The aim of this article is suggesting the training system of social enterpriser through the discussion about the promoting of social enterprise to meet the demands of the times. The part of discussion about the promoting of social enterprise addresses the social background, a fundamental concept, directivity, the present condition of social enterprise and the current social enterpriser's training program. The part of proposal about the training system of social enterpriser gives two areas that support social enterprise's establishment and conversion with supply a basic knowledge of social enterprise and deal with expert knowledge and management strategy making preparations as a social enterpriser. These suggestions introduced in the training system should go ahead in phases through the government aids.
This study focused the effect of small business owner's competencies on business performance. Especially mediating effect of professional education between independent variables and dependent variables. As a result of statistical analysis, 3 hypothesis were accepted and 1 hypothesis was rejected. H1. The relationship between small business owner's managerial competencies and business performance was positive. H2. The relationship between small business owner's technological competencies and business performance was not valid. H3. Professional education was mediating effect between small business owner's competencies and financial performance. H4. Professional education was mediating effect between small business owner's competencies and non-financial performance. This study founded professional education was mediating effect, especially partial mediating effect between small business owner's competencies and financial performance, non-financial performance. This study provided logical background on government support of small business owner's professional education and small business owner's spontaneous participation in professional educations
With the coronavirus outbreak in China at the end of 2019, a global pandemic, most universities held non-face-to-face classes in the spring of 2020. One of the difficulties experienced by universities that abruptly conducted non-face-to-face education was management of the quality of education. Therefore, this study compared and analyzed how the existing indicators used to measure the quality of education in a non-face-to-face education environment changed. The results of the survey on the degree of adaptation and satisfaction of the lecture held at Handong University in the spring of 2020 were compared and analyzed with the previous data of the same lecturer. Overall, both class adaptation and satisfaction scores were found to be similar or slightly higher than before. Compared to lectures conducted by uploading recorded lectures, lectures conducted in real time had higher scores on all satisfaction survey questions. There was no significant change in satisfaction depending on the number of participants and the teacher's previous online lecture experience.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.25
no.11
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pp.1642-1648
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2021
We analyzes representative technologies of IoT patents and reflects these results in the curriculum of IoT. In order to identify the representative technologies, the IPC codes of the patents were analyzed. Among the main category IPC codes, the most used IPC codes were H04L in Single IPC Patent with 974 cases(32.0%) and G06Q in Multiple IPC Patent with 710 cases(29.2%). As a result of classifying the IPC code into the WIPO technology classification system, the most emphasized technologies are Digital Communication, accounting for about 60.5% in the Single IPC Patent and IT Methods for Management(710 cases, 29.2%) in Multiple IPC Patent. The main points to be considered when organizing the curriculum of IoT are: ∇Emphasis on Digital Communication, ∇Expansion of Education related to IT Methods for Management(Including entrepreneurship and patent application), and ∇Consideration of subjects related to the Convergence of IoT. This research can contribute to the curriculum design of new industrial technologies such as AI and Fintech.
This study focuses that the business starters can refer to this study, select better franchise headquarter and make the franchise member agreement. The most concerned part for the people who want to open franchise shop is what brand is reliable and safe to them. I have analyzed disclosure report that contains overall information of franchise headquarters and researched 300 franchise shops as sample. I drew the conclusion of the decision factors of franchise member agreement, overlooked demographical status by frequency analysis with SPSS 18.0 and performed disperse analysis to examine the decision factors of franchise member agreement and the difference between sex, service type, shop size and income level. In conclusion, the most concerned factor for the franchise agreement is sales management. Sex, shop size and income level are not meaningful factors, but the cost and training management factors are considered differently based on the service type. I hope 1) this study can be utilized for the franchise business starters judge and refer information level provided by the headquarters and make a successful franchise shop business. 2) this study can make solid relationship between franchise members and present a long term vision to them. Finally, this study can be a foundation to promote franchise field through making and supplementing the law of promoting proficient and good franchise headquarters and fairness of franchise transaction and franchise encouragement.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.18
no.2
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pp.201-219
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2023
