This study analyzes and categorizes the cases of military look's transitional design ideas in recent women's fashion collections, and derives characteristics. The research method is a theoretical review of military look and an analysis of fashion collection cases. The research results were classified into a total of six transformational design ideas. As a structural change in design, it is a decentralized type, a type of expansion and reduction, a change in the entire material, or a transition of some materials, and finally a type according to heterogeneous harmony and organic combination corresponding to styling. Finally, a total of three characteristics are the reconstruction of structural elements, the expansion of the metric of the second mix match, and the emotional fusion of styling. I hope that the study of the transformative type of idea of the new military look will be the driving force for creative design development and will be a basic study that can read the current status and changes of the times throughout fashion design.
Proceedings of the Korea Society of Costume Conference
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2001.04a
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pp.41-41
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2001
본 연구는 1990년대 밀리터리 패션에서 성적 이미 지의 표현양상을 살펴보고 각각의 미적 특성과 형성 요인을 분석하여 현대 여성의 다양한 미적 가치와 미의식을 이해하고자 한다. 1, 2차 세계대전을 계기로 자연스럽게 등장한 밀 리터리 패션은 20세기 초반에 여성의 사회참여와 지 위 향상으로 인해 실용성과 기능성을 추구하였고 중 반에 들어서면서 히피와 젊은 세대들에 의해 반전운 동의 일환으로 입혀져 안티패션의 의미를 내포하게 되었으며 후반에는 포스트모더 니즘으로 인해 다양성 을 추구하는 복고풍의 패션 트랜드로서 각종 컬혜션 에서 부각되었다. 그 결과 밀리터리 패션은 기존의 남성적 이미지뿐만 아니라 여성적 이미지도 표현하 게 되었다. 이러한 밀리터리 패션에 나타난 성적 이 미지는 권위적 이미지와 공격적 이미지의 남성적 이 미지와 보수적 이미지와 과시적 이미지, 관능적 이미 지의 여성적 이미지로 표현되어 나타났다. 남성적 이미지는 자유주의 페미니즘과 관련하여 남성 중심적 사고 방식에 도전하고자 하는 여성들의 자아의식이 한층 강하게 작용한 일종의 반 패션 현 상으로 권위적 이미지와 공격적 이미지로 특정지을 수 있다. 첫째, 권위적 이미지는 주로 고전적 군복과 제복의 이미지를 차용해 군복이 가지는 권위와 위엄을 표출 하였으며 남성 우월주의에 기초한 영웅주의를 가시 적으로 표현하였다. 이는 떳떳하게 자신의 위치를 세 우고자 하는 여성들의 욕구를 대변하였으며 영웅주 의와 가부장제도가 그 형성요인으로 작용하였다. 둘째, 공격적 이미지는 권위적 이미지에 대한 저 항과 기존의 성 정체성에 대한 저항으로써 전위적인 형태와 해체적인 표현으로 본래의 위엄있는 군복의 이미지를 무너뜨려 남성다웅의 표면적인 메시지를 약화시키고자 하였으며 반체제 정신, 성 정체성에 대 한 저항, 해체주의가 그 형성요인으로 작용하였다. 여성적 이미지는 급진주의 페미니즘과 관련하여 여성 본래의 성을 부각시키고 여성이 주체가 된 여 성중심적 사고로 여성의 감성적 심리를 패션을 통해 표현하고자 하였으며 보수적 이미지, 과시적 이미지, 관능적 이미지로 특징 지을 수 있다. 첫째, 보수적 이미지는 남성적 영역이라고 믿어왔 던 군복에 여성성을 강조하여 가늘고 유연한 실루엣 과 곡선적인 라인, 색채. 심플한 디테일만으로 밀리 터리 패션을 표현하여 남성중심의 이데올로기에서 벗어나 여성도 사회의 중심이 될 수 있음을 시사하 였으며 남성 권위의 추락이 그 형성요인으로 작용하 였다. 둘째, 과시적 이미지는 전통적 군복이 과거의 상 류층 엘리트들만의 아이템이었듯이 현대의 여성들은 신분과 매력의 과시를 표현하고자 금속 단추나 벨트 등 기타장식을 부각시킨 밀리터리 패션을 착용하였 으며 엘리트층에 대한 동경이 그 형성요인으로 작용하였다. 셋째, 관능적 이미지는 신체의 간접적인 노출과 직접적인 노출을 통해 여성의 신체에 의한 에로틱한 관능미를 부여하고자 하였으며 나르시시즘과 보이고 자 하는 욕구, 성적 유희가 그 형성요인으로 작용하였다. 그러므로 밀리터리 패션에 나타난 성적 이미지에 관한 연구는 패션을 통해 자아를 표현하고 미적으로 자기완성의 방편을 삼으려고 한 현대 여성들의 가치 관과 미의식을 이해하며 이를 충족시키고자 하는 패 션 트랜드와 디자인 개발에 도움이 될 것이다.
The purposes of this study were to understand the military look in contemporary fashion by analyzing it based on the theory of Baudrillard, who offered explanations about images with the phenomenon of simulation, and provide basic data for the use of images in fashion by presenting new perspectives of images in fashion. The period from ancient times to the Renaissance does not belong to any of the three orders in Baudrillard's simulacra. In other words, there was no simulacrum created in the period according to his image changes. In the military look, however, the simulation phenomenon is different from his argument. To be specific, there is a "hyperreal" one as well as the simulacrum of "generalized image" as the simulacrum of a "transmuted image." It is because fashion exists only when it is worn widely by the imitations of others and in an inseparable relationship with imitation. In fashion, simulacra can always be found, which is one of the special qualities of fashion.
