• Title/Summary/Keyword: 실험 패러다임

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e-Business Concept, Model and Typology from the Supply Perspective (공급측면의 e-Business의 개념, 모델 및 유형의 확장)

  • Kim, M.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.16 no.5 s.71
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    • pp.94-100
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    • 2001
  • 인터넷의 급속한 확산은 기존 시장의 개념을 확대, 변화시키고 이러한 변화된 시장에서 기업은 새로운 비즈니스 패러다임의 변화에 적응하지 못하면 경쟁력을 확보할 수 없는 상황에 처하게 되었다. 기업의 비즈니스 패러다임 변화의 중심은 인터넷 기반의 e-Business라 할 수 있다. e-Business의 핵심은 인터넷과 정보기술을 이용하여 기업의 내부 프로세스와 기업간 그리고 고객간 외부 프로세스의 투명성을 제고하여 비용을 최소화하는 데 일차적인 목적이 있다. 그러나 e-Business 전개에 있어 기업 내/외부의 프로세스 효율화를 위한 수요측면의 적용 주체 이외에도 이러한 전개를 도와주고 각종 하부구조, 서비스 및 장비를 제공하는 공급 주체도 존재한다. 수요측면에서의 전자상거래를 포함하여 많은 e-Business 관련 연구가 있었으나 공급측면에서의 e-Business 연구는 다소 부족한 실정이다. 이에 본 고는 다소 실험적 성격을 가지고 공급측면에서 특히 통신서비스 사업자 측면에서의 e-Business 개념, 모델, 유형 등을 기존 연구의 연장선상에서 확대, 고찰한다.

Analysis on the Relationship Between the Construct Level of Analogical Reasoning and the Construction of Explanatory Model Observed in Small Group Discussions on Scientific Problem Solving (과학적 문제해결을 위한 소집단 논의 과정에서 나타난 비유적 추론의 생성 수준과 설명적 모델 생성의 관계 분석)

  • Ko, Minseok;Yang, Ilho
    • Journal of The Korean Association For Science Education
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    • v.33 no.2
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    • pp.522-537
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    • 2013
  • This study analyzed the relationship among the construct level of analogical reasoning, prediction and uncertainty, and the construction of an explanatory model that were produced during small group discussions for scientific problem solving. This study was participated in by 8 students of K University divided into 2 teams conducting scientific problem solving. The participants took part in discussions in groups after achieving scientific problem solving individually. Through individual interviews afterwards, changes in their thinking through discussion activities were looked into. The results are as follows: The analogy at the Entities/Attributes level was used to make people clearly understand the characteristics of certain objects or entities in the discussions. The analogy at the Configuration/Motion level that was produced during the discussions ensured other participants to predict the results of problem solving. The analogy at the Mechanism/Causation level changed the structure of problem situations either to help other participants to reconstruct the explanatory model or to come up with a new situation that was never been through before to justify the created mechanism and through this, the case of creating Thought Experiments during the discussions were observed. if looking into the changes of analogies, each individual's analogic paradigm during the discussions were shown as production paradigm, reception-production paradigm, production-reception paradigm, and reception paradigm. The construction and reconstruction of the explanatory model were shown in analogic production paradigm, and in the reception paradigm of an analogy, participants changed their predictions or their certainty.

Effect of Experiential Marketing on the Smart Car: Application of Human-Car Interaction Design to a Marketing Paradigm (스마트 자동차의 경험 마케팅 효과에 대한 연구: 인간-자동차 상호작용 디자인의 마케팅 패러다임 적용)

  • Kim, Taeksoo;You, Gaon;Choi, Junho
    • Journal of the HCI Society of Korea
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    • v.12 no.4
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    • pp.17-25
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    • 2017
  • From the vehicle-human interaction perspective, this study investigated the effect of experiential marketing paradigm which considers user experience as main value. We conducted an experiment to compare traditional marketing and experience marketing messages with the smart cruise control and the smart trunk in the context of driving and non-driving context. As a result of the analysis, experience marketing message had higher overall satisfaction than traditional message exposure. Usefulness, usability, and emotion were partially influenced by experience marketing message. The contribution of this study is that the experiential marketing paradigm was applied to automobile UX and practically demonstrated the value of experience design of smart automobile system.

