Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2013.10a
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pp.431-434
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2013
국민관광객과 방한 외래관광객의 증가(문체부, 2012)로 도서와 해안지역에 대한 관광수요가 확산됨에 따라 중앙정부와 지방정부는 등대(예 : 영도등대, 간절곶등대, 울기등대, 거문도등대)를 중심으로 국민생활속의 해양관광공간, 해양레저스포츠공간, 어촌체험공간, 유통관광중심의 어항개발 및 크루즈관광활성화를 위하여 노력하고 있다. 새로움을 추구하는 관광객의 욕구가 증가하면서 틈새관광(niche tourism)의한 형태로 도서 관광(small island tourism)이 주목되고 있다(김영준, 2011). 내륙 중심의 관광에서 해양 관광으로 관심이 변화 확산되면서 친수공간시설에 대한 관광수요의 증가가 예상된다(이한석, 심미숙, 2009). 이와 같은 현실에서 도서에 위치하고 있는 등대자원을 활용하여 관광객의 욕구를 충족시킬 수 있는 등대관광활성화가 기대된다. 등대가 전통적인 기능과 역할에 충실한 항로표지로서 뿐만 아니라 공공서비스장소로서 해양문화를 향유할 수 있는 체험의 장을 제공하고 건축문화유산으로서의 역사성과 등대 고유의 기능에 대한 관광객의 흥미와 욕구를 잘 접목시켜 해양관광자원으로서의 가치를 극대화할 수 있을 것이다.
I think that South Korea's subway system is technologically advanced like industrialized nations compared to its short history of twenty-six years old, but it is still a little behind in terms of artistic point of view. But, as the subway system is becoming to one of the major transportation, the subway passengers can use not only transportation but also new cultural space. In term of this view, many people are getting interested in the subway murals these days, but the murals in the subway system have been produced inconsistently, so the function is not efficient. Therefore, I compared and analyzed the illustration on the Korean subway murals and successful cases of foreign countries, so I tried to indicate the problems and directions on the Korean subway murals. And I also made a try to stimulate the interest on the new cultural space and provide a pleasant atmosphere and an aesthetic sense. And I expect that near future subway murals will be produced well-planned and professional way even on line aide of administrative and real production for the consents of expression, method of expression and colors.
This thesis is research about the development and application of the panorama image in contemporary artwork, focusing on sculpture and installation. The samples of artworks are a selection of representatives from numerous examples of works that cannot be introduced without exceeding a reasonable scope of the thesis. A brief outline of the historical concepts of the perspective will describe the development of the panorama in itself. Some technical explanations and the practical use of the panorama with its link to 3-dimensional applications should bridge the explanation gap between the 2nd and 3rd dimensional usage of the panorama in contemporary artwork. Furthermore, some philosophical statements are proposed in the discussion. One of the main interests and initial motivation of this study was my personal believe that there is always a relationship between social philosophical values and the way a society sees or encounters visual structures. In other words the contemporary understanding of space and perspective is mirroring the actual zeitgeist and creates an exemplary visual aesthetics.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.28
no.3
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pp.114-121
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2010
Traditional temples in Korea are the important cultural heritage because of artistic traditonal buildings and structures, paintings, sculptures, and big forest areas which are most ecological and beautiful in Korea. Since traditional temples still function as religious places for very long time, the sense of places intrinsic to the temples are very strong and vivid. The sense of place is very closely related to the conservation of the original landscape type. Recently however, there is a strong tendency to use solar energy in traditional temples because of the low energy efficiency of the old traditional architecture which may have negative impact on landscape which again in turn may lead to the destruction of the sense of place. The purpose of this study was to suggest some landscape design guidelines to protect the sense of place of traditional temple by investigating the impact of solar energy facility on the landscape experience of traditional temple. In order to do perform this purpose, Tongdosa was selected as a study site and four kinds of measurement tools(landscape image, temple identity, landscape satisfaction, degree of landscape improvement) were used as questionnaire items. 180 college students participated in the questionnaire survey. The analysis showed that the solar energy facility had very negative impact on landscape experience such as three landscape image factors(scenic beauty, openness, complexity), landscape satisfaction, temple identity, and landscape improvement. Based on the results, three landscape improvement plans were suggested. First, solar energy facility should be built in the forest in order not to be exposed to visitors, if possible. Second, the landscape management of traditional temple should emphasize on sustaining scenic beauty and temple identity along with the provision of openness. Lastly, detailed landscape guideline should be prepared to regulate the scale, ratio, and the form of the artificial buildings and structures to protect the sense of place of traditional temple.
