• Title/Summary/Keyword: 수업운영

Search Result 944, Processing Time 0.027 seconds

A Study on Effect of Academic Motivation and Improving Grades by Applying Reflective Journals in Programming Learning (프로그래밍 학습에서 성찰일지를 활용한 학습 동기 및 성적 상승 효과에 대한 연구)

  • Ahn, You Jung;Kim, Kyong-Ah
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2017.01a
    • /
    • pp.225-226
    • /
    • 2017
  • 본 연구에서는 컴퓨터 프로그래밍 수업에 참여하는 학습자들의 수업 이해를 돕고 학습 동기를 향상시키기 위해 수업과 연계된 다양한 학습 활동을 운영해보고 이중 성찰일지를 통한 학습 효과를 검증하기 위해 2년 동안 담당한 프로그래밍 수업에 적용해 보고 대상 학습자들의 성적 분석을 통해 학습 효과 정도를 제시한다.

  • PDF

Pre-service Early Childhood Teachers' Improvement of Perception on Teaching Professionalism through Early Childhood Teaching Practice Experience (교육실습을 통한 예비 유아교사들의 <수업전문성>에 대한 인식 및 변화 탐색 연구)

  • Lee, Seung Eun
    • Korean Journal of Child Education & Care
    • /
    • v.19 no.2
    • /
    • pp.1-17
    • /
    • 2019
  • Objective: The objective of this study was to explore the perception and its improvement of pre-service teachers regarding teaching professionalism. The subjects of this study were 41 university students who experiencing early childhood teaching practice and 41 their cooperating teachers. Methods: In order to examine perception and its improvement on teaching professionalism, teaching professionalism scale for pre-service early childhood teachers (TPSECT) that was 33 items was administrated. Data were analysed paired t-test and contents analysis. Results: First, early childhood teaching practice experience affected positive effects on the four subordinate areas of teaching professionalism: , , , and improved perception of teaching professionalism. Second, student teachers were developing teaching professionalism, in a course of early childhood teaching practice which consisted of performing teaching real children in the field, evaluating and feedback of cooperating teacher, self-reflection and re-instruction. Conclusion/Implications: For improving pre-service teachers' professionalism, except a teaching practice subject, it is necessary to open various subjects that provide practical experiences, such as, teaching real children, observing actual class. This suggests that more experiential and practical in-service education program will be demanded.

Development of Augmented Reality Programming Class Model for Project Learning (프로젝트 학습을 위한 증강현실 프로그래밍 수업모형 개발)

  • Kim, Se-Min;Ryu, Chang-soo;Lee, Choong-Ho
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2017.05a
    • /
    • pp.677-678
    • /
    • 2017
  • Currently, vocational high schools are trying to learn through project learning and similar courses. This is to nurture talented students who can be directly involved in the industrial field. In this study, we modified the existing ADDIE model, designed the model for the class, and operated the actual augmented reality programming class to verify the validity. As a result of the operation, the learners' satisfaction and achievement were high, and the ability to solve the problem was improved as it was developed in the actual field. In this study, it is meaningful to develop a teaching model closely related to the field through the project learning using the augmented reality programming.

  • PDF

Teachers' Mathematical Beliefs and Teaching Practices (교사들의 수학적 신념과 수업 관행의 관계)

  • Youngyoul Oh
    • Journal of Educational Research in Mathematics
    • /
    • v.12 no.2
    • /
    • pp.247-264
    • /
    • 2002
  • 본 연구의 목적은 교사들이 갖고 있는 수학 및 수학을 어떻게 가르칠 것인가에 대한 신념과 수업 관행과의 관계를 문헌적 고찰을 통하여 교사 변화를 위한 모델을 제시하는데 있다. 이를 위하여 먼 저 신념에 대한 정의, 신념과 지식의 차이점, 그리고 신념이 교사들의 수업 관행과 어떻게 관련이 있는지를 논의하였다. 신념과 수업 관행과의 상호 관계를 통하여 본 연구에서는 수업 개선 프로그램의 개발을 위한 모델을 개인적 수준, 학급 수준, 및 학교 수준의 세 시각에서 논의하였다. 이들 모델들은 결국 교사의 학습도 학생들의 학습 방법과 유사한 형태를 띄고 있다는 점에서 현재의 주요한 수학 학습 이론들에 근거를 두고 있다. 결국, 교사들의 수업 관행에 큰 영향을 끼치는 것으로 알려진 교사들의 수학적 신념은 위에 논의된 세 요소의 측면에서 수업 개선 프로그램들이 운영될 때 수업 관행과 함께 변화한다는 것을 본 이론 연구에서는 암시해 주고 있다.