Living Lab as Transition Arena: Case Analysis and Implication (시스템 전환 실험의 장으로서 리빙랩: 사례분석과 시사점)

  • Seong, Jieun;Park, Inyong
    • Journal of Korea Technology Innovation Society
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    • v.19 no.1
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    • pp.1-28
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    • 2016
  • Current Korean innovation system is facing a new turning point while the growth-oriented and S&T provide-oriented development strategy. Accordingly, there are needs for not only system transition in various area, such as sustainable energy, agriculture, and rural area but also STI policy paradigm shift to create a new innovative pathway. Living lab is being discussed in European country as a new innovative model based on user participation and as a niche experiments for sustainable system transition. This study attempts to analyze the living lab cases which are for the purpose of energy transition, agriculture rural areas system transition, and STI policy paradigm shift. Based on this analysis, the implications were derived in Korea. European Suslab project, C@R project, and Taiwan living lab, promoted diverse transitional experiments successfully by collecting users' background and experiences from pre-planning stage and by maintaining the user-driven innovative actions within the whole development process. This result provides various suggestions to current Korean situation that central government and local governments are considering the introduction of living lab. Living lab can also be utilized as a strategic niche experiments for socio-technical system transition in region or country, as a mean of policy integration, and as a new regional innovation model. In addition, it can be an important platform to realize the policy integration reflecting the user and demand-side which are highlighted in recent innovative policy paradigm.

Object-Point Metrics Based on Design Style Guidelines of Object-Oriented Software (객체지향 소프트웨어의 설계 스타일 지침을 기반으로 하는 객체점수 척도)

  • Moon, Yang-Sun;Yoo, Cheol-Jung;Chang, Ok-Bae
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.10
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    • pp.2533-2545
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    • 1998
  • 객체지향 소프트웨어척도는 객체들의 규모와 구성 및 객체들간의 관계를 고려하면서, 전반적인 객체지향 특성을 반영하여야 한다. 본 논문에서는 객체지향 소프트웨어의 규모 및 복잡도에 영향을 주는 4가지의 객체지향 패러다임 관련 특성(요인)들을 정하고, 객체지향 설계 스타일 지침들을 기반으로 객체지향 소프트웨어의 품질 측정을 위한 객체점수 척도를 제안한다. 그 지침들은 기존의 지침들에 하나의 새로운 지침을 추가한 것으로서 인지 심리학에서의 청크 이론을 기반으로 제시 된 것들이다. 제안된 객체점수 척도의 타당성 검증을 위해서 실험적 분석을 행하였는데, 이는 제안 척도가 전반적으로 객체 지향 개념 및 특성을 잘 반영하는지를 평가하기 위한 것으로 같은 출력을 갖는 두 C++ 프로그램을 제안된 척도로 측정하여 비교하였다. 이러한 실험 결과 제안한 객체점수 유용성이 입증되었다.

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Unit of Lexical Access in Korean Polysyllabic Word Recognition (한국어 다(多)음절 단어재인에서의 어휘접근단위)

  • Yim, Hyung-Wook;Lim, Heui-Seok;Kwon, Yu-An;Nam, Ki-Chun
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2004.10d
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    • pp.229-231
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    • 2004
  • 본 연구는 다(多)음절 한국어 단어재인에서의 어휘접근단위(unit of lexical access)를 알아보고자 했다. 이를 위해 Taft(1987)가 영어 어휘접근단위를 알아보고자 했을 때 사용한 실험 패러다임을 이용하였다. 실험 결과 반응시간에서는 조건간 통계적으로 유의미한 차이를 보이지 않았지만, BOSS 조건의 반응시간이 짧은 경향성을 보였고, 반응률에 있어서도 BOSS를 지지하는 결과를 보여주었다. 물론, 반응 오류가 많은 등 Taft(1987)의 패러다임을 한국어에 적용하기에 부적절했던 점이 있었지만, 적어도 다음절 단어 어휘접근 시 BOSS가 역할을 하고 있다는 것은 알아 볼 수 있었다.

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The Nature of Flow in Virtual Reality Education: Based on A Grounded Theory Approach (가상현실 교육에서 몰입의 생태: 근거이론적 접근을 중심으로)

  • Choi, Sung-Ho;Won, Jong-Seo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.17 no.11
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    • pp.446-460
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    • 2017
  • The purpose of this study is to discover the nature of users' flow experience in virtual reality education services. To this end, we analyzed the factors that affect the user's immersion in virtual reality by applying grounded theory, which is one of the qualitative research method. An experiment was conducted on 11 subjects who were interested in conducting virtual reality education, and conducted interviews after experiments. All of the interviews were documented and configured to construct a paradigm model through the steps of opening coding, axial coding, selective coding. Based on the results, it presents suggestions for future virtual reality education services.

The Problems of Information, Knowledge, and Truth: An Epistemological Thought Experiment with Implications for Information Literacy in the Era of Post-Truth (정보, 지식, 그리고 진실의 문제들: 탈진실 시대에 정보문해력에 관한 인식론적인 사고 실험과 함의)

  • Hollister, Jonathan M.
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
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    • v.51 no.4
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    • pp.279-311
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    • 2020
  • People collectively understand and often use information and knowledge as terms in a variety of contexts without concern nor discussion of their many competing conceptual and theoretical definitions. The concepts of information and knowledge are intrinsically linked and suffer some of the same problems when scholars try to define them, especially when truth is a prerequisite. This theory paper presents a simple thought experiment that relates the reliabilist and truth-tracking analyses of knowledge with the physical and cognitive paradigms of information, respectively. The results of the thought experiment are discussed within the context of the Post-Truth era, with implications and applications for information literacy.

