The purpose of this study was to investigate the effects of directors' leadership and teachers' self leadership on teachers' efficacy. The participants were 217 teachers in private day care centers. LBDQ (Halpin, 1967), RSLQ (Houghton & Neck, 2002), and a teachers' efficacy questionnaire (Kim & Lee) were used. The data collected were analyzed by SPSS 18.0. The results of this study were as follows: First, teachers cognized that directors' leadership was very high. Second, directors' leadership was clustered by 4 types: human oriented, task oriented, leader and deficient type. And, teachers' efficacy was clustered by 4 types: leader, restricted, compensated and task oriented type. Third, directors' task oriented leadership, human oriented leadership, and teachers' self leadership (self punishment, self-goal setting, self observation and self esteem) affected teachers' efficacy. And directors' human oriented leadership and teachers' self leadership (self punishment and self-goal setting) affected teachers' personal efficacy.
Objectives: This study was conducted to identify the intervention effects on health efficacy and health knowledge related to health behaviors for improving cardiovascular health in elementary school children. Methods: A repeated measure, pre-post-test design was used to identify the intervention effect on health efficacy and health knowledge among 5th grade school children. Intervention consisted of a curriculum classroom intervention and parent intervention. Health efficacy, health knowledge, and perceived parental monitoring were measured for testing intervention effect. A sample of 219 participants completed a baseline pre-test and two tests during intervention and after intervention from March to July 2004. Results: Mental health efficacy improved significantly from baseline test to the test after intervention (F = 32.88, p < 0.0001). Physical health efficacy also significantly increased during intervention (F = 50.51, p < 0.0001), but did not significantly change after parent intervention. Health knowledge increased significantly from baseline test to the test after education (F =10.23, p < 0.0001), but decreased after parent intervention. Perceived parental monitoring had a significant impact on mental health efficacy and physical health efficacy. Conclusion: The findings support school-based cardiovascular health promotion intervention as effective in improving health efficacy and health knowledge. Parental influence should also be considered to maintain improved health efficacy and health knowledge by thinking process in the intervention for elementary school children.
Modularity has merits in modifiability of product structure management and product arrangement. This feature helps consumer to expand the selection of products and to get customized products. Also consumers are drive satisfaction and reduce a post-purchase dissonance from role in a 'prosumer'. But expanding product's alternative would cause the overload confusion by rising complexity of information handling. Purpose of the study is to verify how interaction about option size and personal disposition are effected consumer's overload confusion. For this purpose we deducted 3 personal dispositions 'Regulatory focus', 'Product familiarity', 'Self-efficacy' that presented lead to potential effect of personal information handling by previous research. By statistical inquiry prevent focus group had perceived more overload confusion than promotion focus group in an expanding option size circumstances. And low Product familiarity and Self-efficacy group had perceived more overload confusion than high Product familiarity and Self-efficacy group in a expanding option size circumstances.
The e-Book market has rapidly grown as an innovative product which is mixed its traditional and technological characteristics. However, decreasing user resistance to the e-Book is very important to continually keeping up its market growth. Previous studies for user resistance have been studied as a negative barrier for various innovative products with importance of user resistance. Nevertheless, the factors for user' resistance to the e-Book field have not been found out considering both perceived value and switching cost. Especially, both innovative technology and user specifics should be considered when explaining user resistance to adopting e-Books. Thus, the purpose of this study is to understand the process for user resistance to the e-book and find out its antecedents with perceived value and switching cost at the same time. As a result, it appeared that triability, uncertainty and complexity affected perceived value and switching cost. The user-based antecedents like social norm and perceived value increased the effect of self-efficacy. Also, self-efficacy and perceived value decreased user resistance whereas switching cost increase user resistance to the e-Book perspective.
