Nam Sung-Hee;Jung I-Yeon;Hong In-Pyo;Ji Sang-Duk;Park Hae-Chul;Lee Jin-Keun;Lee Myung-Ryul;Chang Seung-Jong
Journal of Sericultural and Entomological Science
/
v.46
no.1
/
pp.18-22
/
2004
For the purpose of accumulating the research outcomes on Cordyceps and retrieving them efficiently, this study was carried out to identify and standardize the key factors in cultivating Paecilomyces tenuipes and classifying characteristics of Cordyceps. The key factors in cultivating Paecilomyces tenuipes are divided into three major sections according to its stage: silkworm rearing period, cultivation period, and preservation period. Silkworm rearing and cultivation sections are divided into three sub-sections: temperature, humidity, and duration. There are other factors including rearing tools, equipment etc. The key factors in classifying characteristics of Cordyceps are divided into 14 items, 41 divisions on the basis of its general features and its taxonomic features. 14 items contain general article, host, perithecium, conidia, etc. 41 divisions are partitioned by its size and color. The classification system of Kobayasi (1940) or of Shimizu (1994) was adopted for the key factors of Cordyceps species and their anarmorphs.
Nowadays, the studies on interface and cognition-engineering has become issues of general interest as newly design-methods which analyze the behavior of user on products. However existing studies were mainly done with verbal-centered method which made it difficult for the designer to apply for visual realization. Moreover many mistakes and noises are taken place whenever the designer converts verbal statements and needs of user into visual factors. Therefore the designer needs to analyze visual perception on user and product as visual-centered methods. This study applies the eye tracking method as analysing-instrument and aims to develop the analysis-framework, the concrete techniques of measurement and the application for the product design. At first the nature and the process of visual perception on products are reviewed for developing analysis method. Then the technique of eye tracking and the meaning of fixation and movement are discussed to specify the concrete method. The basic experiment of product can reveal general analysis process, advantage and guideline for the application of eye tracking method. The Study is peformed through the following 4 steps ; to pre-research into product design and visual perception theory ; to identify the concrete experiment method, to measure the fixation/movement data and analyze the raw data, to convert the result of analysis to the visual framework. Finally the major findings and the limits of the study are suggested and summarized.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
/
v.22
no.5
/
pp.89-97
/
2021
The purpose of this study was to examine the awareness of early childhood teachers for early childhood creativity programs using physical computing in an effort to provide future direction for program development. The findings were as follows: First, 43.8 percent of teachers answered they were neutral about the need for these programs, while 40.5 percent replied these programs were necessary. Second, 73.8 percent thought the utilization of physical computing tools would be useful. Third, the largest group thought that the programs should be provided for five-year-olds. Regarding the frequency of programs, once or twice a week were considered most appropriate. Concerning the length of each activity, 20 to 30 minutes was identified as ideal, and study subjects preferred small group activities. In regard to the most effective theme for these programs, tools for daily life were considered best. As for educational content to be included in program planning, scientific inquiry and experiment were viewed as best, followed by the design/ production/utilization of creative works, game and play, and producing and playing musical instruments. Evaluation by a creativity test was chosen as the most desirable evaluation method.
Along with the rapid development of IT technology and business services, the effort to provide new services to the customers has been increasing, and also the improvement and enhancement of legacy systems are continuously occurring for rapid service delivery. In this situation, the quality assurance of the source code for the legacy system became a key technical elements that can quickly respond to the service needs. Refactoring is an engineering technique to ensure the quality for the legacy code, and essential for the improvement and extension of the legacy system in order to provide value-added services. This paper proposes some features of refactoring techniques through surveying and analyzing the existing refactoring techniques and tools to enhance source code quality. When service developers want to refactor the source code of the legacy system to enhance code quality, our proposed features may provide with the guidance on what to use any technique and tool in their work. This can improve the source code quality with correct refactoring and without trial and error, and will also enable rapid response to new services.
The Journal of Korean Institute of Next Generation Computing
/
v.13
no.6
/
pp.124-131
/
2017
Recently, drone is extending its range of usability. For example, the delivery, agriculture, industry, and entertainment area take advantage of drone mobilities. To control real drones, it needs huge amount of drone control training steps. However, it is risky; falling down, missing, destroying. The virtual drone system can avoid such risks. We reason that what kinds of technologies are required for building the virtual drone system. First, it needs that the virtual drone authoring tool that can assemble drones with the physical restriction in the virtual environment. We suggest that the drone assembly method that can fulfill physical restrictions in the virtual environment. Next, we introduce the virtual drone simulator that can simulate the assembled drone moves physically right in the virtual environment. The simulator produces a high quality rendering results more than 60 frames per second. In addition, we develop the physics engine based on SILS(Software in the loop simulation) framework to perform more realistic drone movement. Last, we suggest the virtual drone controller that can interact with real drone controllers which are commonly used to control real drones. Our virtual drone system earns 7.64/10.0 user satisfaction points on human test: the test is done by one hundred persons.
