• Title/Summary/Keyword: 지각훈련

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A Basic Study on Development of Web-based Visual Perception Test Program Prototype (웹 기반 시 지각 진단 프로그램의 모형 개발을 위한 기초연구)

  • Ahn, Seong-Hye
    • Archives of design research
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    • v.19 no.2 s.64
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    • pp.5-14
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    • 2006
  • Visual perception is ability that analyze visual information about things accepting through eyes in central nervous system. That is, it is ability that recognize and discriminates a visual stimulus, and analyzes by combining such stimulus with previous experience. At today, work which clears visual perception obstacle's cause through visual perception test and grasps all special quality of visual perception obstacle's is used method of treating that improve visual perception obstacle by visual perception training program. Present, visual perception test tools using the paper and pens are used mainly on psychological consultation of welfare facilities and education for the handicapped or occupational therapy, but a lot of problems are discovered in it. Therefore, purpose of this paper is to develop prototype of web-based visual perception test program that can construct to database to solve existing problem, and to design graphic item. As a result, classified measurement pattern that can diagnose visual perception by three, and illustrated development direction of graphic item for examination with this. Also, extracted check list item that should consider for design and construction of visual perception test program and the variable for feasibility study of believability, and presented process for prototype development.

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Effects of Goal Management Training According to Bilateral Activities of Autism Spectrum Disorders: Pilot Study (자폐스펙트럼 장애 아동에게 목표관리 훈련이 양측활동에 미치는 영향: 예비연구)

  • Ahn, Si-Nae
    • Journal of Korean Society of Neurocognitive Rehabilitation
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    • v.10 no.2
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    • pp.1-7
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    • 2018
  • The study has compared normally developed children and children who were diagnosed as autism spectrum in goal management training them to observe the effect. The research was conducted to four normally developed children and four children who were diagnosed as autism spectrum, and all subjects were provided with identical goal management training. The children and the caregivers have selected desired objectives activity, and all three activities were followed by goal management training. Intervention periods were conducted ten times in total, two times a week for five weeks, and eight subjects in the two groups were trained one on one by the researcher. The training time was 40 minutes for every session. The descriptive statistics and frequency analysis were used as the statistical method, and the Mann-Whitney test, the nonparametric statistical analysis, was conducted to compare the difference between the two groups. Goal management training for two groups did not show a statistically significant difference in terms of the performance status of Canadian Occupational Performance Measure (p>.05). In the summary of Bruininks-Oseretsky Test of Motor Proficiency (2nd) which evaluates the motor skill, there was a statistically significant difference between the autism spectrum disorder group and normal group (p<.05). Additionally, the two groups showed a statistically significant difference in eye-hand coordination sub-test among Developmental Test of Visual Perception (2nd) which evaluates the visual perception performance (p<.05). The research has confirmed the applicability of goal management training to children with autism spectrum compared to the normally developed children, and it has confirmed the effectiveness of the training.

