• Title/Summary/Keyword: 온라인 유통

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Study on Online Community Media Practice: Focus On Daedeok-valley Radio (온라인 공동체 미디어(Community Media) 실천연구: 대덕밸리라디오를 중심으로)

  • Choi, Soonhee
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.17 no.6
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    • pp.39-54
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    • 2017
  • This study started from the consciousness that the community media practice studies have been confined to the traditional terrestrial broadcasting. The following research results and implications were obtained by analyzing Daedeok-valley Radio's case to elucidate characteristics of online-based community media and content production and distribution characteristics neglected in previous researches. First, online community media activities are civic/citizen media activities that capture the value of local communities, and this locality is realized through media content production and its online distribution. Second, contents of online community media link members of the community, and individuals become nodes, interacting both online and offline. Therefore, online-based citizen media activities can be utilized effectively as a means to enhance civic participation and to achieve the locality of community in online and offline spaces depending on strategies for online contents production and distribution. Utilizing online infrastructures for media content creation and distribution in Korea demonstrates potential opportunities of local online media to be considered as niche media that can increase its own sustainability.

Competition and Market Development Strategy of Netflix (글로벌 콘텐츠사업자 Netflix의 경쟁전략 및 해외진출 전략)

  • Jee, K.Y.;Shin, H.M.;Kim, S.C.;Seol, S.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.30 no.6
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    • pp.99-108
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    • 2015
  • 콘텐츠 유통시장의 변화 움직임을 수요, 공급, 기술의 세 가지 측면에서 살펴보고 방송 선진국인 미국의 온라인 비디오사업자 '빅 3'의 비즈니스 모델을 비교 설명한다. 이어서 본론에서는 Netflix의 경영전략을 콘텐츠 확보전략과 해외시장 경영전략으로 나누어 조사해 본다. 그 결과 오리지널 콘텐츠 확보능력과 해외시장의 가입자 증가가 Netflix의 주요 핵심역량인 것으로 나타났다. 이를 통해 알아낸 사실은 다음과 같다. 첫째 Netflix의 성장 추진동력은 그들이 제공하는 서비스, 콘텐츠, 마케팅이며, 기술적으로는 인터넷망의 발전과 디바이스의 진보에 힘입은 바 크며 둘째, Netflix의 성장을 저해하는 요소는 시장포화, 서비스를 개선하는 경쟁사업자의 증가이며, 셋째 사람들은 재미있는 콘텐츠를 찾아 끊임없이 움직일 것이므로 Netflix를 포함한 온라인 콘텐츠 유통시장에서는 격심한 경쟁이 예상됨을 알 수 있다.

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가상재화의 현금거래가 비즈니스에 미치는 영향 : 온라인게임 아이템 현금 거래를 중심으로

  • Jeon, Seong-Min;Lee, Bo-Gyeong
    • 한국벤처창업학회:학술대회논문집
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    • 2019.11a
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    • pp.45-49
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    • 2019
  • 본 연구는 온라인 게임 아이템과 같은 가상재화가 현금 거래될 경우 온라인 게임 비즈니스에 미치는 영향을 정량적으로 추정하려 했다. 기존 연구문헌에서 온라인 상거래와 모바일 앱 유통에서 활용된 롱테일 분포 계량 추정 방법론을 이용하여 추정한 결과, 온라인 게임 거래소의 거래 아이템 총액은 약 1조 5천억 원으로 추정되었다. 이 중, 전문적인 작업장 매출 규모는 연간 약 8,700억원으로 아이템 중개 거래 사이트 게임 머니 및 게임 아이템 거래 총액 대비 58% 수준으로 추정되었다. 본 연구는 학문적 분석이 매우 제한된 온라인 게임 상의 가상재화 아이템의 현금거래에 대한 정량적 분석 시도라는 점에서 의의를 가지며 특히, 작업장 및 작업장의 게임에 미치는 영향을 정량 분석한 거의 최초의 연구이다. 다만, 아이템 거래시장에 대한 데이터 및 게임 운영에 대한 내부 정보가 제한되어 연구문헌에 기초를 둔 추정방법론을 활용하였으며 게임 산업계의 전문가들의 의견을 반영하여 추정한 분석 결과이다. 또한 본 연구는 작업장 및 불법 서버로 말미암아 발생하는 사회적 비용 등을 온라인 게임 서비스 제공 회사에 일방적 책임을 갖게 하는 것 보다는 사회 전반적인 관점에서 접근해야 한다는 정책적 시사점을 제시한다.

