• Title/Summary/Keyword: 영화 주인공

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The Character Study on Lee Chang-Dong's (영화 <버닝> 의 인물 행동 캐릭터 연구)

  • Min, Hwanki;Moon, Jiwon
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.19 no.7
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    • pp.110-119
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    • 2019
  • is a movie about the frustration and the despair of young people in Korean society today. It is different from the previous Lee Chang-dong's film in that it provides the main character's perception and feelings about the world as the ultimate cause of the protagonist's actions. Lee Chang-dong's characters begin to change from . The main character of Burning goes one step further. He seems to believe that the main character's only weapon to overcome the logic and constraints of reality is obsessive and compulsive behaviors. Unlike previous movies, the character in Burning is a person who practices awareness and proves his character through action. I will analyze characters in to suggest the change of film form. Especially I will look at how the character's actions and the writer's own voice can meet and what results it bring about in this movie. It will lead to his changes in film form and an idea on the young people in Korean society today.

디지털 게임의 다변수적 서사

  • Han, Hye-Won
    • Digital Contents
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    • no.5 s.156
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    • pp.52-57
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    • 2006
  • 게임서사 안에서 플레이어들은 진정한 영웅을 꿈꾼다. 수십 만명의 동시접속자들이 종횡무진 행동하는 게임 월드에서 조연을 꿈꾸면서, 수십, 수천시간씩 플레이하는 단 한 사람도 없다. 선형적인 소설이나 영화에서 여러명의 주인공을 두고 각각의 주인공이 주도하는 서사를 멀티플롯(Multi-plot)으로 풀어 낼 수는 있을지 몰라도 각각의 에피소드들은 차례대로 주어질 수밖에 없으며, 주인공과 플롯의 수도 미디어의 특성상 제한적일 수 밖에 없다. 게임의 서사를 기존의 소설이나 영화를 통해 구현할 수 있는 멀티플롯과 구분해 '다변수적'이라고 표현하는 이유가 바로 여기에 있다.

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The Return of Modern Cinema to the Classic Film : The Storytelling of the Film Asako I & II (모던한 방식으로 찍은 고전적 영화 : 영화 <아사코>의 스토리텔링)

  • Han, Dong-Gyun
    • Journal of Korea Entertainment Industry Association
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    • v.15 no.7
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    • pp.59-70
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    • 2021
  • This research studies the specific cases of Ryusuke Hamaguchi's re-arrangement of the original novel Net emo Samite mo(2010) by Tomoka Shibasaki to his 2018 film Asako I&II. The study focuses on the difference that has been made between the original novel and the film, which occurred after Ryusuke adapted the novel's "Telling" to the film's "Showing." The presence of the passive protagonist and the repetitions are the elements that have been avoided from the traditional Screenwriting theory for a long. Instead of avoiding it, Ryusuke Hamaguchi inherits these traits of the original novel when re-arranging to his film. Despite the presence of a passive protagonist, Hamaguchi's method of adaption increases the attention of the audience by using the other tools of Hollywood's tradition: the use of goal and want of the protagonist. In addition, Hamaguchi's storytelling strategy captivates both the modern cinema audiences and the classical film audiences by creating a story, which both repetitive structure and normative narrative structure were applied.

문화속의 과학 - 기술과 상상력은 영화의 힘

  • Jo, Hui-Mun
    • The Science & Technology
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    • v.32 no.6 s.361
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    • pp.92-92
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    • 1999
  • 영화는 과학기술의 산물이다. 멸종한 공룡을 영화의 주인공으로 내세운 '쥬라기 공원'이나 컴퓨터 이미지만으로 만들어진 영화 '토이 스토리' 등이 바로 새로운 기술과 상상력에 탄생한 것이다. 프랑스나 미국처럼 일찍이 산업과정을 거친 나라들에서 영화가 먼저 시작되었고 과학적 기반이 두터운 나라들의 영화가 경쟁력을 주도해 온 것이다.

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Study for the Director's Purpose and Film Style of (<사울의 아들>의 연출의도와 형식에 관한 연구)

  • Lee, Choong-jik;Kim, Jihyun
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.18 no.8
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    • pp.227-239
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    • 2018
  • The style of a film is the element that makes audience realize director's purpose directly. As the film's spectacular background have became important it's hard to find non-wide screen film, and audience and theaters are very familiar to 1.85:1 film ratio and even wider. Nevertheless, did not follow this trend but to chose narrow film ratio and shallow focus. This film, of which the background is Nazi's concentration camp, does not allow audience to catch more information than main character Saul. It's because the director aims to make audience Saul's position in the film. This paper discuss how the style of reflects the director's intention.