TAM과 유비쿼터스홈서비스 수용 영향요인

  • O, Jae-In
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.112-119
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    • 2006
  • 본 논문은 디지털홈서비스의 실제 이용자들에 대한 실증분석을 통해 수용에 영향을 미치는 요인들을 밝히기 위한 연구이다. 디지털홈서비스의 특성에 맞게 기술수용모형 (TAM) 을 확장. 수정된 연구모형을 개발, 가설을 설정하여 분석하였다. 외부변수로 이용자의 특성을 채택하였으며, 디지털홈서비스가 가정 내 기술임을 고려하여 신념변수로 ‘지각된 이용용이성’과 ‘지각된 즐거움’ 외에 ‘지각된 편의성’, ‘지각된 안전성’, ‘지각된 삶의 질 향상’이라는 변수를 추가하였고 종속변수로는 ‘이용행동’을 설정하였다. 205명의 실제 이용자를 대상으로 한 설문조사 중 201개의 유효표본을 분석하였고, 신뢰성과 타당성 모두 통계적으로 적합한 것으로 나타났다. AMOS 4를 이용한 구조방정식 모형분석을 통해 24개의 가설검증 결과, 13개의 가설이 채택되었다. 이용자 개인의 특성 중 경험과 교육훈련은 지각된 이용용이성에 정(+)의 영향을 미쳤으며 혁신성은 지각된 즐거움, 지각된 편의성, 지각된 안전성, 지각된 삶의 질 향상에 대하여 정(+)의 영향을 미치고 있었다. 또한 지각된 이용용이성이 다른 신념변수인 지각된 즐거움, 지각된 편의성, 지각된 안정성, 지각된 삶의 질 향상에 정의 영향을 미치고 있었다. 종속변수인 이용행동에는 지각된 즐거움과 지각된 편의성, 지각된 삶의 질 향상이 긍정적인 영향을 미치나, 지각된 이용용이성과 지각된 안전성은 영향을 미치지 않았다. 가정에서 쉽게 이용할 수 있다는 것만으로는 적극적인 이용 행동을 기대할 수 없으며, 즐거움 및 실용적인 효익들의 제공 및 이를 위한 다양한 컨텐츠와 프로그램 개발 등이 매우 중요하다는 것을 시사하고 있다.수십억원의 추가적인 이익을 실현할 것으로 분석되었다. 본 알고리즘을 확장 적용할 경우 PBUC 문제 해결을 위한 새로운 해법으로도 그 효용성이 클 것으로 예상된다.자료이기 때문에 통계적 활용의 범위가 방대하다. 특히 개인, 가구, 사업체 등 사회 활동의 주체들이 어떻게 변화하는지를 추적할 수 있는 자료를 생산함으로써 다양한 인과적 통계분석을 할 수 있다. 행정자료를 활용한 인구센서스의 이러한 특징은 국가의 교육정책, 노동정책, 복지정책 등 다양한 정책을 정확한 자료를 근거로 수립할 수 있는 기반을 제공한다(Gaasemyr, 1999). 이와 더불어 행정자료 기반의 인구센서스는 비용이 적게 드는 장점이 있다. 예를 들어 덴마크나 핀란드에서는 조사로 자료를 생산하던 때의 1/20 정도 비용으로 행정자료로 인구센서스의 모든 자료를 생산하고 있다. 특히, 최근 모든 행정자료들이 정보통신기술에 의해 데이터베이스 형태로 바뀌고, 인터넷을 근간으로 한 컴퓨터네트워크가 발달함에 따라 각 부처별로 행정을 위해 축적한 자료를 정보통신기술로 연계${cdot}$통합하면 막대한 조사비용을 들이지 않더라도 인구센서스자료를 적은 비용으로 생산할 수 있는 근간이 마련되었다. 이렇듯 행정자료 기반의 인구센서스가 많은 장점을 가졌지만, 그렇다고 모든 국가가 당장 행정자료로 인구센서스를 대체할 수 있는 것은 아니다. 행정자료로 인구센서스통계를 생산하기 위해서는 각 행정부서별로 사용하는 행정자료들을 연계${cdot}$통합할 수 있도록 국가사회전반에 걸쳐 행정 체제가 갖추어져야 하기 때문이다. 특히 모든 국민 개개인에 관한 기본정보, 개인들이 거주하며

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Effects of Visual Perception Skills on Driving Performance of Patients With Stroke (뇌졸중 환자의 시지각 능력이 운전수행에 미치는 영향)

  • Kwak, Ho-Soung
    • Therapeutic Science for Rehabilitation
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    • v.9 no.1
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    • pp.45-55
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    • 2020
  • Objective : The purpose of this study was to investigate the effects of visual perception on driving performance and the importance of visual training for improving driving performance in patients with stroke. Methods : The evaluations, using MVPT(Motor-free Visual Perception Test), TMT A&B(Trail Making Test A & B), UFOV(Useful Field Of View test), and a driving simulator, were carried out with patients in department of physical medicine and rehabilitation in a rehabilitation hospital from October 2014 to November 2014. Results : Driving performance was related to the ability of various visual perceptions of patients with stroke, and the highest correlation was found in the UFOV subtest 2, TMT B, and MVPT. The results of discriminant analysis indicated a sensitivity of 100.0%, specificity of 80.0%, and predicted the results of the driving simulator with 89.5% accuracy. Conclusion : This study found that visual-perception skills influence driving performance and suggested the importance of visual-perception skill training for driving.

