• Title/Summary/Keyword: 가상나무

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Diary Application Design Based Augmented Reality Using Tree(metaphor) (나무를 메타포로 하는 증강현실 기반 일상다이어리 어플리케이션 기획 및 설계)

  • Kim, Yoo-bin;Roh, Jong-hee;Lee, Ye-Won;Lee, Hyo-Jeong;Park, Jung Kyu;Park, Su e
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2017.10a
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    • pp.201-204
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    • 2017
  • People live in their everyday life busy with studies, part-time jobs, and searching for an ideal job. In their busy routine, they try to find time for themselves and expose their emotions through diverse social network services(SNS). We made a service that we can plant a virtual tree in places we daily visit and go by. You can keep note on the virtual tree and look through the past records. It is a reality based mobile application service that can be used like a diary.In this project we chose the tree as the metaphor and tried to express time passing in a specific place. As our memory is a part of our daily life, we emphasized the meaning of space important.

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An Interactive Interface for Tree Modeling (인터랙티브 나무 모델링 인터페이스)

  • Lee, Seung-Yeon;Lee, Hae-Young;Choy, Yoon-Chul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06c
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    • pp.326-328
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    • 2012
  • 나무, 숲과 같은 자연물의 사실적인 묘사는 게임이나 가상현실 시뮬레이션을 위해 중요한 요소 중 하나이다. 하지만 복잡하고 다양한 형태를 갖는 나무를 사용자가 원하는 형태로 자연스럽게 모델링하는 것은 현실적으로 어려움이 따른다. 본 논문에서는 간결하고 직관적으로 나무 모델을 생성 할 수 있는 방법을 제안한다. 또한 생성된 나무를 사용자가 조금 더 원하는 형태로 수정, 보완할 수 있도록 직관적이고 인터랙티브한 인터페이스를 제시한다. 나무 외형의 복잡한 여러 가지 요소들을 몇 가지 규칙으로 단순화하면서 사용자가 최대한 다양한 형태의 나무 모델을 탐색하여 원하는 결과 모델을 얻을 수 있도록 한다.

Study on Gene Representation in GA for Optimal Communication Spanning Tree Problems (최적 통신 걸침 나무 문제해결을 위한 유전알고리즘의 유전자 표현법에 대한 연구)

  • Kim, Jong-Ryul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10d
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    • pp.277-280
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    • 2007
  • 통신 시스템에 대한 관심은 인터넷의 급격한 발전에 의해 가상공간의 출현과 유비쿼터스 컴퓨팅 환경 구축에 대한 요구가 증대됨에 따라 관련 이론 및 기술의 발전을 주도해 왔다. 이와 관련한 문제들 중에 가장 근간이 되는 문제들 중 하나는 최적 통신 걸침 나무 (OCST: Optimal Communication Spanning Tree) 문제이다. 본 논문에서는 이러한 최적 통신 걸침 나무 문제를 해결하기 위해 유전 알고리즘 (GA)를 이용한다. 유전 알고리즘을 이용함에 있어서 중요한 단계중 하나는 유전자표현을 어떻게 문제에 적합하게 설계하느냐이다. 본 논문에서는 걸침나무를 표현하기 위해 기존의 $Pr\ddot{u}fer$수 기반의 유전자 표현법을 개선하여 n개의 노드에 대해 n-2개의 숫자열로 표현가능하면서도 보다 더 최적 통신 걸침 문제에 적합하도록 고안한 새로운 유전자 표현법을 이용한다. 임의로 생성된 예제에 대한 수치 실험을 통해 통신시스템의 기본 문제 중 하나인 최적 통신 걸침 문제의 해법으로서의 제안 알고리즘의 유용성과 효율성을 확인한다.

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성형 웹 사이트의 기능 속성과 사이트 방문간 관계에 관한 연구

  • Jo, Yeong-Bin
    • 한국경영정보학회:학술대회논문집
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    • 2007.11a
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    • pp.251-256
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    • 2007
  • 성형외과에서는 웹 방문자를 늘리기 위하여 다양한 노력을 하고 있지만, 웹 사이트의 어떠한 속성이 웹 방문자 수를 증대시키는지에 대한 체계적인 연구는 찾아보기 어렵다. 본 논문에서는 방문자 수가 많은 성형외과 웹 사이트와 방문자 수가 적은 웹 사이트를 구분하는 속성을 규명하였다. 다중 판별 분석과 의사결정 나무 기법, 신경망 분석 기법을 이용하여 방문자의 다소 (多少)를 구분하는 속성들을 도출하였다. 웹 사이트의 속성 중 '가상성형프로그램', '정보추천' 등 소수의 속성이 방문자 수의 다소(多少)를 설명하는 것으로 드러났다.

