Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2019.05a
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pp.255-256
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2019
가장 큰 예술 대중매체인 k-pop은 다양한 안무 퍼포먼스를 필두로 대중에게 새로운 경험과 색다른 소통을 하게 도와줄 책임이 있다. 현대무용과의 결합을 통해 k-pop은 예술적 형태의 'Art 퍼포먼스'라고 불리 우며, 무용은 k-pop의 대중적 성질을 가지고 거리의 장벽이 낮아졌다. 이것을 변화되는 안무 디자인의 새로운 '문화 트렌드', '대중화 코드'로 인식하여야한다.
The purpose of this study is to examine the issues of school arts & culture education policy in Korea, using the four dimensional model of Cooper, Fusarelli, & Randall(2004). Research method is literature analysis, the accumulated policy documents and academic papers were used as the basis data. As a result, the followings are required for effective policy outcome: From the normative dimension, overcoming the pursuit of national growth ideology and bureaucratic rationality; from the structural dimension, securing of practical forms and content through the reform to the teacher mandate system in curriculum operation; from the constituentive dimension, clear division of roles among members through the change of awareness about arts & culture education; and finally from the technical dimension, rational allocation of resources based on firm educational criteria. Building upon the results, promotion of basic academic research, accepting the opinions of arts & culture education parties concerned, expansion of opportunities for cultural art experience of teachers, building up the integrated arts & culture education teacher training system, the reorganization of the teacher training system, and raising the professionalism of teaching artists.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.22
no.6
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pp.405-412
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2021
This study examined the difference between mindfulness and psychological well-being of art psychotherapists according to their demographic characteristics. The subjects were 127 art psychotherapists working at counseling centers in Ulsan metropolitan city. Statistical software R was used for frequency analysis, factor analysis, reliability analysis, independent-sample T-test, and one-way ANOVA. A Scheffe test was used for post hoc analysis. The results showed that the difference in mindfulness of art psychotherapists was significant in age and at peer supervision and case study meanings in supervision type only. Second, the difference in the psychological well-being of art psychotherapists was significant at peer supervision and case study meetings in supervision type only. This means that the more art psychotherapists experience peer supervision and case conferences, the more they perceive mindfulness and psychological well-being. These results suggest that age and supervision type are important for the art psychotherapists' mindfulness and psychological well-being. Therefore, to improve artistic psychotherapists' mindfulness and psychological well-being, it is necessary to systematically develop and operate support programs for each developmental stage to improve artistic psychotherapists' demographic characteristics and professional development.
The purpose of this study is to understand the experiences in family and the meaning and nature of the family which undergraduate students have when taking over traditional art as family occupation. Five students were selected who majored in traditional art in order to succeed to their family occupation and in-depth interviews with them were conducted according to semi-structured interview guidelines. Collected data were analyzed through Giorgi's phenomenological study procedures and resulted in 65 main meanings, 16 emerging themes and 7 essential themes. These essential themes consisted of 'innate talents in their blood', 'internalization of artistic family traditions', 'impetus given by the family', 'the driving force as a professional artist', 'a life like being imprisoned', 'the wall impossible to go over' and 'family occupations turning into mine .' Based on the results of this study, discussion and implications of the study were presented.
Korea's film industry structure is focused on commercial movies centering on large companies, and its diversity and artistry are relatively overlooked. In addition to trends in the digital media age, the flood of consumable contents on the basis of special effects such as C.G, And is losing popularity as a popular art. The popular art should lead the mature social culture with the educational enlightenment character which induces the indirect experience and the wide insight of the world through the material and expression about the humanities study of the individual and the society. The analysis of the society's artistry and artistry about the movie "(2017)" can be a measure of the definition and kind of artistry in commercial movies and methodology about the manifestation of artistry. As a research methodology, we try to measure the future of the film industry by analyzing the status of the film as popular art, such as intellectual exploration and logical completeness of the essence of society, Through analyzing and criticizing the artistic characteristics in commercial films, I would like to suggest some improvement points by deriving the indicators of the artistic nature of commercial films. The film "1987" is a good example of an ideal commercial film with an artistry that cultivates cultural literacy, promotes civic consciousness through enlightenment messages, and plays a role of self-reflection through art experience. In other words, it shows the possibilities of commercial film with artistry in popular culture, such as a humanistic examination of true history and society, and an introspective gaze of the director expressed through the film society.
세계적인 미디어 예술 축제로 자리를 잡아가고 있는 서울 국제 미디어아트 비엔날레(미디어 시티 서울 2004)의 막이 올랐다. 올해로 3회를 맞은 이 비엔날레의 주제는 '게임,놀이' 15일 개막해 오는 2월 6일 까지 40여일 동안 서울시립미술과 전관과 서울시 일대에서 펼쳐진다. 이번 비엔날레에서는 우리 일상생활에서 경험하는 게임과 놀이의 각종 게임과 유희에 담긴 사회문화적 메세지들을 총체적으로 살펴볼 수 있는 자리다.
The purpose of this study is to identify the factors that constitute the memorable tourism experiences and to grasp the influence relationship between the memorable tourism experience and the tourism destination brand equity and the loyalty of the tourism destination. The scope and method of the research are derived from the survey data collected through the questionnaire survey for foreign tourists who are visiting Korea, the reliability analysis and the feasibility analysis are conducted, and the relationship between the factors is analyzed through regression analysis. The results of this study are as follows. First, the results of the study are as follows. First, the results of the study are as follows. First, Interested exotic experiences, experience with local guides, and local residents' hospitality experience were found to have a significant effect on tourism destination brand assets. Based on this, And provided practical implications.
