• Title/Summary/Keyword: 가시화 도구

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Medical data visualization using Unity3D game engine (Unity3D 게임 엔진을 이용한 의료 데이터 가시화)

  • Ha, Taejun;Kye, Heewon
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.23 no.3
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    • pp.87-94
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    • 2017
  • Due to improvements in the capabilities of commercial game engines, there are increasing instances of applying game engines to scientific visualization applications. This study describes a case of creating a virtual reality application that visualizes medical volume data based on the Unity3D game engine. When using a game engine, there is an advantage that various functions required for an application are basically provided, such as depth sorting of translucent objects or virtual reality hardware support. On the other hand, there is a restriction that the structure of the application program should be modified to suit the characteristics of the game engine. This paper describes a method for visualizing medical volume data using the structure of a game engine. As a result, we were able to create a virtual reality scene that consisted of surface data and medical volume data fragments together. And we confirmed the possibility of game engine as a future medical simulation production tool.

Development of Remote Control Module on a 3D Universe Visualization (3D 우주환경 가시화 도구 원격 제어 모듈 개발)

  • Han, Sang-Hyuck;Koo, Cheol-Hea;Lee, Hoon-Hee;Moon, Sung-Tae
    • Aerospace Engineering and Technology
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    • v.12 no.1
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    • pp.120-127
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    • 2013
  • Recently, In Aerospace area the interest of open source software is increasing. One of examples is celestia that is used for visualizing space environment with 3D. Celestia that is open source software has many advantages. First is very easy to use, second is that it can extend new features easily with script language. It is very useful to extend with other systems. But, celestia has a few of remote control features from remote site. In this paper I describe design and implementation of remote control module using UDP communication protocol between celestia and GenSim that is satellite simulation software developed by KARI and describe the problem and solution items are found during development duration.

Converting Triangulated 3D Indoor Mesh Data to OGC IndooGML (삼각분할된 3차원 실내공간데이터를 OGC IndoorGML로 변환하는 방법)

  • Li, Ki-Joune;Kim, Dong Min
    • Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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    • v.36 no.6
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    • pp.499-505
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    • 2018
  • Most of 3D indoor spatial data recently constructed by many projects merely focus on the visualization rather than geospatial information applications. The 3D indoor data for visualization in 3DS or COLLADA format are based on triangular mesh representation. In order to implement meaningful applications, we need however more meaningful information in 3D indoor spatial data than visualization data in triangular meshes. For this reason, an OGC (Open Geospatial Consortium) standard, called IndoorGML(Indoor Geographic Markup Language) was published to meet the requirements on 3D indoor spatial data for several geospatial applications for indoor space more than simple visualization. It means that it becomes a critical functional requirement to convert triangular mesh representation in 3DS or COLLADA to IndoorGML. In this paper we propose a framework of the conversion, which consists of geometric, topological, and semantic construction of data from triangular meshes. An experiment carried out to validate the proposed framework is also presented in the paper.

Implementation of GoogleEarth Indoor Moving Object Realtime Display System and Related Indoor Environmental (GoogleEarth상 실내 공간 구현 및 실내 이동객체 실시간 가시화)

  • Moon, Chan-Seung;Song, Yong-Su;Li, Ki-Joune
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.265-266
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    • 2009
  • 구글 어스(Google Earth)란 도구는 인공위성에서 찍은 사진들을 바탕을 3차원 지구 타원체에 바탕에 입힌 도구이다. 이 도구는 3차원 공간에서 OpenAPI등을 이용하여 3차원객체를 지구 타원체상에 구현 할 수 있다. 이러한 점들 때문에 많은 사람들이 주요 건축물을 구현하거나 실외 이동객체(자동차, 비행기 등)를 구현하여 더욱더 지구와 가까운 모형으로 구현을 해 왔다. 하지만 공간 정보란 것은 실외 공간정보만이 아닌 건물의 내부 구조나 쇼핑몰상의 유동 인구의 움직임등과 같은 정보도 존재한다. 이 연구는 구글 어스 상에서 내부 구조를 가진 건물을 구축하고 이곳을 탐색할 수 있게 해 주며 또한 실내 이동 객체들의 실시간 움직임을 구현한다.

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Development of Intelligent Risk Pattern Analysis Algorithm and Tool for Gas Facilities (가스시설물의 지능형 위험패턴 분석 알고리즘 및 도구 개발)

  • Oh, Jeong-Seok;Bang, Hyo-Jung
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06b
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    • pp.34-36
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    • 2012
  • 가스시설물의 안전관리는 개별적 위험인자를 전문가가 통계적인 기준을 적용하여 위험 상황을 분석하고 있다. 또한 개별적 위험인자를 모니터링하는 안전관리 시스템 등이 현업에 적용되고 있지만 위험인자들을 종합적으로 검토하고 통계적 모델의 제한성 때문에 다양한 가스안전관리에 적용되는 방법이 필요하다. 본 논문은 종합적으로 가스시설의 위험인자를 고려하면서 다양한 가스안전관리에 효과적으로 적용되는 지능형 위험패턴 분석 알고리즘을 제시하고 알고리즘이 효과적으로 사용되기 위한 도구를 구현하는 것이 목적이다. 이를 위해 ESSOM기반 지능형 위험패턴 분석 알고리즘을 제시하며, 데이터 생성기, 데이터 필터 및 가시화 모듈이 탑재된 분석도구를 개발하였다.