  • PDF

A Study on the Adaptive Effect of Programming Languages Class by Applying Orientation Program for Returning Students (사전교육 프로그램을 활용한 복학생 프로그래밍 언어 수업 적응 효과 연구)

  • Kim, Kyong-Ah;Ahn, You Jung
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2017.07a
    • /
    • pp.356-357
    • /
    • 2017
  • 프로그래밍 언어 수업은 단계별 학습 특성으로 인해 이전 단계를 이해하지 못하면 그 다음 단계로 넘어가는데 어려움이 많아, 학습 공백기를 갖는 복학생들에게는 복학 후 수업 적응에 보다 큰 어려움이 있다. 이러한 어려움을 극복하고 수업 적응 효과를 높이기 위해서는 수업 시작 전 이전 수업 내용 및 운영 방법 등을 알 수 있는 적절한 기회와 방법이 필요하다. 본 연구에서는 사전교육 프로그램을 프로그래밍 수업에 적용한 후 설문조사를 실시하여 사전교육 프로그램이 복학생들의 프로그래밍 언어 수업에 대한 적응 효과 및 만족도를 높이는 긍정적인 효과가 있었음을 조사 분석하였다.

  • PDF

Design of Teaching-Learning Model for Programming Language Education using Advance Programming Assignment (사전 과제를 활용한 프로그래밍 언어 교수 학습 모델 설계)

  • Kim, Kyong-Ah;Ahn, You Jung
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2016.01a
    • /
    • pp.327-328
    • /
    • 2016
  • 프로그래밍 교육은 프로그래밍에 필요한 지식 교육부분과 문제해결능력과 연관된 프로그래밍 전략을 교육하는 부분이 함께 필요하다. 프로그램 작성 기술을 교육하는 과정은 단순한 지식 습득과정이 아니므로 수업과정에서 학습자 스스로 문제해결능력을 배양할 수 있는 유도과정이 필요하다. 이러한 특성의 프로그래밍 수업의 대표적인 수업방식은 실습방식으로, 실제 수업에서 학습자들의 서로 다른 수준을 고려하면서 실습수업을 효과적으로 운영하기에는 수업시간에 대한 제약이 많이 발생한다. 본 연구에서는 프로그래밍 교육에서 사전 프로그래밍 과제를 활용하여 주어진 학점과 시간 안에서 실습 중심의 학습 효과를 높일 수 있는 교수 학습 모델을 제시한다. 이를 통해 프로그래밍 언어 교육 과정에서 발생하는 제한된 실습수업 시간으로 인해 학습자 스스로가 문제해결능력을 배양할 수 있도록 유도하는 수업을 실시하는데 발생하는 어려움을 해결하여, 학습자가 문제해결능력을 향상시키고 좋은 프로그램 작성 기준에 적합한 프로그램 개발 능력을 배양하는 결과를 얻을 수 있었다.

  • PDF

An Analysis of Learning Comprehension in Computer Programming Classes Based on Flipped Learning (플립러닝에 기반한 컴퓨터 프로그래밍 수업의 학습 이해도 분석)

  • Ahn, You Jung;Kim, Kyong Ah;Kim, Ji Sim
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2020.07a
    • /
    • pp.597-599
    • /
    • 2020
  • 실시간 온라인 형태의 프로그래밍 수업을 진행할 경우 교수자가 대면수업에서와 같이 학습자들의 학습 상태를 일일이 파악하고 개별 지도를 하는 데에는 한계가 있다. 특히 소극적인 성향의 학습자들이나 수업에 관심이 없는 학습자들의 경우 다른 곳에 주의를 빼앗기기 쉬운 것이 현실이다. 본 연구에서는 실시간 온라인 프로그래밍 수업에서 학습자들 스스로가 예습과 복습을 통해 학습에 적극적으로 참여할 수 있도록 하기 위한 방안으로 플립러닝을 적용하였다. 학기말에는 대상 학습자들에게 플립러닝 형태의 수업 운영을 통해 얻은 학습 이해도가 어느 정도인지를 설문하고 그 결과를 분석해보았다.

