• Title/Summary/Keyword: 동기 유발

Search Result 665, Processing Time 0.027 seconds

A Study regarding the Cyber studying user interface plan which applies the ARCS studying strategy (ARCS 학습 전략을 적용한 사이버 학습 유저 인터페이스 설계에 관한 연구)

  • Kang, Jeong-Min;Chun, Seok-Ju
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
    • /
    • 2006.08a
    • /
    • pp.269-274
    • /
    • 2006
  • 컴퓨터를 활용한 학습이 확대되면서 다양한 형태로 보급되어지고 있다. 그러나 교사와 학생간에 직접적인 학습형태가 아니라 네트워크와 여러 가지 매체를 통한 학습이기 때문에 교사가 학생에게 효율적으로 학습을 지도할 수 있는 교수 방법에 대한 피드백이 부족할 수 밖에 없다. 학생 입장에서는 일방적인 내용 전달 방법으로 학습의 동기를 저하시킬 수 있다. 따라서 본 연구는 Keller의 ARCS 모형의 전략 적용을 통해서 학습자가 컴퓨터를 사용하면서 스스로 동기를 유발하고 지속적, 체계적인 학습자 중심의 자기 주도적인 사이버 가정학습 인터페이스 학습 환경을 제공하고자 한다.

  • PDF

A Study of regeneration breaking control algorithm for Wounded-field Synchronous motor drive (대용량 동기 발전 전동기의 회생 제동 제어 알고리즘에 관한 연구)

  • Park Yo-Jip;kang Youn-Jong;Kim Jang-Mok;Ryu Ho-Seon;Lee Joo-Hyun;Lim Ik-Hun
    • Proceedings of the KIPE Conference
    • /
    • 2004.11a
    • /
    • pp.22-26
    • /
    • 2004
  • 대용량 동기 발전 전동기 운전에는 주로 사이리스터를 이용한 정지형 주파수 변환장치(SFC : static Frequency Converter)시스템이 널리 사용되고 있다. 본 논문에서는 기술적인 언급이 거의 되어있지 않은 회생제동 시스템의 개선된 제어 알고리즘을 제시하였다. 기술적 언급이 없기 때문에 실제 구동되고 있는 양수 발전소의 실측 파형을 분석하여 알고리즘을 도출하였으며 기존의 회생제동 제어에서 사용되었던 전압센서가 필요 없게 되어 경제적인 절감 효과를 유발하고 또한 제어요소의 간략화로 제어의 강인성을 확보하였다. 그리고 실험을 통하여 실효성 및 타당성을 검증하였다.

  • PDF

Agency Problem, Corporate Diversification and Corporate Value (대리권문제와 기업다각화가 기업가치에 미치는 영향에 관한 실증연구)

  • Ku, Maeng-Hoe;Kim, Byoung-Gon
    • The Korean Journal of Financial Management
    • /
    • v.16 no.2
    • /
    • pp.1-25
    • /
    • 1999
  • 본 연구에서는 우리나라 266개 상장기업을 대상으로 기업다각화의 동기를 밝히고, 대리권문제와 기업다각화가 기업가치에 미치는 영향을 분석하였다. 기업다각화수준의 결정에 있어 대리권문제의 영향을 분석한 실증결과에 의하면, 첫째, 내부 지분율이 낮을수록 다각화가 많이 이루어지고, 내부지분율이 높을수록 다각화수준이 낮아지는 것으로 나타나, 우리나라 기업의 다각화 동기를 대리권문제 관점에서 찾을 수 있음을 알 수 있었다. 둘째, 외부대주주지분율과 다각화수준간에는 유의적인 관계를 발견하지 못하여, 외부대주주들이 경영자를 감시 통제함으로써 대리권문제를 축소시키고, 기업의 다각화를 억제할 것이라는 가설은 기각되는 것으로 나타났다. 다각화가 기업가치에 미치는 영향에 대한 분석결과에서는, 첫째, 다각화가 기업가치의 감소를 유발시켜 다각화수준이 높을수록 기업가치가 낮을 것이라는 가설은 기각되는 것으로 나타났다. 오히려 우리나라 기업에 없어 다각화는 기업가치에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 분석되었다. 둘째, 관련다각화 기업과 비관련다각화 기업의 가치를 비교해본 결과 비관련다각화 기업의 가치가 관련다각화 기업의 가치보다 높은 것으로 나타났다.

  • PDF

Torque Ripple Minimization for IPMSM with Non Sinusoidal Back-EMF (비정현적인 역기전력을 가진 매입형 영구자석 동기전동기의 토크리플 저감에 관한 연구)

  • 이상훈;홍인표;박성준;김철우
    • The Transactions of the Korean Institute of Power Electronics
    • /
    • v.7 no.1
    • /
    • pp.91-100
    • /
    • 2002
  • This paper deals with the ripple reduction of the electromagnetic torque developed in IPMSM(Interior Permanent Magnet Synchronous Motor). Generally, torque ripple is an important causes of vibration and noise of motor. For reducing torque ripple in IPM with nonsinusoidal EMF, the optimal current which is able to control maximum torque/ampere is considered to be introduced In the proposed method. The fact of torque ripple being reduced when the optimal current Is used in motor is verified through simulation and experiment.

