Journal of Korean Society of Coastal and Ocean Engineers
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v.5
no.2
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pp.133-142
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1993
In a computer-controlling wave generating system. it is sometimes necessary to incorporate the discrete transfer operation of wave board into control circuit in order to control the system in a more delicate way. A numerical filter simulating the transfer operation of wave board in time domain is designed in the form of a discrete recursive filter. The filter was applied to some example board inputs f3r either regular or irregular wave conditions in order to evaluate the filter performance. The filter outputs were compared with the results of theoretical analysis or the discrete convolution method. showing their excellent agreements. The discrete realization of the filter presented hen is in fact of the bilinear transformation. It was shown that the transformation always avoids the aliasing errors, being surely applicable with a sufficient accuracy even for the band-unlimited transfer function of wave board.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2014.07a
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pp.473-475
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2014
게임은 과거와는 달리 전반적인 기술이 향상되면서 표현의 한계가 넓어지면서 3D공간에서 현실과 같은 착각을 일으킬 수 있을 정도로 다이내믹한 장면이 연출이 가능해졌다[1]. 플레이어의 반사 신경을 자극하여 캐릭터를 조작하는 쾌감을 느낄 수 있는 액션요소[2]를 덧붙여 다이내믹한 연출과 게임의 액션요소를 결합한 게임을 개발하였다.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.13
no.5
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pp.1059-1064
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2018
Many users feel a great pain owing to losing edited files. It is very serious loss in time and money. This problem occurs because email attachments are edited in 'Inbox' and the compute immediately shuts down with 'Save'. This is caused by the illusion that the 'save' in a temporary folder is saved to a secure hard disk. Our thesis proposes a loss-prevention system WatchDog for safe storage and folder management of the e-mail attachments. The proposed system operates a warning window pop-up when we 'Open(O)' and 'Save' the attachment. In addition, convenient folder management plans for safe copying and movement are shown through example programs.
Journal of the Korean Society for Aviation and Aeronautics
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v.31
no.2
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pp.18-24
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2023
According to the results of a survey by Boeing, LOC-I (Loss of Control in Flight) was the highest in the number of deaths by fatality accident category in the past 10 years from 2012 to 2021, and the number of deaths worldwide due to LOC-I accidents was 757. It turned out to be the biggest cause of aircraft fatalities, with a figure close to twice the sum of UNK (Unknown or Undetermined), which is the 2nd place, and CFIT (Controlled Flight Into or Toward Terrain), which is the 3rd place. This study set six scenarios related to spatial disorientation that may occur during sensory-dependent flight targeting student pilots and instructor pilots at domestic designated specialized educational institutions using flight simulation training equipment, and in each scenario, the pilot's. The need for SDRT (Spatial Disorientation Recovery Training) is verified by analyzing the flight experience and recovery ability by qualification, and SDRT is repeatedly performed to verify and present the training cycle and time.
In recent years, the VR-interactive action contents industry, which utilizes five senses of human bodies, has continued to grow through areas such as games, tourism, movies, performances and exhibitions, but it has reached to breaking point by unrealistic visual elements. Therefore, the purpose of this study is to analyze the effect of each evaluation factor based on visual immersion of interactive type of VR action contents to overcome the limitations. For this study, firstly, prior research is reviewed. Secondly, the evaluation factors of visual immersion of interactive type of VR action contents and hypothesis are to be derived. Research finding is that there is no difference to recognize proximity, three-dimensionality, visibility and immersion by gender. Also, in order to influence visual immersion, it is important that 3D modeling of characters and objects must be sophisticated to be fit in with their surroundings and lighting. This makes user to be confused where they are actually in.
Journal of the korean academy of Pediatric Dentistry
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v.41
no.1
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pp.34-39
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2014
Nevoid basal cell carcinoma syndrome(NBCCS) is a autosomal dominant disorder, and its major manifestations are multiple basal cell carcinoma, keratocystic odontogenic tumor, rib anomalies, palmer and plantar pits, calcification of the falx cerebri. Keratocystic odontogenic tumor(KCOT) is defined as intraosseous tumor of odontogenic origin with a characteristic lining of parakeratinized stratified squamous epithelium and potential aggressive behavior. We report a case of a 3-year-old patient with nevoid basal cell carcinoma syndrome who initially presented with unilocular keratocystic odontogenic tumor in maxillary canine region. Keratocystic odontogenic tumor was treated by enucleation, and periodic follow-up check will be required for early diagnosis of additional diseases related with this syndrome.
The 3D game graphic technology has become an important factor in the contents field with the game contents development. In particular, game character technology provides a realistic technique and visual pleasure, as well as an intermediate step in the immersion of the game in which the game might create an optical illusion that enables the player to enjoy heroic adventure in the game. The high expression level of characters in 3D games is a key factor in the development process, with details and carefulness of the character setting work [3]. In this paper, we propose a character representative technique applied to mobile games using mathematical model of radiosity energy, spectral radiance model, and ray tracing model method using 3D unity game engine with sensible AI algorithm for game implementation. As a practical application to the game contents, it was found that the projection of the surface in the rendering process and the game simulation might change according to the lighting condition of the game content environment, so that the high quality of game characters was simulated.
Maritime safety and marine environmental protection are the most important topic in marine society. But, so many marine accidents have been occurred with the development of marine transportation industry. On the other side, ship is being operated under a highly dynamic environment and many factors are related with ship's collision Nowadays, the increasing tendency to the human errors of ship's collision is remarkable, and the investigation of the human errors has been heavily concentrated. This study analysed on the human errors of ship's collision related to the negligence of lookout and classified basic error type using GEMS(Generic Error Modeling System) dynamic model.
In this study, we evaluated black pepper seed and white pepper seed for the following compounds: piperine content was determined by HPLC, and volatile oil content was determined via the Soxhlet method in before/after heat-treated samples, and total volatile material contents were determined via the SDE(Linkens-Nikens type simultaneous steam distillation and extraction apparatus) method. As a result, differences were noted in the black and white pepper seeds according to the constituent components, growing district, and whether the species was indigenous to Indonesia or India. We concluded that the differences in taste were attributable to the differences in the volatile material contents in black and white peppers. We also assessed these three determination results, and found that they were directly correlated. The volatile oil contents were determined by the Soxhlet method, which was a rapid, simple, and accurate method. We concluded that this method should prove to be an effective determination method in the quality control of black and white peppers.
Computer game addiction generally signifies excessive or unhealthy inclination for computer games. Game addicts spend great amount of their time engrossed in playing games while neglecting the real world. They have the tendency to neglect important responsibilities and isolate themselves from others. Instead, they place greater importance on their status, performance, and achievement in games. Virtual stores, virtual libraries, virtual cinema, virtual trade shows, virtual schools, virtual characters have been emerging due to the popularity of the internet. An ambiguous term virtual reality has appeared in addition to the word virtual. There also appeared alien and UFO syndrome. Such social phenomenon has brought about confusion of reality and virtual world in which things that do not exist are mistakenly believed to exist. This study focuses on virtual reality games and provides an assessment of the causes and the side effects of game addiction and proposes countermeasures.
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