ESG (Environment, Social, Governance) is becoming the core of the interest of today's entrepreneurs concerning about the earth crisis. Numerous studies are going on these days about the importance of ESG, but most of them seem confined to the introductory level. This study concentrates on "ESG education" that will teach the learners how to put various ESG ideas into practice, knowing that the earth crisis would not be overcome without actual practice of those ideas. First, elementary and junior·senior high school, professors in university and educational consultants in the field designed educational programs and related content materials under "ESG entrepreneurship education" integrated with ESG and Entrepreneurship education, which have been implemented previously. Participatory learning methods are converged with the program. The researcher analyzed the learning effects in depth after implementing the programs in the education field. Thus, this study first examined the effects of key variables of ESG educational program i.e., ESG entrepreneurship education, student participatory learning, and team-based learning on creative problem-solving and social value recognition with an essential variant of ESG educational programs and identified the relations to creative problem-solving and social value recognition. Besides, this study investigated the moderating effects of school atmosphere, and teachers' enthusiasm, regarding traits of educational programs and social value recognition. Findings indicate that sub variants of the traits of educational programs i.e., ESG entrepreneurship education, student participatory learning, and team-based learning significantly affect creative problem-solving skills and social value recognition and that creative problem-solving impacts social value recognition. In addition, teachers' enthusiasm has moderating effects between traits of educational programs and social value recognition. This study provides content-program learning methods that can be practically applied in education, emphasizing practice in ESG in elementary and junior·senior high school education. Implications suggest that ESG entrepreneurship education and active participatory learning affect social value recognition and that teachers' enthusiasm plays a significant role in education.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.36
no.2
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pp.337-346
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2016
Makerspace was constructed to assist the public in creating new business, industry and market opportunities by combining their creative ideas with technology. So far, in Korea, a total of 58 makerspaces have been constructed and are running currently. Makerspaces are equipped with a variety of high-tech devices such as 3D printing technology and a laser cutter as means for transforming ideas into their prototypes. In this study, we examined users' experiences in makerspaces using online questionnaires and face-to-face interviews. We then presented motivations for using makerspace, interest in using it, concerns about using technologies, and other issues related to using makerspaces. Based on the results, we proposed three suggestions to improve users' experiences in makerspaces. These suggestions include: (1) supporting teaching and learning practices in makerspaces, (2) providing professional development opportunities for instructors in makerspaces, and (3) promoting innovative services that accommodate diverse users' needs.
The Journal of Korean Institute for Practical Engineering Education
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v.3
no.1
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pp.119-126
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2011
This study analyzed the effect of the competency factors (resources and education competency)on the performance of university-industry cooperation by characteristic of universities through multiple regression model using 202 datasets empirically. The input factors variables used in a research model were characteristics of universities (research oriented/education-oriented universities and public/private universities) and competency factors (resource competency and education competency) of university-industry cooperation. The performance factors of university-industry cooperation were composed of the outcomes of intellectual knowledge asset, technology transfer, spin-off and financial profits. The empirical results show that research-oriented universities and public universities produce a uniter performance of university-industry cooperation than education-oriented universities and private universities, respectively and the competency factors of university-industry cooperation such as resource and education competency also have a positive effect on the performance of university-industry cooperation.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.22
no.12
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pp.1631-1638
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2018
Korea has experienced an increase in the number of immigrants in accordance with accelerated globalization. In particular, the rapid surge in international marriages and multicultural families has created social adaptation or inclusion problems for these families in Korean society. This paper examines how information services or technological education programs affect the social integration of marriage migrant women in Korea. Using survey data on international marriage migrant women, we conducted multiple and logistic regression models to examine the relationship between information and technology services and life satisfaction and employment status. The results show that the experience of using social services tends to have positive effects on life satisfaction. Having experiences of information services or technological education improves marriage migrant women's chances of employment and increases their willingness to work or start a business. This indicates the importance of information services or technological educational training and social services in improving social adaptation and integration of marriage migrant women in Korea.
In the rapidly changing society since the Fourth Industrial Revolution, the cultivation of convergence talents that can solve complex problems is emerging as an important issue. The purpose of this study is to propose the core competencies required to establish the program learning outcomes of the engineering and education curriculum, which is the accreditation standard of engineering education proposed by ABEEK(Accreditation Board for Engineering Education of Korea). Case study methodology was applied to achieve the purpose of the study. The case of analysis is design and software convergence majors of domestic and foreign universities. The educational objectives and course syllabi were analyzed. As a result of the research, four core competencies to be achieved in the design and software convergence majors were derived in addition to the ten program outcomes presented by ABEEK. New core competencies are convergence ability, creative thinking, entrepreneurship, and design ability. The result of this study is expected to contribute to the development of the evaluation system for the convergence engineering education field.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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