In recent years, artistic programs considering both physical and psychological changes in old age have been implemented in various fields. These programs include participatory activities such as painting, play, singing, photography, dance, cartoon animation and so on. It is known that culture and art education programs lead people to emotional growth and social interaction. In particular, culture and art education for the elderly tends to affect positively on the quality of life. However, there are still lack of teaching methods and curriculums in the filed. It is considered that cartoon has a great potential as a teaching method of culture and art education for elderly. This study aims to discuss ways to vitalize the role of cartoon using the qualitative data of four elderly participants in culture and art education programs. The case study analyses reveled that cartoon program for the elderly not only plays a role to make their daily lives more enthusiastic but also provides a social passage to communicate to world. The Cartoon program designed for the elderly was a tool to reveal their inner world to others, and shed new light on their past memories, and long for the precious moments in life. At the same time, it was a meaningful time to lessen the depth of loneliness in old age, and even to heal their physical disability and emotional conflicts. The hardest part of drawing an cartoon was when it did not turn out as they wished. Based on the study results, the researchers explored the therapeutic usefulness of cartoon for the elderly, and discussed the ways to activate it in the field of elderly welfare.
본 연구는 동일 제품범주 내에서 상호 대체가능성(substitutability)을 중심으로 연구 되어 왔던 상표간의 사용상황 대체(substitution-in-use) 이론을 산업간 경쟁의 차원으로 확대하여 적용할 수 있는 가능성을 탐색하는데 그 목적이 있다. 이를 위해 소비자의 소비경험이 선택기준의 중요한 요소로 작용하는 서비스부문을 대상으로 소비자의 선택동기, 즉 소비동기의 차원에서 산업간 경쟁구조와 경쟁강도를 분석하고자 하였다. 연구의 범위는 마케팅 분야에서 비교적 소외되어 왔던 엔터테인먼트 부문, 특히 문화예술부문과 스포츠부문에 초점을 맞추었다. 연구방법으로는 이들간의 심리적 거리를 측정하여, 그 근접성의 정도에 따라 산업간 경쟁구조와 경쟁특성을 분석하였다. 분석도구는 그 동안 마케팅의 영역에서 특정 산업 내에의 상표간 경쟁구조를 연구하는데 이용되었던 심리적 거리측정도구를 이용하였다. 이에 따라 구매자의 사용목적에 따른 상표간 대체 가능성을 산업간의 심리적 근접성을 이용해 측정하고 그 거리의 크기에 따라 경쟁강도의 선택의 대체성을 분석하였다. 방법론적 측면에서는 먼저 엔터테인먼트산업, 문화예술과 공연예술산업, 그리고 스포츠 등의 소비동기 유형을 살펴본 후, 이들 중에서 중복가능성이 있는 동기유형을 선별하였다. 이에 따라 다양한 관람 엔터테인먼트산업에서 나타나고 있는 12개의 소비동기 유 형을 발견할 수 있었다. 이후 이렇게 추출된 동기유형을 대상으로 산업간 대체성을 심적 거리좌표를 이용하여 측정하고 측정된 자료를 다차원척도법(MDS)을 이용해 2차원의 공간 상에 투사하였다. 그리고 상호간의 근접성과 경쟁구조를 확인하고 분석결과에 대해 논의 하였다. 분석결과 엔터테인먼트 상품들간에는 근접성의 차원에서 서로 대체될 수 있음을 발견할 수 있었고 이는 이들이 동일한 시장을 대상으로 경쟁관계가 있음을 시사하는 것이다. 개별 관람동기 차원의 분석 결과, 관람 엔터테인먼트 소비자들은 동일한 관람동기를 서로 다른 많은 유형의 엔터테인먼트산업이나 공연예술, 문화예술상품, 쇼나 오락, 관람스포츠 등에 의해 해결하고 있음을 발견할 수 있었다. 본 연구에서 사용한 접근방법과 연구의 결과는 향후 간접적 관계에서 직접적 관계로 경쟁이 확대되는 많은 마케팅분야에 적용될 수 있을 것이다.
In light of the recent increase in new independent spaces within the field of artistic production, this study seeks to examine the daily experience and art practice of agents in such spaces. In-depth interviews were conducted with fifteen emerging artists, who manage new independent art spaces and participate actively in related activities, and the significance of their activities was analyzed. An important theoretical foundation of this study is Bourdieu's concept of the field of cultural production. According to Bourdieu, in order to understand a specific field, the habitus of agents must be studied together with the structure of the field. This study found that individuals belonging to the same or a close generation exhibit similar attitudes to life based on shared experiences, and they can be connected to their art practice. Most agents of new spaces did not have high expectations for success, and chose to practice art independently while bonding with their peers and enjoying the moment rather than wait for recognition or funding from external sources. Their self-fulfilling habitus is condition-specific and can be regarded as a form of flexible art practice. Given the poor conditions of today's field of artistic production, this is likely to serve as an advantage in entering the field and in position-taking. The social significance of this study lies in the fact that the aforementioned characteristics of the agents of independent production spaces not only reflect the current field of artistic production but also other fields of cultural production at large in our society.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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