디지털홈서비스의 수용에 영향을 미치는 요인에 관한 실증연구

  • Mun, Hyo-Gon;O, Jae-In
    • Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.130-137
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    • 2006
  • 본 논문은 디지털홈서비스의 실제 이용자들에 대한 실증분석을 통해 수용에 영향을 미치는 요인들을 밝히기 위한 연구이다. 디지털홈서비스의 특성에 맞게 기술수용모형(TAM)을 확장, 수정된 연구모형을 개발, 가설을 설정하여 분석하였다. 외부변수로 이용자의 특성을 채택하였으며, 디지털홈서비스가 가정 내 기술임을 고려하여 신념변수로 '지각된 이용용이성'과 '시각된 즐거움'외에 '지각된 편의성', '지각된 안전성', '지각된 삶의 질 향상'이라는 변수를 추가하였고 종속변수로는 '이용행동'을 설정하였다. 205명의 실제 이용자를 대상으로 한 설물조사 중 201개의 유효표본을 분석하였고, 신뢰성과 타당성 모두 통계적으로 적합한 것으로 나타났다. AMOS 4를 이용한 구조방정식 모형분석을 통해 24개의 가설검증 결과, 13개의 가설이 채택되었다. 이용자 개인의 특성 중 경험과 교육훈련은 지각된 이용용이성에 정(+)의 영향을 미쳤으며 혁신성은 지각된 즐거움, 지각된 편의성, 지각된 안전성, 지각된 삼의 질 향상에 대하여 정(+)의 영향을 미치고 있었다. 또한 지각된 이용용이성이 다른 신념변수인 지각된 즐거움, 지각된 편의성, 지각된 안전성, 지각된 삶의 질 향상에 정의 영향을 미치고 있었다. 종속변수인 이용행동에는 지각된 즐거움과 지각된 편의성, 지각된 삶의 질 향상이 긍정적인 영향을 미치나, 지각된 이용용이성과 지각된 안전성은 영향을 미치지 않았다. 가정에서 쉽게 이용할 수 있다는 것만으로는 적극적인 이용 행동을 기대할 수 없으며, 즐거움 및 실용적인 효익들의 제공 및 이를 위한 다양한 컨텐츠와 프로그램 개발등이 매우 중요하다는 것을 시사하고 있다.3-25%까지 감소하였다. 하지만 산간지역에서는 발육속도가 빨라지고 수량이 증가하거나 큰 변화가 없는 곳도 많아 온난화조건에서도 지역별 정밀기후 추정과 이에 근거한 최적품종의 선택, 이앙기 및 수확기 등 생육기간의 조절이 온난화 대응기술로서 유효할 것으로 기대된다.결과를 분석한 데이터를 차기 메일 발송에 꾸준히 적용함으로써 성공적인 이메일 마케팅 결과를 얻을 수 있을 것으로 기대된다.여 수평적인 의견도출과 각자 역할의 확대 및 변화를 시도할 수 있는 제작흐름이 되도록 고안된 제작구조이다.성을 환기시켜 객관적이고 비판적인 의식을 환기시키는 브레히트의 '소격화'의 효과가 소비자의 관심을 환기시켜 특정한 목적을 달성하려는 광고에 효율적으로 적용된 예 인 것이다. 재미, 기타 독특한 체험을 통해 소비자에게 유희라는 쾌락적 경험을 제공하고자 한다.고도로 통계적 유의차(p<0.001)가 있었다. 즐기는 음료로는 ${\ulcorner}$콜라${\lrcorner}$가 가장 많았으며(46.8%), 그 다음은 사이다, 주스 등의 순으로 나타났으나, 남 여 대학생간에는 유의성있는 차이는 없었다. 음식의 먹는 시기는 점심과 저녁사이의 ${\ulcorner}$간식${\lrcorner}$이 가장 많았으며(42.2%), 남 여 대학생간에는 유의한 차이는 없었다. 패스트푸드는 많은 사람들이 ${\ulcorner}$${\lrcorner}$이 좋기 때문에 이용하며(62.8%), 남 여 대학생간에는 통계적 유의성(p<0.05)이 인정되었다. 5. ${\u

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The Effects of a Way-finding Exercise using a Map on the Cognitive Function and Performance of Activities of Daily Living in Patients with a Stroke (지도를 이용한 길 찾기 훈련이 성인 뇌졸중환자의 인지기능과 일상생활동작에 미치는 영향)

  • Jung, Sung-Wook;Kim, Heung-Yeol;Kim, Tack-Hoon
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.13 no.10
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    • pp.434-443
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    • 2013
  • The purpose of this study is to investigate the effectiveness of the way-finding exercise using a map in rehabilitation of cognitive function and activities of daily living in patients with a stroke. For the seven patients diagnosed with hemiplegia from a stroke, we executed the way-finding exercise using a map in the hospital, three times a week for two weeks. Loewenstein Occupational Therapy Cognitive Assessment(LOTCA) and Functional Independence Measure(FIM) were used to measure the cognitive function and performance of activities of daily living before and after intervention. For the visual perception area and the spatial relations of the spatial perception area of LOTCA, scores were significantly higher than before intervention(p<.05). For the walk/wheelchair of locomotion area and the problem solving of the social cognition area of FIM, scores were significantly higher than before intervention(p<.05). The results of this study show that a way-finding exercise for patients with a stroke is a useful therapeutic approach by enhancing cognitive function and performance of activities of daily living.

