• Title/Summary/Keyword: 데이터 조작

Search Result 469, Processing Time 0.029 seconds

Data-driven camera manipulation about vertical locomotion in a virtual environment (가상환경에서 수직 운동에 대한 데이터 기반 카메라 조작)

  • Seo, Seung-Won;Noh, Seong-Rae;Lee, Ro-Un;Park, Seung-Jun;Kang, Hyeong-Yeop
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
    • /
    • v.28 no.3
    • /
    • pp.13-21
    • /
    • 2022
  • In this paper, the goal is to investigate how manipulating the camera can minimize motion sickness and maximize immersion when a user moves in a virtual environment that requires vertical movement. In general, since a user uses virtual reality in a flat space, the actual movement of the user and the virtual movement are different, resulting in sensory conflict, which has the possibility of causing virtual reality motion sickness. Therefore, we propose three powerful camera manipulation techniques, implement them, and then propose which model is most appropriate through user experiments.

Network-adaptive Transport Scheme for Transparency of Force-reflecting Teleoperation (힘 반향 원격제어 시스템의 투명성을 위한 네트워크 적응형 전송 기법)

  • Lee, Seok-Hee;Seo, Chang-Hoon;Ryu, Je-Ha;Kim, Jong-Won
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 2009.02a
    • /
    • pp.45-51
    • /
    • 2009
  • In this paper, a transparency analysis and network-adaptive transport scheme are proposed in order to improve transparency of EBA-based force-reflecting teleoperation. EBA guarantees stability of force-reflecting teleoperation over network delay and loss but has limitation that it cannot overcome transparency deterioration of haptic interactions. The proposed transparency analysis quantifies the force feedback distortion caused by network delay and loss. Based on the analysis, the proposed haptic data synchronization and transmission rate control schemes adapt synchronization delay and transmission rate to current network state for more transparent haptic interaction. Through Matlab/Simulink simulations, it is confirmed that the proposed analysis provides an acceptable quantification method about haptic interaction quality and that the proposed haptic data transport scheme effectively improves haptic interaction quality with respect to network delays and losses.

  • PDF

Drone controller using motion imagery brainwave and voice recognition (동작 상상뇌파와 음성인식을 이용한 드론 컨트롤러)

  • Park, Myeong-Chul;Oh, Dae-Sung;Han, JI-Hun;Oh, Hyo-Jun;Kim, Yu-Sin;Jeong, Jin-Yong;Park, Sang-Uk;Son, Yeong-Woong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2020.07a
    • /
    • pp.257-258
    • /
    • 2020
  • 기존의 드론 조작은 초보자에게 어려웠다. 초보자의 경우 드론을 조종하다가 드론이 추락하거나 장애물에 걸려 프로펠러 등의 부품들이 손상되는 경우를 빈번하게 마주한다. 본 연구에서는 초보자 또한 드론 파손의 걱정 없이 드론의 조작을 더욱 쉽게 개선시키는 것을 전제로 뇌파와 보조입력인 음성인식을 이용한 드론 컨트롤러 기술을 적용하고자 한다. 현재 대중적으로 출시되어 있는 드론의 경우 호버링 기능을 포함시켜 드론의 추락 위험을 줄여주는 기능을 탑재하고 있다. 하지만 속도가 빠른 드론의 조작에 있어 미숙한 초보자들은 장애물과의 충돌 그리고 드론 착륙 시 기체손상 등의 위험에 대비하기 힘들다. 본 논문은 이러한 문제점들을 개선하기 위해 기존의 드론 컨트롤러 대신 특정한 동작을 상상할 때 발현되는 동작상상뇌파와 음성입력을 적용한 '동작상상뇌파와 음성인식을 이용한 드론 컨트롤러' 기술을 제안한다. 기존의 드론 컨트롤러와는 다르게 빅 데이터 처리기술인 머신러닝을 이용하여 뇌파 데이터를 처리하고 그 데이터들과 입력되는 뇌파 값을 비교하여 드론을 제어한다. 또한 뇌파의 발현이 안정적이지 못하는 상황을 대비한 보조입력인 음성인식을 이용하여 드론의 기체손상을 최소화 시킬 수 있다.