The purpose of this study was to investigate the awareness towards academic misconduct in nursing students. A descriptive survey was performed from November to December in 2015 with self-reporting questionnaires for awareness toward academic misconduct. Participants were 355 nursing students who was in attendance at department of nursing in three university. Data were analyzed using SPSS 22.0. As a result of the study, nursing students' average point of awareness towards academic misconduct is about 1.71 out of 4. The study showed that irresponsibility on the class was the lowest level, on the other hand, disrespectful behavior in patient care was the highest among awareness towards academic misconduct. This has significant differences according to the their interpersonal relationship and motivation of admission. This study may provide basic data for enhancement of nursing students' recognition of academic improvement in academic integrity. Further studies should be needed to assess academic integrity policies, violations, and the results of the measures in nursing students.
Park, Hyo-Jeen;Park, Ji-Min;Lee, Hyang-Sun;Lee, Yun-Gil
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
/
v.9
no.9
/
pp.1041-1048
/
2019
Recently, social demands on atypical buildings and building spaces are increasing, and examples of atypical buildings are easily seen in major cities around the world. This study investigates the user behaviors in the typical atypical buildings currently constructed and analyzes the characteristics of human behavior in the atypical building space. Ultimately, this study aims to develop human behavior simulation technology for reviewing residential performance of atypical building space design, and the results of this study can be used for user behavior modeling and simulation technology development. This is because it is difficult to find an investigation or analysis of what behavioral characteristics occur in the atypical building space in previous studies. This study derives the characteristics of human behavior in the atypical architectural space that has been overlooked in the existing human behavior simulation tools. In other words, the site visits and surveys typical atypical buildings to investigate user behaviors in typical spaces and other atypical buildings.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
/
v.22
no.5
/
pp.257-269
/
2021
This study aimed to secure basic data for the development and operation of well-aging education programs by analyzing the physical, mental, and socio-economic needs of well-aging education for successful aging. The research tool was developed as a questionnaire to investigate the perception of well aging and the needs of well-aging education in terms of physical, mental, and socio-economic aspects. In February 2021, 1949 adults over the age of 19 were surveyed through an online and mobile survey by Gallup Korea. Descriptive statistics analysis, variance analysis, Borich needs analysis, and IPA analysis were conducted to analyze the needs of well-aging education. The results revealed economic power, exercise, and chronic disease management to be high in terms of the overall priority of the education needs for well-aging, and infectious disease management, independence, and social responsibility were surveyed in the order of low education needs. In terms of economic power, education needs were highest among all age groups except for the middle-age group (35-49 years old), 82.4% of all respondents, and education needs for exercise and chronic disease management were highest in the middle-age group. Therefore, it is necessary to develop well-aging education programs for each life cycle. These results are expected to be used as empirical data in establishing a platform for developing and operating educational programs for well aging.
This study examined the prevalence of and factors associated with unmet care need among community-dwelling middle-aged and older people in Korea. Data were from the 2006 Korean Longitudinal Study on Ageing (KLoSA), a national survey of 10,254 non-institutionalized adults aged 45 or older. Having unmet care needs was defined as needing personal assistance with activities of daily living (ADL) or instrumental activities of daily living (IADL) but having no available helper. Weighted logistic regressions were fitted to examine factors associated with unmet care needs. Overall, 7.3%, 14.5%, and 41.8% of subjects among the middle-aged, younger old, and older old, respectively, reported care needs of these, 34%, 33%,and 24% had unmet needs. Factors associated with unmet needs differed among the three groups: Education and income level were negatively associated with unmet needs among the middle-aged, but living alone was the only factor positively associated with unmet needs in both the younger and older old. The prevalence of and factors associated with unmet care needs differ by life-stage. Needed are home- and community-based care and services to meet the need for personal assistance among the elderly living alone in a community.