8 · 31 대책으로 침체돼 있던 평택 부동산 시장이 회복세를 보이고 있다. 정부가 2020년까지 18조 8000억원을 투입해 평택을 21세기 환(環) 황해권 국제중심도시로 조성한다는 계획을 확정하면서 개발이 가시화됐기 때문이다. 평택항 개발, 용산 미군기지 이전 등 굵직굵직한 호재가 쏟아지고 있는 평택 부동산 시장을 살펴보자.
This study was intended to analyze and investigate a diversity of aesthetic values expressed in the military look of the Milan collections by using content analysis method to find what design characteristic and image emerged concretely in the later 20th century. A total of 334 military look works shown in fashion magazines such as Vogue and Collezioni Donna over the period between 1996 and 2000 were collected as research data, which were classified into 5 categories such as item, silhouette, color, color coordination, fashion image. The results were summarized as follows: first, it was found that coat was the most preferred item in expressing the military look image. Second, it was found that the straight line was the most preferred silhouette, which indicates that it was the most suitable silhouette in expressing the bisexual image of the military look. Third, in the colors of the military look, achromatic colors such as black and white were found to be of the highest frequency, which shows that achromatic colors continued to be proposed as fashionable colors around 1996 and this influence was reflected in the military look. Finally, in terms of the item of color coordination, monochromatic coordination accounted for more than half of the military look, through which it could be explained that designers utilized it greatly to make an effective expression of the masculine image.
It will be very effective in studying fashion images that reflect society to investigate the process of the images of military uniforms becoming fashion with the images as the original or image changes in the military look in relation to The hyperreal of the Simulation phenomenon. The foundation of the study was set up by studying simulation and simulacra. Studying the simulation phenomenon in fashion was followed by explaining the aspects of simulacra and the hyperreal in image changes in fashion to study and analyze the simulation phenomenon of the military look based on the findings. The study examined the military look from the Industrial Age to modern times through simulation and the hyperreal in the military look of modern fashion through the changes of images that started with military uniforms. Those research efforts led to the following conclusions: Looking into fashion through the military look reveals that The hyperreal made its appearance in most cases with few cases of the 1st and 2nd simulacrum. And hyperreality was closely related to media in fashion under the influence of media. In short, fashion and copy are in an inseparable relation, and the hyperreality phenomenon has always been present in modern fashion.
The purpose of this study is to analyze the color and color coordinations and their aesthetic values expressed in the military look designs from 1996 to 2000. The research data were gathered from Vogue and Collezioni Donna from this period. Total of 1004 works were collected and used for this study. The results were summarized as follows. In the colors of the military look, achromatic colors such as black and white were found to be of the highest quantity, which indicates that achromatic colors continued to be proposed as fashionable colors since 1996, and this influence was reflected in the military look. In terms of color coordination, monochromatic coordination accounted for 52.7% of the military look, through which it could be presumed that designers utilized it greatly to make an effective expression of the masculine image of the military designs.
This study was aimed to analyze and investigate a diversity of aesthetic values expressed in the military look designs of the Paris collections by using content analysis method to find what design characteristic and image emerged in the later 20th century. A total of 267 military look works shown in fashion magazines such as Vogue and Collezioni Donna over the period between 1996 and 2000 were collected as research data, which were classified into 5 categories such as item, silhouette, color, color coordination, fashion image. The results were summarized as follows: first, it was found that coat was the most preferred item in expressing the military look image. Second, the straight line was the most referred silhouette, which indicates that it was the most suitable silhouette in expressing he bisexual image of the military look. Third, achromatic colors such as black and white were found to be of the highest frequency, which shows that achromatic colors continued to be proposed as fashionable colors around 1996 and this influence was effected in the military look. Finally, monochromatic coordination accounted for more than half of the military look, through which it could be explained that designers utilized it greatly to make an effective expression of the masculine image.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2017.10a
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pp.443-446
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2017
1인칭 슈팅 게임(FPS) 장르는 오래 전부터 우리 게이머들의 사랑을 받아 왔다. 특히 2016년에는 오버워치가 그리고 2017년에는 아직 정식 출시도 하지 않은 배틀그라운드가 게임 시장에서 돌풍을 일으켜 현재 PC방 점유율에서 2, 3위를 기록하고 있다. 같은 FPS 라도 실은 우리 게이머에게 가장 익숙한 밀리터리 형 FPS에 비해 오버워치와 배틀그라운드는 서로 다른 형식을 갖고 있으며 이에 따라 전투의 방식과 게임의 목표, 무기 및 스킬의 활용도에서 여러 가지 차별성을 보이고 있다. 이에 본 논문은 전통적 밀리터리 형 게임으로 10년 역사를 가진 아바(A.V.A.) 온라인 게임을 선정하고 이것과 오버워치, 배틀그라운드 3자 간 전투 방식과 무기, 스킬 등의 차이를 비교 분석하여 성공적인 FPS 게임 흥행의 이유를 밝혀 보고자 하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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