The Genre Variations of Female Film Noir: Focusing on the Film (여성 느와르의 장르적 변주: 영화 <미옥>을 중심으로)

  • Lee, Hee-Seung
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.18 no.6
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    • pp.435-441
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    • 2020
  • This study attempts to analyze by the gender political point of view of the recent film, 'A Special Lady', focusing on the case of setting up women as the main characters in the 2000s Korean film noir genre. Concretely, this study conducted a narrative analysis focusing on the three elements of genre film, the identity of the characters and their family relationships, and the Oedipal trajectory. The film, 'A Special Lady', has the narrative about the maternal love assigned to female protagonist, and that emphasizes male pure love. And the film shows the flashbacks concerning to motherhood that prove the biological identity of the female protagonist, and signs that weaken the castration fear resulting from male voyeurism. Further, the film depicts the fragmentation of identity and the cracking of family relationships, revealing the confusion of gender identity and the narrative degeneration into family melodrama. Meanwhile, the film fails to complete the feminine Oedipal trajectory by reducing the female character's motherhood to a biological one instead of expanding it into an alternative quality embracing the other. These findings suggest that the korean gangster is closely related to gender politics and is not completely out of gender bias.

Comparative Study on Characteristics of Sports Movies between Korea and the U.S. (한국 및 미국 스포츠 영화 콘텐츠 특성에 대한 탐색적 연구)

  • Jeong, Eun-Jeong;Chon, Bum-Soo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.12
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    • pp.152-161
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    • 2011
  • This study examines characteristics of sports movies between Korea and the U.S. Especially, this paper focuses on three different characteristics including structural, internal characteristics and performance of sports movies. The major results are as follows: firstly, there were similarities between two countries in terms of opening year, genre, classification but movie subjects. More specifically, movie opening years were not related to global sports events. In addition, most sports movies were mainly produced by human genre and all age movie classification. However, in terms of sports subjects, although Korean movies were constructed by baseball game, the U.S. movies were based on football game. Secondly, there were also similarities between both sports movies in terms of external characteristics such as gender difference of hero or heroine, internal story structure and their story sources. Most of sports movies have used real stories as movie story. Finally, although many of the U.S. sports movies recorded the high degree of expenditures, three movies recorded the high degree of movie consumption.

영화 의상에 관한 연구 -1950년대 영화를 중심으로-

  • 정현숙
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.84-86
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    • 2004
  • 21세기를 대표하는 종합예술 중의 하나인 영화는 독자적인 문화권을 형성하여 거대한 산업으로 성장하였다. 영화는 패션산업과 밀접한 관계를 가지고 있다. 영화의상은 영화의 극적인 효과를 위하여 사용하는 모든 종류의 복식을 뜻하며 배우가 착용하는 의상과 헤어스타일, 머리장식, 액세서리, 신발, 분장 등은 영화의 내용 전개에 있어서 중요한 역할을 한다. 본 연구에서는 영화 속 주인공들의 스타일이 여성 패션의 흐름을 주도하기 시작한 1950년대에 유행하였던 영화들을 중심으로 영화의상이 담당하고 있는 역할과 한국인의 일상복이 전통적인 의상에서 현대적이고 서구화된 의상으로 변하는데 영향을 미친 요인들을 분석하기 위하여 1950년대에 유행한 미국영화의 분석과 1950년대에 우리나라에서 유행한 복식을 분석하고자 한다. (중략)

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The face of Jung's psychological struture for heroes in the movie persona (융의 인격구조의 얼굴 페르소나로 본 영화 속 주인공 심리분석)

  • Kang, yu-ra
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.500-501
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    • 2010
  • 융의 분석심리학적 성격이론 페르소나는 사회의 인습과 전통의 요청과 그 자신의 내적 원형의 요구에 부응해서 채택한 가면이다. 이것은 사회가 그에게 부과되는 역할이며 사회가 인간에게 생활에서 담당하기를 기대하는 배역이다. 가면의 목적은 남에게 뚜렷한 인상을 주려는 것이며 그리고 반드시 그렇지는 않지만 이따금 사람의 본성을 감추기도 한다. 본 논문에서는 다양한 외부 환경에 의해 만들어지는 인간의 이중적인 가면을 토대로 영화 속 주인공의 삶과 그 속에서 요구되고 나타나는 내외적 성격과 심리를 연구 분석해 보고자 한다.

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