Journal of the Korean Crystal Growth and Crystal Technology
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v.11
no.3
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pp.120-126
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2001
The simulation system for analyzing the ceramic drying process is developed. This system consists of 3 parts: pre-processor, analyzer, and post-processor. The pre-processor creates 3-dimensional ceramics, makes finite-element models, and prepares analyzers input. The analyzer computes temperature, moisture, residual stress, displacement, etc. during the drying process using the information about finite-element model, material property, and boundary condition provided by the pre-processor. In post-processor, the analyzers results are visualized to help designers evaluation of the drying of the ceramic.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10c
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pp.644-646
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1998
대용량의 지형을 실시간에 가시화하기는 어려운 문제이다. 따라서, 지형을 구성하는 메쉬를 간략화하여 다단계 상세도(Level-Of-Detail)를 가진 모델 생성이 필요하다. 본 논문에서는 지형 간략화를 위해 에너지의 특성과 주변 정보를 이용한 에지 축약(Edge Collapse) 기반의 단순한 간략화 알고리즘을 제시한다. 기본적인 접근 방법으로는 기하학적인 메쉬 구성요소들 중에서 에지의 특성에 따라 제거 기준을 설정한 후 간략화해 나간다. 속도 향상을 위해 에지 축약 이후의 새로운 점 위치 계산을 에지의 종류에 따라 구분하여 단순하게 계산하였고, 간략화를 위한 제거 기준도 비교적 간단한 기준으로 설정하였다. 간략화 이후에도 원래 지형의 위상(topology)을 유지 할 수 있는 단순한 기법을 제시하고 있다. 실험 결과에서 두 가지 지형 모델에 대해서 정점 제거 방법과의 비교 결과, 간략화된 지형 모델에서의 에러를 최소화하였고, Heckbert가 제안한 방법과의 비교에서는 개선을 하였음을 알 수 있다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.40
no.6
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pp.41-50
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2003
For copyright protection of digital contents, we employ watermarking techniques to embed watermark signals into digital host data. In this paper we propose an adaptive watermarking algorithm for three-dimensional (3-D) mesh models. Watermark signals are inserted into vertex coordinates adaptively according to changes of their position values. While we embed strong watermarks in the areas of large variations, watermarks are weakly inserted in other areas. After we generate triangle strips by traversing the 3-D model and convert the Cartesian coordinates to the spherical coordinate system, we calculate variations of vertex positions along the traversed strips. Then, we insert watermark signals into the vertex coordinates adaptively according to the calculated variations. We demonstrate that imperceptibility of the inserted watermark is significantly improved and show the bit error rate (BER) for robustness.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.10
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pp.93-100
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2011
The necessity of research on extracting information of face and facial components in animation characters have been increasing since they can effectively express the emotion and personality of characters. In this paper, we introduce a method to extract face and facial components of animation characters by defining a mesh model adequate for characters and by using dominant colors. The suggested algorithm first generates a mesh model for animation characters, and extracts dominant colors for face and facial components by adapting the mesh model to the face of a model character. Then, using the dominant colors, we extract candidate areas of the face and facial components from input images and verify if the extracted areas are real face or facial components by means of color similarity measure. The experimental results show that our method can reliably detect face and facial components of animation characters.
Park, Byung-hyun;Kim, Ji-in;Kwon, YongHo;Rhee, Byung Ho
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.10a
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pp.1044-1047
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2013
Wireless Mesh Network (WMN) provides effective Internet Service accesses to users by utilizing multi-rate and multi-channel. In multi-rate networks, the Rate Anomaly (RA) problem occurs, the problem that low-rate link degrades the performance of high-rate link. In this paper we propose Rate Gap Minimum Channel Assignment (RGM-CA) protocol that select the minimal rate gap parent node and assign the channel in order to mitigates the rate anomaly problem. RDM-CA protocol is efficient because it consider rate anomaly, channel diversity and node connectivity.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.1
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pp.127-135
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2015
In this research, we conducted an experiment on evaluating the extending depth information method and surface reconstruction method and the interaction of these two methods in order to enhance the final intermediate view images, which are acquired using DIBR (Depth-Image-Based Rendering) method. We evaluated the experimental control groups using the Microsoft's "Ballet" and "Break Dancer" data sets with three different hole-filling algorithms. The result revealed that the quality was improved the most by applying both extending depth information and surface reconstruction method as compared to the previous point clouds only. In addition, it found that the quality of the intermediate images was improved vastly by only applying extending depth information when using no hole-filling algorithm.