A Study on Factors Influencing Helicopter Pilot Training Using Factor Analysis (요인분석을 이용한 헬리콥터조종교육 영향요인 연구)

  • Chul, Park
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.27 no.4
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    • pp.323-329
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    • 2023
  • This study aims to examine the factors influencing successful flight training performance in helicopter pilot education. To this end, an exploratory factor analysis was used to extract individual cognitive and non-cognitive characteristics, and a hierarchical regression analysis was conducted to find out how these characteristics (factors) affect flight training performance. As a result, it was found that the higher the spatial perception ability, resilience, and mastery goal-oriented learning attitude, the higher the flight training performance had a positive effect. This reconfirms the importance of spatial awareness, which is particularly required for pilots, and reconfirms that the role of a flight instructor in a limited cockpit space and the right motivation and effort of an individual affect flight training performance. These results are expected to be useful indicators for effective flight training of helicopter pilots in the future.

A Study on the Development of Flight Simulator Training Device for the Prevention of Helicopter Flight Spatial Disorientation (헬리콥터 비행착각 예방을 위한 모의비행훈련장치 개발에 대한 연구)

  • Se-Hoon Yim
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.27 no.2
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    • pp.155-161
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    • 2023
  • Vertigo refers to a state in which awareness related to the location, posture, movement, etc. of a helicopter is insufficient in space. It is easy to fall into flight illusion when flying in dense fog or night flight, and even if it has a wide field of view, it can be caused by visual causes such as cloud shapes, wind conditions, conditions of ground objects, and sensory causes such as changes in air posture or gravitational acceleration. The design and program of the motion system are studied that applied a six-axis motion system to a conventional commercial flight simulator program for pilot training, depending on the specificity of helicopter flight training that requires perception and sensitivity. Using the motion-based helicopter simulator produced in this study to train pilots, it is expected to have a positive effect in prevent of vertigo, where high performance could not be confirmed in the previously used visual-based simulation training device.

Development of an Edutainment Contents using Wiimote Controller for Children with Visual Perception Disabilities (위모트를 활용한 시지각 장애아동 교육 콘텐츠개발)

  • Yoo, Sang-Jo;Han, Kyeong-Im;Kim, Bong-Seok;Park, Dong-Gyu
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.13 no.10
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    • pp.1547-1556
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    • 2010
  • Until now, many Computer Aided Education(CAE) contents are developed for kids and children with disabilities The contents cover various types of training, including visual perception training, intelligence development training, and literature education areas. Major problems on those contents are those contents requires long training time on desktop machine, which deteriorates human activities. These problems also cause inaction syndrome for young kids and children with disabilities. Solving this problem, we require a human motion sensing contents on touch screen or touch board, which interacts with a trainees and enhancing activity, collaboration and immersiveness. We implement and develope an education contents interacts with a trainee using beam projector or screen and IR(Infra-Red) pens using wiimote controller sensing technology.

The Relationship between a Motivational Climate and Self-management for Elite Athletes (엘리트 운동선수들의 동기분위기 지각과 자기관리와의 관계)

  • Hwang, Sung-Geun
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.14 no.5
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    • pp.493-500
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    • 2016
  • This study aims to verify the relationship between a motivational climate and self-management perceived by athletes. 195 male and 153 female athletes participated in this study. Firstly, reliability and validity are verified for questionnaires, and descriptive statistics, one way ANOVA, and regression analysis are used. The result of the correlation analysis says that all the factors have meaningful relations among them. The analysis on the effects of the motivational climate on self-management indicates that the mastery climate perceived by the athletes has affected statically the sub-factors of self-management such as mental management, training, management, personal relationship management, life management, health management, and intrinsic behavior control. However, the competitive climate didn't help self-management. Based on the study, it was suggested that through the mastery climate, a leader should make athletes manage and control themselves in terms of conquest strategies, self-assessment, problem-solving and decision-making skills, self-control, goal setting, efforts to strengthen oneself, and plan.