유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 오늘날 인간생활 행태의 변화뿐만 아니라 미래건축 공간에도 큰 변화를 가져오고 있다. 그 중에서도 인간의 가장 기본적인 생활환경인 주거 공간의 변화는 빠르게 이루어지고 있다. 지능형 홈, 사이버 아파트 등의 새로운 미래주거 공간이 나타나고 홈네트워크 시스템을 이용한 다양한 유비쿼터스 서비스가 적용되고 있다. 그러나 거주자를 위한 유비쿼터스 서비스가 공간에 적절히 적용되지 않는 사례가 발생하고 있고 수요자 요구와 관련 없이 서비스가 설계되어 있어 효율성이 떨어지는 문제점도 나타나고 있다. 이는 현재의 홈네트워크가 IT 업계가 제공한 솔루션과 기기 중심으로 서비스가 개발되고, 공급자 위주의 기능의 편리성을 위주로 제공되고 있기 때문이며, 주택을 잘 알고 있는 건설인과의 협업이나 최종 사용자의 기호가 고려되고 있지 않기 때문이다. 더욱 중요한 것은 초기 디자인 단계에서 이러한 문제점들이 수용되고 있지 못하고 공간 디자인과 서비스 개발이 유리화되어 선 시공 후, 서비스를 끼워 맞추기식으로 계획하고 있기 때문이다. 본 연구는 서비스 개발의 관점에서 접근하여 공동 주택의 초기 디자인 단계에서 수요자가 원하는 서비스를 공간에 적용하여 부합되는지를 살펴보고, 이에 따라 적절한 미래공간을 디자인 할 수 있도록 하기 위하여 공간정보 데이터베이스를 기반으로 한 공동주택 유비쿼터스 서비스 개발을 위한 기초 연구에 그 목적을 둔다.
As the growth of the live streaming service market is accelerating due to COVID-19, the number of downloads and reviews of live streaming mobile applications is also rapidly skyrocketing. This study is to research game streaming applications using Twitch reviews as database. A total of 8 topics are extracted through LDA topic modeling and 7 out of them are detected to be inconvenience factors. Then, to pinpoint the main inconvenience factors, co-occurrence analysis is used in order to find out main factors. Finally, based on previous studies, several solutions are provided, which can solve the inconvenience factors(advertisement, UI design, technology problems) as well as strengthening digital competitiveness. This study will serve as an opportunity to improve digital competitiveness not only for Twitch but also for other game live streaming service companies in the future.
These days information technology and internet have made startling progress. In these developing environments, the strategy or marketing based on existing off-line is getting more difficult to accomplish the role of the improvement of business competitive power, and they are bringing out a lot of changes in information management and marketing performance method about consumers due to digital networking between companies and consumers. These developments and changes make many varieties in the way of design studying methodology. Therefore, in this study, considering the aspects of design, society and environment, after I developed the consumer response framework about products design which is argued by Bloch(1995) ; distinct relationship model among preference degree- design image adjective - design factors, we established design information abstraction solution combined with the interaction based on IT as eCRM in real time. This suggested solutions will provide product designers with good information in finding the design factors which consumers prefer.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.26
no.2
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pp.99-104
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2016
This paper aims to develop the One-In-One web solutions that can work in PC, tablet, notebook, and smart phone depending on the flow of the ICT times to promote the marketing of the technology. The characteristics of this web solutions can be used to a image viewer system of 3D array type for PC, tablet, notebook, and smart phone. It is implemented in the design of 3D display slide show type. And it is developed an image viewer system, which enables users to use by utilizing the links manner ICT base required by each channel of the image. This is the 3D photo viewer PR solution developed in the way that anyone can use easily without the knowledge of programming in various areas such as public relations, business, and education.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.4
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pp.49-55
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2020
Recently, companies are growing by introducing rational and optimized technology for all processes, including design. In particular, the emergence of ICT-based cloud platforms has given rise to solutions that are equipped with all the necessary business services in corporations and schools, affecting technical education and corporate growth that have not been experienced thus far. The virtual reality technology and convergence of HMD devices utilizing this platform is a new turning point in corporate development. Therefore, this study tested the VR functions used in design based on 3DEXP and HMD VR devices. Second, design utilization and this issue were examined through a survey based on the experimental data. The results showed that 3DEXP and HMD VR technologies are closely related in terms of design utilization and have demonstrated their mediated effects through statistical analysis. Nevertheless, it is not enough to generalize some engineering students as a result of the study. On the other hand, the introduction of HMD VR technology is one of the pillars of education and the implementation of virtual reality technology.
