• Title/Summary/Keyword: 성격심리

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The Study of The Themes in Homecoming Scene (영화 <우리생애 최고의 해> 주제 연구 -귀향 장면을 중심으로-)

  • Shin, Hye-Seung
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.289-292
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    • 2012
  • 본 논문에서는 1940년대 할리우드 영화 <우리 생애 최고의 해>의 '귀향 장면'의 주제를 연구하였다. 그 장면 속에 제시되는 몇 개의 주제의 음악적 성격과 그 주제가 반복되고 변형되는 스타일을 분석함으로써 작곡가가 영화의 장면에 대응하는 방법을 밝히고자 하였다. 여기서 작곡가 프리드호퍼는 주제의 반복과 변형, 특정 음정과 분산화음의 빈번한 사용, 조성구조에서의 해결 지연과 화음의 연장이라는 방법을 주인공들의 심리 묘사에 사용한다.

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중학교 수학 학습부진아의 기피 현상

  • Park, Hye-Suk;Park, Gi-Yang;Kim, Yeong-Guk;Park, Gyu-Hong;Park, Yun-Beom
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.18 no.1 s.18
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    • pp.183-190
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    • 2004
  • 학습부진아에 대한 정의는 여러 가지가 있지만, 일반적으로는 선수 학습 요소의 결손이나 환경요인 및 그 영향을 받은 개인의 성격이나 태도, 학습 습관 등의 요인으로 인해 수락할 수 있는 최저 학업성취 수준에 도달하지 못한 학습자를 지칭하는 용어로 쓰이고 있다. 본 연구에서는 학습부진아의 수학 기피성향 심리 검사지를 이용하여, 중학교 수학 학습부진아의 경우11개의 기피요인 중 어느 요인에서 두드러진 기피 현상을 나타내는지 그 특징에 대하여 알아보았다.

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A Study on a Sensitivity Analysis using Color Information and Fuzzy Reasoning Rule (색채 정보와 퍼지 추론 규칙을 이용한 감성 분석에 관한 연구)

  • Park, Seung-Eun;Cho, Jae-Hyun;Lee, Jong-Hee;Kim, Kwang-Baek
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.321-328
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    • 2008
  • 인간이 그린 그림은 자신의 심리적 상태와 성격, 정서적인 갈등과 같이 자기표현을 나타낸다. 그림을 통해서 색채 정보와 그린 물체의 위치를 통하여 그린 사람의 심리 상태를 파악하고 치료 할 수 있다. 이러한 그림 치료를 통해서 갈등을 조정하고, 자기 표현과 승화 과정을 통해 자아의 성장 과정을 도울 수 있고, 내담자들의 객관적이고 의식적인 서술만으로 파악하기 어려운 문제를 그림을 통해 무의식 세계를 쉽게 알 수 있다. 본 논문에서는 인간이 그린 그림에서 색채정보와 물체의 위치 정보를 분석하고 퍼지추론 규칙을 이용하여 감성 상태를 파악하는 방법을 제안한다. 제안된 방법을 알슈울러와 해트릭(Alschuler and Hattwick)의 색채에 따른 감성상태와 Grunwald의 그림 표현의 공간 구성에 따른 심리상태에 적용한 결과, 제안된 감성 분석 방법이 효율적인 것을 확인하였다.

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Child's Color Psychology Analysis using Fuzzy Reasoning Rule (퍼지 추론 규칙을 이용한 아동의 색채 심리 분석)

  • Kim, Jin-Ok;Oh, Am-Suk;Cho, Jae-Hyun;Kim, Kwang-Baek
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • v.9 no.1
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    • pp.820-823
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    • 2005
  • 개인의 경험을 통해 얻어지는 외부의 물리적 자극에 대한 복합적인 감성을 분석하여 공학적으로 처리함으로서 인간의 보다 편리하고 안락한 생활을 영위하도록 하는 연구가 진행되고 있다. 색채는 아동의 감성과 성격을 이해할 수 있는 중요한 요소이다. 또한 아동은 자신의 심리 상태나 갈등을 그리기나 낙서 등의 작업을 통해서 아동의 감성을 무의식적으로 표출하는 경우가 많다. 따라서 아동이 선호하는 색채를 통해 아동의 감성상태를 파악할 수 있다. 본 논문에서는 인간의 오감 즉, 시각, 청각, 후각, 미각, 촉각 중에서 시각(색채)에 따른 감성 상태를 파악하기 위하여 아동이 그린 그림의 색채를 분석한다. 그리고 퍼지 논리와 퍼지 추론 규칙을 적용하여 감성 상태를 파악하는 방법을 제안한다. 제안된 감성 처리 방법을 알슈울러와 해트윅(Alschuler and Hattwick)과 박재명의 색채에 따른 감성 상태에 적용한 결과, 제안된 감성 처리 방법이 효율적인 것을 확인하였다.