Investigation of Sectoral Patterns of Innovation Using Patent Information: Network Analysis Approach (특허의 네트워크 분석을 통한 기술혁신의 산업별 특성 연구)

  • 윤병운;이성주;박용태
    • Proceedings of the Technology Innovation Conference
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    • 2003.02a
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    • pp.121-135
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    • 2003
  • 기술 패러다임의 변화는 전체 산업구조를 변화시킬 뿐 아니라 새로운 산업 분야를 만들어내고 현존하는 산업분야 내의 기술을 변화시킨다. 기술혁신의 산업별 유형에 관한 Paviit의 연구는 이러한 산업분야 별 기술적 특성의 다양성, 즉 기술 패러다임 변화에 토대를 두고 있으며 그의 산업분류는 많은 후행 연구에서 인용되어 왔다. 그럼에도 불구하고 Paviit의 연구는 분석이 특정 시기에 국한되고, 정량적 분석이나 시간의 흐름을 고려한 동적 분석이 부족하며 일부 산업분야의 데이터가 미흡하다는 점 등, 데이터 분석과 관련된 몇 가지 한계점을 가지고 있다. 따라서 본 논문에서는 Paviit 연구의 한계점을 극복하고자 1975년과 1999년 사이에 미국특허청(USPTO)에 등록된 특허에 대한 자료 및 특허인용에 대한 자료를 이용하여 실험적인 분석을 실시하였다. 산업구조의 변화를 고려하여 Pavitt이 제시한 4개의 산업 유형은 1)공급자 지배형(Supplier dominated), 2)규모 집약형(Scale intensive), 3)전문 공급자형 (Specialized suppliers), 4)화학 기반형(Chemical science based), 5)생명과학 기반형(Bio-science based), 6)정보과학 기반형 (Information science based)의 6개로 확장되었다. 이와 같이 도출된 각 산업 유형 별로 A)특허 네트워크(Patent Network), B)기술 궤적 (Technology Trajectory) 두 가지 측면에서 분석을 실시하였다. 우선 특허 네트워크 분석은 기술발달 과정에서의 지식 흐름을 연구하기 위한 분석으로, 산업 내 분석으로는 각 산업에 속한 특허들의 관계의 측면에서 긴밀성을 나타내는 네트워크 밀도와 기술 지식의 집중 정도를 나타내는 네트워크 중심도를 산출하였고 산업간 분석으로는 산업간 지식 흐름의 양상을 살펴보았다. 또한, 기술 궤적 분석에서는 각 산업별 기술의 특성을 분석하는 것으로, 특정 기술 지식의 활용 기간을 통해 기술 주기를 도출하고, 산업 내 평균 권리 청구 항목 수를 이용하여 각 산업의 기술 범위를 비교하였다. 각각의 동적 분석을 통해 시간에 따른 변화 양상이 관찰하였고, ANOVA 분석을 이용하여 통계적 유의성을 검증하였다. 본 연구는 현재의 기술 패러다임 내에서 Pavitt이 제시한 산업 분류의 근거를 보충 설명하였고 특허 정보를 이용하여 기술혁신의 산업별 유형에 대한 폭넓은 분석방법을 제시하였다.

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Recording and Replay Service for a Grid-Based Hybrid Remote Experiment in Civil Engineering (그리드 기반의 토목공학 하이브리드 원격 실험의 리코딩 및 리플레이 서비스)

  • Jang, Sun;Lee, Jang-Ho
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06b
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    • pp.502-507
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    • 2007
  • 그리드 컴퓨팅 기술을 기반으로 한 원격 실험 환경 구축에 있어서 원격 실험만큼이나 실험결과 데이터를 저장하고 재연하는 것이 중요하게 대두되고 있다. 본 논문에서는 KOCED 프로젝트의 건설 연구 실험시설 중 하나인 실시간 하이브리드 다자유도 실험시설에 대한 프로토타입인 원격 하이브리드 실험에 대하여 나라다 브로커링 이라는 발간 및 구독 패러다임의 스트리밍 서버와 글로버스 툴킷에 기반 한 리코딩 및 리플레이 서비스를 통하여 실험결과 데이터를 저장하고 재연하는 시스템을 구축 하였다. 기존에 진행된 실험결과를 검색하여 볼 수 있게 함으로써 중복된 실험으로 인한 비용을 줄이고, 사용자가 원하는 데이터에 대한 토픽정보를 통하여 재연함으로써 실험결과 데이터의 효용성을 높일 수 있을 것으로 판단된다.

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