The purpose of this study is to suggest the Assessment model for tourist information center in Seoul. As a research method, we analyzed international guideline and interview with tourism experts in order to rate the tourist centers in Seoul. Secondly, we renamed the international rating model to Itaewon information center as a typical landmark in Seoul. The assessment factors for T.I.C is assembled through researching of the centers' status in terms of overall service satisfaction. Via in - depth interview with 9 visitors, as a result, we were able to derive the possibility that new-designed rating model is able to be applied to the Tourist centers in Seoul. It is significant that this study suggests ways to improve domestic tourist center service. It is expected that the follow - up study will help improve the factors to Seoul T.I.C, not only Itaewon, with much more specific rating method.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.21
no.1
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pp.163-173
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2021
In the era of digital transformation, the transportation underprivileged remains as an underprivileged class without the benefits of technological advances. Electric assist devices for the People with disability are inadequate to provide services suitable for the current traffic environment, although the mobility of the People with disability is improved. In this paper, we develop IoT smart mobility by deriving essential elements through user satisfaction surveys to efficiently move physical distances based on the experience of users using existing electric assistive devices. Based on the data collected through user satisfaction survey, quantitative analysis using TF-IFD and qualitative analysis based on QFD are performed to determine the importance of user requirements. For the evaluation of IoT smart mobility design results reflecting essential functions, usability verification is conducted by forming an expert evaluation team in various fields. In the future, we plan to conduct a service design study that can improve mobility convenience and provide mobility service solutions by designing to provide efficient public services by utilizing IoT smart mobility to the People with disability.
Proceedings of the Korean Institute of Surface Engineering Conference
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2007.11a
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pp.132-133
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2007
제품 표면에 코팅을 하는 것은 원자재나 디자인을 개선하는 것보다 훨씬 효과적인 결과를 가져온다. 제품에 코팅을 적용하면 성능과 신뢰성이 향상되어 수명이 증가되고, 소형 경량화가 가능해진다. 자동차 엔진과 그 외의 부품에 적용할 경우 에너지 절감 효과가 있고 친환경 요구에 부응할 수 있어 그 효과가 크다. 시스템의 잠재된 성능은 특정 목적에 따라 맞춤된 PVD/PACVD 코팅에 의해서 향상 될 수 있고, 실제로도 많은 경우 PVD/PACVD 코팅만이 새로운 설계 솔루션을 실현 가능하게 해준다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.8
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pp.1519-1527
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2007
In order to combat the security threats that sensor networks are exposed to, a cryptography protocol is implemented at sensor nodes for point-to-point encryption between nodes. Given that nodes have limited resources, symmetric cryptography that is proven to be efficient for low power devices is implemented. Data protection is integrated into a sensor's packet by the means of symmetric encryption with the Dragon stream cipher and incorporating the newly designed Dragon-MAC Message Authentication Code. The proposed algorithm was designed to employ some of the data already computed by the underlying Dragon stream cipher for the purpose of minimizing the computational cost of the operations required by the MAC algorithm. In view that Dragon is a word based stream cipher with a fast key stream generation, it is very suitable for a constrained environment. Our protocol regarded the entity authentication and message authentication through the implementation of authenticated encryption scheme in wireless sensor nodes.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.463-465
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2001
본 논문에서는 향후 의료분야에서 활용하게 되는 표준화 기반기술을 개발함을 주된 목표로 HL7 메시지 서버 구축에 필요한 소프트웨어 프레임워크의 디자인 및 구현에 대해서 기술하였다. HL7 표준은 의료 환경에서의 전자적 데이터 교환을 위한 이벤트 중심의 어플리케이션 프로토콜로서, 메시지 단위로 정보의 전송이 이루어진다. 이와 같은 의료정보 교환의 기본 단위인 HL7 메시지를 만들기 위해서 연구진들은 중간 계층의 인터페이싱 방식의 유효성을 고려하여 인터페이스 엔진에 해당하는 HL7 메시지 서버를 구축하였다. HL7 메시지 서버는 병원점보시스템에 연결되어 약속된 이벤트가 발생할 때마다 해당하는 HL7 메시지를 자동적으로 생성하는 서버 시스템으로서, 현재 운영되고 있는 국내병원정보시스템에 HL7 표준을 쉽게 적용시킬 수 있는 최적의 솔루션을 제공해 줄 것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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