The purpose of this research is to bring to the center of focus, the ad creativity, which in turn can generate the highest advertising effects. The study excludes external factors such as personal relationships, academic network and lobbying powers which were prevalent in the Korean situation. A transformational leader can influence charisma, inspiration, intellectual stimulation, individual consideration and performance goal. As the result of this study shows, the core competence that a C.D. may always want to possess at present as well as in the future is to "motivate inspiration". Charisma may be an ability currently in need but this may not necessarily be so in the future. It may be predicted that a softer quality, which is knowledge-based, that provides intellectual stimulation may be a more valued characteristic. It has been suggested that in the increasingly diversifying society of the future, charisma may be a barrier to enhancing creativity. In times of uncertainty and ambiguity, innovative ideas bring economic rewards (Cockayne, 2004). There may be conflicts of views and opinions between individuals and organizations. Turning these into positive outcome to produce innovative ideas, may be an area of further study. However, there must have been studies where informal networking has produced innovative ideas. Therefore, a transformational leader of an organization needs to investigate the dynamics of informal networking within his team.
A new product development and product realization process (PRP) is a circulating and feedback process by generating ideas through creative problem solving process. The early stages of PRP correspond to conceptual design and product development, in which a large portion of product life cycle cost can be saved. The optimal design method for this stage is a robust design suggested by Taguchi. Quality must be 'engineered in' since it can not be 'inspected out.' A robust design is an engineering methodology to improve the quality of a product by minimizing the efforts of variations without eliminating the causes. The objective of this study is to propose a scheme and a case study of robust design for exploring design parameters, and introduce a creative problem solving process. Major research subjects include a creative problem solving process, robust design procedure and their implementation. For the experiment of Taguchi method, a toy catapult is adopted. For the creativity development, a short project is assigned to devise a similar tool with the toy catapult. A reference model is suggested to compare and evaluate their ideas.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.11
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pp.3363-3372
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2009
Continued jobless growth in economy, coupled with the current economic recession, is aggravating the situation of job market. In order to create more jobs and reduce the economic gap in a society, an independent creative firm of a sole entrepreneurs is suggested as an alternative mean. Understanding entrepreneurial motivations of a sole entrepreneur will be helpful in developing educational programs on starting an independent creative firm and in establishing a relevant government policy. This study, therefore, proposes a new model on entrepreneurial motivations in the independent creative firm and performs case study. The results of the study show that the personal environment and the personal characteristics of entrepreneurs have much effects on motivation of starting the independent creative firms. Among the personal environments, entrepreneurs' educational backgrounds, work experiences, and personal networks have great influences on entrepreneurial motivations. The processes of sustained entrepreneurship involve: (a) the determination of business ideas and goals, (b) the inception of a new business and managerial activities, (c) the entrepreneur's assessment of both intrinsic and extrinsic rewards of business performances, and (d) the adjustment of business ideas and goals in accordance with the results of the assessment. The results of the study could be applied in developing educational programs and consulting guidelines on independent creative firms and in establishing government's supportive policies on the firm.
Creativity, the ability to produce through imaginative skill, is pursued by all designers. However, originality does not refer to absolute novelty. In this age, information is shared and disseminated. Creation of works is an activity to re-establish all shared information and reorganize relationship among things. Therefore, a new design is a product of reorganization rather than originality. Moreover, designers can generate ideas different from each other because they individually espouse different system of knowledge. From such perspective, a very important task of designers is to explore methods of expanding design thinking that can enhance the ability to new connection among things in the process of assimilation and modification. The task can be carried out by identifying characteristics and limits of their unique system of knowledge. Therefore, it is necessary to seek methods of expanding design thinking for efficient cognitive activities. In explaining human knowledge, this study applied semantic network, a method used in cognitive science for creating structure, and the method of expanding design thought was proposed by corresponding method of design conceptualization. By organizing, categorizing, and flexibly combining and modifying the methods of design thinking conceptualization and expansion generated by this study, strengths of each method were enhanced and limits of each method were overcome to enable more effective design thinking. In this study, the method of expansion was used when connecting of nodes cannot be sustained after using each method of conceptualization. By avoiding unique method of thinking through diversification and vitalization of conditional points, efficient design thinking was achieved. The value of this study lies in the fact that the proposed method of expanding thinking using the mechanism of network enhances the ability to establish new connections in the process of assimilation and modification.