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Directions and Assignments of Elementary School Counseling based on Positive Psychology (긍정심리학에 기반한 초등학교 상담의 방향과 과제)

  • Kim, Kwang-Soo
    • The Korean Journal of Elementary Counseling
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    • v.11 no.2
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    • pp.193-217
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    • 2012
  • The purpose of this study was to investigate and suggest directions and assignments of elementary school counseling based on positive psychology. For this purpose, the goal, contents, techniques and effects of counseling based on positive psychology were examined. Based on this review, the suggested implications for directions and assignments of elementary school counseling as follows; In connection with the directions of elementary school counseling, first, it was suggested that problem-focused counseling approaches centered a small number of problem children should be changed to strength based counseling approaches facilitating all children's whole development, happiness and well-being. Second, it was suggested that continuous and systematic counseling helps should be served to all children so that they can aware, experience and use their character strengths in their all lives at the inside and outside of their school. In connection with the assignments of elementary school counseling, first, increasing children's understanding on happiness, developing counseling programs for enhancing happiness and verifying their effects were discussed. Second, developing effective applying plans of positive counseling techniques and verifying their effects were discussed. Finally, making researches on our children's character strengths and interventions for developing their character strengths were discussed.

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Study on the Preferences of Horticulture According to MBTI Personality Type in College Students (대학생의 MBTI 성격유형에 따른 원예선호도에 관한 연구)

  • Jeong, Seon-Hee;Huh, Moo-Ryong
    • Journal of agriculture & life science
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    • v.45 no.6
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    • pp.65-72
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    • 2011
  • ENFP the flowers 66.7%, INFP 50% of the leaves was the first that showed interest. ISTP in the fragrance of the plants, the 55.6% interest in the first feeling, ENTJ's 60%, INFJ's 75%, INTJ 83.3% of the entire plant in the form of the first was said to have interest. MBTI personality types, depending on the interest portion of the plant selection for mean difference (p=0.004). Favorite types of plants, flowers, 53.7%, 32.7% fruits, vegetables, 5.4% have been selected, depending on the features your favorite plants, types of hearing means the difference (p=0.022). Select any of four kinds of flowers, plants, plants that NF 40.7%, NT 58.8% were preferred, SF a fragrant plants that were preferred by 41.8%. ST flowering plants in the 37.5%, 29.2% of the seasonal green leafy foliage was preferred. Depending on the psychological features a selection for your favorite flora also indicates a difference (p=0.038). MBTI personality types based on the four indicators in the form of leaves and flowers preferred type for accident analysis determined a feature based on the emotional type, meaning that it leaves the choice of form, and (p=0.036), determined according to the type-aware select a flower type refers to the difference (p=0.025).

Can Random Reward Item Usage Predict the Internet Gaming Disorder Tendency? (확률형 아이템 이용은 인터넷 게임 과몰입을 예측하는가?)

  • Lee, Soo Jin;Jeon, Yong June;Chae, Han
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.22 no.6
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    • pp.439-452
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    • 2022
  • This study aimed to explore the relationships between random item usage and gaming disorder tendency. A total of 413 adults participated and demographic and psychosocial variables were collected using Cloninger's Temperament and Character Inventory, Cognitive Emotion Regulation Questionnaire, and Daily Hassles Scale for Korean Worker. The results are as follows. First, two-third of gamers used the random item games and women are more engaged than men in random item games. Second, there were significant differences of gaming disorder tendency, game use time, and game use money (both for general and random item) depending on the item use type. Third, predictors of gaming disorder tendency were found as game use money (general), game use time, maladaptive emotion regulation, stress, novelty seeking, and stress using multiple regression analysis. Proper intervention for gaming disorder tendency and the need of further research were discussed.

4.7 By-Election as Mid-term Evaluation: Why Did Voters Choose to Punish the Government? (4.7 재보궐 선거의 중간평가적 성격: 왜 유권자는 정권심판을 선택하게 되었는가?)

  • Cha, Jaekwon
    • Korean Journal of Legislative Studies
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    • v.27 no.2
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    • pp.5-40
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    • 2021
  • In the 4.7 by-election in 2021, the ruling Democratic Party suffered a record devastating defeat, breaking the trend of a post-intermediate evaluation confirmed in the recent election. Why did the Democratic Party lose by a large margin unlike the recent election trend? In order to find answers to these questions, this study analyzes the voting behavior of individual voters based on the voter consciousness survey data conducted after the 4.7 by-election, while examining the background and causes of such voter choices. As a result of the study, in the 4.7 by-election, as confirmed in previous studies, public opinion against the ruling government was strong, and negative elections were held. However, if we look at the process and results of this by-election in more detail, we can see that it is different from the general by-election. In the past by-elections, the government judgement was due to the passive participation of the ruling party-oriented voters in elections with low political weight, or the active judgement psychology that was maximized in situations where the political burden was less. However, in this by-election, on the contrary, in an election with a high political weight, the active judgement psychology of the Democratic Party and non-partisan voters had an effect on strengthening the midterm evaluation character of the election. In addition, it can be seen that the gathering of conservative voters who support the opposition also had a strong influence on the reinforcement of the midterm evaluation character of the election.