Generally, a deployable solar panel is used primarily to achieve sufficient power output to perform the mission. However, temperature distribution on the antenna reflector may increase due to the shading effect induced by the presence of the deployable solar panels. Appropriate thermal design is critical to minimize the thermal deformation of the mesh antenna reflector in harsh on-orbit thermal environments to ensure remote frequency (RF) performance. In this paper, we proposed a dual-surface primary reflector consisting of a mesh antenna and a flexible fabric membrane sheet. This design strategy can contribute to thermal stabilization by using a flexible solar panel on the rear side of membrane sheet to reduce the temperature distribution caused by the deployable solar panel. The effectiveness of the mesh antenna design strategy investigates through on-orbit thermal analysis.
This paper presents a method for effectively modeling inlay/onlay prostheses restoring a tooth that are partially destroyed. An inlay/onlay is composed of internal surface adhering to an abutment, and external surface revealed to the outside sight. Internal surfaces are modeled using Minkowski sum expanding the grinded surface parts of abutments so that the internal surfaces can adhere to the abutments with closer contact. In modeling external surfaces, we exploit 3D mesh deformation techniques: DMFFD(direct manipulation free-form deformation)[19] and MWD(multiple wires deformation)[17] with three kinds of informations: standard teeth models, mesh data obtained by scanning a plaster cast of a patient's tooth, FGP(functionally guided plane) measuring the occlusion of the patients's teeth. The standard teeth models are used for building up the basic shapes of external surfaces, while the plaster fast and FGP data are used for reflecting the unique properties of adjacent md occlusal surfaces of the patients's teeth, which are slightly different to each other but very important for correct functioning. With these informations as input data, the adjacent and occlusal surfaces are automatically generated as mesh data using the techniques of DMFFD and m, respectively. Our method was implemented so that inlay/onlay prostheses fan be designed more accurately by visualizing the generated mesh models with requirements by dentists.
In this paper, we propose the new method that offer detailed-information through relax the system memory limitation about 3D model to user. That method based on making LOD(Level of Detail) model from huge 3D data of structure cultural assets. In our method as transformed AOSP algorithm, first of all it create the hierarchical structure space about 3D data, and create the LOD model by surface simplification. Then it extract the ROI(Region of Interest) of user in simplified LOD model, and then do rendering by original model and same surface detailed-information after process the local detailed in extracted region. To evaluate the proposed method, we have some experiment by using the precise 3D scan data of structure cultural assets. Our method can offer the detailed-information same as exist method, and moreover 45% reduced consumption of memory experimentally by forming mesh structure same as ROI of simplified LOD model. So we can check the huge structure cultural assets particularly in general computer environment.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.10a
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pp.822-823
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2014
The usual method of generating an image for a multiview display system requires acquiring a color image and depth information of a reference camera. Then, intermediate images, generated using DIBR method, will be captured at a number of different viewpoints and composed to construct an multiview image. When such intermediate views are generated, several holes would be shown because some hidden parts are shown when the screenshot is taken at different angle. Previous research tried to solve this problem by creating a new hole-filling algorithm or enhancing the depth information. This paper describes a new method of enhancing the intermediate view images by applying the Ball Pivoting algorithm, which constructs meshes from a point cloud. When the new method is applied to the Microsoft's "Ballet" and "Break Dancer" data sets, PSNR comparison shows that about 0.18~1.19 increasement. This paper will explaing the new algorithm and the experiment method and results.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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