Digital technology is gradually expanding its field and has a great influence on various fields of dentistry. Recently in digital dentistry, the importance of superimposing various 3-dimensional (3D) image data is emerging, in order to utilize gathered data effectively for diagnosis and prosthesis fabrication. Integrating data from facial scans, intraoral scans, and mandibular movement recordings can create a virtual patient. A virtual patient is formed by integrating digital 3D diagnostic data such as intraoral and extraoral soft tissues, residual dentition, and dynamic occlusion, and the results of prosthetic treatment can be evaluated virtually. The patients in this case report were a 37-year-old female whose chief complaint is that the appearance of the existing prosthesis was distorted and a 55-year-old female patient whose anterior prosthesis needed to be refabricated after the endodontic treatment. 3D facial scans were obtained from each patient, and the patient's mandibular movements were recorded using ARCUS Digma 2 (KaVo Dental GmbH, Biberach an der Riss, Germany). The collected data were integrated on computer-aided design (CAD) software (Exocad dental CAD; exocad GmbH, Darmstadt, Germany) and transferred to a virtual articulator to create a digital virtual patient. The temporary fixed prostheses were designed, restored, and evaluated, and it was reflected into the final restorations. With the aid of the virtual dental patient, accuracy and predictability could be increased throughout treatment, simplifying the occlusal adjustment and clinical evaluation with improved esthetic outcomes.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.37
no.6
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pp.73-84
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2010
The urban representative landscapes play a leading role in establishing city identity via a symbol of the city and a mediator to make the city all the more worthy of being peculiarized. The study aims at evaluating the perceptive factors in the representative landscapes around the metropolitan Seoul derived from the preliminary researches through questionnaire surveying, in an attempt to analyze their characteristics by type and reason, while further proposing progressive management plans. This study was mostly focused on the visibility factor, activity factor, aesthetic factor and cultural factor influencing on the cognition of urban representative landscapes. The important findings discovered in this research are as follows. First, it was found that people were being interested more on the cultural factors and the activity factors these days rather than visibility factors in the cognition of urban representative landscapes. Second, it was found that the priority rank of urban representative landscapes revealed in this study based on the total account of more diverse perceptive factors, showed so much alteration compared to the previous researches focused mostly upon the visual image.
Based on the relationship between urban public space, urban lighting and the sense of place, this paper aims to analyze the lighting environment types with the sense of place and their characteristics. First, with the theory study as the research foundation, it extracts six spatial factors of public space lighting design and then analyzes 12 relevant cases on the basis. Finally, it divides the 12 cases into four types, Basic types, Storytelling, Interactive and Multi-Media and analyzes the core design factor and characteristics of various types. The results show that: first, functionality, sustainability and aesthetics are the basic factors to realize the urban public space lighting places. Second, the six cases of "Storytelling" show that the theme of specific areas, namely the exploration of "story" is conducive for lighting design to form clear and definite environment recognition. Third, for "Interactive" and "Multi-Media", the intervention of new media technology and new lighting way has made the wide expansion of urban lighting design connotation and extension. The research results show that strengthening the urban location performance by the lighting design could improve the city image, which provides the basis for the development of urban public space lighting design.