A Study on the Relationship between Mathematical Creativity and Psychological Types in Middle School Students (수학 창의성과 성격유형과의 관계 연구)

  • Hwang, Dong-Jou
    • Journal of Educational Research in Mathematics
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    • v.16 no.4
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    • pp.313-326
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    • 2006
  • 본 연구는 중학교 2학년 141명의 학생을 대상으로 수학 창의성(Mathematical Creative Problem Solving Ability Test: KEDI, 1997)과 성격유형(Murphy-Meisgeier Type Indicator for Children: 심혜숙 김정택, 1993)과의 상관관계를 조사하였다. 자료 분석은 중학생의 성격 특성을 알아보기 위하여 유형별로 빈도와 백분율을 산출하였고, 성격유형에 따른 수학 창의성의 차이를 검증하기 위하여 평한, 표준편차, t-test, ANOVA와 Duncan 사후검증을 실시하였다. 본 연구 결과는 다음과 같다. 첫 번째, 일반 중학교 2학년과 비교해 볼 때, 선호지표에서 연구 집단의 중학생은 표준화집단(심혜숙 김정택, 1993)보다 I(2.7%), J(3.9%)가 높았다. 두 번째, 수학 창의성과 성격유형을 살펴본 결과, 기질적 측면에서 유창성, 융통성, 수학 창의성 전체에서 NF형이 SJ, SP형에 비해 의미 있게 높았고, SJ형도 SP형에 비해 의미 있게 높게 나타났다. 세 번째, 성격유형 중에서 어떤 요인이 중학교 2학년의 수학 창의성을 잘 예측해 주는지를 살펴본 결과, 직관(N), 내향(I)이 수학 창의성의 예인변인으로서 유의하였다. 이러한 결과와 관련하여 수학 창의성 검사도구 및 수학창의성 프로그램 개발 시 직관과 내향을 우선적으로 고려하여야 한다. 네 번째 NT와 {SP, SJ, NF}는 통계적으로 유의미하게 같은 수준의 집단이 아니므로 직관적사고형(NT)이 감각적 감정형(SF), 감각적 사고형(ST), 직관적 감정형(NF)과는 독립된 특별한 요인으로 보인다. 직관적사고형(NT)은 조사와 개념 학습이나 소크라테스식의 문답법적인 학습과 문제해결학습을 선호하고 독립심이 지지되는 분위기의 학급을 선호한다. 따라서 수학 창의성 증진과 관련된 교육과정이나 프로그램개발 시 조사와 개념 학습이나 소크라테스식의 문답법적인 학습과 문제해결학습을 우선적으로 고려하여야 할 것이다. 연구 결과와 관련하여 연구의 제한점과 후속연구를 위한 제언은 다음과 같다. 첫째, 연구대상이 특정지역의 중학교 2학년 학생이므로 연구결과를 우리나라 중학교 2학년으로 일반화시키는데는 무리가 있을 수 있다. 따라서 후속연구에서는 연구대상의 표집을 확대하여 볼 필요가 있다. 둘째, 수학 창의성과 성격유형간의 관계와 관련하여 수학 창의성과 성격유형의 각 하위 차원들 간에 적률 상관계수를 통해 상관관계를 분석해 보는 것이 필요하다. 셋째 직관과 내향 및 조사와 개념 학승이나 소크라테스식의 문답법적인 학습과 문제해결학습을 고려한 수학 창의성 프로그램이 개발할 필요가 있다.

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A Study on Michael's Psychological Gesture through Theatrical Review of Archetype Theories (원형 이론의 연극학적 고찰을 통한 미하일 체홉의 심리제스처 연구)

  • Kim, Young-Lae
    • Journal of Korea Entertainment Industry Association
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    • v.14 no.7
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    • pp.373-387
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    • 2020
  • This study examined the concept and essence of archetype theories of Johann Wolfgang von Goethe, Rudolf Steiner and Carl Gustav Jung, which theatrically influenced Michael Chekhov. It analyzed how archetype theories were applied in Chekhov's Psychological Gesture and tried to fundamentally understand Chekhov's Psychological Gesture that embraced archetype theories. The concept of archetype repeatedly appears in Chekhov's Psychological Gesture. Chekhov stated that archetype exists in the inner psychology or instinct of the actors and he defined the Psychological Gesture as an archetypal gesture. While exploring references regarding archetype in Chekhov's Psychological Gesture, this study found that it is closely related to archetype theories. Therefore this study thoroughly analyzed Goethe's archetype theory(archetypal plant), Steiner's archetype theory(4 temperament archetypes, 7 human's soul archetypes), Jung's archetype theory(collective unconscious and 4 archetypes, 12 personality archetypes) and it confirmed that archetype theories had a significant influence on Chekhov's Archetype Theory and Psychological Gesture. Goethe and Steiner's archetype theories, Eurythmy are applied to theater education and actor's acting. Likewise, Jung's archetype theory is also adopted theatrical studies and theatrical psychotherapy. The author believes that Chekhov's Archetype Theory and Psychological Gesture influenced by archetype theories will significantly help an actor analyze characters in the play and portray them in creative acting.