1 |
반재경, 공간지각 능력 향상을 위한 조작도구로서의 3차원 영상기반 탱그램의 가능성, 안동대학교 교육대학원, 석사학위논문, 2010.
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2 |
권오남, "웹 기반 가상현실 프로그램과 지필 학습 프로그램이 공간시각화 능력에 미치는 영향," 한국수학교육학회시리즈 A 수학교육, 제41권, 제1호, pp. 45-57, 2002.
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3 |
"초등학교 5-6학년 수학과 교과과정 도형 성취기준수준," 교육과학기술부 중앙교육연수원, 2012.12.31. http://www.neti.go.kr/
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4 |
이중석, 공개 3D소프트웨어 Wings 3D를 활용한 초등학교 수학교과 입체도형에 대한 교육방안, 안동대학교 교육대학원, 석사학위논문, 2008.
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5 |
배헌중, "초등학교 6학년 수학과 교육과정의 도형 교육에 있어 3D SW의 활용에 관한 연구," 한국인터넷정보학회 추계학술발표대회, 2015.
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6 |
이혜미, 3D 탐구형 소프트웨어 활용을 통한 수학적 사고력 및 수학 성취도 향상에 관한 연구 : 초등학교 6학년 "도형"영역을 중심으로, 전주교육대학교, 석사학위논문, 2008.
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7 |
신수범, "3D 그래픽 소프트웨어를 활용한 도형 학습 효과," Journal of The Korea Society of Computer and Information, Vol. 18, No. 1, 2013(1).
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8 |
박아름, 자바를 이용한 웹기반 쌓기 나무 학습프로그램의 개발, 한국외국어대학교 교육대학원, 석사학위논문, 2009.
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9 |
[별책8]수학과+교육과정(교육과학기술부+고시+제2011-361호)(최종수정), 교육과학기술부, 2011.
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10 |
문은식, 정미경, 박선환 공저, 교육심리학, 공동체, 2007.
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11 |
NCTM, Principles and Standards for school mathematics, National Council of Teachers of Mathematics, 2000.
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12 |
http://www.wings3d.com/Wings 3D program, official website
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