A Study on the Active Queue Management Scheme with TCP Traffic (TCP 트래픽을 이용한 능동적인 큐 관리)

  • Yang, Jin-Yeong;Lee, Pal-Jin;Kim, Jong-Hwa
    • The KIPS Transactions:PartC
    • /
    • v.8C no.3
    • /
    • pp.345-350
    • /
    • 2001
  • IP 네트워크 상에 TCP 데이터 트래픽의 제공은 처리율과 공정성을 향상시키기 위해 특별한 기법이 필요하다. 여기에는 DT와 RED와 같은 많은 기법들이 제안되었다. RED 알고리즘은 폭주를 회피하고 적은 지연과 높은 처리율을 유지하기 위한 목적으로 제안되었다. 현재의 TCP/IP 환경에서 TCP 근원지는 Slow-Start 단계에 들어감으로써 드롭된 패킷에 반응하지만, 네트워크 이용률은 급속히 떨어진다. 폭주를 탐지하고, 이를 무작위로 선택된 연결에 통보하므로써 RED는 글로벌 동기화 및 공정성 문제를 유발한다. 본 논문에서는 성능을 향상시키기 위해 공정성을 유지하고, 글로벌 동기화 문제를 해결할 수 있는 능동적인 큐 관리 알고리즘을 제안한다. 제안된 알고리즘은 버퍼크기와 임계치 변화에 따른 goodput, 처리율, 공정성의 평가인자를 이용하여 기존의 기법인 DT, RED와 비교 분석을 수행하고, 제안된 기법의 타당성을 보인다.

  • PDF

A Study on the Design of Adaptive Web-Based Courseware Using Button Theory (버튼 이론을 이용한 적응적인 웹기반 코스웨어의 설계에 관한 연구)

  • 이기영
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
    • /
    • v.6 no.4
    • /
    • pp.45-50
    • /
    • 2001
  • Recently, the advent or WWW widely increased computer-mediated instruction and a majority of Web-based instruction lack interactive capabilities. In this study. we propose a adaptive Web-based courseware model with learner's motivates and design database tables in order to apply using button theory. Therefore, we design database tables which is diagnosed learner's status within each windows with contents for checking motivation to learn itself via Web-based cyber instruction.

  • PDF

Synchronization of Timers in Embedded Systems (임베디드 시스템 타이머 동기화)

  • Lee, Hyung-Bong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2013.05a
    • /
    • pp.13-14
    • /
    • 2013
  • 임베디드 시스템 구성 요소 중 가장 빈번하게 사용되는 디바이스들 중의 하나로 타이머를 들 수 있다. 대부분의 임베디드 시스템 MCU 들은 3~5 개의 타이머를 제공하므로 설정시간 별로 독립된 타이머를 할당하여 구현할 수 있다. 그러나 TDMA 기반 무선 통신 프로토콜 등과 같이 10 개 이상의 타이머를 필요로 하는 경우가 있는데, 이런 경우에는 하나의 물리적 타이머에 여러 개의 논리적 타이머를 구현해야 한다. 이 때, 논리적 타이머들 사이에 물리적 타이머의 분해능에 따른 오차가 존재하여 시간 동기화 오차를 유발하는 원인이 된다. 이 논문에서는 이러한 논리적 타이머 사이에 존재하는 오차를 자세하게 분석하여 제기하고, 이를 극복하는 방안을 모색한다.

An Error Control for Media Multi-channel based on IP-USN Environment (IP-USN 환경 기반에서 미디어 다중채널을 위한 오류 제어)

  • Ko, Eung-Nam
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2009.04a
    • /
    • pp.971-974
    • /
    • 2009
  • 제안하는 오류 제어는 IP-USN 환경 기반에서 멀티미디어 응용 개발 프레임워크의 오류 발생시 오류를 하나의 미디어로 취급하며 멀티미디어 응용 개발 프레임워크에서 다채널 방식을 사용한다. 미디어 데이터는 별도의 채널을 할당하여 채널 별로 단일 미디어 정보를 순서대로 전송 함으로서 동일 미디어 데이터는 순서가 변할 우려는 없다. 그러나 이러한 다채널 방식에서는 미디어간 동기화 문제를 유발 시키는데 수신 측에서는 새로 발생된 데이터의 시작 시점을 서로 맞춤으로서 미디어간 동기화를 실현하였다. 새로운 미디어의 시작 시 항상 제어 데이터를 먼저 전송하여 새로운 미디어 데이터의 생성을 모든 참여자 프로세스에 알린다.

Design and Implementation of Web-Based English Learning Courseware for applying for the ARCS Motivation Model (ARCS 학습동기화 모형을 적용한 영어 학습 웹 코스웨어의 설계 및 구현)

  • Lim, Yu-Taek;Chung, Jae-Yeul
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
    • /
    • v.3 no.2
    • /
    • pp.11-20
    • /
    • 2000
  • This study is to develop the web-based English learning courseware and improve the motivational attributes, with systematic methods called the ARCS model of Keller. There are four categories to the ARCS motivation model : Attention, Relevance, Confidence, Satisfaction. Applying these four components to web-based courseware strategically will enable learners to be taught English conversation more effectively and more systematically. In order to implement this study, the main web pages are made of ASP(Active Server Page). Personal Web Server is used as the web sever and Authorware is employed as a courseware authoring tool.

  • PDF

A Game-Style Learning System for the Enhancement of Underachievers' Motivation (학습부진아의 동기유발을 위한 게임형 학습시스템)

  • Lee, Jae-Mu;Kim, Young-Tae
    • Journal of Korea Game Society
    • /
    • v.8 no.2
    • /
    • pp.37-46
    • /
    • 2008
  • Underachievers, having had more experience with failure in teaming, tend to lose their self-confidence and motivation for study. If they achieve more when studying, they will enhance their self-confidence and motivation and their learning accomplishments will be increased. A game-style learning system was, therefore, developed in which the learner gains self-satisfaction and motivation with a proper 'hit and win' in a game-style program. The system supplies learning content automatically and randomly while adapting to the student's level by continuously checking the learning progress. Positive effects in motivation and learning achievement were recorded when underachievers used this program.

  • PDF