Journal of agricultural medicine and community health
/
v.27
no.1
/
pp.87-98
/
2002
This study is to reveal the overall level of loneliness, depression and social supports of the elderly in rural area of Korea. The interview survey was performed in February 2001 with structured questionnaires to 486 respondents of 65 years or more of age who lived in Muan-gun area. The questionnaire was the revised translation of Japanese Elderly Study Which was composed of general characteristics, Japanese Loneliness Scale, abridged General Depression Scale(GDS) and Duke University social support Inventory. The following analyses adopted the analysis of covariate, t-test, and Chi- squire were used for some of the cross- sectional analyses. Average age of 486 respondents was 73.9 years old. 58.0% of the respondents noticed their partner or son as the primary consultant for the stressful situation. 56.2% of the respondents experienced the loss of their marital partner, health and/or friends. Average score of loneliness, GDS and social supports of the respondents that was each $35.54{\pm}8.38$, $7.23{\pm}2.21$ and $26.01{\pm}.90$. The overall level of depression seemed to be low as the 'pleasure to be alive' and 'happiness' scored high while the 'state of anger' and 'ominous presentiment' scored low. The level of loneliness and depression was positively correlated while the relationships were negative between loneliness and support and between depression and social support. These results suggested that social and health promotional programmes be necessary for the elderly of rural area. Further research would be required to specify the necessities.
본 웹사이트에 게시된 이메일 주소가 전자우편 수집 프로그램이나
그 밖의 기술적 장치를 이용하여 무단으로 수집되는 것을 거부하며,
이를 위반시 정보통신망법에 의해 형사 처벌됨을 유념하시기 바랍니다.
[게시일 2004년 10월 1일]
이용약관
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적)
이 이용약관은 KoreaScience 홈페이지(이하 “당 사이트”)에서 제공하는 인터넷 서비스(이하 '서비스')의 가입조건 및 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정함을 목적으로 합니다.
제 2 조 (용어의 정의)
① "이용자"라 함은 당 사이트에 접속하여 이 약관에 따라 당 사이트가 제공하는 서비스를 받는 회원 및 비회원을
말합니다.
② "회원"이라 함은 서비스를 이용하기 위하여 당 사이트에 개인정보를 제공하여 아이디(ID)와 비밀번호를 부여
받은 자를 말합니다.
③ "회원 아이디(ID)"라 함은 회원의 식별 및 서비스 이용을 위하여 자신이 선정한 문자 및 숫자의 조합을
말합니다.
④ "비밀번호(패스워드)"라 함은 회원이 자신의 비밀보호를 위하여 선정한 문자 및 숫자의 조합을 말합니다.
제 3 조 (이용약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 당 사이트에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
② 당 사이트는 이 약관을 개정할 경우에 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행 약관과 함께 당 사이트의
초기화면에 그 적용일자 7일 이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리하게 약관내용을
변경하는 경우에는 최소한 30일 이상의 사전 유예기간을 두고 공지합니다. 이 경우 당 사이트는 개정 전
내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 이용자가 알기 쉽도록 표시합니다.
제 4 조(약관 외 준칙)
① 이 약관은 당 사이트가 제공하는 서비스에 관한 이용안내와 함께 적용됩니다.
② 이 약관에 명시되지 아니한 사항은 관계법령의 규정이 적용됩니다.
제 2 장 이용계약의 체결
제 5 조 (이용계약의 성립 등)
① 이용계약은 이용고객이 당 사이트가 정한 약관에 「동의합니다」를 선택하고, 당 사이트가 정한
온라인신청양식을 작성하여 서비스 이용을 신청한 후, 당 사이트가 이를 승낙함으로써 성립합니다.
② 제1항의 승낙은 당 사이트가 제공하는 과학기술정보검색, 맞춤정보, 서지정보 등 다른 서비스의 이용승낙을
포함합니다.
제 6 조 (회원가입)
서비스를 이용하고자 하는 고객은 당 사이트에서 정한 회원가입양식에 개인정보를 기재하여 가입을 하여야 합니다.
제 7 조 (개인정보의 보호 및 사용)
당 사이트는 관계법령이 정하는 바에 따라 회원 등록정보를 포함한 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 회원 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련법령 및 당 사이트의 개인정보 보호정책이 적용됩니다.
제 8 조 (이용 신청의 승낙과 제한)
① 당 사이트는 제6조의 규정에 의한 이용신청고객에 대하여 서비스 이용을 승낙합니다.
② 당 사이트는 아래사항에 해당하는 경우에 대해서 승낙하지 아니 합니다.
- 이용계약 신청서의 내용을 허위로 기재한 경우
- 기타 규정한 제반사항을 위반하며 신청하는 경우
제 9 조 (회원 ID 부여 및 변경 등)
① 당 사이트는 이용고객에 대하여 약관에 정하는 바에 따라 자신이 선정한 회원 ID를 부여합니다.
② 회원 ID는 원칙적으로 변경이 불가하며 부득이한 사유로 인하여 변경 하고자 하는 경우에는 해당 ID를
해지하고 재가입해야 합니다.