  • PDF

Design and Implementation of a Web-based RMON Agent System using XML (XML을 이용한 웹 기반 RMON 에이전트 시스템 설계 및 구현)

  • 이경남;김명균
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2001.10c
    • /
    • pp.502-504
    • /
    • 2001
  • 기존의 망관리 시스템들은 ASN.1 으로 기술된 MIB를 이용하고 있다. 그러나 ASN.1 은 데이터 조작 언어로서의 기능이 없다는 단점이 있다. XML 이 인터넷을 통한 데이터 처리의 표준으로 떠오르고, 여러 응용프로그램에서 데이터 교환에 이용되고 있어 망관리에서도 XML 을 이용할 필요성이 대두되고 있다. 이에 본 논문에서는 ASN.1 으로 기술되어 있는 SNMP MIB 를 XML 로 변환하는 변환기를 구현하여 이 변환된 XML 을 이용하여 실제 웹 기반 RMON 에이전트 시스템을 설계 구현해 봄으로써 그 타당성을 검토해 보았다.

  • PDF

Design and Implementation of Scalable Parallel I/O VoD Server (확장성 있는 병렬 I/O VoD 서버의 설계 및 구현)

  • 김주훈;최경희;김재훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1999.10c
    • /
    • pp.108-110
    • /
    • 1999
  • 컴퓨터 하드웨어의 발달로 고속 네트워킹과 대용량 저장 장치가 가능해지면서 기존의 단순 계산 데이터가 아닌 멀티미디어 데이터를 조작하는 기술이 필요로 하게 되었다. 이 기술을 이용하는 대표적인 것이 VoD 서버 처리 기술이다. 기존 VoD 서버에서는 데이터의 분산 및 버퍼 구조 또는 병렬 I/O를 통하여 해결하려는 노력이 있어 왔다. 본 논문에서는 서버의 성능을 극대화시켰다. 디스크 저장 매체와 서버의 수를 증가시켜 시험하므로써 이 구조가 확장성 있음을 보였다.

  • PDF

Font Data-driven Oriental Brush-Art Calligraphy Generation (폰트 데이터 기반의 동양적 붓글씨 필적 생성)

  • Ahn, Jeong-Ho;Lee, In-Kwon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2010.06b
    • /
    • pp.275-278
    • /
    • 2010
  • 이 논문에서는, 기존에 존재하는 글자체의 커브 데이터를 분석하여 같은 글자를 붓글씨로 서예를 하듯이 다시 써낸 듯한 효과를 낼 수 있는 방법을 제안한다. 글자를 형성하는 위상적인 뼈대를 커브로 쪼개어, 글자 하나를 여러 획으로 분리하여 표현한 후에, 각 획에 해당하는 커브의 차원 수와, 길이와 곡률을 이용하여 붓의 궤적을 자동적으로 생성해 내는 방법이다. 붓의 궤적이 표현될 방법을 기존 글자 데이터를 이용해서 어떻게 조작 경로를 자동적으로 만들어 붓글씨 팔적을 생성해낼 것인지가 풀어내어야 할 문제이다.

  • PDF

What's Different about Fake Review? (조작된 리뷰(Fake Review)는 무엇이 다른가?)

  • Jung Won Lee;Cheol Park
    • Information Systems Review
    • /
    • v.23 no.1
    • /
    • pp.45-68
    • /
    • 2021
  • As the influence of online reviews on consumer decision-making increases, concerns about review manipulation are also increasing. Fake reviews or review manipulations are emerging as an important problem by posting untrue reviews in order to increase sales volume, causing the consumer's reverse choice, and acting at a high cost to the society as a whole. Most of the related prior studies have focused on predicting review manipulation through data mining methods, and research from a consumer perspective is insufficient. However, since the possibility of manipulation of reviews perceived by consumers can affect the usefulness of reviews, it can provide important implications for online word-of-mouth management regardless of whether it is false or not. Therefore, in this study, we analyzed whether there is a difference between the review evaluated by the consumer as being manipulated and the general review, and verified whether the manipulated review negatively affects the review usefulness. For empirical analysis, 34,711 online book reviews on the LibraryThing website were analyzed using multilevel logistic regression analysis and Poisson regression analysis. As a result of the analysis, it was found that there were differences in product level, reviewer level, and review level factors between reviews that consumers perceived as being manipulated and reviews that were not. In addition, manipulated reviews have been shown to negatively affect review usefulness.