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Developing a Binary Classification Method for Bankruptcy Prediction (기업도산예측을 위한 이진분류기법의 개발)

  • Min, Jae-Hyeong;Jeong, Cheol-U
    • 한국경영정보학회:학술대회논문집
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    • 2007.06a
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    • pp.619-624
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    • 2007
  • 본 연구는 유전 알고리듬에 기반한 새로운 도산예측기법을 개발하고 그 기법의 타당성 및 예측 우수성을 검증하는데 목적이 있다. 본 연구에서 제안하는 이진분류기법은 도산기업과 비도산기업을 대표할 수 있는 가상기업(virtual company)을 설정하고, 그 가상기업과 분류대상 기업 간의 유사도를 측정하여 도산여부를 분류하는 방법론으로, 가상기업의 변수 값과 각 변수의 가중치는 훈련용 자료의 분류정확도를 극대화할 수 있도록 유전 알고리듬을 이용하여 구하게 된다. 본 연구에서 제안하는 기법의 타당성을 검증하기 위해 기존의 도산예측기법과 예측성과를 실험을 통해 비교한 결과, 본 연구에서 개발한 기법의 예측력이 기존의 다변량판별분석, 로지스틱 회귀모형, 의사결정나무, 인공신경망 모형보다 높은 수준을 보이는 것을 확인하였다.

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Lichen Diseases on Prunus mume Caused by Colonization of Consortium of Several Crustose Lichens Including Parmotrema autrosinense (지의류 복합체에 의한 매실나무 지의류병)

  • Koh, Young-Jin;Kim, Gyoung-Hee;Jeong, In-Ho;Lim, Myoung-Taek;Park, Hyun-Su;Lee, Gyu-San;Jo, Kyoung-Youn;Hur, Jae-Seoun
    • Research in Plant Disease
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    • v.13 no.3
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    • pp.223-227
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    • 2007
  • Lichen is a symbiotic association which lichen-forming fungi associate with green algae or cyanobacteria capable of producing food by photosynthesis. Lichen is one of the most widely distributed eukaryotic organisms on every kind of surface of soils, rocks and trees. Lichen-forming fungi commonly colonize on the surface of barks of dead or dying trees, which they use merely as a means of support without parasitizing. Lichen consortium of Parmotrema autrosinense and several crustose lichens heavily colonized on the surface of P. mume in Suncheon, Jeonnam province in Korea. The lichen consortium on the surface of P. mume gave the affected trees a dull gray appearance and suppressed their normal growths. Severely affected twigs or branches resulted in the death when the lichen thalli were not rubbed off the barks of P. mume. Twigs or branches of P. mume were recovered from blight syndrome when the lichen thalli were rubbed off, The recovered twigs or branches became healthy and clean when $Tween^{(R)}$ 20 or thiophanate-methyl paste were treated on the barks of P. mume. This is the first report of lichen diseases on P. mume caused by colonization of consortium of several crustose lichens including P. autrosinense.

A Study on the Reproduction Method of Oriental-painting on 3D Space in Virtual Reality - Based on the case of "Haedol landscape painting" (가상현실 속 3D 공간에서의 동양화 기법 재현방법 연구 - "해돌 산수화"의 사례를 중심으로)

  • Park, Min-Ji;Sung, Jung-Hwan
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.19 no.3
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    • pp.33-42
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    • 2019
  • This paper is the result of research on how to represent 'Landscape' of Oriental painting in 3D space within virtual reality. Based on the similarities between the characteristics of Oriental painting and virtual reality put together three features of painting and put them into the digital content. For the expression of painting style, we produced texture, represented spaces and shadows as a content development environment, and the view point with helper storytelling.

Research on the Teaching Building-blocks in Elementary Geometry Class using 3D Visualization SW (3D Visualization SW를 활용한 초등학교 쌓기나무 도형교육에 관한 연구)

  • Bae, Hun Joong;Kim, Jong-seong
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.17 no.6
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    • pp.71-80
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    • 2017
  • The standards for achievement levels for building blocks in elementary geometry class is to enhance spatial cognitive ability through practices describing shape patterns of building blocks observed from different directions. However, most of building block in the textbook is described from only one perspective. Even worse, some examples in the textbook are almost impossible to observe in the real world. Contrary to this, simulated views by Wings3D has shown that each box may look quite differently from different angles let alone the size of each box. Using Wings3D, it is also very easy to build different types of building blocks with various levels of difficulty in the virtual space. Based on these results, in this study, 3D visualization SW is suggested as a potential pedagogical tool for the elementary geometry class to help kids perceive objects in space more precisely. We have shown that 3D visualization SW such as Wings3D could be a powerful, compact 3D SW for most of subjects which are covered in elementary geometry education. Wings3D has another advantage of economic open source SW fully compatible with school PCs.

Classification of Wood Surface Defects using Image Processing Technique (화상처리에 의한 목재표면결함 식별에 관한 연구)

  • Lee, Hyoung-Woo;Kim, Byung-Nam
    • Journal of the Korean Wood Science and Technology
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    • v.29 no.2
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    • pp.91-99
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    • 2001
  • In this study the possibility of classifying wood surface defects by image processing technique was investigated. An algorithm for the classification of wood surface defects, such as knot, check, and bark, on three Korean domestic species, Pinus densiflora, Quercus acutissima, and Carpinus laxiflora was also developed. Filtering was executed to separate dummies from the labels including real defect. Error rates in classifying knots on Pinus densiflora and Quercus acutissima were lower than 1% and error rates. In classifying check and bark in Quercus acutissima and Carpinus laxiflora could be lowered to below 13%.

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