융합 시뮬레이션에 대한 인식 및 태도)

  • Lee, Youngho;Choi, Jongmyung;Yoon, Hyoseok;Kim, Sun Kyung
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.12 no.1
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    • pp.369-377
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    • 2021
  • Augmented reality smart-glass enables healthcare providers to use patient and their care related information without interference of workflow. In addition, augmented reality smart-glass simulation had advantages in improving competency via remote collaboration and real-time information sharing. This study investigated perception and attitude regarding augmented reality smart glass based healthcare simulation on three different groups of healthcare major students, computer major students, developers and faculties. Using convenience sampling method, data were obtained from 95 participants and statistical analysis were performed using SPSS 25.0. Developer and faculty group showed the highest scores, followed by healthcare major students. There was the high expectation on augmented reality smart-glass for skill acquisition and the high performance and big screen were essential features of device. The findings of this study revealed that differences between healthcare and computer major students exist and strategies to reduce those gaps are required to adopt augmented reality smart glass in healthcare settings.

A Empirical Study on University Students' Perception and Condition of Information (대학생들의 정보화 인식과 실태에 관한 실증적 연구)

  • 최락인
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.6 no.4
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    • pp.179-187
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    • 2001
  • The purpose of this study is to survey university students' perception and condition of information and then, indicate the problems and suggest their solutions. As a result, it was found that supply ratio. insufficient using a medium of information, excessive cost, and depending on a private institute This study suggested the information equipment should be supplied. to develop the effective programs. controling unnecessary using a medium of information. the role of university in information education.

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Analysis of Achievement and College Major Choice According to Longitudinal Pattern of Awareness of ICT Literacy and Frequency of Computer Use (컴퓨터 활용능력과 빈도의 종단적 패턴에 따른 학업성취도와 대학전공 선택 분석)

  • Shim, Jaekwoun
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.23 no.1
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    • pp.53-61
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    • 2020
  • In the information society, the ability of learners to use computers to conduct self-directed learning is important. Indeed, the higher the computer's ability to use computers, the more the academic achievement needs to be analyzed. The purpose of this study was to identify longitudinal trajectories of student awareness of ICT literacy and frequency of computer use. We also examined the effects of the longitudinal patterns on academic achievement and college major choice. A non-parametric approach, K-means for longitudinal data(KML) algorithm, was conducted using 9-year longitudinal data from Seoul Education Longitudinal Study (2010-2018). Findings indicated that a pattern presenting a higher awareness of ICT literacy and frequency of computer use showed better academic achievements and was likely to prefer to choose engineering-related majors.

A Study on Pre Service Teacher's Information availability and Concern & Perception of Coding Education for Young Children (예비유아교사의 정보활용능력과 코딩교육에 대한 관심도 및 인식에 대한 연구)

  • Ma, Ji-Sun;Kim, SuHyun
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.20 no.1
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    • pp.144-151
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    • 2019
  • The purpose of this study was to investigated of the pre service teacher's information availability and concern and perception of coding education for young children. The subjects were 230 pre service teacher attending a A college micro politan city Questionnaires. The collected data were analyzed by ANOVA and Pearson's correlation coefficient analysis with SPSS Program. The results were as follows: First, the pre service teacher's information availability was smart phone usage levels that the most of all and the next was computer usage levels. Concern of coding education for young children that consequence concern was the highest and the next that collaboration concern, personal concern, information concern, refocusing concern, management concern. The other side unconcerned was most of least. Perception of coding education for young children that necessity perception, content perception, environmental perception was the over of mean. But operational perception was the low. Second, The information awareness, smart phone usage levels as each domain of information ability, usefulness of use was positively associated with Personal concern. But the information ability were negatively correlated with management concern. The information awareness was associated with necessity of coding education. The useful and ease of use of education were positively associated with content coding education.

Directional Motion Recognition of Mobile Devices using a 3-Axis Accelerometer (3축 가속도 센서를 이용한 모바일기기의 이동 방향 인식)

  • Kim, Sun-Ah;Sohn, Kirack
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.112-115
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    • 2011
  • 3축 가속도 센서의 활용이 점차 다양화 되면서 3차원 공간에서의 동작 인식에 대한 개발이 늘어나는 추세이다. 본 논문에서는 모바일기기의 동작을 바탕으로 한 3차원 공간에서의 동작 인식 방법을 제안한다. 동작의 인식은 3축 가속도 센서를 이용하며, 3차원 공간을 14가지 방향으로 나누어서 인식 한다. 기존의 연구에서는 3차원 가속도 데이터를 처리하여 동작을 인식하는 여러 가지 방법만을 제안했을 뿐, 3차원 공간을 방향으로 나누어 접근한 시도는 아직까지 없었다. 본 연구의 이러한 시도는 앞으로 모바일기기에서 사용자 인터페이스를 보다 쉽게 이용할 수 있는 방향으로 활용 가능할 것으로 보인다.

A Study on the Automatic Door Speed Control Design by the Identification of Auxiliary Pedestrian Using Artificial Intelligence (AI) (인공지능(AI)를 활용한 보조보행기구 식별에 따른 자동문 속도 조절 설계에 대한 연구)

  • Kim, yu-min;Choi, kyu-min;Shin, jun-pyo;Seong, Seung-min;Lee, byung-kwon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.01a
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    • pp.237-239
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    • 2021
  • 본 논문에서는 YOLO 시스템을 사용하여 보조 보행 기구를 인식 한 후 자동문 속도 조절에 대한 방법을 제안한다. Visual studio, OpenCV, CUDA를 활용하여 보조 보행 기구를 인식이 가능하게 신경망 훈련 및 학습 한 데이터를 기반으로 Raspberry Pi, 카메라 모듈을 활용하여 실시간 모니터링을 통해 보조 보행 기구를 인식하여 자동문의 속도를 조절을 구현했다. 이로써 거동이 불편한 장애인은 원활하게 건물 출입이 가능하다.

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