Task Simulation Model-based Tool For The Verification Of Software Application On Automotive Control Software (차량 전장용 제어 소프트웨어 응용프로그램의 검증을 위한 모델 기반 Task Simulation 도구)

  • Lee, Sukyung;Kim, Dongwoo;Choi, Yunja
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.962-965
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    • 2015
  • 차량 전장용 소프트웨어는 자동차 전자 장비들을 제어하는 만큼 그 정확성과 안전성이 검증되어야 한다. 본 연구에서는 차량 전장용 제어 소프트웨어의 제어논리가 프로그래머가 의도한 데로 구성되어 있는지를 코딩단계에서 실험하고 가시화하는 도구를 개발하였다. 이를 위해 제어 소프트웨어와 함께 컴파일될 전장용 운영체제의 정형 모델을 구축하고 운영체제 구현과는 독립적으로 제어 프로그램에서 정의된 Task들의 수행 순서를 모의 실험하여 차량 전장용 운영체제의 Task 상태 변화를 확인할 수 있도록 하였다. 임의 생성된 제어프로그램 코드와 실제 차량 전장용 제어프로그램 코드에 개발된 도구를 적용하여 그 효용성을 확인하였다.

GUI Implementation for 3D Visualization of Ocean Hydrodynamic Models (해수유동모델 결과의 3차원 가시화를 위한 GUI 구현)

  • Choi, Woo-Jeung;Park, Sung-Eun;Lee, Won-Chan;Koo, Jun-Ho;Suh, Young-Sang;Kim, Tae-Hyun
    • Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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    • v.7 no.3
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    • pp.99-107
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    • 2004
  • This study presents an application of GIS technologies to construct the graphic user interface for 3-dimensional exhibition of the results obtained by ocean hydrodynamic model. In coastal management studies, GIS provide a receptacle for scattered data from diverse sources and an improvement of the 3D visualization of such data. Within the frame of a GIS a variety of analytical, statistical and modeling tools can be applied to transform data and make them suitable for a given application. A 3D hydrodynamic model was driven by time-dependent external forcing such as tide, wind velocity, temperature. salinity, river discharge, and solar radiation under the open boundary condition. The Jinhae bay was selected as a case study. Here, we have used GeoMania v2.5 GIS software and its 3D Analyst extension module to visualize hydrodynamic model result that were simulated around the Jinhae bay.

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Visualization of 3D Scanned Model for Interpretation of Heritage - Case of Dinosaur Tracks for Documentation and Interpretation (문화 및 자연 유산의 해석을 위한 3차원 스캔 모델의 가시화 - 공룡발자국의 기록과 해석 사례)

  • Ahn, Jaehong;Kong, Dal-Yong;Wohn, Kwang-Yun
    • Journal of the HCI Society of Korea
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    • v.8 no.1
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    • pp.19-28
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    • 2013
  • As yet the use of 3D scanning technology has been limited to documentation, preservation and monitoring in cultural and natural heritage domain. Appropriate visualization of precise geometric information in scan data can support scientific interpretation of the domain experts. We studied the rendering techniques which visualize the required features from scanned models, and proposed a 3D scan data visualization pipeline, rendering methods, and a classification scheme. As a case study, we analyzed the traditional method in the study of dinosaur tracks and performed the visualization of 3D scanned models. A user test based on the result confirmed an effectiveness of the proposed method. This research showed a practical method in which 3D scanned models can be used to effective interpretation of heritage.

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Generating Tool for Visualization System in Real-time Field Monitoring (실시간 현장 감시를 위한 가시화 시스템 생성 도구)

  • Park, Bokuk;Tak, Haesung;Lee, Chae-Ho;Cho, Hwan-Gue
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.14 no.9
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    • pp.54-63
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    • 2014
  • It is general that the field plant is too large to be monitored by human works. So it is crucial to prepare one automated monitoring system to prevent unexpected accidents in advance. However, most of previous monitoring systems were to be implemented by human programmer independently, so the total developing cost of a set of similar monitoring systems is so high. In order to overcome this disadvantage, we propose a new specification language for meta-description of monitoring system. Also we propose a generation tool for monitoring system with the input meta-description files. Using these meta-description files, we show it is so fast and effective to get a new monitoring system for a specific field plant. In experiment we have shown that our generation system work successfully in newly developing a monitoring system for the water-vessel plant.

Design and Implementation of a Visualization System for Analyzing Disease and Protein Interaction (질병 및 단백질 상호 작용 분석을 위한 가시화 시스템의 설계 및 구현)

  • Park, Junho;Yu, SeokJong;Lim, JongTae;Lee, JiHee;Bao, WeiWei;Kim, MiKyoung;Kim, HyunJu;Jo, MiRim;Ryu, JaeWoon;Kim, HakYong;Yoo, JaeSoo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.541-542
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    • 2011
  • 최근 웹 서비스 기술을 이용하여 질병이나 단백질과 같은 바이오 데이터의 분류 및 제공하는 것과 관련된 연구들이 활발하게 진행되고 있다. 웹 서비스 기반 바이오 데이터 서비스에 대한 연구는 데이터베이스의 구축을 중심으로 보고되고 있으나 이를 기반으로 한 분석 응용 도구에 대한 연구는 미미한 실정이다. 이에 따라 본 논문에서는 통합 바이오 데이터베이스를 구축하고 이를 활용한 가시화 시스템을 설계하고 구현한다. 본 시스템을 이용하여 특정 질병에 관련된 단백질 정보를 신호 전달 경로 네트워크상에 가시화하여 연구자에게 직관적으로 주요 단백질에 대한 네트워크내의 위치 정보를 제공한다.

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