While new service development has become one of the most popular topics among practitioners and academics, methodologies development for new service development is only in its infancy. Especially, despite the growing interests in open innovations that effectively utilize external resources for R&D, existing research on new service development methodology designed to use external resources is scant. This article proposes a new methodology to generate new service business models that utilize massive external resources in combination with internal resources using ICT. The "Open Collaboration Innovation Methodology (OCIM)" is built based upon the theory of open innovation model and social psychology theories on behavioral motivation for cooperation. The model begins with the procedures to identify external resources that meet service objectives and requirements, and suggests motivation, control and monitoring mechanisms to implement a new service model. A business case is followed to demonstrate the use of the model. We expect that this model can be practically used by companies that are planning for developing new business models, and will provide a better understanding on open collaboration models, collective intelligence and crowd sourcing models.
Extant studies have explained that firm's innovations including technological product and process innovations contribute to its competitive advantage and growth, thereby supporting competitiveness and growth of industry. These studies, however, have focused mainly on the role and effect of technological change that is primarily measured by the patent numbers and R&D intensity. Aside from these traditional streams, there has been growing interest on the impact by various dimensions of innovation including non-technological innovations. Apart from the discussions on the dimensions and scope of innovation, stages or processes of innovation also have been studied. Extant studies on innovation process model, however, has limited its interests in the structure of the transformation of knowledge. This study have established a comprehensive model embracing operational and financial performance to investigate the causal paths between innovation and firm performance. Using multi-level generalized linear model with path analysis, this study have found results as follows: First, the processes from innovative activities to innovation output and outcomes including operational and financial performance at firm level were verified. Secondly, the influence of innovation decreases gradually as the distance away from the direct outputs of the innovation increase in the direction of financial outcomes. Third, the effect of innovation on the sales growth rate is higher for small businesses than for medium-sized businesses. The effect of innovation on the profit rate, however, is significant only for medium-sized businesses. For large businesses, innovation has no positive significant impact on any financial performance at all. Fourth, Fourth, the appropriability of innovation has positive impacts on innovative performance, patent applications, and operational performance.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2006.05a
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pp.49-56
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2006
최근 제조업을 보완하는 새로운 성장동력으로 서비스산업의 중요성이 부각되고 있다. 특히 무선 인터넷과 통신 기술의 발전은 신 서비스 창출의 기회를 마련해주는 동시에 서비스 시스템을 복잡하게 변화시키고 있다. 그러나 기존의 서비스 개발은 정성적인 판단과 직관에 의지하고 있으며, 서비스 개발 방법론은 개념적이고 추상적인 수준에서 제공되고 있다는 한계를 가진다. 이는 모바일 비즈니스(mobile business)와 같은 복잡한 서비스 시스템의 변화에 능동적으로 대처하지 못하고 있어, 모바일 비즈니스를 위한 실질적이고 체계적인 신 서비스 개발의 방법론의 필요성을 증가시킨다. 본 연구에서는 morphology 분석을 통해 모바일 비즈니스를 위한 체계적인 신서비스 개발 방법론을 제안한다. 특히 새로운 무선 통신 환경아래에서 급격한 변화를 맞고 있는 음악 산업을 대상으로 제안된 방법론의 활용 사례를 제시할 것이다. 제안된 방법론은 크게 4 단계로 구성된다. 첫째, 제공되는 서비스 시스템을 체계화하기 위해 morphology의 dimension들을 정의한다. 각 차원은 서비스 시스템의 하위 시스템이며, 이는 기존의 문헌조사와 연구를 통해 정의된다. 둘째, 각 차원별로 morphology의 shape를 정의한다. 셋째, 각 차원의 shape를 조합하여 과거의 서비스 시스템을 표현하고, morphology의 dimension과 shape를 확장한다. 넷째, morphology의 확장된 dimension과 shape를 조합하여 새로운 서비스를 구성한다. 제안된 접근법은 크게 두 가지 측면에서 강점을 가진다. 첫째, 신 서비스 아이디어의 획득을 용이하게 할 수 있다. morphology분석은 체계적인 설계 방법론을 창의적인 생각을 돕는 도구로 의미가 있다. 둘째, 체계적인 신 서비스의 개발을 가능하게 한다. morphology접근법은 M-비즈니스와 같은 복잡한 서비스 시스템을 구조적으로 분석하고, 개발할 수 있는 기틀이 된다.킹 대상을 도출할 때까지 추가적인 분석과정을 반복한다. 제안한 방법을 통하여 조직은 기술적 생산 가능성 외에도 다양한 조직 운영 관점에서 적절한 벤치마킹 대상을 선정할 수 있으며, 이에 따른 목표를 수립할 수 있을 것으로 기대한다. 또한 더 나아가 global efficiency 관점에서 효율적 조직이 되기 위하여 단계적인 벤치마킹 대상 선정과 이에 따른 목표를 수립하는데도 유용하리라 판단된다.$1.20{\pm}0.37L$, 72시간에 $1.33{\pm}0.33L$로 유의한 차이를 보였으므로(F=6.153, P=0.004), 술 후 폐환기능 회복에 효과가 있다. 4) 실험군과 대조군의 수술 후 노력성 폐활량은 수술 후 72시간에서 실험군이 $1.90{\pm}0.61L$, 대조군이 $1.51{\pm}0.38L$로 유의한 차이를 보였다(t=2.620, P=0.013). 5) 실험군과 대조군의 수술 후 일초 노력성 호기량은 수술 후 24시간에서 $1.33{\pm}0.56L,\;1.00{\ge}0.28L$로 유의한 차이를 보였고(t=2.530, P=0.017), 술 후 72시간에서 $1.72{\pm}0.65L,\;1.33{\pm}0.3L$로 유의한 차이를 보였다(t=2.540, P=0.016). 6) 대상자의 술 후 폐환기능에 영향을 미치는 요인은 성별로 나타났다. 이에 따른 폐환기능의 차이를 보면, 실험군의 술 후 노력성 폐활량이 48시간에 남자($1.78{\pm}0.61L$)가 여자($1.27{\pm}0.45L$)보다 더 높게 나타났으며 (t=2.170, P=0.042), 72시간에도 역시 남자($2.16{\pm}0.56L$)가 여자($1.50{\pm}0.47L$)보다 더 높았다(t=2.910, P=0.008). 술 후 일초 노