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The Analysis of On-line Product Categories Based on Consumer Segmentation Characteristics (소비자 세분시장 특성에 따른 인터넷 판매 제품분석)

  • Park, Seong-Yong;Lee, Jin-Yong
    • Journal of Distribution Research
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    • v.10 no.1
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    • pp.59-84
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    • 2005
  • Most of previous studies have proposed representative product categories which are likely to be sold on the on-line based only on the on-line benefits and risks. However, on-line shopping can be perceived another form of distribution channels from the perspectives of consumers. Therefore, in order to identify product categories which have a great potential to be sold on on-line stores, it is necessary to consider the perception and behavior at off-line shopping contexts as well as on on-line shopping circumstances. In this paper, we investigate the consumers' perception and behavior under both on-line and off-line shopping situations and classify them into several groups based on their perceptual and behavioral characteristics. Based on this classification, we empirically examine the product categories selling well on the on-line shopping. The empirical results show that there exist some patterns between distribution channels (on-line and off-line) and product categories. In addition, there are some differences among consumers regarding the perceptions and behaviors at on-line and off-line situations. Consumers who have high preference for on-line shopping tend to buy much wider product categories from on-line.

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Research Issues on Online Content SCM: Focused on Portal SCM (온라인 디지털콘텐츠 산업의 공급사슬관리 연구 이슈 : 포털 SCM을 중심으로)

  • Kim, Yoo-Jung;Kim, Min-Sun;Yoon, Jong-Soo
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.17 no.5
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    • pp.169-176
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    • 2012
  • The supply chain of online digital contents industry differs much from the supply chain of offline industry which produces and supplies physical products. Portal facilitates the creation, distribution, and usage of online digital contents by providing efficient and convenient content distribution platform to contents suppliers and users, resulting in enhancing competitiveness of portal supply chain. Each portal builds it's own supply chain and various participant firms like CPs(Content Providers) and SPs(Solution Providers) are collaborating together to survive from the fierce competition. However, there is few research work on portal SCM to explain how to design and implement a Portal SCM in a successful way. So, this paper investigates the structure of Portal SCM and the differences between traditional SCM and Portal SCM. Also, this paper proposes seven research issues need to be addressed to design and implement a portal in an efficient and effective way.

PRODUCTS SAFETY 제품안전: 업체탐방 -글로벌 대표라인 유통회사 "CJ오쇼핑" 국내를 넘어 세계로!

  • 한국전기제품안전협회
    • Product Safety
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    • s.210
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    • pp.40-43
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    • 2011
  • 고객에게 최고의 신뢰와 특별한 가치를 제공하는 세계 최고의 온라인 마케팅 & Merchandising Company CJ오쇼핑! 한번 찾은 고객은 늘 다시 찾는 탁월한 쇼핑서비스를 제공하기 위하여 노력하고 있는 CJ오쇼핑의 이해선 대표이사를 찾아가 인터뷰해 보았다.

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Case Study on Building of Cooperative B2B2C E-Commerce (기업공동 B2B2C 전자상거래 구축사례에 관한 연구)

  • 김종관;차준섭
    • Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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    • 2001.12a
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    • pp.252-260
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    • 2001
  • 전자상거래는 우리나라 뿐 아니라 여러 선진국에서 새로운 비즈니스 환경으로 급속히 개발 되고 있으며, 아울러 기업에게 위협 요인과 동시에 새로운 기회로 다가오고 있다. 본 논문에서는 기존 전자상거래 모델에서 벗어나 쇼핑몰 관련 그룹을 제조. 유통. 생산업체인 공급자(B)그룹과 제품을 공급받아 소비자에게 직접 판매하는 도·소매(B)그룹 그리고 제품을 구매하는 소비자(C)그룹으로 나누고 서로 윈 윈(Win Win) 할 수 있는 효과적인 전자상거래 모델(B2B2C)의 사례를 연구하고자 한다. 이러한 기업 공동 B2B2C 전자상거래 모델을 웹 어플리케이션 전문제작회사인 D개발회사가 본 시스템 솔루션에 2개월을 소요·개발하여 적용한 결과 고객은 온라인-오프라인 상에서 상호적으로 대응 할 수 있었고, 제품에 대한 품질보증 역할을 더할 수 있어 기존 단골 고객을 중심으로 효율적인 수익을 창출 할 수 있는 전자 상거래 모델을 구축하였다. 즉, 기존의 오프라인의 점 조직 형태의 판매망을 통해 온라인 전자상거래와 상호 유기적으로 도움을 줄 수 있다. 이는 B2B2C의 새로운 전자상거래 모델 제시와 더불어 기존고객을 관리할 수 있는 CRM 도입 효과를 가져와 향후 전자상거래를 통한 온라인 유통망형성에 있어 새로운 솔루션 개발의 기반기술이 될 것이다.

