Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.04a
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pp.1341-1344
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2011
UML(Unified Modeling Language)은 범용 모델링 언어로 일관된 표기형식을 제공하여 표준 모델링 언어로 자리 잡았다. 그러나 특정 도메인에 종속적이지 않은 UML의 특징 때문에 기존의 표준 UML의 표현 방식으로는 특화된 분야의 상세한 아키텍처의 모델링이 어렵다. 이를 해결하기 위해 UML은 새로운 개념을 추가할 수 있는 확장 메커니즘을 제공하며, 이를 통해 특정 플랫폼이 가지고 있는 특별한 의미를 표현한 아키텍처 모델링이 가능하다. 본 논문에서는 UML의 확장 메커니즘을 이용하여 윈도우폰7 애플리케이션의 모델링을 위한 프로파일을 정의한다. 이를 위해 윈도우폰7의 특성을 분석하고 확장요소를 추출하여 이를 기반으로 UML을 확장하였다. 이를 이용하여 윈도우폰7의 애플리케이션 개발에 특화된 모델링을 할 수 있다.
Kim, Chul-Hyun;Lee, Dong-Su;Lee, Min-Tae;Kim, Byung-Ki
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.05a
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pp.279-282
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2007
본 논문에서는 Model Driven Architecture를 다양한 모바일 플랫폼에서 적용하는 방안에 대해 설명한다. 모바일 플랫폼은 Symbian OS, Microsoft Windows CE 등 다양한 종류가 있으며, 이들의 어플리케이션을 재사용하기 위해서는 각 플랫폼에 맞는 언어로 다시 개발해야 한다. MDA는 이러한 이기종의 플랫폼에 적용할 수 있는 가장 효율적인 아키텍처이다. PIM 모델을 작성하고 변환규칙을 적용한 자동화도구로써 PSM 모델과 소스코드까지 자동으로 생성이 가능하기 때문에 높은 개발 생산성과 이식성, 상호운용성을 제공할 수 있다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.9
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pp.2857-2866
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2000
As software technology has made progress, object-oriented CASE tools have become more important. This paper presents the process and similarity in design and implementation of OODesigner, an object-oriented CASE tool, on three platfonns and outlines a kind of generic architecture for the design and the implementation of CASE tools. OODesigner is a tool that was initially developed to support OMT. An initial Unix version has been developed since 1994. In 1997, after the completion of the Unix version, we began developing a Java version and a Windows version supporting UML. The development of a CASE tool is a typical application of the Model-View-ControllerO'vIVC) paradigm. Thus, we obtained a common design pattern among the versions in the MVC point of views. This design similarity can be used to develop several kinds of CASE tools with the corresponding design notations.
This paper discusses the design and implementation of a video server which uses tertiary device, such as magneto-optical jukebox or tape library, as a source of media archiving. In order to handle the tertiary device in the framework of disk-based stream service model, a sophisticated streaming model is required for server and it should consider the device-specific performance characteristics of tertiary storage. We have carefully designed the streaming mechanism for server whose key functionalities include stream scheduling, disk caching and admission control. The proposed system has been implemented on Windows 2000 platform which is equipped with a magneto-optical jukebox. The design principles of the server are validated with the experiments and the performance characteristics is analyzed.
This paper handles the design and implementation of the system for transforming the XML document bated on XML Schema being different in syntax but similar in logic, with using structured differences analysis. In the system, the merge data is generated from the source and destination documents by utilizing data registry and structured differences analysis, and then XML document is generated from the generated merge data. The XML document transformation system is designed that transformation process to the present application system from the different application system gains advantage in the aspect of time, cost, and reliability. The implementation environment of the system is that it is run on IBM compatible PC and it is developed using the software of visual basic 6.0 with the Platform of Windows 2000.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.21
no.5
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pp.1003-1008
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2017
The Internet of Things has attracted considerable research attention in recent years. In order for the new IoT technology to be widely used, the reliability and protection of information is required. IoT systems are very vulnerable to physical security due to their easy accessibility. Along with the development of SoC technology, many operating systems have been developed and many new operating systems have been introduced. In this paper, we describe the vulnerability analysis results for operating systems running on the ARMv7 Thumb Architecture hardware platform. For the recently introduced "Windows 10 IoT Core" operating system, I implemented the Zero-Day Attack by implanting the penetration code developed through the research into a specific IoT system. The virus detection test for the resulting penetration code was validated by referral to the "virustotal" site.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.9
no.6
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pp.1639-1646
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2008
This study designed and realized a new type of RFID middle-ware based on .NET Compact Framework platform using PXA255 embedded board and Windows CE as operating system. The proposed embedded RFID middle-ware system controls via LAN a number of RFID sensors using RS-232 as interface and was designed on the basis of components of each function necessary RFID middle-ware. Application module operating in the SOA environment analyzes the data received from the RFID sensors with the embedded RFID middle-ware and in turn performs appropriate business logic. Client module to be used by end users can use RFID information in database, by web method call of application.
Current vaccine program which scans virus code patterns has a difficult to detect the encrypted viruses or polymorphic viruses. The decryption part of polymorphic virus appears to be different every time it replicates. We must monitor the behavior of the decryption code which decrypts the body of the virus in order to detect these kinds of viruses. Specialty, it is not easy for the existing methods to detect the virus if the virus writer has modified the loop count of execution intentionally. In this paper, we propose an advanced emulator using a new algorithm so as to detect various kinds of polymorphic viruses. As a result of experiment using advanced emulator, we found that our proposed method has improved the virus detecting rate about 2%. In addition, our proposed system has a merit that it runs on not only MS-Windows but also Linux, and Unix-like Platform.
This paper describes our experience to design and implementation of a collaborative system framework that allows to develop certain collaborative applications such as 3D animation, computer game, and industrial design. The collaborative system enables users, who located in geographically long distance, to do collaborative work in a single virtual space. The proposed system basically consists of client and server system. The goal of proposed system is to support scalability, portability, and platform independent. In order to achieve these, the server is implemented in Java platform and is adopted to the hybrid architecture which takes the advantages both in centralized and decentralized collaborative system. We construct the server base on its functional characteristics so called User Manager Server (UMS), Session Manager Server (SMS), and Information Server (IS), The UMS manages the users who are taking part in the collaborative operations. The SMS supports the conferencing in the proposed system. The IS provides the connection methods among the UMSs. For user's convenience, we implement the client using Visual C++ in Windows. We also expend the functions of 3D Studio Max to distributed environment by means of the plug-in module, and facilitate the chatting and white board functions as well.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.28
no.3
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pp.643-653
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2018
Xamarin is a representative cross-platform development framework that allows developers to write mobile apps in C# for multiple mobile platforms, such as Android, iOS, or Windows Phone. Using Xamarin, mobile app developers can reuse existing C# code and share significant code across multiple platforms, reducing development time and maintenance costs. Meanwhile, malware authors can also use Xamarin to spread malicious apps on more platforms, minimizing the time and cost of malicious app creation. In order to cope with this problem, it is necessary to analyze and detect malware written with Xamarin. However, little studies have been conducted on static analysis methods of the apps written in Xamarin. In this paper, we examine the structure of Android apps written with Xamarin and propose a static analysis technique for the apps. We also demonstrate how to statically reverse-engineer apps that have been transformed using code obfuscation. Because the Android apps written with Xamarin consists of Java bytecode, C# based DLL libraries, and C/C++ based native libraries, we have studied static reverse engineering techniques for these different types of code.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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