요즈음 각종 미디어를 통해 '디지로그' 라는 신조어가 주목 받고 있다. 디지로그의 핵심은 디지털 기반의 이분법적인 사고의 틀을 보완하기 위해 아날로그적인 감성의 도입을 의미한다. 이는 기능중심적인사고로 해결할 수 없는 인간과 컴퓨터의 간극을 새롭게 조명할 수 있는 기회를 제공함으로서 HCI 문제의 새로운 대안으로 떠오르고 있다. 기존 생활가전제품 인터페이스의 중요한 목적은 사용성, 유용성과 같은 기능적인 측면 이었다. 이는 제품자체의 목적을 그 기능에 국한하였기 때문이다. 하지만 현재 에어컨, 냉장고와 같은 생활 가전제품들의 위상은 기능을 넘어 집안의 인테리어의 요소로써의 역할 뿐만 아니라 자신을 대변 할 수 있는 혹은 과시하고 싶은 명품 이미지로써 점차 자리잡기 시작하였다. 또한 TFT Color LCD의 도입은 제품의 상태를 단순히 전달해 주는 단계를 벗어나 심미적인 표현까지 가능하게 해주었다. 이를 계기로 수채화 표현기법과 같은 아날로그 메타포를 활용한 감성적 인터페이스가 시도될 수 있었다. 아날로그 메다포를 활용한 디지털 가전 인터페이스의 첫 번째 단계는 스타일이다. 아날로그적인 스타일을 가장 대표적으로 보여주는 것은 바로 회화영역이다. 에어컨 공기청정기능의 프로그레시브 영역에 수채화로 표현된 산과 들을 보여줌으로서 인터페이스가 하나의 풍경화로서의 접근이 가능하게 된다. 이는 소비자들에게 정신적인 만족감과 더불어 제품의 프리미엄의 이미지를 각인시킨다. 두 번째 단계는 스토리이다. 기능을 디지털의 On/Off에 의거하여 나열 하기보다 기능과 기능사이의 문맥을 스토리로 연결함으로서 아날로그적인 접근이 가능하다. 이러한 스토리의 기준은 사용자의 경험에 기인하여 만들어지게 된다. 마지막으로 활용할 수 있는 단계는 컨텐츠이다. 이제는 한가지로 집중된 기능만으로는 사용자를 만족 시킬 수 없다. 사용자에게 인간적인 체온이 느껴지는 아날로그적인 컨텐츠를 제공함으로서 인터페이스 자체로 감동을 줄 수 있게 된다. 이와 같은 변화는 디지털제품의 궁극적인 목표가 사용자에게 있다는 것을 다시 한번 확인시켜준다. 이제는 똑똑하고 편리한 인터페이스를 넘어 사용자체가 감성적 만족감을 주는 매력적인 인터페이스로 진화 하고 있는 것이다.
This study aims to prove the value of SNS tourism information by confirming the relation between SNS tourism information and perceived risk and by verifying its influence on the intention to switch tourism destination. The data was collected from 302 tourists. For data analysis, SPSS 18.0 program and AMOS 18.0 were conducted. First, functional characteristics of SNS tourism information have been verified to have no relationship with the tourist's perception of risk, and therefore the functional tourism information is thought to cause individual motive regardless of tourist's perception of risk. Second, aesthetic value and economic benefits of SNS tourism information have been analyzed to reduce perceived risk of tourists. Third, a symbol of SNS Tourism information has proved to be an element that increases the risk perceived by tourists, indicating that various kinds of tourism information provided by other channels including SNS can serve as a momentum to make tourists recognize new risks the other way round as new tourism information is accumulated, which acts as new motivating factor.
The design of children's hospitals is highly dependent on color schemes. As a space shared together by both adults and children, the design of children's hospitals require color coordination that takes account of the users' characteristics. However, because the majority of prior research on color perception has focused overly on the emotional aspects, there is a necessity for more rational and scientific analyses to identify the characteristics of the visual perception of colors. Adopting this perspective in analyzing the characteristics of the visual perception of colors, this study aims to move beyond the abstract to focus on more objective methods, such as eye-tracking experiments, to examine the characteristics of hospital visitors' visual attention with respect to colors. Visual perception tracking experiment was conducted on the 2 chosen experimental images with a target group made up of adults and children, the following results were found. Firstly, spaces created with the preference colors of the different groups were found to develop a characteristic of developing higher attention. Secondly, observing the common tendencies for attention for adults and children, the highest region for visual concentration was formed towards the middle, as attention progresses to lower stages visually focused area changes in the order of upper-middle, left and right, and lower regions and edge regions show characteristics of not triggering attention Thirdly, it is understood that children's level of attention drops a lot faster than adults when identifying space therefore it is suspected that children need more elaborate color coordination than adults.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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