  • PDF

A Study on the Operational Status and Improvement Plan of Untact Classes - Focused on Departments related to Tax & Accounting (비대면(Untact) 수업의 운영 실태 및 개선 방안에 관한 연구 - 세무회계 관련 학과를 중심으로)

  • Lee, Tae-Jung;Yun, Woo-Young
    • Journal of Digital Convergence
    • /
    • v.18 no.11
    • /
    • pp.177-185
    • /
    • 2020
  • The spread of COVID-19 has caused confusion in the education field as it has led to the implementation of untact classes without preparation. The purpose of study is to find ways to effectively design and operate untact classes for tax accounting department. The survey and FGI were conducted on professors and learners. As a result, video classes through lecture shooting and PPT-based video conversion were the most utilized. Students prefer these two types most, because they can learn repeatedly regardless of time and space. The improvement measures are as follows. For video classes that reflect various characteristics of the subject, supporting for equipment and human resources is needed, and for professors, teaching support for untact classes and education on equipment manipulation is needed. Continuous Quality Improvement for untact classes should be overhauled. In the future, in-depth research is needed to various majors, this will help find ways of untact classes suitable for the characteristics of the subjects.

The Development of a Scale to Measure the Innovation Configurations of STEAM and Analysis of Relationship between the Innovation Configurations and the Usage Levels of STEAM (융합인재교육 실행형태의 측정도구 개발 및 실행형태와 실행수준의 관계 분석)

  • Lee, Jin Suk;Song, Tae Ho
    • Journal of The Korean Association For Science Education
    • /
    • v.39 no.6
    • /
    • pp.755-765
    • /
    • 2019
  • This study aims to develop the scales to measure the innovation configurations of Science. Technology, Engineering, Art and Mathematics (STEAM) from the perspective of elementary school teachers and investigates the effect of the innovation configurations and related environmental factors on the usage levels of STEAM based on the newly developed scales for the innovation configurations of STEAM. The scales for the innovation configurations of STEAM are based on analyzing the various previous studies and in-depth interviews and consist of four sub-configurations: The 'Preparation,' 'Design,' 'Implementation,' and 'Evaluation.' The innovation configurations of STEAM was investigated with the developed scales through 266 teachers who are leading STEAM school teachers, are involved in STEAM research group, or are implementing STEAM in general schools. The final 19 questionnaires for the scale of the innovation configuration of STEAM are confirmed with exploratory factor analysis and reliability analysis. In order to examine the relationship between the innovation configurations and levels of use, the direct relationship between four sub-configurations and the usage levels of STEAM and the effect of environmental factors on the innovation configuration and the usage levels of STEAM have been conducted and their interactions are considered. The results show that 'Implementation' in the innovation configurations of STEAM and 'STEAM training experience' are most important factors to improve the usage levels of STEAM for elementary school teachers. It implies that the scales are very helpful in improving as well as figuring out the current innovation configurations of STEAM.

Design and Implementation of a Systemic Learner-centered Teaching Method Model - Focusing on H University - (체계적인 학습자 중심의 교수법 모델 개발 및 구현 - H 대학을 중심으로 -)

  • Kim, Sun-Hee;Cho, Young-Sik;Kim, Bo-Young;Han, Yong-Su
    • Journal of Korea Entertainment Industry Association
    • /
    • v.15 no.5
    • /
    • pp.163-173
    • /
    • 2021
  • This study tried to develop and implement a class model that can apply the teaching method that can operate learner-centered classes in university education to the class operation of the entire university, not individuals. For the development of the instructional model, the final model was derived through analysis of prior research, expert review, derivation of instructional model and design principles, pilot operation, primary questionnaire analysis, model and design strategy revision, and secondary questionnaire analysis. Shift_N+1 class consists of 6 models, and each model was divided into 3 parts. It was a preliminary learning using video, a face-to-face class for question-and-answer and in-depth learning on the core content, and feedback and process evaluation for individual student. We have built our own computer system so that we can implement this every week. The teaching method model that can apply the learner-centered curriculum to all classes at the university was standardized. The Shift_N+1 teaching method seeks to maximize the learner-centered learning effect by reflecting the characteristics of the subject, and to improve the quality of education by identifying students' achievements by week.