Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2020.11a
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pp.560-563
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2020
본 논문은 공학계열 학생들이 어셈블리 프로그래밍을 활용하여 임베디드 시스템(ARM 프로세서)을 학습하는 교육 과정을 소개한다. 이 교육 과정은 어셈블리 프로그래밍을 통해 실제 임베디드 시스템을 실습하여 학생들이 전공 교과 과정에서 학습한 마이크로프로세서 이론을 확인하고 이해하도록 도와준다. 임베디드 시스템을 학습하기 위해 Texas Instruments 의 TM4C123GH6PGE 마이크로 컨트롤러가 탑재된 평가보드가 사용되었다. 교육 과정은 선행된 마이크로프로세서 이론 수업 진행에 맞추어 과제가 학생 개인에게 주어지며, 학생들은 결과물을 직접 시연하는 방법으로 과제를 평가 받았다. 본 논문은 이론 수업에 맞물려 진행된 과제의 일정과 과제 내용에 대해 설명한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2020.11a
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pp.564-567
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2020
본 논문은 공학계열 학생들이 어셈블리 프로그래밍을 통해 x86 프로세서를 학습하는 교육 과정을 소개한다. 이 교육 과정은 어셈블리 프로그래밍을 통해 가상머신에서 프로그램을 실행시켜 학생들이 전공 교과 과정에서 학습한 마이크로프로세서 이론의 이해를 향상시키도록 도와준다. 작성된 어셈블리 파일은 NASM 을 이용하여 컴파일 되고, VMware 의 Workstation Player 가 컴파일러에 의해 생성된 바이너리 파일을 실행시키기 위해 사용되었다. 교육 과정은 마이크로프로세서 이론 수업에 맞추어 과제가 학생에게 주어지고, 학생들은 이론 수업의 이해를 바탕으로 결과물을 완성하고 이를 직접 시연하여 평가받았다.
Background: This study involved a geriatric oral care expert who developed the competencies of students in the Department of Dental Hygiene and conducted preliminary research to develop an effective curriculum. Methods: A questionnaire was conducted in the last week of class targeting students who took courses in geriatric dentistry, geriatric dental hygiene, and practice. In order to confirm the educational effect according to the differences in the geriatric dental hygiene curriculum, the differences in students' achievement of major competencies, awareness of the geriatric dental hygiene process, class satisfaction, and ageism were analyzed. Results: Regarding major competency attainment, 'communication competency' was significantly higher in PBL education that combined theory and practice than that theory-oriented PBL education (p=0.038). For ageism, the tendency to avoid older adults was low in PBL education, which combined theory and practice, and was statistically significant (p=0.040). For class satisfaction, the rate of responding 'very high' for the 'class atmosphere' was significantly high (p=0.025) for PBL education that combined theory and practice. Conclusion: The PBL teaching method can be useful as a geriatric dental hygiene curriculum. However, it would be more effective to create a curriculum so that education in geriatric dental hygiene care practice can be combined with theory rather than a theoretical education alone.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.6
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pp.627-636
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2023
This study was conducted to lay the basis of the need of the self-directed learning ability, critical thinking, communicative ability, problem solving skills for nursing students by confirming the effect of problem based learning classes of nursing students. The data collection period was from March 1 to June 7, 2022. It was provided problem based learning classes to 165 nursing students located at B city. Problem based learning classes were conducted at total of 14 times, and 100 minutes/time. The collected data were analyzed using the frequency and percentage, Cronbach's α, mean and standard deviation with the SPSS Win 21.0 program, and the effectiveness verification of problem based learning classes was analyzed with a paired t-test. As a result of the effectiveness of the problem based learning class, the self-directed learning ability(t=-2.08, p=.039), critical thinking(t=-2.49, p=.014), communicative ability(t=-4.90, p<.001), problem solving skills(t=-4.84, p<.001) of nursing students who took 14 weeks of problem based learning was enhanced. Based on the results of this study, by applying it in various ways to first-year nursing students, it will be possible to use them to improve their competence, major satisfaction, and adapt to college life.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2021.01a
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pp.125-126
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2021
본 연구는 대학교육에서 학습자 주도수업에 대표적으로 활용되는 PBL-교수학습방법을 SNS기반 온라인 플랫폼에서의 과제수행을 통해 해결하는 PBL-수업모형을 개발하는 것을 목표로 한다. 이를 위해 선행연구 및 이론탐색을 통해 PBL-수업설계에 대한 선행연구를 고찰하고, 적용 가능한 수업모형 및 교육내용을 선정하여 기초내용을 구성한 후 3인의 교육공학 전문가와 5인의 대학교수를 대상으로 FGI 인터뷰 방법을 통하여 연구결과를 도출한다. 과거 PBL-교수학습방법을 적용한 수업설계 들이 모의수행이나 발표 후 토론에 한정되었던 것에 반해 본 연구에서는 SNS기반 온라인 플랫폼에 직접 적용하는 매체제작 및 커뮤니티 활동을 포함하는 수업활동이 도출 되었으며, 실행 가능한 수업모형 개발을 위해 대상자 인터뷰와 분석을 통해 이를 위한 교수학습방법을 설정할 것이다. 본 연구를 통해 제시될 SNS기반 온라인 플랫폼을 활용한 PBL-학습모형은 이후 고등교육기관의 교수학습모형 개발을 위한 기초자료로 활용될 것이다
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.28
no.5
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pp.359-382
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2008
There are so many research literatures on conceptual change theory and the nature of concepts such as p-prims, mental model, ontological belief, and cognitive structure. Conceptual change means learning (Vosniadou, 1999; Duit;1999). It is necessary to review and elaborate existing conceptual change theories in order to explain the learning process and its implications. Therefore, we derived from reviewing literatures that learners construct new conceptual structure in response to given contexts at the same time activating their beliefs. We reviewed some mental theories that integrated cognitive and affective components and were based on framework/specific theory or information processing theory. We suggest learners' framework of conceptual structure and conflict model of conceptual structure. We expect to obtain effective ways of science teaching and learning and implications for cognitive conflict and conceptual change from using conceptual structure later.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.16