③ 기타 회원 개인정보 관리 및 변경 등에 관한 사항은 서비스별 안내에 정하는 바에 의합니다.
제 3 장 계약 당사자의 의무
제 10 조 (KISTI의 의무)
① 당 사이트는 이용고객이 희망한 서비스 제공 개시일에 특별한 사정이 없는 한 서비스를 이용할 수 있도록
하여야 합니다.
② 당 사이트는 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 구축하며 개인정보 보호정책을 공시하고 준수합니다.
③ 당 사이트는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 적절한 절차를
거쳐 즉시 처리하여야 합니다. 다만, 즉시 처리가 곤란한 경우는 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보하여야
합니다.
제 11 조 (회원의 의무)
① 이용자는 회원가입 신청 또는 회원정보 변경 시 실명으로 모든 사항을 사실에 근거하여 작성하여야 하며,
허위 또는 타인의 정보를 등록할 경우 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
② 당 사이트가 관계법령 및 개인정보 보호정책에 의거하여 그 책임을 지는 경우를 제외하고 회원에게 부여된
ID의 비밀번호 관리소홀, 부정사용에 의하여 발생하는 모든 결과에 대한 책임은 회원에게 있습니다.
③ 회원은 당 사이트 및 제 3자의 지적 재산권을 침해해서는 안 됩니다.
제 4 장 서비스의 이용
제 12 조 (서비스 이용 시간)
① 서비스 이용은 당 사이트의 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴, 1일 24시간 운영을
원칙으로 합니다. 단, 당 사이트는 시스템 정기점검, 증설 및 교체를 위해 당 사이트가 정한 날이나 시간에
서비스를 일시 중단할 수 있으며, 예정되어 있는 작업으로 인한 서비스 일시중단은 당 사이트 홈페이지를
통해 사전에 공지합니다.
② 당 사이트는 서비스를 특정범위로 분할하여 각 범위별로 이용가능시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 다만
이 경우 그 내용을 공지합니다.
제 13 조 (홈페이지 저작권)
① NDSL에서 제공하는 모든 저작물의 저작권은 원저작자에게 있으며, KISTI는 복제/배포/전송권을 확보하고
있습니다.
② NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 상업적 및 기타 영리목적으로 복제/배포/전송할 경우 사전에 KISTI의 허락을
받아야 합니다.
③ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여 정당한 범위 안에서 공정한 관행에
합치되게 인용할 수 있습니다.
④ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 무단 복제, 전송, 배포 기타 저작권법에 위반되는 방법으로 이용할 경우
저작권법 제136조에 따라 5년 이하의 징역 또는 5천만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있습니다.
제 14 조 (유료서비스)
① 당 사이트 및 협력기관이 정한 유료서비스(원문복사 등)는 별도로 정해진 바에 따르며, 변경사항은 시행 전에
당 사이트 홈페이지를 통하여 회원에게 공지합니다.
② 유료서비스를 이용하려는 회원은 정해진 요금체계에 따라 요금을 납부해야 합니다.
제 5 장 계약 해지 및 이용 제한
제 15 조 (계약 해지)
회원이 이용계약을 해지하고자 하는 때에는 [가입해지] 메뉴를 이용해 직접 해지해야 합니다.
제 16 조 (서비스 이용제한)
① 당 사이트는 회원이 서비스 이용내용에 있어서 본 약관 제 11조 내용을 위반하거나, 다음 각 호에 해당하는
경우 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.
- 2년 이상 서비스를 이용한 적이 없는 경우
- 기타 정상적인 서비스 운영에 방해가 될 경우
② 상기 이용제한 규정에 따라 서비스를 이용하는 회원에게 서비스 이용에 대하여 별도 공지 없이 서비스 이용의
일시정지, 이용계약 해지 할 수 있습니다.
제 17 조 (전자우편주소 수집 금지)
회원은 전자우편주소 추출기 등을 이용하여 전자우편주소를 수집 또는 제3자에게 제공할 수 없습니다.
제 6 장 손해배상 및 기타사항
제 18 조 (손해배상)
당 사이트는 무료로 제공되는 서비스와 관련하여 회원에게 어떠한 손해가 발생하더라도 당 사이트가 고의 또는 과실로 인한 손해발생을 제외하고는 이에 대하여 책임을 부담하지 아니합니다.
제 19 조 (관할 법원)
서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기되는 경우 민사 소송법상의 관할 법원에 제기합니다.
[부 칙]
1. (시행일) 이 약관은 2016년 9월 5일부터 적용되며, 종전 약관은 본 약관으로 대체되며, 개정된 약관의 적용일 이전 가입자도 개정된 약관의 적용을 받습니다.