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A Study on the Determinant of On-line Selling Alliance Performance in Consumer‘s Perspective - The Influence of Attitude toward the Selling Alliance Between Shopping mall and Portal Site - (소비자 관점에서 본 온라인 판매 제휴 성과의 결정 요인에 관한 연구 -포털과 인터넷 쇼핑몰간의 판매 제휴에서 태도의 영향-)

  • Koh, In-Kon;Hong, Sung-Jun
    • Journal of Distribution Research
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    • v.10 no.3
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    • pp.15-36
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    • 2005
  • This study is concerned with selling alliance in the internet shopping services, which is generally used by portal sites in recent and that is a typical form of strategic alliance. This study tried to find the relationship between. consumer's attitude and alliance performance. The authors investigated them in the field. then searched the reasons and determinants of selling alliance performance. As a result of field investigation, the authors found that the traffic of the portal site was not proportionated to the sales of internet shopping mall and this was not consistent with general expectation, With the analysis of it, the authors found that attitudes to the sites (brands) allianced in On-line and recognition of fitting between them had influenced positively on the attitude and purchase intention to alliance services. Moreover, unlike the attitude to the portal sites, the attitude to the internet shopping mall had positively influenced directly on the purchase intention. The other hand. from the view of influence power on the attitude to the allianced shopping service, the recognition of fitting between the sites was the factor which had the least effect of all factors. Compared with Off-line, this is interesting aspect of On-line. So in the On-line selling alliance, be careful of consideration for not only prior attitudes to the partners(portal and shopping mall) but also the fitness between them and make it in the mind that the attitude to shopping mall has greater influence upon the purchase intention than that to portal site.

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전국 기술정보 유통망 (온라인 데이터 뱅크) 설치 사업계획 수립

  • Korean Federation of Science and Technology Societies
    • The Science & Technology
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    • v.11 no.6 s.109
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    • pp.40-41
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    • 1978
  • 산업경제의 지속적인 성장, 공산품의 국산화 촉진 및 수출진흥정책의 계속적인 추진에 따라 급증하는 산업기술 정보수요에 효과적으로 대처하기 위하여 국가과학기술정보유통제제 (National System for Scientific and Technological Information: NASSTI)를 구상해온 한국과학기술정보센터(KORSTIC, 소장 김두홍)는 이 체제확립의 일환으로 구체적인 추진계획을 다음과 같이 밝혔다.

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Design and Implementation of Software Distribution Management System Using DRM (DRM을 이용한 소프트웨어 유통 관리 시스템의 설계 및 구현)

  • 김준옥;강민섭;구윤서
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.835-837
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    • 2003
  • 본 논문에서는 DRM 기술을 이용하여 소프트웨어의 저작권 및 라이센스의 관리를 위한 온라인 소프트웨어 유통시스템의 설계 및 구현에 관하여 기술한다. 제안된 방법에 있어서 평문 및 인증서 정보, 그리도 전자서명등은 AES 알고리즘을 사용하여 전송하지만, 라이센스는 사용자의 공개키 방식(RSA알고리즘)을 이용하여 전송되기 때문에 불법 사용자에 의한 라이센스 입수가 원천적으로 봉쇄된다. 또한, 라이센스의 지속적인 관리로 인해 소프트웨어 불법 사용 및 불법 배포에 노출된 소프트웨어의 저작권을 보호하는데 매우 유효하다.

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