no.2
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pp.49-60
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2013
The purpose of this study was to analyze inductively Critical Success Factors of Digital Textbook-Based Instruction based on qualitative research. To accomplish the purpose of the study, D elementary school in Incheon, one of digital textbook model schools, was selected as the school for observation. Three fifth graders and their teacher were interviewed and their six lessons were used for analyzing teaching and learning activities in digital textbook-based instruction. The results of the study, 'the use of systematic strategies based on multimedia features', 'information literacy-related questions and answers', 'specific guidance and help', 'the stability of the physical system and equipment', 'active collaborative learning and interaction', 'individual self-directed learning', 'consideration of emotional/physical changes', 'selection and concentration based upon available resources were identified as critical success factors of digital textbook-based instruction.
In this paper, we aim to draw up an alternative instruction scheme by designing a web based instruction model on mathematics. Some learning materials are developed according to the scheme, and its educational effects are examined when it is committed to through regular curriculum. The study is composed of three major parts; setting of the theoretical foundation on cultivating Web based educational materials, design and composition of Web based teaching-learning model, and its experiments in the regular class. First of all, we are concerned with the core principles on WBI including the learning theories, developing learner oriented instruction model, design as well as build-up process for education materials, and strategy in instruction. Next, we propose an alternative instruction model for mathematics, in which programs to embody mathematics education and instruction on the Web are constructed, on the while, the study is proceeded through the Web Site. Finally, we design and produce a WBI instruction model on the subject of the plane quadratic curves. This model is examined in the regular class to estimate its educational effects compared with traditional teaching standpoints. Concomitantly, we explore essential elements and the direction of future growth associated with the Web oriented education.
Journal of Elementary Mathematics Education in Korea
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v.16
no.1
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pp.39-61
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2012
Mathematical creativity is essential in school mathematics and mathematics curriculum and ensures the growth of mathematical ability. Therefore mathematics educators try to develop students' creativity via mathematics education for a long time. In special, 2011 revised mathematics curriculum emphasizes mathematical creativity. Yet, it may seem like a vague characterization of mathematical creativity. Furthermore, it is needed to develop the methods for developing the mathematical creativity. So, the goal of this paper is to search for teaching and learning models for developing the mathematical creativity. For this, I discuss about issues of mathematical creativity and extract the factors of mathematical creativity. The factors of mathematical creativity are divided into cognitive factors, affective factors and attitude factors that become the factors of development of mathematical creativity in the mathematical instruction. And I develop 8-teaching and learning models for development of mathematical creativity based on the characters of mathematics and the most recent theories of mathematics education. These models make it crucial for students to develop the mathematical creativity and create the new mathematics in the future.
With the development of e-learning teaching methods, the demand for blended learning, which combines face-to-face education and e-learning, is increasing, and it shows a learning effect that can replace the existing face-to-face class. Engineering subjects have various learning activities such as practice, so it is not easy to operate them with traditional blended learning. Therefore, a different teaching and learning design is required according to the learning activities required for the subject. In this paper, examples of teaching method design and operation for blended learning in engineering subjects were introduced, and their effects investigated and analyzed. Learning activities were subdivided into theoretical classes, practical classes, quizzes and Q&A, assignments and solutions, and teaching and learning methods such as online videos, LMS utilization, and face-to-face classes were applied according to learning activities. According to the results of the student satisfaction survey, blended learning showed higher satisfaction than pure online and face-to-face classes in engineering subjects, and showed differentiated satisfaction for each learning activity.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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