The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.3
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pp.753-761
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2023
This study investigates strategies to increase learning efficiency for programming subjects to which flipped learning teaching method is applied targeting non-major students. Design a learner-centered flipped learning-based programming class and get strategies for effective application methods for field application. Also, the purpose is to explore the efficient application of the flipped learning teaching method to the computational thinking subject of liberal arts classes at this university. By applying the flipped learning teaching method, one of the innovative teaching methods, we consider ways to improve the quality of programming subject classes, the efficiency of practical education, and the improvement of learner achievement. The purpose of this study is to design an efficient learning model for software education targeting non-majors by applying various teaching methods and learning design models convergence away from the traditional teaching method.
The objective of this study was to survey Chinese university students taking a required taekwondo course, with a goal to understand the impact of motives for participating in required university physical education courses on the subjective sense of well-being of the students. To achieve this end, the current study selected 256 students participating in a required taekwondo course in a university located in Shaanxi Province, China, as final effective samples. SPSS 22.0 was used to process the data, and the analysis results are as follows: First, Chinese university students' motives of participating in required physical education courses were positively correlated with their subjective well-being. More specifically, cognitive motivation, intellectual motivation, and social motivation, in that order, had significant correlation with positive emotions. Second, intellectual motivation was found to have a positive correlation with sense of satisfaction in life, while cognitive motivation had a negative correlation with sense of satisfaction in life. Third, intellectual and cognitive motivations were found to influence positive emotions, but social motivation was found not to have an influence on all areas of subjective sense of well-being. In addition, intellectual, cognitive, and social motivations were found not to have an influence on negative emotions.
The purpose of this study was to analyze the satisfaction and needs from the student's point of view to improve the quality of university liberal arts curriculum in preparation for the 4th Industrial Revolution. The data of 333 students at K University located in Chungcheongnam-do were analyzed for satisfaction by factors using the CIPP model and the needs by IPA. As a result of the study, first, the student's satisfaction with CIPP was 3.38 on average and in the order of Process(3.49)> Input(3.40)> Product(3.34)> Context(3.30). Second, the priority of needs was 1) the needs of the social change and the students, 2) competent faculty and a suitable environment, 3) novel contents. Third, the factors affecting the overall satisfaction were the novel educational contents, operating methods and reflecting needs, and the factors affecting the intention of recommendation were student growth and career, core competencies and educational goals and organization. The results of this study can be used as basic data for the organization and operation policy of the liberal arts curriculum reflecting the voices of students.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2018.05a
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pp.369-370
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2018
본 논문에서는 대학의 교양 및 전공 수업에서 4차 산업혁명의 시사적 내용을 이해하기 위하여 최신 ICT 기술, 서비스, 산업 등과 관련된 뉴스 및 신문 기사를 활용한 교육 모델을 제시한다. 교육 모델에서는 다양한 뉴스 신문 기사를 서로 비교하면서 보기 위하여 e-NIE(electronic news in education)와 전 세계 교육용 SNS인 Edmodo 콘텐츠 활용 방법을 소개한다. 수강생들을 실험집단으로 설정하여 수강 전과 후의 정성적 효과를 분석한 결과, 대학에서의 뉴스 신문 활용 강좌의 필요성에 대하여 크게 동감하였다(5점 척도의 점수가 14.9% 향상).
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.23
no.4
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pp.329-341
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2019
Computer education in universities has been expanded and specialized from ICT-based education in recent years to software education such as computational thinking and programming. Especially, as the 4th Industrial Revolution is emphasized in all fields of society, software education, which is its core, is being applied as an essential liberal arts course in universities. In the case of basic SW education for all students, it is necessary to provide differentiated education that is suitable for students because their special characteristics are different. In this study, we conducted a basic SW course for general liberal arts at A-university in Seoul and analyzed the survey data from 4,927 students for about 3 years, and classified the major series and searched the appropriate education method for each subdivided group. Through the analysis, we were able to find characteristic groups such as business and commerce, art and sports major. Finally, six groups for basic-SW education are presented. Educational directions such as programming language and level of difficulty setting suitable for differentiated education are presented for each group.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.3
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pp.173-178
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2021
This study aimed to understand and analyze the learners' class satisfaction and the effectiveness of synchronous online classes after COVID-19. A total of 188 learners participated in the survey conducted at the end of the Fall Semester 2020 at C University located Gyeongsangnam-do. Findings revealed that learners' satisfaction with the synchronous online classes was relatively low, and the learners had negative perception of that. Learning content have the biggest effect on the learners' class satisfaction. Next came class management and the online learning platform. Therefore, instructors need to organize learning content effectively and enhance learners' understanding considering the most influential variable, learning content so that learners are satisfied with the synchronous online classes. Also, instructors should make it possible for learners to get familiar with the online learning platform and use it without any problems through systematic and faithful class design for effective learning in unfamiliar online learning environment. In addition, instructors need to know learners' needs and difficulties and plan their synchronous online classes. This study has limitations in that it was conducted only at one college and the limited number of variables was measured.
The purpose of this study is to examine the effect of computational thinking course on learning flow and collaborative self-efficacy of university students and to explore the effectiveness of computational thinking course as liberal arts education. For this study, 177 freshmen at a university in Chungnam Province were surveyed learning flow and collaborative self-efficiency. The collected data were analyzed with Stata IC 14 for 2 test and t-test. The results of this study are as follows. First, the learning flow of students who took computational thinking course were significantly higher(t=3.837 p<.001) compared to those who did not. Second, the collective self-efficiency of students who took computational thinking course were significantly higher(t=2.277 p<.01) compared to those who did not. Therefore the results show that computational course has positive effects on learning flow and collaborative self-efficiency of university students. Based on these findings, discussions and implications were presented on the importance and effectiveness of computational thinking course.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.7
no.7
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pp.193-201
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2017
The purpose of this study is to examine the effect of creativity education on creativity of college students through educational medium such as film, animation, documentary, cartoon, advertisement, etc. Therefore, D university in Busan Metropolitan City held a 15-week creativity program for team college students in the second semester of 2016 "creative convergence". In this study, the data collected by the pre - test and post - test using the creativity questionnaire were analyzed by SPSS 18.0 program. The results of this study are as follows. First, the creativity of college students showed a significant difference in problem solving ability scores in the curriculum for media literacy. Second, the creativity of university students showed a significant difference in creative tendency score in media literacy curriculum. The fact that various media such as movies, animations, documentaries, cartoons, advertisements, etc. are educational media that can be easily accessed in everyday life, suggests that the improvement of creativity suggests educational effects to college students and future students.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.6
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pp.101-110
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2010
This study investigated the relation between the liberal arts education service and students' satisfaction. The results of the study show that students are satisfied with all of five service quality factors, students' intention of studying, full time instructors' teaching and high GPA in taking liberal arts classes. However, educational factors such as the quantity of home work, frequency of test and the size of class, which can influence the quality and contents of classes, do not impact the students' satisfaction of liberal arts education. The college students of Korea may tend to be more satisfied with the liberal arts classes which they feel easier to study and to get better grades.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.9
no.2
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pp.529-534
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2008
This study grasped the problem by examining the consciousness of professors about the e-learning and reached a conclusion as follows. The teaching-learning model of e-learning should be developed. Universities should develop study system modules that can select assortatively by learners according to the e-Learning course and present a new education model of university for the liberal arts course, areas needing an industry-academic cooperation and an lifelong education in university and so on. Also, the one step e-Learning course of four weeks quantities should be administered through developing combination courses that appropriately combine advantages both face-to-face courses and on-line courses to activate the e-Learning.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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