This paper attempts to examine the effect of EXPO 2012 Yeosu on the economy of Gwangyang bay area. Based on previous successful EXPOs, We identified four major positive effects (direct economic impact, regional infrastructure developments, redevelopment of slum areas and industrial complex, and internationalization of Gwangyang bay area). Especially, EXPO 2012 Yeosu will contribute to make the job creation of 97,842 employees and promote tourism industry. To maximize the above positive effects of EXPO 2012 Yeosu, we suggest several strategic alternatives in this paper. First of all, we need to make several plans for realizing the specialized theme of EXPO 2012 Yeosu. Second, local governments should create a more favorable business environment for foreign investors. Third, we have to make the strategic tourism programs to attract foreign tourists. Finally, local governments need to make the several communication strategies of utilizing mass media and non-mass media.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.12
no.6
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pp.99-109
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2017
University learning for innovation places great importance on maximizing the creation of new opportunities. In other words, universities are carrying out a new meaning that entrepreneurship education should enable students to discover potential opportunities and play an important role in the development of new society and industry. However, current entrepreneurship education programs are being developed and are being developed from diverse perspectives on rapidly changing environments. However, there is a growing awareness of the necessity of developing more professional and systematic entrepreneurship education programs, and it is argued that the emphasis on necessity is not enough have. This study empirically analyzed the cognitive abilities that influence innovative behavior to create and realize innovative ideas and the usefulness of team-based learning that influences these factors. The results of empirical research showed that self-directed learning ability and problem solving ability had a positive effect on innovation behavior and problem solving ability had a positive effect on innovation behavior as a part of self-directed learning ability. Team-based learning in entrepreneurship education has been shown to be beneficial as a moderating effect on the relationship between problem-solving ability and self-directed learning ability and innovation behavior. In the case of four factors of team-based learning, Respectively. This study suggests the effectiveness and application of team-based learning method in entrepreneurship education.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.12
no.6
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pp.89-98
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2017
The dynamic entrepreneurial activities of small businesses or individual entrepreneurs seeking to enter the global market based on innovative ideas and challenging spirit in the modern society, which is trending in entrepreneurial capitalism according to the times, Leading to new growth engines. In order to promote the establishment of universities in Korea, the government has been working on 'Five-Year Plan for University Entrepreneurship Education(2013-2017)', 'Efficiency of Government Start-up Support in 2015', and 'Five-Year Basic Plan for Activation of Industry-University Cooperation(2016-2020)'. However, there are still practical limitations in spite of the efforts made by universities and research institutes to revitalize start-ups. As a way to overcome these limitations, this study aims to systematize the entrepreneurship education of the university, and examines the role of changing universities and theory of clusters and the entrepreneurship education. In addition, we will look at the factors of creative university culture centering on the representative cases of the Innovation University in US, and present a conceptual framework for cluster-based entrepreneurship education for the purpose of 'successful entrepreneurship' which is different from 'start-up success'. The conceptual framework of cluster-based entrepreneurship education is based on the establishment of 'Integrated Entrepreneurship Education Platform' to revitalize start-ups centered on university technology. At the same time, this framework focuses on the three factors of talent, technology, and culture based on the relevant theories and examples, and emphasizes the clustering of entrepreneurial resources, entrepreneurial policies and leadership that should be involved in entrepreneurship education.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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