Improved Time Checking Scheme for Detecting Malicious Host (악의적인 호스트 검출을 위한 개선된 타임 체킹 기법)

  • Jeong Don Yeom;Dong Hyun Kang;Hyunsu Jang;Young Ik Eom
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2008.11a
    • /
    • pp.1525-1528
    • /
    • 2008
  • 이동 에이전트는 분산 컴퓨팅 환경에서 유용하게 쓰이는 컴퓨터 통신 분야의 새로운 응용기술이지만, 에이전트가 이동함으로써 발생하는 여러 가지 보안상의 문제점들을 가지고 있다. 특히, 악의적인 호스트로부터 이동 에이전트를 보호하는 방법의 중요성이 점점 높아지고 있으며, 타임 체킹 기술을 이용한 보호 기법 등이 기존에 제안되었다. 그러나 기존에 제안된 타임 체킹 기술은 데이터를 누적함으로써 네트워크 부하를 초래할 수 있다. 또한, 동일한 도메인 내에서는 동일한 세션키를 사용하여 에이전트를 암호화함으로써 타임 체킹 기법의 중요한 데이터인 에이전트 도착 및 출발 시간이 조작될 가능성이 있다. 본 논문에서는 기존에 제안된 타임 체킹 기술을 기반으로 에이전트의 누적 데이터 크기를 제한하여 네트워크 부하를 줄일 수 있는 기법과 RSA 암호화 기법을 사용하여 이미 기록된 에이전트의 도착 및 출발 시간 조작을 방지할 수 있는 기법을 제안한다.

Digital watermarking algorithm for authentication and detection of manipulated positions in MPEG-2 bit-stream (MPEG-2비트열에서의 인증 및 조작위치 검출을 위한 디지털 워터마킹 기법)

  • 박재연;임재혁;원치선
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
    • /
    • v.40 no.5
    • /
    • pp.378-387
    • /
    • 2003
  • Digital watermarking is the technique that embeds invisible signalsincluding owner identification information, specific code, or pattern into multimedia data such as image, video and audio. Watermarking techniques can be classified into two groups; robust watermarking and fragile(semi-fragile) watermarking. The main purpose of the robust watermarking is the protection of copyright, whereas fragile(semi-fragile) watermarking prevents image or video data from illegal modifications. To achieve this goal watermark should survive from unintentional modifications such as random noise or compression, but it should be fragile for malicious manipulations. In this paper, an invertible semi-fragile watermarkingalgorithm for authentication and detection of manipulated location in MPEG-2 bit-stream is proposed. The proposed algorithm embeds two kinds of watermarks, which are embedded into quantized DCT coefficients. So it can be applied directly to the compressed bit-stream. The first watermark is used for authentication of video data. The second one is used for detection of malicious manipulations. It can distinguish transcodingin bit-stream domain from malicious manipulation and detect the block-wise locations of manipulations in video data. Also, since the proposed algorithm has an invertible property, recovering original video data is possible if the watermarked video is authentic.

A Study on Information Processing System Architecture based on RSS in Robotics (로보틱스 환경에 적용 가능한 RSS기반의 정보처리시스템 아키텍처 연구)

  • Ku, Min O;Min, Dugki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2009.04a
    • /
    • pp.830-833
    • /
    • 2009
  • XML 기반의 콘텐츠 데이터 배포 메커니즘인 RSS는 쉬운 데이터 조작과 구조적 데이터 형태를 가질 수 있다는 특징으로 인해 많은 콘텐츠 및 데이터 제공자들이 데이터 제공 방식을 RSS 기술을 활용하고 있다. 새로운 미디어 매체로 부상하고 있는 블로그, 뉴스 등은 RSS 데이터 표준을 채용하여 그들의 콘텐츠 및 데이터 구축을 시도하고 이 데이터는 다양한 산업 분야에서 활용이 가능하다. 본 논문에서는 이 RSS 데이터 표준을 채용하여 구축된 데이터 및 콘텐츠를 활용할 수 있는 RSS를 기반으로 한 정보 처리 미들웨어를 제안하고자 한다.