With the development of Internet and popularization of smartphones over recent years, social network services are experiencing rapid growth. On top of this, smartphone gaming market is showing a rapid growth and the use of mobile social games is on the significant rise. The occurrence of game data manipulation targeting these services and personal information leakage is highlighting the importance of social gaming security. This study is intended to propose development plans effective and efficient in social game services by figuring out factors putting effects on security dependent behavior of social game users in Korea and carrying out a practical study on the casual relationship between factors influencing security dependent behavior through recognized behavioral control and attitudes for privacy infringement of these factors. To do this, proposed was a study model in which the HBM(Health Belief Model) allowing the social game user to influence security dependent behavior was expanded and applied as a major variable. To verify the study model of this study practically, a survey was conducted among university students in Seoul-based K University and S University who had experienced using social game services. According to the study findings, firstly, the perceived seriousness turned out to provide positive influence to trust. But, the perceived seriousness turned out not to put positive effects on self-efficacy. Secondly, the perceived probability turned out not to put positive effects on self-efficacy and trust. Thirdly, the perceived gain turned out to put positive effects on self-efficacy and trust. Fourthly, the perceived disorder turned out not to put positive effects on self-efficacy and trust. Fifthly, self-efficacy turned out to put positive effects on trust. But, self-efficacy turned out not to put positive effects on security dependent behavior. Sixthly, trust turned out not to put positive effects on security dependent behavior. This study is intended to make a strategic proposal so that social game users can raise awareness of their level of security perception and security willingness through this.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.14
no.3
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pp.27-38
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2019
Recently, domestic universities have emphasized career path to start-up through entrepreneurial self-efficacy (ESE) and entrepreneurship. The purpose of this study is to investigate the effect of ESE on entrepreneurship of university students. Also we examine the moderating effects of entrepreneurial education and career uncertainty between ESE and entrepreneurship. Research sample consisted of 236 university students in Cheonan city. The results of this research is as follows: First, ESE showed a positive effects on entrepreneurship. Second, the moderating effect of entrepreneurial education was significant on the relationship between ESE and entrepreneurship. In other words, university students with a higher entrepreneurial education showed higher entrepreneurship when ESE was lower. But students with a lower entrepreneurial education showed higher entrepreneurship when ESE was higher. Finally, the interaction effects of career uncertainty was confirmed in relationship between ESE and entrepreneurship. In other words, university students with a higher career uncertainty showed higher entrepreneurship when ESE was higher. But students with a lower career uncertainty showed higher entrepreneurship when ESE was lower. In order to improve the entrepreneurship of the pre-founders, it is necessary to strengthen the behavior control of university students by enhancing the ESE. Also, the improvement of entrepreneurship of pre-founders should strengthen the ESE of university students, and should complement systematic and effective entrepreneurship education. In particular, we should provide the stability for career decision by eliminating uncertainty about the career path of university students.
This study investigated the antecedents of VR(virtual reality) headsets acceptance and the causal relationships among self-efficacy, content diversity, the perceived usefulness, the perceived easy of use, the perceived playfulness and the adoption intention. We collected 238 survey responses and formed structural equation modeling with AMOS 23.0. The results of the analysis can be summarized as follows. The diversity of contents and self-efficacy had significant effects on perceived usefulness, perceived ease of use and perceived enjoyment, thus increasing the intention of acceptance. Perceived usefulness, perceived ease of use and perceived enjoyment had significant effects on the intention of acceptance. Perceived ease of use indirectly had an effect through increasing perceived enjoyment. The price did not affect the adoption intention and marketing communication increased the intention of acceptance. The results are expected to provide useful information to the companies related to VR.
Excessive work intensity and stress from customers visiting nail salons due to the increase in the frequency of visits and treatments to nail salons of modern people are negatively affecting the job psychology of nail salons. Accordingly, according to the need to prepare realistic and specific measures to increase job efficacy and job satisfaction through nail treatment techniques of nail salons, the perceived job efficacy and job This study was conducted based on the research model and hypothesis for satisfaction. As a result of the study, it was found that the nail gradation technique induces the highest job efficacy of nail polishers, and it was found that the more gel manicure techniques were applied, the higher the job satisfaction of nail polishers was. Through this study, it is expected that the complex application between various nail techniques will be possible and the coordinates of the job psychology of nail beauticians will be presented, and at the same time, it will serve as basic data for improving the work environment and developing new nail treatment techniques.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.43
no.1
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pp.37-47
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2023
The purpose of this study is to analyze the influence and structural relationship of variables related to science teaching professionalism. These variables set up learning organizational culture as exogenous variables and science epistemological beliefs and science teaching efficacy as endogenous variables. For this study, a survey was conducted with 499 elementary science teachers from Seoul and Gyeonggi province participating. The results of this study are as follows: Science epistemological beliefs and science teaching efficacy were found to directly affect science teaching professionalism. In addition, learning organizational culture perceived by the teachers did not show significant effects on the science teaching professionalism, but it was found that it has direct significant effects on science epistemological beliefs and science teaching efficacy. Based on the results of this study, which examines the structural relationship between learning organizational culture, science epistemological beliefs, science teaching efficacy and science teaching professionalism. we deem that it is necessary to consider internal factors of teachers as well as ways to improve learning organizational culture.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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